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7 Apps für Kinder Codierung Fähigkeiten

In keiner bestimmten Reihenfolge lehren, haben wir alle Codierung Apps aufgelistet, die für junge Lernende geeignet sind. Wir haben viele von ihnen mit Grundschülern verwendet.

GameStar Mechanic

Plattform: Web
Kosten: $ 2 pro Schüler
GameStar Mechanic lehrt Kinder im Alter von 7-14, ihre eigenen Videospiele zu entwerfen. Ihre Schüler werden es lieben, verschiedene selbstläufige Quests zu absolvieren, während Sie lernen, Spielebenen zu bauen. Die Website integriert kritisches Denken und Problemlösungsaufgaben. Eine in Edmodo eingebettete App erleichtert den Schülern die Anmeldung.,

Scratch

Plattform: Web
Kosten: Kostenlos!
Scratch wurde 2003 von MIT-Studenten und-Mitarbeitern entwickelt und ist eine der ersten Programmiersprachen, die wir gesehen haben und die speziell für 8-bis 16-Jährige entwickelt wurden. Ursprünglich ein plattformübergreifender Download, ist Scratch jetzt webbasiert und zugänglicher. Die Schüler verwenden eine visuelle Programmiersprache, die aus Steinen besteht, die sie in den Arbeitsbereich ziehen, um Sprites zu animieren. Verschiedene Arten von Bricks lösen Loops aus, erstellen Variablen, initiieren Interaktivität, spielen Sounds und vieles mehr., Lehrleitfäden, Communities und andere Ressourcen, die auf der Website verfügbar sind, helfen den Lehrern, loszulegen. Sie müssen kein Programmierexperte sein, um Scratch vorzustellen – wir haben es zusammen mit den Schülern gelernt!

Tynker

Plattform: Web
Kosten: Kostenlos! (mit Premium-Upgrade-Option)
Obwohl Tynker relativ neu ist, zählen wir es auf jeden Fall als eine unserer Lieblings-Codierung Apps. Die Schnittstelle sieht ähnlich wie Scratch. Aber während Scratch entworfen wurde, um zu programmieren, wurde Tynker gebaut, um Programmierung zu lehren., Die App bietet Starter Unterrichtspläne, Klassenzimmer-Management-Tools und ein Online-Schaufenster der Schüler erstellten Programme. Der Unterricht ist schnell und einfach für die Schüler ohne Hilfe zu folgen.

Move the Turtle

Plattform: iOS (iPad und iPod)
Kosten: $ 2.99
Wir lieben Move the Turtle, eine gamifizierte Möglichkeit, Programmierverfahren zu lernen. Die Hauptfigur erinnert uns an das alte Logo Schildkröte verwendet, um Kinder Computerprogrammierung während der Herrschaft des Apple IIe zu lehren., Jede neue Stufe der Leistung erhöht den Schwierigkeitsgrad und lehrt einen neuen Befehl, der die Schildkröte anleitet, einen Stern zu erreichen, einen Ton zu machen, eine Linie zu zeichnen usw. Ein freies Spiel „komponieren“ – Modus können die Schüler die Schildkröte bewegen, wie sie wollen.

Hopscotch

Plattform: iPad
Kosten: Kostenlos!
Hopscotch sieht viel wie Scratch und Tynker und verwendet ähnliche Steuerelemente Blöcke in einen Arbeitsbereich zu ziehen, aber es läuft nur auf dem iPad., Die Steuerelemente und Zeichen sind nicht so umfangreich wie Scratch und Tynker, aber Hopscotch ist ein großartiges Werkzeug, um Studenten ohne Programmiererfahrung zu helfen, die Grundlagen der Programmierung, des logischen Denkens und der Problemlösung zu erlernen.

Daisy der Dinosaurier

Plattform: iPad
Kosten: Kostenlos!
Von den Machern von Hopscotch zielt Daisy auf die jüngsten Programmierer ab. Die Schnittstelle ist ähnlich wie Hopscotch, aber viel einfacher. Es gibt nur einen Dinosaurier zu bewegen und nur grundlegende Funktionen zu verwenden, aber für Ihre jüngeren Schüler ist dies eine hervorragende Einführung in die Programmierung.,

Cargo-Bot

Plattform: iPad
Kosten: Kostenlos!
Cargo-Bot ist ein weiteres Spiel, das Codierung Fähigkeiten lehrt. Auf jeder Ebene besteht das Ziel darin, farbige Kisten von einem Ort zum anderen zu bewegen, indem ein Klauenkran programmiert wird, um sich nach links oder rechts zu bewegen und abzulegen oder aufzunehmen. Das Spiel wurde tatsächlich auf einem iPad programmiert, mit einer Touch-basierten Codierung App namens Codea, die auf der Programmiersprache Lua basiert. Grundschüler lernen das logische Denken, das erforderlich ist, um schließlich mit Lua „echte“ textbasierte Programmierung durchzuführen-Lua ist jedoch nichts für junge Lernende., Für Grundschüler, Stick mit Cargo-Bot.

Wir hoffen, dass diese Beschreibungen Ihren Appetit geweckt haben und dass Sie Codierung in Ihren Lehrplan integrieren. Selbst wenn ein Student niemals beabsichtigt, das Programmieren als Karriere zu verfolgen, wird das Erlernen des Codierens weiterhin die Fähigkeiten zur Problemlösung fördern, Kreativität anregen und das logische Denken verbessern. Code.org ein pro-Codierung Bildung, gemeinnützige, verfügt über Dutzende von Zitaten zum Thema computer Programmierung berühmte und wichtige Leute, die glauben, dass die Kodierung sollte ein Teil des Kern-Lehrplans, die für jedes Kind., Eines unserer Lieblingszitate stammt von Maria Klawe, einer Computerprogrammiererin und Erfinderin, die sagt: „Codierung ist die heutige Sprache der Kreativität. Alle unsere Kinder verdienen eine Chance, Schöpfer statt Konsumenten der Informatik zu werden .“