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Definition – Informatik, Algorithmus, Programmierung und Berechnung


ffNasa 1960

Computer – Ein Computer ist eine Maschine, ein elektronisches Gerät, das eine Eingabe (oder Anweisungen) aufnehmen, diesen Befehlssatz verarbeiten und einen Wert oder eine Ausgabe zurückgeben kann.
Ein Computer ist in zwei Hauptteile unterteilt –
(a) Die Maschinen; Dazu gehören Drähte, Transistoren, Schaltungen usw., (auch Hardware-Teile genannt),
(b) Die Anweisungen und Daten — (Software bezeichnet)

Ein Computer ist ein Werkzeug in der Studie der Informatik verwendet.

Algorithmus: Ein Algorithmus bezieht sich auf eine Schritt-für-Schritt-Liste von Anweisungen, um eine Instanz eines Problems zu lösen. Algorithmen sind endliche Prozesse und Lösungen an sich.

Informatik ist das Studium von Problemen, Problemlösungen sowie Lösungen, die aus einem Problemlösungsprozess hervorgehen., Es ist leicht anzunehmen, dass es für jedes Problem eine Lösung geben muss; Jedoch nach Theory of Computation (TOC): Nicht jedes Problem hat eine Lösung. Probleme in der Informatik können entweder berechenbar oder nicht berechenbar sein.

Berechenbare Probleme: Dies bezieht sich auf Probleme (oder Funktionen), bei denen es einen Algorithmus gibt, der eine Antwort(oder Ausgabe) auf eine Instanz des Problems in einer endlichen Anzahl von Schritten berechnet., Ein einfaches Beispiel ist die ganzzahlige Inkrementoperation:

f(x) = x + 1

Nicht berechenbare Probleme: Ein nicht berechenbares Problem bezieht sich auf ein Problem, für das kein Algorithmus verwendet werden kann, um es zu lösen. Das bekannteste Beispiel für Nicht Berechenbarkeit (oder Unentscheidbarkeit) ist das „Halteproblem“.

Daher kann man sagen, dass Informatik die Untersuchung berechenbarer Probleme sowie nicht berechenbarer Probleme , die Existenz und Nichtexistenz eines algorithmischen Ansatzes für ein Problem ist.,

Abstraktion bei der Problemlösung:
Abstraktion ermöglicht es uns, ein Problem und eine Lösung so zu betrachten — das hilft uns, logische und physische Perspektiven zu trennen, z. B. Ein halb gefülltes Glas= 1/2

Programmierung:
Programmierung ist der Prozess, einen Algorithmus zu übernehmen und ihn in eine Notation (eine Programmiersprache) zu codieren, damit er von einem Computer ausgeführt werden kann.

Programmiersprachen bieten eine notationale Möglichkeit, sowohl den Kodierungsprozess als auch die Daten darzustellen und ein Steuerkonstrukt sowie Datentypen bereitzustellen.,

Steuerungskonstrukt: So können Algorithmen bequem und doch eindeutig dargestellt werden.

Datentyp: Bietet Interpretation für binäre Daten (die der Computer normalerweise versteht), so dass wir über die Daten in Begriffen nachdenken können, die in Bezug auf das zu lösende Problem sinnvoll sind.,

Kali Linux auf dem Raspberry Pi

„die informatik ist das Betriebssystem für alle Innovationen.“

– Steve Ballmer

vielen Dank für das Lesen dieses Stück. Ich weiß, das ist keine Geschichte, ich wollte es nie sein. Dies sollte uns nur auf einfache Weise an die Grundlagen erinnern.,

Wenn Sie so weit gelesen haben, dann stellen Sie sicher, dass Sie diesem Beitrag einige geben 50 klatscht 😉