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exercices D’impro pour débutants

Voici une liste de nos exercices d’impro préférés pour les personnes qui suivent un cours d’impro pour débutants avec Hoopla Improv.

Hoopla est la plus grande école d’improvisation du Royaume-Uni avec des cours en ligne et réels.

notre prochain cours d’improvisation pour débutants commence le mois prochain, avec des options en ligne et réelles disponibles.

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réglage de l’environnement

Nous avons une atmosphère de sécurité, de confiance et de soutien.
Vous n’êtes pas seul, nous jouons ensemble en équipe et nous nous soutenons.
Vous êtes autorisé à faire des erreurs, ils conduisent souvent à la meilleure partie de l’improvisation.
Vous pouvez dire la première chose qui vient à vous, vous n’avez pas à éditer vous-même, tant que vous venez d’un lieu de plaisir, d’amour et de respect pour votre collègue improvisateur.,
Vous n’avez pas à être intelligent ou drôle ou faire des blagues, l’humour vient naturellement de la situation.
écoutez.
Oui et.
Valider.

échauffements

1 minute histoires de vie

par paires. Une personne raconte son histoire de vie en une minute. L’autre personne écoute et ne s’interpose pas. À la fin de la minute, l’auditeur répète autant qu’il s’en souvient. Utilisé pour apprendre à se connaître et aussi montrer une écoute active.

Yipee

Tout le monde court dans la pièce, ils courent les uns vers les autres et sautent en l’air simultanément et crient « YIPEE!”., Prochaine étape, ils sautent tous les deux, ou les deux ne sautent pas. Prochaine étape, s « ils sautent tous les deux, ils se collent ensemble et forment une unité jusqu » à ce que finalement tout le monde soit dans un grand groupe en criant YIPEE et en sautant en l  » air simultanément. Appris de Kevin Tomlinson. Utilisé pour faire bouger tout le monde et s’amuser.

Far West

Tout le monde se tenait en cercle. Au début, ils passent autour de « YE-HAH » en criant YE-HAH avec un Accent occidental et en escroquant leur bras à la personne à côté d’eux. Ensuite, si quelqu’un se met en forme de grange et crie « high-BARN”, les ye-hahs rebondissent dans l’autre sens., Crier « BANDITS » signifie que tout le monde court et échange des places dans le cercle tout en étant des bandits. Il y a beaucoup d’autres règles, mais idéalement, l’enseignant les compose, et les étudiants composent de nouvelles règles au cours. Utilisé pour faire jouer tout le monde, briser la glace, et pour amener tout le monde à prêter attention au moment présent.

Eastenders

similaire au Far West ci-dessus, mais avec des cris sur le thème Eastenders. Avec ce genre de jeux, je pense que c’est mieux quand l’enseignant et le groupe les inventent, donc je n’écrirai pas toutes les règles ici car cela prendra des âges, il y en a tellement., Si vous voulez nos règles, achetez-moi une pinte au meunier et je vous le dirai!

volcan

tout le monde se promène dans la pièce. Le directeur crie quelque chose et compte à 5 et tout le monde doit former physiquement cette chose les uns avec les autres avant que le directeur arrive à 5. Par exemple « volcan, 1, 2, 3, 4, 5! Micro-ondes au-dessus, 1, 2, 3, 4, 5!”. Utilisé pour faire bouger tout le monde et s’amuser et aussi accepter et construire sur les idées de l’autre. Appris de Marc Rowland à Montréal Improv.,

rencontrez& Saluez Walkabout

Tout le monde se promène pour se rencontrer et se saluer de différentes manières. Par exemple, les meilleurs amis, les super-héros, les voisins suspects, les copains de la vieille école, les ex-petits amis, les parents. Brise la glace et permet aux gens d’essayer différents personnages sans trop y penser.

danois Applaudissements

le Plaisir des claquements de jeu, j’ai appris de Chris Mead. Je ne peux pas l’expliquer avec des mots, alors arrêtez – moi quand vous me verrez et je vous le montrerai. Je pourrais en faire une vidéo aussi si j’y arrive.,

les Créatures des profondeurs

j’ai inventé celui-là! C’est ma plus grande réalisation. Tout le monde se tenait dans le cercle. Le réalisateur fait une impression d’une créature des profondeurs à la personne à côté de lui. Ils copient ce qu’ils voient à la personne à côté d’eux. Tout le monde copie ce qu’ils viennent de voir, pas l’original, alors ils changent progressivement comme des Chuchotements chinois. Le réalisateur envoie des charges de créatures (calmars, poulpes, requins, poissons étoiles et plus encore) dans le cercle et ils continuent à faire le tour jusqu’à ce qu’ils changent et fusionnent et s’amusent sous l’eau.,

Les Pas de grand-mère

Un vieux jeu pour enfants que nous utilisons pour amener les gens à jouer ensemble. Une personne est grand-mère ou grand-père, se tenait avec leur dos à la classe. Tout le monde doit se faufiler et essayer de les toucher sur l’épaule. Le grand-parent peut se retourner quand il le souhaite et s’il surprend quelqu’un en train de bouger, cette personne revient au début et recommence à se faufiler. La première personne à toucher grand-mère est le gagnant. Nous répétons avec des variations où les gens qui se faufilent sont des pirates, des zombies ou des cockneys effrontés des années 1950, pour encourager plus de plaisir dans un jeu.,

1,2,3: jeu étonnamment amusant pour quelque chose de si simple. Deux personnes se font face. Ils comptent jusqu’à trois, changeant qui commence le décompte à chaque fois. Par exemple:

Brian – 1
Sarah – 2
Brian – 3
Sarah – 1
Brian – 2
Sarah – 3

Nous avons ensuite répétez où au lieu de dire 2 ils applaudissent leurs mains, et puis aussi l’ajout, au lieu de dire 3, ils sautent en l’air:

Brian – 1
Sarah – Clap
Brian – Sauts
Sarah – 1
Brian – Clap
Sarah – Sauts

les Triangles

je suis originaire de cette de Mick Barnfather je pense, et il semble être utilisé par des tas de gens., Tout le monde dans la pièce pense à deux autres personnes, mais ne leur dit pas. Lorsque le réalisateur crie go, tout le monde essaie de rester dans un triangle équilatéral avec leurs deux personnes, de sorte que tout le groupe se déplace et peut-être même trouve l’équilibre.

Qu’y a-t-il sur ton T-shirt stupide

j’adore cet échauffement parce que c’est si stupide et si simple. Il y a un chant de « ce qui est sur votre t-shirt stupide, » puis dans un cercle, les joueurs dotent quelqu’un à côté d’eux en décrivant ce qui est sur leur T-shirt imaginaire. Le joueur qui possède ce T-shirt doit alors le sous-titrer. Simple comme!, Les jeux de mots sont amusants, mais les meilleurs sont ceux qui n’ont aucun sens.

numérotation des caractères

prendre une petite bizarrerie de caractère et une ligne de dialogue et la passer à travers le cercle, chaque fois en augmentant les affectations de 1%. À la fin, quand vous en avez 4 ou 5, cela ressemble à un gâchis absurde absolu et est extrêmement drôle.

Mind Meld

j’aime les mots et c’est un jeu simple où vous dire un mot en même temps que quelqu’un d’autre., Ensuite, tout ce que les joueurs ont à faire est d’essayer de trouver un mot au milieu de ces deux mots, qui englobe les deux et le dire en même temps qu’un autre joueur. Mind Meld

Oui Et Exercices

Machine

bon pour physique Oui Anding. La moitié de la classe sur scène se tient le long du mur du fond. Le réalisateur reçoit des suggestions de machines (tracteur, machine à écrire, moissonneuse-batteuse, etc.) et les improvisateurs fabriquent ces machines avec leur corps comme une seule équipe, sans en parler. Permet aux improvisateurs de regarder les offres des autres et de les ajouter (oui et) de manière collaborative., J’ai appris de Charna Halpern avec IO et John Cremer aux Mayday.

échange D’histoire

bon pour le oui verbal et. Une personne raconte une histoire. Lorsque le réalisateur tape des mains et crie swap, l « autre personne prend le relais en racontant l » histoire exactement où elle s « est arrêtée, puis elle continue à échanger tout au long de l » histoire. Forme les improvisateurs à écouter, oui et, et ne pas planifier trop loin à l’avance.

Story Conductor

Une équipe de cinq improvisateurs se tenait dans un arc, et un improvisateur devant eux (Story Conductor)., Celui que le conducteur de L’histoire pointe commence à raconter l’histoire et quand ils pointent vers quelqu’un d’autre, l’autre personne prend le relais. Forme des improvisateurs à écouter, oui et, et à jouer en équipe. Cela semble être joué par tout le monde, mais je pense qu’il a été inventé par IO, je pourrais me tromper à ce sujet.

ouais ouais Ouais

Une personne commence à raconter une histoire. L’autre dit « Yeah yeah yeah » Tout en hochant la tête avec enthousiasme avec tout leur corps et prend le relais en racontant l’histoire, puis ils continuent à échanger au fur et à mesure, en disant « yeah yeah yeah” à chaque fois., Il y a aussi une variation amusante où il commence par un dicton  » Vous souvenez – vous de cette époque. »et puis ce sont deux amis qui se souviennent d’un temps partagé. Je l’ai eu de Maria Peters alors merci Maria.

Captain Welcome to Ship Chat

j’ai un exemple de scène que je discute avec des exemples de la différence entre accepter et bloquer. C’est un peu long à écrire pour le moment mais j’y arriverai un jour!,

Conversations basées sur Oui

Les personnes en couple ont des conversations simples où elles utilisent le mot oui beaucoup et disent oui aux déclarations qui apparaissent, et essaient de donner à chacune des offres que l’autre personne aimerait faire. A l’origine appris de Heather aux Maydays. Par exemple:

Gunther: Hé, allons au parc à thème samedi.
Heidi: Oui, faisons un pique-nique pour aller avec nous.
Gunther: Oui bonne idée, prenons un pique-nique et manger sur les montagnes russes.
Heidi: Oui j’aime manger extrême.,

Vous pouvez également le répéter Lorsque tout ce que l’autre personne dit qu’elle y arrive, puis, par exemple, se rendre au parc à thème mentionné ci-dessus. Une variante consiste également à agir physiquement sur tout ce qui est mentionné.

Oui et

jouez une scène ou une conversation où chaque ligne commence par les mots oui et.

Underscore

deux personnes improvisent une scène sans mots, physique seulement, alors qu’elles sont soulignées par une bande sonore de film. Ils sont dirigés vers physiquement oui et, étant d’accord sur l’environnement physique et l’activité et y ajoutant., J’ai appris cela de Charna Halpern à IO.

Action et justification

un improvisateur fait n’importe quelle action physique, son partenaire justifie ce qu’il fait, ils sont tous deux d’accord avec la réalité établie. Par exemple:

Igor: agite les bras autour de la tête sauvagement.
Maria: Gosh les mouches ici dans le désert sont mortelles.
Igor: je suis d’accord, nous devons nous rendre immédiatement à un magasin de spray anti-insectes.

vacances partagées

parler de vacances partagées par paires et commencer chaque nouvelle phrase par « oui et »., Cela met vraiment les joueurs sur la même page d’une manière amusante et inventive à basse pression. Je trouve que c’est aussi un bon exercice de liaison et souvent mes élèves ont de grands sourires sur leurs visages évoquant ces faux souvenirs.

exercices D’écoute

parole à la fois histoires

deux improvisateurs racontent une histoire un mot à la fois, avec un improvisateur différent disant chaque mot. Moment par moment et oblige les improvisateurs à rester présents. En tant que variante, les improvisateurs peuvent crier « à nouveau” chaque fois qu’ils veulent recommencer avec une nouvelle histoire, ce qui empêche les gens de rester coincés et les maintient dans le flux de celle-ci., Je pense que cela a été inventé à l’origine par Keith Johnstone, mais est maintenant largement utilisé partout.

Sage Sage Sage

le même que ci-dessus, mais avec un grand groupe se tenait en cercle en essayant de faire des dictons sages et des proverbes un mot à la fois. Quand ils pensent que l’on est arrivé à la fin d’un dicton, le groupe dit « sage sage sage” et s’incline.

Clapping syncronisé

Tout le monde se tenait en cercle. Deux personnes l’une à côté de l’autre se tournent et se font face et applaudissent en même temps. On se tourne vers la personne suivante, et ils applaudissent aussi en même temps. Cela continue autour du cercle., Si les gens applaudissent deux fois, cela change la direction, et les gens peuvent également applaudir à travers le cercle à quelqu’un. Obtient tout le monde à l’écoute et dans le moment présent. J’ai déjà vu Edgar faire jouer ça en groupe pendant 40 minutes. Il y a quelque chose en elle. C’est si simple et pourtant, trop de réflexion le rend au début difficile. Ohm.

étant des exercices évidents

morceau de fromage

Tout le monde dans un cercle. Une personne saute et dit  » je suis un morceau de fromage” et devient ce morceau de fromage., Un par un d’autres improvisateurs sortent et deviennent des choses évidentes pour aller avec cette offre, jusqu’à ce qu’une image globale unie soit formée. Puis il est répété avec différents objets. Par exemple” je suis une roue »,” je suis un cadre de monocycle »,” je suis un unicycliste »,”je suis le cirque dans lequel ils sont ».

Caractère Banc

Cinq acteurs assis dans une rangée. Ils sont tous le même type de personnage, par exemple, ils sont tous allés à l’école ensemble ou ils étaient tous dans une station spatiale ensemble. Le réalisateur leur pose des questions auxquelles ils répondent, et ils sont tous d’accord avec la première réponse plutôt que de s’en détourner., Entraînez – les à dire des réponses honnêtes, réelles et évidentes plutôt que d’essayer de faire des blagues qui détruisent la réalité des personnages.

exercices de spontanéité

8 choses

Quelqu’un saute au milieu du cercle. On leur donne une catégorie de choses à dire 8 de. Ils disent 8 choses dans cette catégorie aussi vite que possible, tout le monde criant des encouragements pour chacun et une salve d’applaudissements à la fin. Il est important que tout le monde appuie avec enthousiasme chaque suggestion, cela aide le groupe à se faire confiance que jamais l’offre sera soutenue., Ils sont encouragés à dire les premières choses qui viennent à eux, le jeu ne s’appelle pas 8 bonnes choses après tout! Par exemple:

Brian-Salut tout le monde je suis Brian
Tout le monde – Salut Brian!
Directeur – 8 types de vacances
Brian-ski!
Tout le monde-un!
Brian-Plage!
Tout le monde-deux!
Brian-Safari!
tout le monde – les TROIS!
Brian – nu Maigre dippinng vacances!
Tout le monde-quatre!
Brian-Fête du Musée du fromage!
Tout le monde-cinq!
Brian – Weston super jument!
Tout le monde-six!
Brian – vacances près de la maison!
tout le monde – SEPT ans!
Brian-escalade!
tout le monde-huit!, Ceux qui étaient de 8 choses! (danse et applaudissements).

y a-t-il plus?

Kevin Tomlinson nous l’a enseigné à l’origine. En voici un exemple:

Brian – fait du petit son et de l’action
Sarah-c’est génial!
Brian-Merci
Sarah-y a-t-il plus?
Brian-Oui! Intensifie son son et son action originaux.
Sarah-c’est génial!
Et il continue de répéter ce dialogue avec le son et l’action escalade.

exercices D’Esprit de groupe

arrêtez, mélangez, marchez, déposez

Tout le monde se promène dans la pièce., Si le directeur dit stop, ils s’arrêtent, laissent tomber, ils touchent le sol, marchent, ils marchent et mélangent, ils mélangent. Le directeur arrête de dire n’importe quoi et le groupe peut crier quand ils le veulent. Ensuite, il n’y a pas de cris du tout et le groupe fait comme par magie la même chose, en s’ajustant de la marche au shuffle au fur et à mesure que tout le monde sent ce que le groupe veut. Enseigne à chacun d’être connecté au groupe et de sentir ce dont le groupe a besoin. Je l’ai eu de Sophie Pumphrey alors merci Sophie.,

des Scènes Exercices

Trois lignes, les Scènes

Une belle manière de faire de faire des scènes pour la première fois. Les gens vont paire par paire et improvisent des scènes avec trois lignes au total. Soit acteur dit la première ligne, puis il y est une réaction, puis une réponse à cela. Tout ce qui est dit est alors follement applaudi, pour aider les gens à s’habituer à improviser devant un public.,

plus tard dans le cours, nous pouvons ajouter des variations à trois scènes de ligne:
– établir où vous êtes
– établir un caractère
– établir une relation
– apporter des émotions et des réactions

Mais nous avons tendance à travailler sur une chose à la fois.

juste pour le plaisir

en retard au travail

Une personne quitte la pièce. Pendant qu’ils sont dehors, le public suggère pourquoi ils étaient en retard au travail, comment ils sont arrivés ici et quel est leur travail., Quand la personne revient, elle s’excuse auprès de son patron d’être en retard tout en essayant de deviner pourquoi elle était en retard, comment elle est arrivée là-bas et quel est son travail. Ils sont aidés par quatre improvisateurs jouant leurs collègues amicaux qui miment des actions derrière le patron. J’aime ce jeu au début de nos cours pour débutants car il permet aux gens de monter sur scène devant un public qui s’amuse, et aussi aux gens physiquement oui et les uns des autres.

Pan Left

Un jeu amusant d’échange de chaînes sur un téléviseur imaginaire., Deux ou trois acteurs sur la ligne de fond, deux autres se tenaient devant, tous face au public. Les deux plus proches du public sont la chaîne de télévision que nous regardons. Si nous disons Pan à gauche, ils se déplacent tous autour d’un endroit de sorte que nous avons une nouvelle chaîne de télévision à l’avant.

Copy Dance

divisez tout le monde en groupes de 5 ou plus. Ils ont 5 minutes pour trouver une chanson qu’ils ont tous maintenant, pratiquer le chant, et inventer et répéter une routine de danse pour aller avec elle. À la fin des 5 minutes, chaque groupe interprète son morceau, mais aussi un autre groupe se lève et copie immédiatement ce qu’il vient de voir., Nous utilisons pour enseigner l’optimisme dans la performance, le fait que les erreurs arrivent et vous n’êtes jamais prêt, mais vous pouvez rester optimiste. Comme Mick Barnfather (de qui nous avons appris cela): Pas de problème!

lignes écrites

je demande généralement à mes étudiants débutants de jouer à cela pendant la deuxième semaine de leur cours. Je les fais tous écrire trois citations aléatoires de film / tv / discours historique / littérature. Ils font ensuite des scènes par paires et les retirent à des points aléatoires. Je m’assure qu’ils se concentrent sur la signification et le contenu de chaque ligne pendant au moins 30 secondes avant de passer à autre chose., Je pense que c’est un exercice assez difficile au début, les balles courbes que vous obtenez dans ce jeu sont énormes, mais il enseigne l’acceptation et super Oui-anding. Le public aime toujours, donc c’est très gratifiant aussi.

Oracle

Oracle implique quatre personnes, placées l’une derrière l’autre. Un à l’avant, assis sur le sol, l’un derrière assis sur une chaise, derrière ce statut, et le dernier, se tenait sur une chaise. De cette façon, nous pouvons voir tous leurs visages. Oracle est un mot brillant à faible enjeu à un jeu de forme courte., Le réalisateur prend simplement les grandes questions de la vie du public, comme  » y a-t-il un Dieu? »et » Pourquoi sommes-nous ici? »ou » Sera l’Angleterre remporte la Coupe du Monde », puis demande à l’Oracle, qui lui répond d’un mot à la fois (par personne). Lorsque Oracle est en action, les bras de tout le monde s’agitent sur le côté. Quand Oracle est dans la contemplation silencieuse, les mains de chacun sont ensemble dans une sorte de pose de « prière ». C’est drôle, simple et stupide. Et étant mot à la fois, vous pouvez deviner à quel point oracle sonne Sage. Parfois très. Parfois tout simplement ridicule!

Histoire de pointage

autrement connu sous le nom Storyteller Die., Vous pouvez jouer cela sans la partie  » die  » pour les super débutants (car avouons-le, un public criant die à votre premier concert n’est pas l’expérience la plus positive!) Environ 5 personnes se lèvent, font la queue et racontent une histoire entre elles, ne parlant que lorsque le réalisateur les Pointe. Le titre de l’histoire inventée est tiré du public, puis c’est aux joueurs de raconter l’histoire en continu, donc même si quelqu’un est au milieu d’un mot et que le doigt du réalisateur pointe ailleurs, cette prochaine personne devrait essayer de terminer le mot à moitié parlé pour le rendre transparent., Ajouter différents chapitres avec des tâches supplémentaires pour les joueurs est également amusant, comme les amener à faire le Chapitre 2 avec un accent régional, ou le chapitre 3 en couplets rimés, ou le Chapitre 4 en dansant.

deux Piliers

Facile! Deux personnes jouent une scène, avec deux membres du public de chaque côté. Le rôle des membres du public est simplement de fournir un mot lorsqu’ils sont appuyés sur l’épaule. Pendant la scène, les joueurs « oublieront » commodément leurs mots à intervalles réguliers, puis tapoteront le public (ou le pilier) pour un mot pour terminer la phrase., Le public peut dire des mots utiles ou si le mot qui apparaît dans leur tête est bizarre ou champ gauche qui fait partie du plaisir. Le joueur doit ensuite incorporer et justifier cette offre particulière. Un exemple réel de certains de mes débutants talentueux récemment était une scène se déroulant à une date. L’un des joueurs a dit: « Je ne m’embrasse pas lors d’un premier rendez-vous I » puis a tapé sur le joueur jouant le pilier qui a dit: « jonglez! »Donc, je ne m’embrasse pas lors d’un premier rendez-vous, je jongle! J’adore la nouvelle réalité qui est créée par un mot aléatoire.,

Expert mot à la fois

trois joueurs se tiennent côte à côte pour jouer une personne entière (ou dans ce cas un expert en quelque chose), qui parle un mot à la fois. Ensuite, un autre joueur joue l’intervieweur. Tout ce que vous avez besoin du public est quelque chose pour quelqu’un d’être un expert en (comme les poissons de roller ou les plantes dansantes) et vous êtes loin!, L’intervieweur traite le jeu comme si nous venions de nous concentrer sur une chaîne de TÉLÉVISION tout au sujet de cette expertise et procède à une interview de notre expert, qui, étant donné que c’est un mot à la fois, répond souvent de la manière la plus drôle et la plus étrange. Leur faire lire un extrait de leur autobiographie imaginaire va toujours bien.

Diaporama

Diaporama est parfait pour les joueurs qui veulent juste trouver leurs pieds sur scène. Tout ce que c’est, c’est que les joueurs sur la ligne arrière créent des images ou des tableaux de photos de vacances que deux joueurs à l’avant doivent justifier., Essentiellement, c’est comme si quelqu’un vous montrait ses clichés de vacances. Sauf que ceux qui présentent n’ont aucune idée de ce que fera la ligne arrière. Et vice-versa. Les deux doivent justifier les offres que l’autre fait. Il y a donc 3 ou 4 joueurs sur la ligne arrière et c’est leur tâche de faire des tableaux qui ressemblent à des photos de vacances. Ensuite, deux joueurs sur le devant de la scène doivent donner un sens à ce tableau par rapport à leurs vacances fictives. Ils peuvent ‘cliquer  » sur une nouvelle photo en se réunissant simplement sur scène et en faisant semblant d’utiliser un clicker de diaporama pour déplacer l’image vers la suivante., C’est des tonnes de plaisir et vraiment bon pour les gens qui veulent se lever, mais pas nécessairement fait beaucoup parler. Et ceux qui présentent ont un vrai moment de plaisir à donner un sens aux offres de leurs coéquipiers, puis à créer des scénarios à leur intention.

End Chat

Nous essayons toujours de terminer par un chat positif, célébrant ce que les gens ont apprécié et essayant de minimiser les critiques internes des gens.,

Autres Ressources

Voici quelques autres ressources qui sont parfaits pour exercices d’improvisation:

> Ressources

> Impro Encyclopédie

> Livres

> Blog

> Le brouhaha de l’improvisation à la maison

Notre prochaine Débutants Impro les Cours commencent le mois prochain.

Si vous suivez notre cours pour débutants et que vous voulez en faire plus après le cours, la prochaine étape est notre cours D’improvisation de niveau 2 qui commence bientôt.,

Si vous voulez voir de l’impro en action, Venez voir un spectacle au hoopla’s improv comedy club.