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Fin d’une Époque: Adobe Shockwave Meurt aujourd’Hui

  • Chris Hoffman

    @chrisbhoffman

  • le 9 avril 2019, 6:40 HAE
Adobe

Adobe tire la plug sur Shockwave—non, pas Shockwave Flash, ce qui est différent aujourd’hui. Datant de 1995 quand il a été nommé Macromedia Shockwave, ce plugin a été utilisé pour les jeux, les présentations et autres multimédias sur le web.

RIP Shockwave

Adobe arrête Shockwave aujourd’hui, le 9 avril 2019., Vous ne pouvez plus télécharger le lecteur Shockwave Pour Windows à partir D’Adobe, bien que les clients d’entreprise disposant de contrats de support puissent l’utiliser pendant encore quelques années. Le lecteur Shockwave pour Mac a été abandonné en 2017. Si vous trouvez un ancien site Web hébergeant du contenu Shockwave, il n’est jouable avec aucun logiciel officiellement pris en charge.

heureusement, le web est passé de Shockwave, donc Shockwave est quelque chose que vous ne verrez que lorsque vous naviguez sur des pages web d’il y a plus d’une décennie.

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Flash est toujours là pour un moment encore., Adobe prévoit d’arrêter Flash d’ici la fin de 2020.

Adobe Shockwave vs Adobe Flash

Les Deux Shockwave et Flash ont été développés par Macromedia, une société acquise par Adobe en 2005. Chacun est une plate-forme logicielle multimédia avec un plugin de navigateur web. Le contenu Shockwave est lu par le plugin « Shockwave Player », tandis que le contenu Flash est lu par le plugin” Flash Player ».

Shockwave est devenu largement hors de propos car Flash a gagné de plus en plus de ses capacités au fil des ans. Mais les deux produits ont des histoires différentes., Le pedigree de Shockwave remonte plus loin, jusqu’à VideoWorks pour le Macintosh Apple original. Les CD-ROM présentant des aventures pointer-cliquer et des expériences éducatives créées avec Shockwave étaient populaires au début des années 90 et ont été créés par le directeur de Macromedia. Le plugin Shockwave Player a été publié en 1995 pour apporter ces fonctionnalités au web en plein essor.

Macromedia a introduit des fonctionnalités destinées à l’industrie du jeu vidéo en 2001, et il y a de fortes chances que vous ayez joué à un jeu Shockwave dans votre navigateur dans les années suivantes. Par exemple, Candystand.,com appartenait à Nabisco, la société derrière Life Savers, et présentait une variété de jeux par navigateur utilisant Shockwave. La vidéo YouTube ci-dessus montre un jeu sous licence officielle Donkey Kong Country sorti en 2003. Oui, Nintendo a créé des jeux par navigateur en partenariat avec Life Savers candy.

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Le web est plein d’expériences comme celle—ci, dont la plupart ont maintenant été perdu de temps. Habbo Hotel était une communauté sociale en ligne/monde virtuel destiné aux adolescents. Habbo a commencé à utiliser Shockwave et est passé plus tard de Shockwave à Flash au fur et à mesure que le web avançait.,

Flash a commencé comme un outil d’animation vectoriel nommé SmartSketch, qui devient FutureSplash. Macromedia l’a acquis en 1996. Alors que Shockwave était sur des expériences multimédias plus lourdes, Flash était tout au sujet des graphiques vectoriels de base et des animations-rappelez-vous Homestar Runner? C’était Flash. Flash a évolué à partir de là, prenant en charge les scripts, La vidéo, la 3D et d’autres fonctionnalités, absorbant de plus en plus de fonctionnalités de Shockwave et le laissant derrière lui.

maintenant, même Flash est laissé pour compte par les fonctionnalités HTML intégrées dans les navigateurs Web modernes., Contrairement à Flash, ces fonctionnalités de navigateur garantissent que les jeux et autres expériences multimédias fonctionnent partout—de votre PC Windows à votre iPhone en passant par un navigateur intégré sur une console de jeux vidéo-sans aucun plug—in de navigateur requis.

alors Qu’est-ce que Shockwave Flash (SWF)?

Macromedia a rendu les choses plus compliquées en confondant « Shockwave” et « Flash”, même s’il s’agit de logiciels distincts. C’est pourquoi Adobe Flash utilise des fichiers SWF. Selon Adobe, cela signifie officiellement  » petit format web., »

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Mais ce n’est pas ce que cela signifiait à l’origine, comme l’explique un article de blog d’un employé D’Adobe. SWF était à l’origine pour « Shockwave Flash. »Macromedia a rebaptisé plusieurs de ses produits avec le nom « Shockwave. »Par exemple, lorsque Shockwave a acquis la capacité de lire des fichiers MP3, Macromedia a appelé cela » shockwave Audio. »Macromedia a ensuite acquis FutureSplash, la société propriétaire de Flash, et a nommé le produit « Flash” et le plugin de navigateur « Shockwave Flash. » »Shockwave » fait référence à toute sorte d’expérience multimédia dans le navigateur.,

C’est un peu comme si Microsoft giflait le terme ». net” sur tout dans les années 2000.. net était un framework logiciel pour les développeurs D’Applications Windows, mais vous vous êtes également connecté à votre compte Hotmail avec un compte nommé ». net passport” pour une raison quelconque. Les deux entreprises ont changé d’avis et depuis rebaptisé les choses, mais la .L’extension de fichier SWF vit sur.

il est temps de désinstaller Shockwave

Si vous avez toujours Adobe Shockwave sur votre ordinateur, vous devez le désinstaller. Adobe ne le mettra plus à jour avec des correctifs de sécurité., Heureusement, la plupart des navigateurs web l’ont bloqué et d’autres anciens plugins web comme Java maintenant. À ce stade, le seul navigateur shockwave fonctionne Est Internet Explorer—et Internet Explorer est en grande partie un navigateur Web abandonné, aussi.

bien sûr, personne ne vous oblige à désinstaller Shockwave. Si vous l’avez installé, il devrait continuer à fonctionner. Et, si vous trouvez une ancienne page Web utilisant le contenu Shockwave à l’avenir, il est possible que vous puissiez traquer un site de téléchargement tiers hébergeant L’ancien installateur shockwave Qu’Adobe ne propose plus., Mais Adobe ne publie plus de mises à jour de sécurité, et c’est une mauvaise nouvelle. L’Internet l’a laissé derrière—et Flash est le prochain.

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Mais bon, au moins vous pouvez toujours utiliser Winamp sur un PC Windows 10 moderne.

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Chris Hoffman
Chris Hoffman est Rédacteur en Chef de how-to Geek. Il a écrit sur la technologie pendant près d’une décennie et a été chroniqueur PCWorld pendant deux ans., Chris a écrit pour le New York Times, a été interviewé en tant qu’expert en technologie sur des chaînes de télévision comme NBC 6 de Miami, et a vu son travail couvert par des médias comme la BBC. Depuis 2011, Chris a écrit plus de 2 000 articles qui ont été lus plus de 500 millions de fois—et c’est juste ici à How-to Geek.Lire l’Intégrale «