Articles

Candy Crush Saga bereidt 5000e niveau en de plannen voor 10 jaar van puzzels

Candy Crush Saga – de eeuwige break-filler
GameCentralTuesday 2 Jul 2019 4:45 pm

Candy Crush Saga is het vieren van een mijlpaal bereikt, als schepper, Koning ontwijkt de controverses en praat over de toekomst van freemium.

spelers hebben 73 miljard uur besteed – of 8.,3 miljoen jaar – spelen Candy Crush Saga sinds de lancering in 2012. Het spel is gespeeld op alle zeven continenten, met inbegrip van Antarctica, en spelers hebben een totale afstand van 167 miljoen mijl gestolen. Dat is genoeg om vijf keer van de aarde naar Mars te reizen. Met andere woorden, veel snoepjes zijn verpletterd.

de mobiele app was ook een van de eerste voorbeelden van het ‘freemium’ – model, wat betekent dat het spel gratis te downloaden is en gespeeld kan worden zonder geld uit te geven. Echter, spelers hebben de mogelijkheid om echt geld te besteden aan in-game aankopen voor dingen zoals power-ups., Het is iets wat we gewend zijn om nu te zien in veel populaire games, zoals Fortnite, en het is zelfs een zet van de meest gevestigde serie maken – je hoeft alleen maar een kijkje nemen op de aankomende Call of Duty: Mobile om de invloed van het free-to-play model te voelen.

‘je kunt het spel volledig gratis spelen als je wilt,’ vertelde uitvoerend producent Andreas Olofsson aan Metro. ‘Dat opent het voor meer mensen om het uit te testen en te zien of het voor hen is, in plaats van het betalen van een vooruitbetaling.,’

vorig jaar had het spel naar verluidt zijn hoogste brutowinst 12 maanden sinds de lancering, met een geschatte omzet van $930 miljoen (£739 miljoen). Dus die optionele aankopen kloppen duidelijk.

maar velen zijn bezorgd over de opkomst van microtransacties, en het feit dat spelers een enorme rekening kunnen betalen in freemium spellen zonder het te beseffen., Sprekend op een Commons select Commissie onderzoeken meeslepende en verslavende technologieën vorige week, Alex Dale, een senior executive bij publisher King, onthulde dat vorig jaar een speler besteed zo veel als $ 2,600 (£2,050) in een dag, in-game. Hoewel hij redeneerde dat de speler rationeel dacht en profiteerde van een verkoop in de winkel van het spel.

en toch gaat Candy Crush ‘ s succes toch door, en deze maand wil King de release van zijn 5.000 Ste level promoten., Om het landmark level te vieren wordt op 6 juli een garden-party themed event gelanceerd en vanaf dat moment is er elke dag een van de eerdere millennium milestone levels, te beginnen met level 1.000, beschikbaar om te spelen, in de aanloop naar de 5.000 Ste op 10 juli. Maar zolang je level 10 hebt gepasseerd kun je deelnemen, ongeacht of je de voorgaande 4.999 levels hebt verslagen of niet.wanneer ze met King praten over de laatste mijlpaal, beweren ze dat een van de geheimen van het succes simpelweg timing was., ‘We hebben al heel vroeg een geweldige game gelanceerd’, vertelt chief development officer Tjodolf Sommestad. Zeven jaar geleden, voordat er een dergelijke keuze van mobiele games, recente eigenaren van nieuwe smartphones waren in de markt voor games te downloaden, en nam een punt op de gratis Candy Crush app.

‘ op dat moment waren er andere match-drie spellen, waar je speciale zetten kon maken, door bijvoorbeeld vier te matchen. Maar ik denk dat wat we anders deden is het feit dat je de specials kon mengen., Dat was toen nieuw, ‘ muses Olofsson, die sinds de oorspronkelijke release aan het spel heeft gewerkt.

‘ we hebben ook deze geweldige balans gevonden waar spelers het spel kunnen oppakken wanneer ze een korte pauze hebben gedurende de dag. Dus je voelt dat je iets zinvols doet, omdat het voltooien van een van deze niveaus zeer de moeite waard is. Maar je kunt het ook vaak in een vrij ontspannen staat doen, ‘ zegt Sommestad. ‘Candy Crush is echt geweldig in het vinden van die balans van beloning, en ontspanning, maar is nog steeds een uitdaging.,’

Candy Crush Saga – Level 5,000 has been reached

Het heeft zeker gewerkt om doelgroepen aan te sluiten. Maar het komt op een moment dat velen sceptisch zijn over games die te verslavend zijn. Vooral als vorige maand de Wereldgezondheidsorganisatie officieel gemarkeerd gaming toevoeging als een ziekte.

Candy Crush Saga heeft 272 miljoen actieve spelers per maand, en volgens King ‘ s Alex Dale spelen meer dan 9 miljoen van hen meer dan drie uur per dag., Een cijfer zo schokkend, toen hij het vorige week aan parlementsleden onthulde, dat King de verklaring intrekte en het als ‘onnauwkeurig’noemde.

en toch zullen de cijfers velen niet verbazen, die begrijpen hoe het spel een zoete plek heeft gevonden tussen ontspanning en uitdaging, waardoor het de go-to is in casual gaming; een afleiding voor mensen op hun woon-werkverkeer of tijdens dubbele screening voor de TV.

deze spelers worden ook actief gehouden met de enorme hoeveelheid nieuwe inhoud die altijd in het spel wordt geïntroduceerd., Nieuwe functies worden vrijgegeven voor het spel elke tweede week, en nieuwe levels worden vrijgegeven tussen die.

Het heet eigenlijk Candy Crush Saga voor een reden, en ondanks controverses rond het model, het team achter het heeft geen plannen om hun aanpak te veranderen.

‘ We bouwden dit als een Saga spel dat niet zou moeten eindigen, ‘ zegt Sommestad. ‘We hadden vanaf het begin het plan om een spel te bouwen waarin we levels kunnen blijven leveren aan onze spelers.’

‘ het spel is echt veel geëvolueerd; het is niet hetzelfde spel dat we lanceerden met 65 levels, terug in 2012., Dat heeft ons geholpen om relevant te blijven. Maar we moeten blijven innoveren en nieuwe manieren vinden om relevant te blijven om onze spelers te vermaken, ‘ voegden ze toe.

koning zijn … koningen van het identificeren van nieuwe platforms om hun games aan te passen voor. Het bedrijf begon als een browser-gebaseerde game site in 2003, dat is waar Candy Crush begon ook. In 2011 werd het match-three puzzelspel aangepast als een sociaal spel voor Facebook, en in 2012 werd het uitgebracht als een mobiele app.,

Candy Crush ‘ s ontwikkelaars merkten het gat voor een gratis, strategisch-maar-eenvoudig puzzelspel en vulde het met snoepjes, gelei en snoepbommen.

‘ We zijn altijd op zoek naar wat er gebeurt ,” zegt Sommestad, ‘als gamer gebeuren er veel interessante dingen met VR, en zoals met de Nintendo Switch. We willen zijn waar onze spelers zijn, en op dit moment zijn er gewoon meer mensen die een mobiele telefoon hebben.’

‘ Op dit moment zien we niet dat er een platformverschuiving plaatsvindt, maar dat zal in de toekomst wel gebeuren, daar ben ik zeker van., En we moeten een manier vinden om voor Candy Crush en onze andere succesvolle games om te worden genoten op die platforms ook’.

‘ in de toekomst, denk ik dat we gaan zien Candy Crush bieden meer, en misschien volledig nieuwe, soorten ervaringen. Ik denk dat het over 10 jaar een groter spel wordt dan nu. We zijn erg ambitieus in wat we doen en we kijken ver vooruit”, vertelt Olofsson. ‘We hebben een zeer divers publiek. We moeten een nog diverser spel creëren om een groter publiek aan te trekken.”

het bedrijf heeft al geëxperimenteerd met Candy Crush in virtual reality., ‘Ja, daar hebben we een beetje mee geëxperimenteerd. Maar de uitdaging die we daar nu mee zien, ligt meer in onderzoek en ontwerp. Er zijn niet veel mensen die het hebben”, legt Sommestad uit. ‘Misschien augmented reality, dat is iets wat we in de toekomst meer kunnen doen. Misschien brengen we zoiets ooit in Candy Crush… we hebben wat geëxperimenteerd op dat gebied, maar niets dat we klaar zijn om naar de tafel te brengen.’

‘als de technologie je daar krijgt, dan moet je het waarschijnlijk gebruiken,’ zegt Olofsson met betrekking tot augmented reality., ‘Maar ik ben het niet eens met het idee dat je met tech moet beginnen en er vervolgens het spel omheen moet bouwen. Ik denk dat je moet beginnen met wat maakt het spel leuk, en probeer dan te gebruiken wat nodig is om er te komen.’

Candy Crush ‘ s 5.000 Ste level in-game event zal beschikbaar zijn voor alle spelers boven niveau 10 met een minimale app-versie van 1.152 op Apple App Store, Google Play Store, Microsoft Windows, App Store en Amazon Appstore.

door Rebecca April mei

Expand