Articles

Definitie – Computer Science, Algoritme, De programmering en de Berekening


ffNasa 1960

de Computer Een computer is een machine, een elektronisch apparaat dat de mogelijkheid heeft om in een input (of Instructies), proces-deze set van instructies, om een waarde te retourneren of een uitgang.
Een computer bestaat uit twee hoofddelen:
(A) de machine, die draden, transistors, circuits, enz.omvat., (ook wel Hardware parts genoemd),
(b) de instructies en gegevens — (Software genoemd)

een computer is een hulpmiddel dat wordt gebruikt in de studie van de informatica.

algoritme: een algoritme verwijst naar een stap-voor-stap lijst met instructies om een instantie van een probleem op te lossen. Algoritmen zijn eindige processen en zijn oplossingen op zich.

Computer Science is de studie van problemen, probleemoplossing en de oplossingen die voortkomen uit een probleemoplossend proces., Het is gemakkelijk om aan te nemen dat er voor elk probleem een oplossing moet zijn; maar volgens de Theory of Computation (TOC): niet elk probleem heeft een oplossing. Problemen in de informatica kunnen berekenbaar of niet-berekenbaar zijn.

Computable Problems: dit verwijst naar problemen(of functies) dat er een algoritme bestaat dat een antwoord (of uitvoer) berekent op een bepaald geval van het probleem in een eindig aantal stappen., Een eenvoudig voorbeeld is de integer increment operatie:

f(x) = x + 1

niet-berekenbare problemen: een niet-berekenbaar probleem verwijst naar een probleem waarvoor er geen algoritme is dat kan worden gebruikt om het op te lossen. Het beroemdste voorbeeld van niet-berekenbaarheid (of onbeslistheid) is het “stoppen probleem”.

daarom kan men zeggen dat computerwetenschap de studie is van zowel berekenbare problemen als niet-computables, het al dan niet bestaan van een algoritmische benadering van een probleem.,

abstractie bij probleemoplossing:
abstractie stelt ons in staat om een probleem en oplossing op een zodanige manier te bekijken — dat ons helpt logisch en fysiek perspectief te scheiden, bijvoorbeeld een half gevulde jar= 1/2

programmeren:
programmeren is het proces van het aannemen van een algoritme, het coderen in een notatie (een programmeertaal) zodat het kan worden uitgevoerd door een computer.

programmeertalen biedt een notatie manier om zowel het proces van codering en de gegevens weer te geven, het verstrekken van een controle construct en data types.,

Controleconstructie: hiermee kunnen algoritmen op een handige maar ondubbelzinnige manier worden weergegeven.

gegevenstype: geeft interpretatie voor binaire gegevens (die de computer gewoonlijk begrijpt) zodat we over de gegevens kunnen denken in termen die zinvol zijn met betrekking tot het probleem dat wordt opgelost.,

Kali Linux on the Raspberry Pi

“Computer Science is het besturingssysteem voor alle innovatie.”

– Steve Ballmer

Bedankt voor het lezen van dit stuk. Ik weet dat dit geen verhaal is, het was nooit mijn bedoeling. Dit was alleen bedoeld om ons op een eenvoudige manier aan de basis te herinneren.,

Als u tot nu toe hebt gelezen, zorg er dan voor dat u dit bericht ongeveer 50 klappen geeft 😉