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Trash (Français)


le Pack

deux joueurs utilisent un jeu standard de 52 cartes, 3-4 joueurs utilisent deux jeux, 5-6 joueurs utilisent trois jeux

objet du jeu

soyez le premier joueur à compléter votre disposition de dix cartes Ace à dix (A,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)

valeurs des cartes / Notation

Les As comptent comme un, les cartes 2 à 10 ont leurs valeurs faciales, les valets sont sauvages et les reines et les rois terminent automatiquement le tour du Joueur

L’affaire

chaque joueur reçoit dix cartes face cachée sur deux rangées de cinq cartes chacune. Les joueurs ne sont pas autorisés à regarder leurs cartes., Les cartes restantes sont placées face cachée pour former la pioche.

Le Jeu

Le premier joueur pioche dans le stock. Si la carte est une carte As à dix, le joueur place cette carte à son emplacement correct dans la mise en page (la carte en haut à gauche de la mise en page est la position 1 ou As, puis 2, 3, etc.). Pour ce faire, le joueur doit retirer la carte face cachée qui occupe cet emplacement et la tourner face visible. Cette carte, à son tour, est placée à son emplacement approprié, si disponible, en déplaçant la carte face cachée qui était là., Cela continue jusqu’à ce que le joueur trouve une carte qui ne peut pas être placée – une reine ou un roi ou une carte numérique dont l’emplacement est déjà occupé par une carte face visible avec ce numéro. Le joueur doit ensuite défausser la carte injouable, en la plaçant face visible sur la table à côté de la pile de stock pour commencer une pile de défausse, et le tour à jouer passe au joueur suivant.

Le joueur suivant commencera son tour en piochant soit la carte supérieure de la pioche face cachée, soit la carte supérieure de la défausse (la carte défaussée par le joueur précédent)., Le joueur placera ensuite sa carte face visible à l’emplacement correct dans sa disposition, si disponible, déplaçant la carte qui était là à son propre emplacement, et continuera jusqu’à ce qu’il trouve une carte injouable, qu’il ajoutera au haut de la défausse pour terminer son tour.

étant donné que les prises sont sauvages, une prise peut être placée face vers le haut dans n’importe quel endroit contenant une carte face vers le bas, déplaçant la carte qui était là., De plus, une carte pip dont l’emplacement correct contient actuellement une prise face visible peut être placée à cet emplacement en déplaçant la prise, qui peut ensuite être déplacée vers n’importe quel autre emplacement avec une carte face cachée, déplaçant la carte qui s’y trouvait.

Si le stock est épuisé avant que quelqu’un ait terminé sa mise en page, les cartes de la défausse, à l’exception de sa carte supérieure qui est laissée en place, sont mélangées pour créer une nouvelle pioche.

Comment garder le Score

Le gagnant de la main est le premier joueur à compléter sa disposition en ayant une carte face visible appropriée à chaque emplacement.,

Les cartes sont ensuite mélangées et redistribuées, mais le gagnant de la main a une carte de moins dans leur disposition. Après avoir gagné une main, un joueur n’a que des emplacements A-9 et des dizaines deviennent injouables pour eux. Un joueur qui a gagné deux fois n’a que des emplacements A-8, et ainsi de suite.

Le gagnant de chaque main joue en premier dans la main suivante.

Le jeu continue jusqu’à ce qu’un joueur n’ait qu’un seul emplacement et gagne la main en la remplissant d’un As ou D’un Valet. Ce joueur gagne toute la partie.