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World of Warcraft Classic review: les joueurs ont grandi

World of Warcraft Classic a ramené 2004 avec fracas la semaine dernière, alors que les joueurs inondaient les serveurs pour jouer au World of Warcraft original à la vanille, créant des files d’attente de dizaines de milliers de joueurs et laissant le jeu moderne se sentir comme une ville fantôme comparative.

ce qu’ils ont trouvé était, tout comme les files d’attente, une expérience de lancement quasi authentique de World of Warcraft. C’est une récréation, bien sûr, pas la vraie chose., Le moteur de conduite classique est basé sur le jeu moderne, pas l’original de 2004, avec les graphiques de vanille et les systèmes de gameplay boulonnés sur le dessus. Il ressemble et joue comme cette version de lancement du jeu, mais il devrait fonctionner beaucoup mieux.

les joueurs évitaient souvent activement de piller tout ce qu’ils avaient tué lors du lancement du jeu en 2004, en raison du temps qu’ils devaient passer à glisser sur le sol en position de pillage alors que le jeu luttait pour suivre ses joueurs. Les zones les plus décalées dans Classic restent plus ou moins jouables, même avec des milliers de joueurs., Il peut y avoir un délai avant qu’un objet ne soit transféré dans vos sacs ou qu’un donneur de quête crache ses lignes, mais le jeu a été jouable malgré les foules précoces … une fois que vous avez réussi à entrer, bien sûr.

Le jeu est actuellement carrément lisse après 15 niveaux environ, malgré la foule et les redémarrages de couches occasionnels.

cela fonctionne comme prévu, ce qui est une excellente nouvelle pour les fans, mais les intentions de Blizzard avec cette sortie en valent-elles la peine en 2019? Et les joueurs vont-ils rester avec le jeu une fois que ce coup initial de nostalgie se dissipe?,

The original World of Warcraft, juste beaucoup plus tard

La chose la plus importante à dire sur World of Warcraft Classic est que L’art, le texte de la quête et les PNJ sont exactement les mêmes que je me souviens du lancement original, les verrues et tout. Même les bugs d’origine ont été préservés. Le tout fonctionne mieux, ce qui est une amélioration bienvenue, mais le jeu lui-même est aussi proche de l’original que possible. Je joue à World of Warcraft depuis 15 ans maintenant, et j’avais peur que le jeu original soit trop facile., Mais le contraire est vrai; j’ai été agréablement surpris par la difficulté de Classic.

les systèmes de jeu sont à la fois plus simples que dans World of Warcraft moderne — il y a moins de soucis pendant les batailles, comme les interruptions, les purges/dispels ou les mouvements pour éviter les capacités dans le jeu original — et plus complexes quand il s’agit de choisir des talents.

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tuer les choses est carrément difficile au début, ce qui est exactement comme je m’en souviens. Les monstres frappent plus fort, pour commencer, et ils ne sont pas à l’échelle, donc ils vous dépassent souvent., Hit rating est de retour, et cela fait une différence significative si vous êtes même capable de vous connecter avec votre cible. Votre personnage, en général, sera beaucoup plus facile à tuer que ce à quoi vous êtes habitué du jeu moderne. La première version de World of Warcraft était difficile, et elle le reste aujourd’hui, même si vous savez à quoi vous attendre.

D’autres joueurs dans le chat chantent fréquemment sur les nombreuses façons dont ce souvenir de World of Warcraft est différent de la version moderne de WoW, généralement du côté de Classic. Tout est exactement le même qu’il était, disent-ils, et c’est comme ça qu’ils l’aiment., Mais à vrai dire, un élément a radicalement changé: les joueurs eux-mêmes.

Maintenant, avec les adultes!

Beaucoup de ces joueurs ont des enfants, relativement parlant, en 2004. Maintenant, beaucoup d’entre eux ont leurs propres enfants. Lorsque les zones sont devenues trop encombrées sur certains serveurs WoW Classic pour que les joueurs puissent obtenir les éliminations dont ils avaient besoin pour les quêtes cette semaine, ils ont littéralement fait la queue dans le jeu, formant une ligne pour que chaque personne puisse obtenir les monstres dont ils avaient besoin à son tour. Il y avait un certain sentiment que renoncer à un peu de liberté pour que tout le monde puisse passer un bon moment était la bonne chose à faire.,

c’est un comportement adulte, cherchant à créer de l’ordre à partir du chaos, et ce n’était nulle part en évidence il y a 15 ans. Nous étions tous plus jeunes alors, le jeu était nouveau, et, eh bien, si votre chasseur pouvait frapper une cible plus vite que mon prêtre, vous l’avez généralement compris, et tant pis pour moi. Le darwinisme pur a été échangé contre quelque chose qui ressemble presque à de la culture et des règles, si vous plissez les yeux. La plupart des joueurs semblent vouloir que tout le monde passe un aussi bon moment, au moins au lancement.,

même zone chat reflète cette nouvelle sensibilité; les blagues de papa et les insinuations et les débats politiques occasionnels volent toujours, mais il est conscient de soi, autoréférentiel, avec des trolls intelligents jouant des mèmes maintenant plus d’une décennie. Une discussion dans une zone dans laquelle j « ai demandé consistait en « quelqu » un a-t-il dit … »ce qui dans vanilla était toujours suivi d’un lien vers le légendaire blade Thunderfury, Mais voici une liste sans fin d’articles courants (nourriture, déchets de vendeurs, etc.).,

pourtant, ce chat est généralement utile et amusant d’une manière qui est rare dans la version moderne de World of Warcraft, ou la plupart des jeux, d’ailleurs. La plupart des messages sont des gens qui tentent de trouver un objectif de quête, comprendre une tâche D’interface utilisateur particulièrement labyrinthique comme désapprendre une profession, ou chercher des membres du parti pour effacer les Mines mortes ou les Cavernes des Lamentations ou tout autre donjon est pratique. La plupart des réponses sont sur le point; tout le monde semble être ensemble.

Il y a un certain nombre de raisons pour lesquelles c’est le cas, et ils énoncent toutes les bonnes choses à propos de WoW Classic., Les gens savent qu’ils sont sur un seul serveur avec les mêmes personnes, et s’ils prévoient de jouer à long terme, la réputation a réellement de la valeur. Mais probablement surtout, ils donnent de l’aide parce qu’ils ont besoin d’aide, parce que les monstres qui tuent les autres sont ceux qui les tuent aussi, et la difficulté partagée construit une certaine empathie pour votre prochain. Ou orc.

C’est un jeu qui a été conçu pour obliger les joueurs à travailler ensemble, et les joueurs qui y reviennent prennent cette direction à cœur. Vous ne pouvez pas être un solitaire si vous voulez aller de l’avant, ce qui devrait déclencher d’alarme dans votre tête.,

Comment faut-Classique affecter moderne Warcraft?

j’adore le WoW moderne, surtout, et je continue à Jouer 15 ans plus tard avec une intensité qui laisse perplexe ma famille et mes amis. Mais toutes ses commodités — et il y en a beaucoup, y compris des objectifs de quête facilement soloable, des parties instantanées à la recherche de groupe pour les donjons et les quêtes, des montures volantes qui vous transportent sur des ennemis difficiles, et le pillage en un clic de tout ce qui est mort autour de vous-ajoutent à plus,

Je ne me regroupe pas pour la plupart des quêtes dans modern WoW parce que je n’en ai pas besoin. Si je le fais, je rejoins une partie en utilisant LFG, je fais tout ce qui est requis par la quête et je pars avec un rapide « merci”, qui est probablement le seul dialogue que mon groupe voit. Bien sûr, j’appartiens à une guilde, et nous faisons des instances de raid, et j’ai même des amis du monde réel avec qui jouer. Mais l’expérience de moment en moment peut être solitaire, et le jeu fonctionne très bien pour les joueurs sans de tels groupes sociaux.,

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Mais Classic est un jeu qui repose sur les liens sociaux, et qui vous oblige à les trouver et à les nourrir. C’est une chose rare dans les jeux en ligne de nos jours, mais c’est une philosophie de conception bienvenue à une époque où tant d’autres divertissements électroniques se concentrent sur la facilité d’utilisation et permettent un isolement continu. Rassembler les gens est un objectif digne en 2019, et le design classique des MMO est un moyen efficace de le faire. Mais est-ce que les joueurs veulent réellement?,

Classic n’est peut-être pas un succès à long terme, mais peu importe

la question qui déterminera la longévité de WoW Classic est de savoir si nous avons le temps de le faire. Toutes les commodités du jeu moderne sont conçues, en partie, pour répondre aux besoins des joueurs qui veulent se sentir comme s’ils broyaient encore des équipements de résistance et pillaient le noyau fondu pendant sept heures à la fois, mais en réalité, ils ont trois heures maximum entre mettre leurs enfants au lit et aller dormir eux-mêmes avant la prochaine journée de travail., La conception moderne de World of Warcraft a évolué de cette façon pour une raison, et c’était en grande partie en réponse à la façon dont tant de joueurs ont besoin de jouer pour rester impliqués dans la communauté.

dans le WoW d’aujourd’hui, personne n’a à interagir avec un autre joueur ou à l’aider s’il ne le souhaite pas. Il est conçu pour que le plus grand groupe de joueurs possible puisse jouer avec le moins de problèmes possible. Ce qui était autrefois une entreprise hardcore est maintenant accueillant pour tous ceux qui veulent jouer avec désinvolture, ce qui est une bonne chose pour les joueurs qui souffrent pour le temps ou des amis du monde réel en ligne-et pour les résultats de Blizzard.,

Ce n’est pas une grande décision que Blizzard a prise à un moment donné; c’était une évolution naturelle du jeu qui était basée sur les commentaires et le comportement des joueurs. Si les joueurs n’aiment pas ce que le WoW moderne est devenu, ils doivent également admettre qu’ils font probablement partie de la raison pour laquelle il s’est avéré de cette façon. Pouvoir jouer en solo a été, et est, une grande partie de ce changement.

Les gens n’ont pas tendance à être amicaux dans le WoW moderne parce qu’ils n’ont pas à l’être, en d’autres termes. Les joueurs sont souvent impolis de nos jours, souvent parce qu’ils savent que cela n’a pas d’importance., Il n’y a plus de contrat social renforcé par la connaissance que les joueurs ne pourront pas aller de l’avant s’ils ne coopèrent pas avec les autres.

beaucoup d’entre nous ne sont pas les joueurs d’âge secondaire et collégial et les jeunes adultes que nous étions, capables de gérer toutes les nuits et accumulant le temps / joué mesuré en semaines et en mois, pas en jours. Et bien que nous appréciions Classic pour l’instant en raison de sa difficulté et de son interaction requise, ces mêmes facteurs peuvent sembler vieux et périmés à mesure que les niveaux supérieurs s’allongent et que notre temps disponible pour jouer continue de rester court, comparé à quand nous étions enfants.,

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c’est un peu comme l’habitude excentrique que vous aimiez à propos d’un autre significatif que vous finissez par mépriser. Les choses mêmes que nous aimons à propos de WoW Classic en ce moment peuvent être les choses qui nous en chassent à la fin, retour à l’étreinte amoureuse des commodités modernes de WoW ou à d’autres, plus courts, jeux « plus faciles”, grommelant tout le temps sur la façon dont notre ex nous a déçus.

À certains égards, c’est comme revenir à une relation qui a finalement échoué., Au début, il est facile de se souvenir des bons moments, mais le résultat sera probablement le même qu’à l’origine, avec suffisamment de temps. Soit les joueurs vont déposer, soit Blizzard ajustera le jeu pour qu’ils continuent à jouer.

mais Blizzard ne peut pas ajuster cela, non? Sinon, quel est le point?

Le Directeur du jeu World of Warcraft, Ion Hazzikostas, m’a dit avant le lancement qu’il s’attendait à ce que le nombre total d’utilisateurs actifs sur les royaumes de 30 000 joueurs ou plus diminue à une seule « couche” de quelques milliers avant même le lancement de la phase 2 dans quelques semaines., De toute évidence, Blizzard parie que pour beaucoup, la nostalgie et la volonté de consacrer le temps nécessaire pour progresser dans le jeu perdraient leur lustre assez rapidement.

Mais tout cela a encore du sens d’un point de vue commercial. Blizzard savait que la nostalgie ramènerait les joueurs en masse; nous sommes donc nombreux à revivre certains de nos moments préférés avec le jeu, ce qui aide la marque et peut conduire les joueurs à rejoindre le jeu moderne., Ce 15 $par mois est un revenu, qu’il soit utilisé pour jouer à WoW Classic ou à Wow actuel, et un seul abonnement vous donne accès aux deux.

pour L’anecdote, j’ai vu des centaines de joueurs qui ont dit qu’ils ont augmenté leurs abonnements juste pour cela. J’ai également discuté avec plusieurs personnes la semaine dernière, dans la vraie vie, qui m’ont dit qu’elles s’étaient inscrites à World of Warcraft pour la première fois pour jouer à Classic, parce que c’était ce que faisaient tous leurs amis.,

Que Classic reste intéressant ou non pour les joueurs peut être immatériel; cela a donné à Blizzard un coup de pouce à L’intérêt général pour World of Warcraft qui sera utile de toute façon.

même si Classic se rétrécit considérablement, la réponse écrasante au lancement devrait communiquer deux points importants aux concepteurs du jeu moderne: World of Warcraft a joué un rôle énorme dans la vie des gens pendant 15 ans, créant le genre de nostalgie généralement limitée aux repaires de la ville natale de l’enfance., Et les joueurs aiment vraiment un World of Warcraft qui est assez difficile pour que le progrès se sente gratifiant quand il est fait, et qui oblige les gens autour d’eux à réellement tendre la main, se regrouper et être civil. Les deux leçons pourraient trouver une maison, sous une forme ou une autre, dans les décisions prises sur la direction du jeu moderne.

World of Warcraft Classic fait tout ce qu’il a prévu de faire. Il recrée un instantané fidèle d’un moment dans le temps, le patch 1.12 dans vanilla WoW, avec quelques commodités d’ingénierie tranquillement intégrées., J’ai également vu quelques signes d’un meilleur comportement des joueurs saigner dans le jeu moderne. Ce qui se passe ensuite est impossible à deviner, mais c’est le genre d’expérience fascinante qui aide à enraciner ce que les gens aiment dans un jeu, et ce qui pourrait les faire revenir. Et ces données valent leur pesant d’or, à la fois fictives et autres.

vais-je encore jouer dans un mois? Il est difficile de savoir avec certitude, mais je suis certainement heureux de jouer maintenant.

World of Warcraft Classique est maintenant disponible pour Mac et PC Windows. Le jeu a été examiné en utilisant le propre compte de l’écrivain., Vous trouverez des informations supplémentaires sur la Politique d’éthique de Polygon ici.