Articles

Clue (Dansk)


formål: Løs mordet! Korrekt navngive morderen, mordvåben, og mord placering.

materialer: Clue spillebræt, seks mistænkte tokens, seks mordvåben, 21 kort, hemmelig konvolut, en matrice, en pude af detektiv notebook ark.

HISTORIEN

Det oprindelige spil, døbt Mord!, blev skabt af Anthony E. Pratt, en engelsk musiker, omkring 1944., Pratt og hans kone Eva præsenterede spillet for Wadaddingtons, et brætspiludgiver i Storbritannien, som straks ønskede at udgive spillet under navnet Cluedo (en sammenhæng med clue og det latinske ord Ludo, der betyder “Jeg spiller.”) På trods af at patentet blev tildelt i 1947 på grund af krigsmangel, blev spillet ikke frigivet før 1949. Det blev samtidig licenseret til Parker Brothers til Amerikansk distribution under navnet Clue.

det originale spil indeholdt 10 Tegn, en udpeget som offeret ved tilfældig lodtrækning i starten af spillet. Disse tegn omfattede den eliminerede HR., Bro .n, Miss Gray, Mr. Gold og Mrs Silver. Sygeplejerske Whitehite og oberst Yello.blev ændret til fru Whitehite og oberst sennep til spillet udgivelse. Det oprindelige spil omfattede også en pistol værelse og en kælder samt et væld af våben såsom en bombe, sprøjte, pejs poker, og en økse, som blev elimineret for selve spillet udgivelse.

Case File

Samuel Black blev fundet myrdet inde i hans luksuriøse palæ. Inden for det er ni værelser, detektiver afdækket seks mulige mistænkte og våben. De var mislykkede med at løse mordet, så det er op til dig!,

for at vinde spillet skal du finde ud af tre ting om mordet:

  1. hvem gjorde det?
  2. hvilket våben brugte de?
  3. hvor skete mordet?

de mistænkte

Ms. Vivienne Scarlet, den smukke og forførende skuespillerinde.oberst Michael sennep, den sportslige og militante oberst.Blanche Whitehite, den invasive, men varmhjertede pige.Jonathan Green, den bedrageriske religiøse præst (gangster).Fru Eli .abeth Peacock, den korrupte senator.Peter Plum, den uptight intellektuelle.,

Våben

Reb, Dolk, Skruenøgle, Pistol, Lysestage, Føre Rør

Steder

Gårdhave, spillelokale, Studere, Spisestue, Garage, Stue, Køkken, Soveværelse, Badeværelse

opsætning

  1. at Sætte alle 6 figurer og våben centrum af bestyrelsen, selv hvis der ikke er 6 spillere. Spillere vælger nu en mistænkt karakter at spille, da dette token får dem over hele linjen. Skift om at placere våben i værelserne i palæet, intet værelse kan have 2 våben eller mere.
  2. bland og sorter clue-kort i dæk af våben, værelser og mistænkte dæk., Tag det øverste kort fra hvert dæk og placere hemmeligt i gul mord kuvert. Dette er svaret på mordmysteriet! Placer konvolutten til siden eller på midten on på tavlen, afhængigt af hvilken version du spiller.
  3. bland resten af Clue-kortene og fordel dem jævnt mellem hver af spillerne med forsiden nedad. Hold disse kort hemmelige. Placer resterende kort, som ikke fordeles jævnt med billedsiden op på brættet.
  4. hver spiller har brug for et clue sheet(hold denne hemmelighed!) og en kuglepen., Hemmeligt krydse de Ledetrådskort, de er blevet behandlet, inklusive resterne, på deres ledetråd. I løbet af spillet, vil du have mulighed for at se andre spillers kort ATN ad gangen. Hver enkelt du ser, markere på din clue ark – disse kort er ikke involveret i mordet.

stykket

Vind spillet ved at være den første spiller, der løser mordet ved korrekt at navngive morderen, det anvendte våben og det sted, det fandt sted.

  1. Start spillet ved at have hver spiller kaste terningerne. Den, der ruller det højeste antal, går først. I klassisk spil, Frk. , Scarlett går altid først.
  2. hvis det er din tur, kast terningerne. Flyt din karakter rundt på brættet den samme mængde mellemrum angivet med terningerne. Du kan bevæge dig vandret eller lodret, men du kan ikke bevæge dig diagonalt. Hvis du kan, prøv at komme ind i et værelse. Du kan ikke passere værelser, der har blokeret indgange af mistænkte tegn, på samme måde kan du ikke forlade et rum, hvis det er blokeret af en mistænkt karakter.
  3. når du kommer ind i et rum, spørg om mordet., Dette kaldes et fingerpeg spørgsmål-hypotese om den mulige mistænkte og våben, der kan have været brugt. Det rum, du er I, skal bruges i ledetrådspørgsmålet. For eksempel, hvis du lander i spisestuen, kan du spørge: “Var det sennep? I spisestuen? Med Blyrøret?”Flyt både våben og mistænkte ind i rummet . Spørg om mistænkte og våben, som ikke krydses fra din clue ark. Spilleren til venstre vil være den første til at forsøge at svare, de gør det ved at blinke et kort – hemmeligt – som besvarer en del af dit spørgsmål., Hvis de ikke har et kort, som du spørger om, skal de svare “Jeg kan ikke svare”, og spørgsmålet går til venstre, indtil du får vist et kort. Hvis ingen kan vise dig et kort, og det ikke er dit eget, er det i konvolutten.
  4. Afslut din tur ved at markere nye spor på dit ark. Forlad både karakter og våben i rummet, selvom karakteren tilhører en anden spiller. De kan stille deres næste spørgsmål derfra uden at flytte. Spil passerer venstre.,

at vinde spillet

Når du har fjernet alle undtagen tre kort på dit detektivark, er du klar til at løse mordet. Erhvervelser kan foretages forebyggende. Afhængig af versionen, for at gøre en beskyldning, skal du flytte til midterrummet på tavlen eller bare bare meddele dig beskyldning for højt: “jeg beskylder ____ med ____ i _____!”Efter at have lavet en beskyldning, skal du i hemmelighed kontrollere konvolutten.

Hvis din beskyldning var rigtig, har du vundet spillet.

Hvis din beskyldning var forkert, skal du i hemmelighed returnere kortene til konvolutten og holde dine kort skjult., Du må ikke stille yderligere spørgsmål og kan ikke vinde spillet.