Articles

Den Ultimative Monopol Strategi Guide

Udskrift:

Hvad der er op designere, og velkommen tilbage til Rempton Spil. Først vil jeg undskylde for ikke at uploade i et stykke tid. Jeg afslutter min kandidatgrad i dette semester, og jeg har været virkelig travlt de sidste flere uger med at afslutte mit projekt og rapport samt leder efter job, når jeg er færdiguddannet. Jeg vil prøve at holde mig til en regelmæssig uploadplan i overskuelig fremtid, men fremtiden er stadig meget usikker, så jeg fortæller dig, når jeg ved mere., Med det ude af vejen, lad os tale om grunden til, at du klikkede på denne video – monopol.

Jeg vil beskrive Monopoly som McDonalds af brætspil – det er ikke den bedste mulighed derude, men det er nemt, altid tilgængeligt, uanset hvor du går, og alle ved det allerede, og uden anden grund, fordi dette er en helt original analogi. Monopol er ikke et godt brætspil, men det er allestedsnærværende er dets styrke., For mig spiller jeg ofte monopol omkring denne tid af året, for (når jeg ikke holder en mindre apokalypse) er feriesæsonen en tid til at genforene med familien og efterfølgende rive den familie fra hinanden med bordplade spilbaseret rage, så ingen vil se hinanden i endnu et år.

og hvis du er nødt til at udholde monopol med din familie, er det mindste, du kan gøre, at bruge din uovertruffen viden om statistik og strategi til fuldstændigt at besejre og ydmyge dem, ikke? Det er der, jeg kommer ind i billedet. I denne video vil jeg lære dig, hvordan du altid, helt sikkert, 100% sikkert slår alle på Monopoly., Eller ej, fordi det er et spil med en enorm mængde tilfældighed involveret, og selvom du træffer de bedste valg, du kan, er der stadig en chance for, at en anden bare bliver heldigere, men ja, i det mindste kan du øge dine odds så meget som muligt. Uden videre, lad os komme i gang.

det første valg, du skal tage, når du starter et monopolspil, er hvilket stykke du vil spille. Dette valg er ekstremt vigtigt, og at vælge det rigtige stykke kunne svinge hele spillet til din fordel. De indlysende top tier muligheder er hunden, top hat og, hvis du har en nyere version, T-re.., Videre.

i begyndelsen af spillet er nøglen at være så aggressiv med købsegenskaber som muligt. Sandt nok er ikke alle ejendomme lavet lige (som vi snart vil tale om), men i de tidlige stadier af spillet er det bedre at få så meget ejendom som muligt, snarere end at være kræsen. Efterhånden som spillet skrider frem, og du begynder at opgradere dine egenskaber, kan du være mere specifik om, hvilke egenskaber du opgraderer og hvorfor, men endnu mindre værdifulde egenskaber kan være nyttige som gearing eller forhandlingschips., Også tidligt i spillet har ingen monopol endnu, så der er ikke meget grund til at holde et lager af kontanter til rådighed, da husleje for uudviklede ejendomme er så lave. Endelig er uudviklede ejendomme en frygtelig investering, og den eneste måde at faktisk begynde at tjene penge på er at få monopol og begynde at udvikle sig så hurtigt som muligt, hvilket kræver at købe så meget fast ejendom som muligt.

nu lader gå videre til den midterste fase af spillet, når de fleste af de ejendomme er blevet købt, og folk er begyndt at samle og udvikle monopoler., Her er hvor en dybdegående viden om monopol board vil komme i handy. For dette afsnit vil jeg meget henvise til en klassisk weebside af Truman Collins, der simulerede millioner af Monopolruller for at få statistikker om spillet, herunder hvor sandsynligt du vil lande på hvert rum, og hvor meget indkomst hver investering vil bringe ind. Jeg dækker de fleste af hovedpunkterne, men jeg efterlader et link i beskrivelsen, hvis du vil tjekke det ud.

den første og vigtigste ting at indse er, at hver firkant på Monopolkortet ikke er ens., Fordi du ruller terninger for at flytte, kan det virke som om dine odds for landing på et givet firkant ville være det samme, men dette ignorerer ting som Chance og Community Chest-kort, der bevæger dig rundt på brættet, “gå i fængsel” – rummet og rullende tre fordoblinger i træk, der sender dig i fængsel. Når du tager højde for disse faktorer, er historien meget anderledes. Den mest landede på pladsen langt er fængsel-selvom du vælger at komme ud af fængslet så hurtigt som muligt, har du stadig en 6.2% chance for at afslutte din tur i fængsel., Dette øger igen sandsynlighederne for rum, der let kan nås fra fængslet, især de Orange og røde monopoler. Faktisk har mellemrummet på de 2 sider mellem fængsel og” gå i fængsel ” en tendens til at have de højeste odds samlet, mens mellemrum på de to andre sider rangerer lavere. Specifikt er de to rum i det brune (tidligere lilla) monopol, Middelhavet og Baltic Avenue, de to mindst landede på ejendomme, efterfulgt af Park Place. Den mest landede på individuel ejendom er Illinois Avenue, mens den mest landede på Monopol er den orange monopol.,

men at forstå bestyrelsen ikke kun om at kende oddsene – det handler også om at forstå de forskellige indkomstpotentialer i hvert rum. En ejendoms indkomstpotentiale inkluderer andre faktorer, såsom hvor meget det koster at købe, hvor meget det koster at opgradere, og hvor meget leje det bringer ind på hvert udviklingsstadium. At forstå, hvilke egenskaber der skal udvikles, hvor langt man skal udvikle sig, og hvornår, vil være nøglen til at vinde denne mellemfase.

Her er nogle generelle retningslinjer for udvikling., Først, hvis du skal vælge mellem købsegenskaber eller udvikle dine eksisterende egenskaber, skal du altid udvikle dig. Uudviklede egenskaber bringer simpelthen ikke nok penge til at retfærdiggøre omkostningerne, og du bør altid forsøge at udvikle sig så hurtigt som muligt. Lad os vise dette med et rigtigt eksempel. Det brune monopol, Middelhavet og Østersøen, og det Mørkeblå monopol, park place og board .alk, begge består af 2 ejendomme. Det brune monopol er dog det billigste i spillet og har den laveste husleje, mens det Mørkeblå monopol er det dyreste og har den højeste husleje., At købe det Mørkeblå monopol koster $ 750 dollars, før du selv begynder at udvikle. Fordi du har monopol, dette kan bringe dig $ 70 til $ 100 i husleje, og vil bringe i omkring $3,8 per rulle. På den anden side, du kan ved både brune egenskaber og opgradere hele vejen til hoteller, og det vil kun koste dig $620. Dette vil bringe i en leje mellem $ 250 og $ 450, for en samlet indkomst på omkring $ 14 per rulle. Dette viser, hvor kraftig udvikling af din ejendom kan være.faktisk er det så vigtigt at udvikle din ejendom, at det endda er værd at pantsætte dine andre ejendomme for at gøre det., Ja, du vil miste nogle indtægter fra disse pantsatte egenskaber, men mængden af indkomst opnået fra højere husleje vil normalt gøre op for dette. På grund af dette, så snart du får et monopol bør du pant dine andre egenskaber så hurtigt som muligt at udvikle dette monopol.

Vi kender nu værdien af at udvikle egenskaber, men det fortæller os ikke, hvilke egenskaber der skal udvikles. Antag, for eksempel, at du har to delvist afsluttede monopoler, og ønsker at gøre en handel for at fuldføre dem., Eller måske har du allerede to monopoler, og vil vide, hvilke du skal udvikle, og hvilke du skal pantsætte. Hvordan beslutter du?

dit instinkt kan være at gå efter det dyrere monopol, men dette er ikke altid det bedste valg. Det, vi skal se på, er effektivitet og investeringsafkast, ikke hvor højt huslejen vil være. Dette er baseret på ejendommens samlede indtjeningspotentiale i forhold til omkostningerne. Lad os for eksempel sammenligne det orange monopol med det grønne monopol. Fuldt opgradering af orange monopol vil koste $ 2,060, og resultere i en maksimal leje på $1000., Fuldt opgradering af det grønne monopol vil på den anden side koste $3,920 og kun resultere i en maksimal leje på $1400. De samlede omkostninger er 90% højere, men får dig kun 40% højere husleje – det er klart, at det orange monopol er en mere effektiv brug af dine penge.faktisk tager oddsene for landing på hver firkant i betragtning, er det orange monopol den mest effektive brug af dine penge, efterfulgt af den lyseblå og røde, og resten som du kan se på skærmen og slutter med den værste investering af alle – forsyningsselskaberne. Seriøst, de ting stinker.,

nu hvor vi har set på hvilke monopoler der skal opgraderes, lad os se på hvordan. Selvom det kan være fristende at forsøge at bygge hoteller så hurtigt som muligt, bør dette undgås af to grunde. Den første grund er effektivitet – som vi har diskuteret, er højere leje ikke altid den bedste brug af dine penge, og opgradering til 3 huse er faktisk den mest effektive opgradering. De første tre huse resulterer i enorme stigninger i husleje, mens det fjerde hus og hotel er meget mere trinvise stigninger. Lad os for eksempel se på Illinois Ave., Opgradering fra 1 hus 2 er en 200% stigning, og en opgradering fra 2 til 3 er en 150% stigning, men at gå fra 3 huse til 4 er kun en stigning på 23%, og opgraderer til et hotel, der er endnu værre. Af denne grund bør du forsøge at få alle dine ejendomme til 3 huse, før du springer til hoteller.

en anden grund til at holde sig til huse snarere end hoteller er at forårsage en boligmangel. Monopol kommer traditionelt kun med 32 huse og 12 hoteller – når de er væk, kan ingen bygge mere., Hvis du kan tage op alle, eller bare de fleste, af husene, dette kan i væsentlig grad begrænse din modstanders evne til at opgradere deres egenskaber.

endelig, lad os se på, hvornår du skal opgradere dine egenskaber. Selvom jeg har sagt at opgradere så hurtigt som muligt, og det er for det meste sandt, skal du altid huske på, hvor alle er på tavlen. Hvis ingen af dine modstandere er inden for rækkevidde for at lande på dine ejendomme, kan det være bedst at holde ud på opgradering, indtil de er mere tilbøjelige til at lande på dem – især hvis du er i fare for at lande på en modstanders udviklede egenskaber., Derudover, mens reglerne for effektivitet, jeg har talt om, gælder det meste af tiden, skal du ikke være bange for at gøre dristige træk. Hvis opgradering af en plads til et hotel ville garantere banke ud en modstander, hvis de lander på det, der kan være det bedste træk, selv om det ikke er den mest effektive udnyttelse af dine penge.

nu hvor vi har en bedre forståelse af bestyrelsen, er der et par andre strategiske punkter, der er værd at diskutere. Den første er Fængsel – din strategi for håndtering af fængsel skal udvikle sig gennem hele spillet., Tidligt, når du stadig indsamler ejendomme, vil du generelt komme ud af fængslet så tidligt som muligt, fordi ophold i fængsel kan resultere i tabt momentum og færre muligheder for at købe ejendomme. Den eneste mulige undtagelse er, hvis du har brug for St. James Place eller Tennessee Ave. for at fuldføre et monopol-opholder sig i fængsel og forsøger at rulle fordobler at komme ud faktisk øger dine odds for landing på disse to rum med omkring 25%.

senere i spillet er en anden historie. Når du og dine modstandere har udviklet nogle egenskaber, kan du bruge så meget tid i fængsel som muligt., Dette skyldes, at du stadig har lov til at købe og sælge ejendomme, modtage husleje og endda deltage i auktioner, mens du er i fængsel i henhold til de officielle regler, selvom nogle familier har husregler, der siger, at du ikke kan. Men hvis du spiller efter de normale regler, kan det være en fordel at blive i fængsel, fordi der ikke er nogen risiko for at lande på din modstanders egenskaber, mens de stadig kan lande på din. Dybest set kan du bare læne dig tilbage og se pengene rulle ind.

da jeg opdraget hus-regler, Lad os tale om dem., Der er mange forskellige husregler, herunder “ingen forretning i fængsel” regel, og antallet af Monopoly spil jeg har spillet med hus-regler langt overstiger antallet uden. Nogle af disse regler er ret uskadelige (som reglen om at du får $400 i stedet for $200, hvis du lander direkte på Go i stedet for bare at passere det), mens andre faktisk kan skade spillet betydeligt. De to husregler, jeg vil adressere, er gratis parkeringsregler, og ikke ved hjælp af auktioner.

i henhold til de officielle monopolregler gør Gratis parkering intet – det er bogstaveligt talt bare et sikkert sted at parkere., Der er dog en række forskellige husregler, der giver gratis parkering en ekstra funktion, som normalt giver penge til den person, der lander der. Den version, jeg har spillet oftest, er, at når du betaler skat eller betaler et gebyr på grund af et Community Chest eller Chance card, går gebyret ind i midten af brættet. Derefter, når nogen lander på Gratis parkering, indsamler de de penge.

Jeg forstår appellen af denne regel – det giver spillerne håb, selv når de står bag, at de kan lande på Gratis parkering og komme tilbage, og det er altid et meget spændende øjeblik, når nogen lander på det., Når det er sagt, er jeg ikke fan af denne regel. Hvis du nogensinde har spekuleret på, hvorfor monopol tager så lang tid at spille, er denne regel en stor del af grunden – spillere, der tilfældigt modtager en stor tilstrømning af kontanter, gør intet andet end at forlænge spillet. Det introducerer også et ekstra niveau af held til et allerede meget tilfældigt spil. Jeg vil anbefale at spille uden denne regel – Du kan blive overrasket over, hvor hurtigt spillet går!

en anden almindelig regel spiller uden auktioner. Dette er sådan en fælles regel, at nogle af jer ser måske ikke engang klar over, at monopol har auktioner, men det gør., Ifølge de officielle regler, hvis nogen lander på en ejendom og vælger ikke at købe det, at ejendommen går på auktion. Alle kan derefter byde på ejendommen, herunder den spiller, der valgte ikke at købe det i første omgang. Denne regel åbner faktisk mange muligheder – du kan vælge ikke at købe ejendomme med det samme i håb om at hente det billigere, du kan byde modstandere op for at få dem til at betale endnu mere, og du kan endda være i stand til at hente de manglende stykker til dine monopoler.,Auktioner er en overraskende dyb mekaniker-dybt nok, at auktions spil blev en hel genre, som sandsynligvis vil få sin egen dedikerede video på et tidspunkt. Af denne grund kan jeg se, hvorfor mange mennesker vælger ikke at lege med dem i Monopol. Auktioner sænker spillet og tilføjer et ekstra lag af kompleksitet, som spillerne måske ikke altid ønsker, især når de leger med børn. For denne ene, jeg vil sige, om du bruger auktioner virkelig afhænger af, hvem du spiller med-Jeg vil overlade denne dom op til dig.,

det sidste aspekt af monopol, som jeg ikke rigtig rørte ved, er det sociale aspekt. Gør tilbud og handel med andre spillere er en stor del af spillet, men er også den sværeste at kvantificere. Det kommer virkelig ned til at kende de andre spillere ved bordet. Nogle spillere overvurderer muligvis Board .alk og Park Place, så du kan muligvis få en god handel med dem for det. Andre spillere måske ikke klar over, hvordan skrald forsyningsselskaber er, og måske vil tage dem ud af dine hænder for mere end de er værd., At have en god forståelse af bestyrelsen og værdierne for hvert monopol kan hjælpe dig med at lave gode handler og forhindre dig i at blive flået. Mit ene råd er at forsøge at være rart – jeg har set spillere nægtet handler ved mere end .n lejlighed ikke fordi handlen var en dårlig aftale, men fordi spilleren havde et dårligt ry. Hvis det gøres rigtigt, kan en handel forlade alle bedre, og hvis du udvikler et ry for at gøre gode handler, vil folk være mere tilbøjelige til at lave aftaler med dig.

indtil næste gang

det er alt, hvad jeg har i denne uge., Som altid tak så meget for at se, og jeg undskylder igen for forsinkelsen. Hvis du kunne lide denne video, skal du give den en lignende, og abonnere, hvis du ikke allerede er det, så du ikke går glip af flere videoer som denne i fremtiden. Hvis du vil se mere, skal du tjekke mine andre videoer, såsom den forrige post i min “Evolution of Pokemon Designs” – serie. Jeg har også over 100 artikler om rempton Games blog, som du kan tjekke ud på linket i beskrivelsen. Og slutte sig til mig næste gang, for historien om spildesign video jeg lovede dig sidste gang!, Indtil da, Tak så meget for at se, og jeg vil se jer alle næste gang.