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Cómo jugar picas con 2 personas

Picas es un juego de cartas de truco popular que dos asociaciones suelen jugar. Sin embargo, esta versión de Picas es solo para dos jugadores. Utiliza una baraja estándar de 52 cartas; el As es alto y el 2 es bajo. El objetivo es ser el primer jugador en alcanzar los 500 puntos.

El Abeto / Lisa Fasol

Configuración

baraja el mazo; no hay trato. El primer jugador roba la carta superior y decide si la quiere conservar., Si lo mantienen, ponen la segunda carta boca abajo en un montón de descartes. Pero si el Jugador decide no quedarse con la primera carta, la pone boca abajo en una pila de descartes. Luego, roban y se quedan con la segunda carta.

el segundo jugador entonces pasa por el mismo proceso con las siguientes dos cartas en la pila de sorteo.

los jugadores continúan alternando este proceso de selección hasta que se haya recogido todo el mazo. En ese momento, cada jugador tendrá 13 cartas en su mano. Las 26 cartas restantes se reservan y no se usan en esta mano.,

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Ver Ahora: Completa las Reglas de Espadas para Dos Jugadores

Ofertas

El segundo jugador de ofertas de la primera. Cada jugador mira sus cartas y pujas, indicando el número de bazas que un jugador debe ganar para ganar puntos. Cualquier número desde cero (o cero) hasta 13 es una oferta legal para cada jugador. Los jugadores no pueden pasar, y las ofertas no tienen que aumentar con cada jugador. Sólo hay una ronda de ofertas.,

Ofertas Nil

Un jugador que de las ofertas nil alegando que no ganará ningún trucos durante la mano. Si tienen éxito, ganarán un bono de 100 puntos. Sin embargo, si ganan una o más bazas, recibirán una penalización de 100 puntos.

Doble Cero

antes de elegir su primera carta, un jugador puede pujar doble cero, también conocido como cero ciego. Después de hacer una oferta de doble cero, el Jugador puede mirar sus cartas y descartar hasta tres, reemplazándolas por un sorteo aleatorio de las cartas previamente descartadas., Si tienen éxito y no ganan ningún truco, ganarán un bono de 200 puntos. Sin embargo, si fallan, recibirán una penalización de 200 puntos.

Juego

El segundo jugador va primero (o clientes potenciales). No pueden conducir con una pala a menos que su mano solo incluya picas. De hecho, a menos que un jugador no tenga otra opción, no puede liderar con una pala hasta que el palo se «rompa» (ver más abajo).

Los jugadores alternan turnos, y cada jugador debe seguir su ejemplo (es decir, jugar el mismo palo que fue dirigido) si es posible., La persona que juega el rango más alto del palo gana la baza a menos que se juegue una pala. En ese caso, la persona que juega el rango más alto de picas gana la baza. El jugador ganador debe poner el truco delante de ellos, por lo que es fácil decir cuántos trucos ha ganado cada jugador.

romper Picas

las picas se rompen cuando un jugador no puede seguir su ejemplo y elige jugar una pica. Las picas también se rompen si un jugador no tiene otra opción y lidera con picas.,

puntuación

cada baza que gane un jugador cuenta con 10 puntos si el jugador cumple con su oferta. Las bazas ganadas por encima de la puja valen 1 punto cada una. Si un jugador no cumple con su oferta, pierde 10 puntos por cada baza que puja.

La puntuación para las ofertas cero y doble cero se lleva a cabo como se describe anteriormente.

Sandbagging

Un jugador debe evitar ganar demasiados trucos por encima de su oferta, también conocido como «bolsas».»Siguiendo las reglas de «sandbagging», cada vez que un jugador gane 10 bolsas (acumuladas a lo largo de un juego), recibirá una penalización de 100 puntos.,

continuar jugando

después de anotar una mano, si ninguno de los jugadores ha alcanzado los 500 puntos, el segundo jugador se convierte en el primer jugador en sacar la siguiente mano.

ganador

el primer jugador en alcanzar los 500 puntos es el ganador. Si ambos jugadores alcanzan 500 en la misma mano, el jugador con la puntuación más alta es el ganador. Si hay un empate, juega otra mano.,