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ejercicios de improvisación para principiantes

Aquí hay una lista de nuestros ejercicios de improvisación favoritos para las personas que están haciendo un curso de improvisación para principiantes con Hoopla Improv.

Hoopla es la escuela de improvisación más grande del Reino Unido con clases en línea y de la vida real.

nuestro próximo curso de improvisación para principiantes comienza el próximo mes, con opciones disponibles tanto en línea como en la vida real.

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estableciendo el entorno

tenemos un ambiente de seguridad, confianza y apoyo.no estás solo, jugamos juntos como un equipo y nos apoyamos mutuamente.se le permite cometer errores, a menudo conducen a la mejor parte en la improvisación.puedes decir lo primero que te viene, no tienes que editarte, siempre y cuando vengas de un lugar de diversión, amor y respeto por tu compañero improvisador.,
usted no tiene que ser inteligente o divertido o inventar chistes, el humor viene naturalmente de la situación.escucha.sí y.Commit.

Warm Ups

historias de vida de 1 minuto

en pares. Una persona dice su historia de vida en un minuto. La otra persona escucha y no se interrumpe. Al final del minuto, el oyente repite todo lo que recuerda. Se utiliza para llegar a conocerse y también mostrar la escucha activa.

Yipee

todo el mundo corre alrededor de la habitación, corren uno hacia el otro y saltan en el aire simultáneamente y gritan » ¡YIPEE!”., El siguiente paso, o ambos saltan, o ambos no saltan. El siguiente paso, si ambos saltan, se quedan juntos y forman una unidad hasta que finalmente todos están en un gran grupo gritando YIPEE y saltando en el aire simultáneamente. Aprendido de Kevin Tomlinson. Solía hacer que todo el mundo se moviera y se divirtiera.

Wild West

todos estaban en círculo. Al principio pasan «YE-HAH» gritando YE-HAH en un acento Occidental y swining su brazo a la persona a su lado. Luego, si alguien se pone en la forma de un granero y grita «granero alto», los ye-hahs rebotan en la otra dirección., Gritar «bandidos» significa que todos corren e intercambian lugares en el círculo mientras son bandidos. Hay un montón de otras reglas, pero lo ideal es que el profesor las invente, y los estudiantes inventan nuevas reglas durante el curso. Solía hacer que todos jugaran, rompieran el hielo y que todos prestaran atención al momento presente.

Eastenders

Similar a Wild West de arriba, pero con gritos temáticos de Eastenders. Con este tipo de juegos creo que es mejor cuando el profesor y el grupo los hacen, así que no voy a escribir todas las reglas aquí, ya que tomará años hay tantos., Si quieres nuestras reglas, por favor cómprame una pinta en el Molinero y te lo diré.

Volcano

todos caminando por la habitación. El director grita algo y cuenta hasta 5 y todos tienen que formar físicamente esa cosa entre sí antes de que el director llegue a 5. Por ejemplo «volcán, 1, 2, 3, 4, 5! Microondas sobre, 1, 2, 3, 4, 5!”. Se usa para que todos se muevan y se diviertan y también acepten y construyan sobre las ideas de los demás. Aprendido de Marc Rowland en Montreal Improv.,

Meet& Greet Walkabout

todos caminan alrededor de la reunión y saludándose de diferentes maneras. Por ejemplo mejores amigos, superhéroes, vecinos sospechosos, viejos amigos de la escuela, ex novios, padres. Rompe el hielo y hace que la gente se acostumbre a probar diferentes personajes sin pensar demasiado en ello.

Palmas danesas

divertido juego de palmas que aprendí de Chris Mead. No puedo explicarlo con palabras así que detenme cuando me veas y te lo mostraré. Podría hacer un video de ella también si me acerco a ella.,

criaturas de las profundidades

¡yo inventé esta! Es mi mayor logro. Todos estaban en el círculo. El director hace una impresión de una criatura de las profundidades a la persona a su lado. Copian lo que ven a la persona a su lado. Todo el mundo copia lo que acaba de ver, no el original, por lo que gradualmente cambian como susurros chinos. El director envía un montón de criaturas (calamar, pulpo, tiburón, estrella de mar y más) en el círculo y siguen dando vueltas hasta que cambian y se fusionan y se tiene diversión bajo el agua.,

pasos de la abuela

Un viejo juego para niños que usamos para que la gente juegue juntos. Una persona es la abuela o el abuelo, de espaldas a la clase. Todos los demás tienen que acercarse sigilosamente y tratar de tocarlos en el hombro. El abuelo puede darse la vuelta cuando quiera y, si encuentra a alguien que se está moviendo, esa persona vuelve al principio y comienza a acercarse sigilosamente de nuevo. La primera persona en tocar a la abuela es la ganadora. Repetimos con variaciones donde las personas que se acercan a escondidas son piratas, zombis o descarados cockneys de los años 50, para fomentar más diversión en un juego.,

1,2,3: juego sorprendentemente divertido para algo tan simple. Dos personas se enfrentan. Cuentan hasta tres, cambiando quién comienza el conteo cada vez. Por ejemplo:

Brian – 1
Sarah – 2
Brian – 3
Sarah – 1
Brian – 2
Sarah – 3

luego repetimos donde en lugar de decir 2 aplauda sus manos, y luego también añadiendo en lugar de decir 3 para saltar en el aire:

Brian – 1
Sarah – Clap
Brian – Saltos
Sarah – 1
Brian – Clap
Sarah – Salta

Triángulos

me orginally llegado de Mick Barnfather creo, y parece ser utilizado por las cargas de la gente., Todos en la sala piensan en otras dos personas, pero no se lo dicen. Cuando el director grita go todo el mundo trata de permanecer en un triángulo equilátero con sus dos personas, por lo que todo el grupo se está moviendo y tal vez incluso encuentra el equilibrio.

Qué hay en tu estúpida camiseta

me encanta este calentamiento porque es tan tonto y tan simple. Hay un canto de ‘lo que está en su estúpida camiseta’, luego en un círculo, los jugadores dotan a alguien a su lado describiendo lo que está en su camiseta imaginaria. El jugador que posee esa camiseta entonces tiene que subtitular. Simple como!, Los juegos de palabras son divertidos, pero los mejores son los locos que no tienen sentido en absoluto.

Dial-up de carácter

tomando una pequeña peculiaridad de carácter y la línea de diálogo y pasándola a través del círculo, cada vez aumentando las afectaciones en un 1%. Al final, cuando tienes 4 o 5, parece una absoluta tontería lío y es muy divertido.

Mind Meld

me encantan las palabras y este es un juego simple donde dices una palabra al mismo tiempo que otra persona., Entonces todo lo que los jugadores tienen que hacer es tratar de encontrar una palabra en el medio de esas dos palabras, que abarca ambos y decirlo al mismo tiempo que otro jugador. Mente Meld

sí y ejercicios

máquina

bueno para física Sí Anding. La mitad de la clase en el escenario stoood a lo largo de la pared trasera. El director recibe sugerencias para máquinas (tractor, máquina de escribir, cosechadora, etc.) y los improvisadores hacen esas máquinas con sus cuerpos como un solo equipo, sin hablar de ello. Consigue que los improvisadores se acostumbren a mirar las ofertas de otras personas y añadirlas (sí y) de una manera colaborativa., Aprendí de Charna Halpern con IO y John Cremer en los Maydays.

intercambio de historias

bueno para sí verbal y. Una persona está contando una historia. Cuando el director aplaude y grita swap, la otra persona se hace cargo de contar la historia exactamente donde la dejó, y luego continúan intercambiando a lo largo de la historia. Entrena a los improvisadores para escuchar, sí y, y no planificar con demasiada antelación.

Director de Historia

un equipo de cinco improvisadores se paró en un arco, y un improvisador frente a ellos (Director de Historia)., Quienquiera que el Conductor de la historia señala comienza a contar la historia y cuando apuntan a alguien más, la otra persona se hace cargo. Entrena improvisadores para escuchar, sí y, y jugar en equipo. Esto parece ser jugado por todo el mundo, pero creo que fue inventado por IO, aunque podría estar equivocado al respecto.

Yeah Yeah Yeah

una persona comienza a contar una historia. El otro dice «sí, sí, Sí», mientras asintiendo con entusiasmo, con todo su cuerpo y se encarga de contar la historia, y luego siguen intercambio por como va, diciendo: «sí, sí, sí» cada vez., También hay una variación divertida donde comienza con uno diciendo » ¿Recuerdas esa vez….»y luego son dos amigos recordando un tiempo compartido. Recibí esto de Maria Peters así que gracias Maria.

capitán Bienvenido a Ship Chat

Tengo una escena de ejemplo que hablo con ejemplos de la diferencia entre aceptar y bloquear. Es un poco largo para escribir en este momento, pero voy a llegar a él un día!,

conversaciones basadas en sí

Las personas en parejas tienen conversaciones simples donde usan la palabra sí mucho y dicen sí a las declaraciones que aparecen, e intentan dar cada una de las ofertas que a la otra persona le gustaría hacer. Originalmente aprendido de Heather en los Maydays. Por ejemplo:

Gunther: Hey, vamos al parque temático el sábado.
Heidi: Sí, vamos a hacer un picnic para ir con nosotros.
Gunther: sí gran idea, vamos a tomar un picnic y comer en la montaña rusa.
Heidi: sí me encanta comer extremo.,

también puede repetirlo cuando cualquier cosa que la otra persona diga lo haga allí y luego, por ejemplo, al parque temático mencionado anteriormente. También una variación es actuar físicamente cualquier cosa que se menciona.

sí y

reproducir una escena o conversación donde cada línea comienza con las palabras sí y.

Underscore

dos personas improvisan una escena sin palabras, solo físicas, mientras son subrayadas por una banda sonora de película. Están dirigidos a sí físicamente y, estar de acuerdo sobre el entorno físico y la actividad y la adición a ella., Primero aprendí esto de Charna Halpern en IO.

acción y justificación

un improvisador hace cualquier acción física, su pareja justifica lo que está haciendo, ambos están de acuerdo con la realidad establecida. Por ejemplo:

Igor: agita los brazos alrededor de la cabeza salvajemente.
Maria: Dios las moscas aquí en el desierto son mortales.estoy de acuerdo, tenemos que llegar a una tienda de repelentes de insectos inmediatamente.

Vacaciones compartidas

hablar de unas vacaciones compartidas en parejas y comenzar cada nueva oración con ‘sí y’., Esto realmente pone a los jugadores en la misma página de una manera divertida e inventiva de baja presión. Me parece un buen ejercicio de vinculación también y a menudo mis estudiantes tienen grandes sonrisas en sus caras evocando estos recuerdos falsos.

ejercicios de escucha

palabra a la vez Historias

dos improvisadores cuentan una historia una palabra a la vez, con un improvisador diferente diciendo cada palabra. Momento a momento y obliga a los improvisadores a estar presentes. Como variación, los improvisadores pueden gritar «otra vez» cada vez que quieren volver a empezar con una nueva historia, lo que evita que la gente se quede atascada y los mantiene en el flujo de la misma., Creo que esto fue inventado originalmente por Keith Johnstone, pero ahora se usa ampliamente en todas partes.

sabio sabio sabio

lo mismo que el anterior, pero con un gran grupo de pie en un círculo tratando de inventar dichos sabios y proverbios una palabra a la vez. Cuando piensan que uno ha llegado al final de un dicho, el grupo dice «sabio, sabio, sabio» y se inclina.

Aplausos sincronizados

todos estaban en círculo. Dos personas una al lado de la otra se giran y se enfrentan y aplauden al mismo tiempo. Uno se vuelve hacia la siguiente persona, y también aplauden al mismo tiempo. Esto continúa alrededor del círculo., Si las personas aplauden dos veces, cambia la dirección, y las personas también pueden aplaudir a través del círculo hacia alguien. Hace que todo el mundo escuche y en el momento presente. He visto a Edgar hacer un grupo tocando esto durante 40 minutos antes. Hay algo en ella. Es tan simple y, sin embargo, pensar demasiado lo hace difícil al principio. Ommmm.

ser ejercicios obvios

pedazo de queso

todos en un círculo. Una persona saltos y dice: «soy un pedazo de queso» y se convierte en ese pedazo de queso., Uno por uno otros improvisadores salen y se convierten en cosas obvias para ir con esa oferta, hasta que se forma una imagen general unida. Luego se repite con diferentes objetos de inicio. Por ejemplo «Soy una rueda», «soy un monociclo», «soy un monociclista», «soy el circo en el que están».

Character Bench

cinco actores se sentaron seguidos. Todos son del mismo tipo de personaje, por ejemplo, todos fueron a la escuela juntos o todos estuvieron en una estación espacial juntos. El Director les hace preguntas que responden, y todos están de acuerdo con la primera respuesta en lugar de distraerse de ella., Entrenarlos para decir respuestas honestas, reales y obvias en lugar de intentar hacer bromas que destruyan la realidad de los personajes.

ejercicios de espontaneidad

8 Cosas

alguien salta al medio del círculo. Se les da una categoría de cosas para decir 8 de. Dicen 8 cosas en esa categoría tan rápido como pueden, con todos gritando aliento para cada uno y una ronda de aplausos al final. Es importante que todos apoyen con entusiasmo cada sugerencia, esto ayuda al grupo a confiar unos en otros que alguna vez ofrezcan apoyo., Se les anima a decir las primeras cosas que vienen a ellos, el juego no se llama 8 cosas correctas después de todo! Por ejemplo:

Brian-Hola a todos soy Brian
todos-hola Brian!
Director – 8 tipos de vacaciones
Brian-esquí!todos-uno!Brian-Beach!todo el mundo – dos!Brian-Safari!todos-tres!
Brian-Desnudo skinny dippinng vacaciones!todos-cuatro!Brian-Cheese museum holiday!Todos-cinco!Brian-Weston super mare!Todos-seis!Brian-Staycation!Todos-siete!Brian-mountain climbing!todos-ocho!, ¡Eran 8 cosas! (baile y aplausos).

¿hay más?

originalmente nos enseñó esto Kevin Tomlinson. Aquí hay un ejemplo de ello:

Brian-hace pequeño sonido y acción
Sarah-eso es genial!Brian-gracias Sarah – ¿Hay más?Brian-Yes! Intensifica su sonido y acción originales.Sarah-Eso es genial!y sigue repitiendo ese diálogo con el sonido y la acción escalando.

ejercicios mentales grupales

para, baraja, camina, suelta

todos caminando por la habitación., Si el director dice alto, se detienen, caen, tocan el suelo, caminan, caminan y arrastran. Entonces el director deja de decir nada y el grupo puede gritarlo cuando quieran. Luego no hay gritos en absoluto y el grupo simplemente hace mágicamente lo mismo, ajustándose de caminar a barajar a medida que avanzan por todo el mundo sintiendo lo que el grupo quiere. Enseña a todos a estar conectados con el grupo y sentir lo que el grupo necesita. Me lo dio Sophie Pumphrey, así que gracias Sophie.,

ejercicios de escenas

escenas de tres líneas

una buena manera de empezar a hacer escenas por primera vez. La gente va par por par e improvisan escenas con tres líneas en total. Cualquiera de los actores dice la primera línea, luego hay una respuesta, luego una respuesta a eso. Todo lo que se dice es aplaudido salvajemente, para ayudar a la gente a acostumbrarse a improvisar frente a una audiencia.,

más adelante en el curso podemos agregar variaciones a tres escenas de línea:
– establecer dónde estás
– establecer carácter
– establecer relación
– traer emociones y reacciones

pero tendemos a trabajar en una cosa a la vez.

Sólo por Diversión

Tarde para el Trabajo

Una persona sale de la habitación. Mientras están fuera, el público sugiere por qué llegaron tarde al trabajo, cómo llegaron aquí y cuál es su trabajo., Cuando la persona regresa, se disculpa con su jefe por llegar tarde mientras intenta adivinar por qué llegó tarde, cómo llegó allí y cuál es su trabajo. Son ayudados por cuatro improvisadores que interpretan a sus colegas Amistosos que imitan acciones detrás del jefe. Me gusta este juego al principio de nuestros cursos de principiantes, ya que pone a la gente en el escenario frente a un público divirtiéndose, y también hace que la gente físicamente sí anding unos a otros.

Pan Left

Un divertido juego de intercambio de canales en un televisor imaginario., Dos o tres actores en la línea de fondo, otros dos se pararon al frente, todos mirando al público. Los dos más cercanos a la audiencia son el canal de televisión que estamos viendo. Si decimos Pan izquierda todos se mueven alrededor de un lugar para que tengamos un nuevo canal de televisión en la parte delantera.

copiar Danza

dividir a todos en grupos de 5 o menos. Tienen 5 minutos para encontrar una canción que todos ahora, practicar cantando, e inventar y ensayar una rutina de baile para ir con ella. Al final de los 5 minutos cada grupo realiza su pieza, pero también otro grupo se levanta e inmediatamente copia lo que acaban de ver., Solemos enseñar optimismo en el rendimiento, el hecho de que los errores ocurrirán y nunca estás listo, pero puedes mantenerte optimista. Como Mick Barnfather( de quien aprendimos esto): ¡No hay problema!

líneas escritas

normalmente hago que mis estudiantes principiantes jueguen esto en la segunda semana de su curso. Consigo que todos escriban tres citas aleatorias de cine / tv / discurso histórico / literatura. Luego hacen escenas en pares y las extraen en puntos aleatorios. Me aseguro de que se centren en el significado y el contenido de cada línea durante al menos 30 segundos antes de seguir adelante., Siento que es un ejercicio bastante desafiante desde el principio, las bolas curvas que se dan en este juego son enormes, pero enseña aceptación y súper sí-anding. A la audiencia siempre le encanta, así que también es muy gratificante.

Oracle

Oracle involucra a cuatro personas, una detrás de la otra. Uno en el frente sentado en el suelo, uno detrás sentado en una silla, el otro detrás de que de pie y el último de pie en una silla. Así podremos ver todas sus caras. Oracle es una brillante palabra de apuestas bajas en un juego de forma corta tiempo., El director simplemente toma grandes preguntas de la vida de la audiencia, como ‘¿ hay un Dios?¿y por qué estamos aquí?»o» ganará Inglaterra la Copa del mundo » y luego le pregunta al oráculo, que le responde una palabra a la vez (por persona). Cuando Oracle está en acción, los brazos de todos se mueven hacia un lado. Cuando el Oráculo está en contemplación silenciosa, las manos de todos están juntas en una especie de postura de’ oración’. Es divertido, simple y tonto. Y siendo palabra a la vez puedes adivinar lo sabio que suena el oráculo. A veces mucho. A veces simplemente ridículo!

historia apuntando

También conocido como Storyteller Die., Puedes tocar esto sin la parte de ‘morir’ para Super principiantes (porque seamos sinceros, ¡una audiencia gritando morir en tu primer concierto no es la experiencia más positiva!) Unas 5 personas se levantan, hacen fila y cuentan una historia entre ellas, solo hablando cuando el director las señala. El título de la historia inventada se toma de la audiencia, entonces depende de los jugadores contar la historia continuamente, por lo que incluso si alguien está en medio de una palabra y el dedo del director señala a otra parte, esa siguiente persona debe tratar de terminar la palabra a medio hablar para que sea perfecta., Agregar diferentes capítulos con tareas adicionales para los jugadores también es divertido, como hacer que hagan el Capítulo 2 en un acento regional, o el Capítulo 3 en coplas de rima, o el Capítulo 4 mientras bailan.

pilares gemelos

¡fácil! Dos personas están tocando una escena, con dos miembros del público a cada lado. El papel de los miembros de la audiencia es simplemente proporcionar una palabra cuando se toca en el hombro. Mientras están en la escena, los jugadores convenientemente «olvidarán» sus palabras a intervalos y luego tocarán la audiencia (o el pilar) para que una palabra termine la oración., La audiencia puede decir palabras útiles o si la palabra que aparece en su cabeza es rara o de campo izquierdo, eso es parte de la diversión. El jugador entonces tiene que incorporar y justificar esta oferta peculiar. Un ejemplo real de algunos de mis talentosos novatos recientemente fue una escena ambientada en una cita. Uno de los jugadores dijo, ‘Yo no beso en una primera cita yo then’ luego golpeó al jugador que jugaba el pilar que dijo, ‘ ¡malabares!’Así que, no beso en una primera cita, hago malabares! Me encanta la nueva realidad que se crea por una palabra al azar.,

Word at a time expert

tres jugadores están uno al lado del otro hombro con hombro para jugar una persona completa (o en este caso un experto en algo), que habla una palabra a la vez. Luego otro jugador interpreta al entrevistador. Todo lo que necesitas de la audiencia es algo para que alguien sea un experto (como peces patinadores o plantas danzantes) y ¡estás lejos!, El entrevistador trata el juego como si acabáramos de concentrarnos en un canal de televisión sobre esa experiencia y procede a entrevistar a nuestro experto, quien, dado que es una respuesta de palabra a tiempo, a menudo tiene sentido de la manera más divertida y extraña. Conseguir que lean un extracto de su autobiografía imaginaria siempre va bien.

Slideshow

Slideshow es perfecto para los jugadores que solo quieren encontrar sus pies en el escenario. Todo lo que es, ES jugadores en la línea de fondo creando imágenes o cuadros de fotos de vacaciones que dos jugadores en el frente tienen que justificar., Esencialmente es como si alguien te mostrara sus fotos navideñas. Excepto los que presentan no tienen idea de lo que la línea de fondo va a hacer. Y viceversa. Ambos tienen que justificar las ofertas que cada uno hace. Así que hay 3 o 4 jugadores están en la línea de fondo y es su tarea para hacer cuadros que parecen fotografías de vacaciones. Luego, dos jugadores al frente del escenario tienen que darle sentido a ese cuadro en relación con sus vacaciones ficticias. Pueden ‘hacer clic’ en una nueva foto simplemente juntándose en el escenario y fingiendo usar un clicker de presentación de diapositivas para mover la imagen a la siguiente., Es muy divertido y muy bueno para las personas que quieren levantarse, pero no necesariamente hablar mucho. Y los que presentan obtener un tiempo de diversión real dar sentido a sus ofertas de compañeros de equipo, y luego la creación de escenarios de nuevo en ellos para crear.

terminar el Chat

siempre tratamos de terminar con un chat positivo, celebrando lo que la gente disfrutaba y tratando de minimizar las críticas internas de la gente.,

Otros Recursos

he Aquí algunos otros recursos que son ideales para ejercicios de improvisación:

> Recursos

> Improvisación Enciclopedia

> Libros

> Blog

> Hoopla improvisación inicio

Nuestro próximo Principiantes Improvisación de los Cursos comienzan el próximo mes.

si estás haciendo nuestro curso de principiantes y quieres hacer más después del curso, el siguiente paso es nuestro curso de Improv de Nivel 2 que comienza pronto.,

si quieres ver la improvisación en acción ven a ver un espectáculo en el club de comedia de improvisación de Hoopla.