Articles

3-13 sebesség

a 3-13 Römi gyors verziója nagyobb csoportok számára, Stan Stone

Object: a játékosok 3 vagy több kártyát gyűjtenek egy sorrendben vagy azonos értékben. Játssz le minden leosztást a kártyák rajzolásával és eldobásával, amíg egy játékos kártyái egy vagy több tiszta vagy vad készletet nem alkotnak. A vad készletnek van egy vagy több vadkártyája. A wild card az a kártya, amely megegyezik a lapok számát kezelni, hogy minden játékos a kezében. A kártyaértékek egy készletben nem számítanak a játékos ellen, míg a páratlan kártyák a játékos ellen. Pontszám minden kéz., Játssz 11 kezet 3-13 kártyát. Alacsony pontszám nyer.

játékosok: 2 vagy több játékos. Kiváló egy nagy csoport számára (12 fő). Gyorsan megy.

szükséges: 4 standard 52-kártya fedélzet Joker nélkül.

Beállítás: keverje össze a fedélzetet, majd terítse ki őket az asztal közepére. Határozza meg a” hívót ” a legmagasabb kártya rajzolásával. Válasszon egy pontszerző.

pontozás: a készlet legalább 3 azonos értékű kártya (rang), például 5, 9 vagy Q, vagy 3 egymást követő kártya sorozata ugyanabban az öltönyben, mint például a 7, 8, 9 gyémánt vagy J, Q, K klubok. Ász csak alacsony: Q, K A nem egy szekvencia., A wild card vagy kártya lehet használni, hogy teljes bármilyen készlet. A wild card nem használható egyszerre több készletben. Minden érvényes 3 vagy több kártya biztonságos-nem büntető pontokat számítanak bele a játékos készlet. A dobás nem tartható meg, hogy egy sor-a játékosok mindig diuscard egy kártyát minden körben. Ha a játék végén a játékosnak olyan kártyái vannak, amelyek nem részei a készletnek, akkor összedőlnek, és gólt szereznek ellene. A számkártyák számolják névértéküket (aces 1). Arc kártyák száma 10 pont.

lejátszás: az első kéz kezdődik minden játékos rajz 3 kártyát véletlenszerűen a közepén., Minden játékos ezután húz egy kártyát, és helyezi szembe a bal oldalon, hogy indítsa el a dobás halom. A játékosok a kezükben keresnek egy mérkőzést vagy 3 kártya sorozatát.

a 3 kártya első leosztása nyerhető 3 egyező vagy 3 szekvenált kártyával, illetve 2 egyező vagy 2 szekvenált kártyával, valamint egy vadkártyával vagy két vadkártyával és bármely más kártyával. Ha a beállítás során a játékos úgy találja, hogy a keze illeszkedik a játékos kéri “match”, mielőtt a hívó kiabál” döntetlen”, és mindenkinek van egy döntetlen. A késői hívás lehetővé teszi a játék számára, hogy újabb fordulóba kerüljön.,

ha nincs olyan készlet, amit a hívó mond, “rajzoljon”, és minden játékos húz egy kártyát vagy az arccal lefelé középső halom, vagy a jobb oldali szomszéd dobás halom. A játékosok megpróbálják beállítani vagy csökkenteni a pontszámot. A sorsolás után minden játékos meghatározza, hogy melyik kártyát szeretné eldobni. Ezután arccal lefelé tartják az asztalon. Amikor a hívó látja, hogy az összes játékos eldobja az asztalon, akkor “eldobja”, a játékosok pedig a kártyát felfelé helyezik a bal oldali eldobási halomra. A hívó továbbra is hívja a “draw” és a “dobás”, amíg valaki egy kéz a készletek nélkül árva kártyák., Amikor egy játékos teljes készletekkel rendelkezik, azt mondják, hogy “mérkőzés” közvetlenül a hívó fél “eldobása”után. A mérkőzéssel rendelkező játékos arccal felfelé állítja a készleteit, hogy mindenki ellenőrizhesse őket. A hívó ezután még egyszer felhívja a “draw” – ot és a “discard” – ot. Az a játékos, aki először gyűjtötte össze a teljes készlet(ek) et, és a “mérkőzés” – ot hívta, nulla ponttal jár. A többi játékos ugyanakkor az utolsó sorsoláson is lehet nulla pont. Azok a játékosok, akiknek árva kártyájuk van, külön vannak, és összesítik a pontjaikat. A pontszerző rögzíti az értékeket. Pontszámok minden kéz összeadjuk a teljes pontszámot, hogy meghatározza a győztes.,

növelje a kártyákat minden körben egy kártyával. Tehát a második kézből minden játékos 4 lapot rajzol 3 helyett, és egy kártyát helyez balra. A harmadik kézből 5 lapot húznak, az egyiket felfelé, a másikat pedig 13-ig. A 4 kártya második kezéhez 4 kártya egyezése vagy sorozata szükséges. Hasonlóképpen a harmadik kéz 5 kártyák igényel mérkőzés vagy sorozat 5 kártyák. A negyedik leosztást (6 kártya) két 3 kártyakészlettel lehet megnyerni, kiegyenlítve vagy szekvenálva. A 9 kártyás leosztás nyerhető 3 db 3 kártya kiegyenlített vagy szekvenált, vagy egy sor 4 és egy sor 5., A végső, 13-card kéz lehet nyerni 3 db 3 kiegyenlített vagy szekvenált kártyák plusz 1 készlet 4 kiegyenlített vagy szekvenált kártyák, vagy különböző oither kombinációk.

stratégia: minél több játékos van, annál valószínűbb, hogy a mérkőzéseket Korán rendezik. Ezért több játékos esetében a kísérletnek a magas kártyák eldobására kell törekednie az alacsony számlálású kártyák javára. Ezzel szemben, mivel mindenki eldobja a magas kártyákat, néha stratégiai fontosságú a magas kártyák mentése, mert nagyobb a valószínűsége annak, hogy mások eldobják őket.,td> 10 11 12 13