Articles

nyom

célkitűzés: oldja meg a gyilkosságot! Helyesen nevezze meg a gyilkost, a gyilkos fegyvert és a gyilkosság helyét.

anyagok: nyom játéktábla, hat gyanús token, hat gyilkos fegyver, 21 kártya, titkos boríték, egy kocka, egy pad detektív notebook lapok.

A történelem

az eredeti játék, szinkronizált gyilkosság!, hozta létre Anthony E. Pratt, egy angol zenész, körül 1944., Pratt és felesége, Eva bemutatták a játékot Waddingtonsnak, az Egyesült Királyság egyik társasjáték-kiadójának, aki azonnal Cluedo néven akarta közzétenni a játékot (a clue és a Latin Ludo szó jelentése: “játszom.”) Annak ellenére, hogy a szabadalmat 1947-ben adták ki, a háborús hiány miatt a játék csak 1949-ben jelent meg. Egyidejűleg engedélyezték a Parker Brothers számára a Clue néven történő terjesztéshez.

az eredeti játék 10 karaktert tartalmazott,amelyek közül az egyiket a játék elején véletlenszerűen sorsolták. Ezek a karakterek közé tartozott a megszűnt Úr., Brown, Miss Gray, Mr. Gold és Mrs. Silver. White nővért és Yellow ezredest Mrs.White-ra és mustár Ezredesre cserélték a játék kiadására. Az eredeti játékban volt egy fegyverszoba és egy pince is, valamint rengeteg fegyver, például bomba, fecskendő, kandalló póker, valamint egy fejsze, amelyet a játék tényleges kiadásához megszüntettek.

Case File

Samuel Black-et meggyilkolták luxus kastélyában. Kilenc helyiségben hat lehetséges gyanúsítottat és fegyvert találtak a nyomozók. Sikertelenek voltak a gyilkosság megoldásában, tehát rajtad múlik!,

a játék megnyeréséhez három dolgot kell megtudnia a gyilkosságról:

  1. ki tette?
  2. milyen fegyvert használtak?
  3. hol történt a gyilkosság?

a gyanúsítottak

Vivienne Scarlet, a gyönyörű és csábító színésznő.
Michael mustár ezredes, a sportos és militáns ezredes.
Blanche White, az invazív, de melegszívű Szobalány.
Jonathan Green tiszteletes, a megtévesztő vallásos pap (gengszter).
Elizabeth Peacock, a korrupt szenátor.
Szilvás Péter professzor, a feszült értelmiségi.,

Fegyverek

kötél, tőr, csavarkulcs, Pisztoly, gyertyatartó, Ólomcső

helyek

Udvar, játékterem, dolgozószoba, étkező, garázs, nappali, konyha, hálószoba, fürdőszoba

A set-UP

  1. helyezze mind a 6 karaktert és fegyvert a tábla közepére, még akkor is, ha nincs 6 játékos. A játékosok most válasszon egy gyanús karaktert játszani, mivel ez a token lesz őket az egész fórumon. Felváltva helyezi a fegyvereket a szobák a kastély, nincs szoba lehet 2 fegyver vagy több.
  2. Shuffle and sort nyom kártyák pakli fegyverek, szobák, és gyanús pakli., Vegye ki a felső kártyát minden fedélzetről, és helyezze titokban sárga gyilkosság borítékba. Ez a válasz a gyilkosság rejtélyére! Helyezze a borítékot oldalra vagy a középső X-re a táblán, attól függően, hogy melyik verziót játszik.
  3. keverje össze a többi Nyomkártyát, majd egyenletesen oszlatja el őket az egyes játékosok között, arccal lefelé. Tartsd titokban ezeket a kártyákat. Helyezze a maradék kártyákat, amelyek nem egyenletesen oszlanak el felfelé a táblán.
  4. minden játékosnak szüksége van egy nyom lapra (tartsa ezt titokban!) és egy toll., Titokban kereszt le a nyom kártyák már foglalkozott, beleértve a maradékot,a nyom lap. A játék során, akkor lehetősége van arra, hogy más játékos lapjai egyenként. Mindegyik, akit látsz, jelölje ki a nyomlapján-ezek a kártyák nem vesznek részt a gyilkosságban.

A játék

megnyeri a játékot azáltal, hogy az első játékos, aki megoldja a gyilkosságot azáltal, hogy helyesen nevezi meg a gyilkost, a használt fegyvert, és azt a helyet, ahol történt.

  1. indítsa el a játékot úgy, hogy minden játékos dobja a kockát. Aki a legmagasabb számot dobja, először megy. A klasszikus játék, Ms., Scarlett mindig az első.
  2. ha te jössz, dobd a kockát. Mozgassa karakterét a tábla körül ugyanolyan mennyiségű szóközzel, mint a kocka. Vízszintesen vagy függőlegesen mozoghat, de nem mozoghat átlósan. Ha tudsz, próbálj meg belépni egy szobába. Még akkor is, ha a tekercs balra mozog, álljon meg a szobában, ahol nem tudja átadni azokat a szobákat, amelyek gyanúsított karakterek blokkolták a bejáratokat, hasonlóképpen, nem léphet ki a szobából, ha azt gyanúsított karakter blokkolja.
  3. miután belépett a szobába, érdeklődjön a gyilkosságról., Ez az úgynevezett nyomkérdés-hipotézis a lehetséges gyanúsítottról és fegyverről, amelyet esetleg használtak. A szobában, ahol tartózkodik, a nyomkérdésben kell használni. Például, ha az ebédlőbe szállsz, megkérdezheted: “mustár volt? Az ebédlőben? A Vezetőcsővel?”Vigye mind a fegyvert, mind a gyanúsítottat a szobába. Kérdezzen olyan gyanúsítottakról és fegyverekről, amelyeket nem húztak le a nyomtáblájáról. A bal oldalon lévő játékos lesz az első, aki megpróbál válaszolni, ezt egy kártya – titokban-villogásával teszik meg, amely a kérdés egy részét megválaszolja., Ha nincs olyan kártyájuk, amelyről kérdezel, akkor “nem tudok válaszolni”, a kérdés pedig balra halad, amíg meg nem jelenik egy kártya. Ha senki nem tud felmutatni egy kártyát, és nem a sajátja, akkor az a borítékban van.
  4. vége a sor jelölésével ki új nyomokat a lapon. Hagyja mind a karaktert, mind a fegyvert a szobában, még akkor is, ha a karakter egy másik játékoshoz tartozik. A következő kérdésüket onnan mozgatás nélkül tehetik fel. Játssz halad balra.,

A játék megnyerése

miután mindhárom kártyát eltávolította a nyomozó lapján, készen áll a gyilkosság megoldására. Az akvizíciókat előzetesen lehet elvégezni. Attól függően, hogy a verzió, hogy a vád, lépjen a központ helyet a fórumon, vagy egyszerűen csak be vád hangosan: “vádolom _ _ _ _ _ a _ _ _ _ A____!”Miután vádat emelt, titokban ellenőrizze a borítékot.

Ha a vád igaza volt, megnyerte a játékot.

Ha a vád téves volt, titokban vigye vissza a kártyákat a borítékba, és rejtse el a kártyáit., További kérdéseket nem tehet fel, és nem nyerheti meg a játékot.