Articles

Oldal tájolás

számítógép kijelzőkszerkesztés

ez a szakasz valószínűleg eredeti kutatást tartalmaz. Kérjük, javítsa meg azáltal, hogy ellenőrzi a követelések hozzá inline hivatkozások. Az eredeti kutatásból álló állításokat el kell távolítani. (2013 január) (Megtanulják, hogyan kell eltávolítani ezt a sablont üzenet)

A Xerox Alto portré kijelző

Portré módban használta először a Xerox Alto számítógép, ami volt, úgy technológiailag jóval az idő, amikor a rendszer először fejlesztettek ki., A Xerox termékmarketingesek nem értették, mennyire forradalmi a rendszer, a portré kijelző elhalványult, miközben a közös tájkép-kijelzős televíziókat olcsó korai mikroszámítógépként használták.

az IBM Displaywriternek volt egy portré monitorja és billentyűzete nagy backspace billentyűzettel, mivel táblázatok helyett szövegszerkesztésre tervezték. Lanier, Wang és CPT is készített konkurens dedikált szövegszerkesztő számítógépeket portré módokkal., Az IBM PC bevezetése előtt az 1970-es évek vége és az 1980-as évek eleje volt a piac csúcspontja. Az IBM személyi számítógép részlegének hosszú ideje regionális vezetője szerint azonban, aki bizalommal beszélt a bejegyzés szerzőjével az 1980-as évek közepén, amikor az IBM PC-t bevezették, két okból nem állt rendelkezésre álló mód: (1) A felső vezetés nem akarta, hogy a PC-részleg aláássa a DisplayWriter terméket, (2) a számítógépet táblázatokkal és szoftverfejlesztéssel tervezték, nem pedig szófeldolgozással., Így először egy nagy backspace billentyű nélküli billentyűzet volt, helyettesítve a számítógépes szoftverírásban széles körben használt kulcsot. Rövid időn belül a DisplayWriter és más dedikált szövegszerkesztők már nem voltak elérhetők. Azonban portré Display Labs ugrott ebbe a piaci rést, termelő számos forgó CRT monitorok, valamint a szoftver, amely lehet használni, mint a vezető sok videokártya. A World Wide Web későbbi megjelenése, amelynek oldalai nagyrészt portré módban vannak, nem eredményezett széles körű visszatérést az álló kijelzőkhöz., 2011 novemberétől például a HP már nem árul portré módban monitorokat, bár van egy kijelzős állványuk, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy két monitort csatoljon és tájról kijelzőre váltson.

amikor a Macintosh számítógépet bevezették, a WYSIWYG Oldalelrendezés az Aldus PageMaker használatával népszerűvé vált. A Macintosh újra felkeltette érdeklődését a portré kijelzők iránt, az első portré kijelzőket pedig a Radius Corporation fejlesztette ki.,

az első számítástechnikai eszközöknél egy képernyőt építettek, amely csak álló vagy fekvő módban működött, és az irányok közötti váltás nem volt lehetséges. A szokatlan képernyő tájoláshoz általában egy egyedi videovezérlő táblára volt szükség, a magas, keskeny képernyőelrendezés támogatásához pedig gyakran egyedi szoftverre volt szükség.

ahogy a videomegjelenítési technológia fejlődött, végül a videomegjelenítő tábla képes volt befogadni a kijelző forgását, valamint számos különböző felbontást és szkennelési sebességet., Az első Macintosh-portré megjelenítés elkészítése után a Radius bevezette a Radius Pivot CRT monitort, amely szabadon forgatható a tájkép és a portré között, a videovezérlő által végzett automatikus tájolási változásokkal.

a forgás ma már a modern videokártyák közös jellemzője, és széles körben használják a tablet PC-kben (sok táblagép érzékeli a gravitáció irányát és automatikusan elforgatja a képet), valamint az írók, az elrendezés művészei stb., Operációs rendszerek, valamint a vezetők nem mindig támogatja; például a Windows XP Service Pack 3 ütközik a monitor forgatása sok grafikus kártyák használata ATI Catalyst control szoftver, az Nvidia saját vezetők a Linux nem támogatja a képernyő forgatás, kivéve, ha a kézi módosításokat, a konfigurációs.,

Videó játék displaysEdit

A Vectrex játékok konzol, a portré képernyő

Portré mód népszerű arcade játék, mely magában foglalja egy függőlegesen orientált játéktér, például a Pac-Man, valamint Donkey Kong. A függőleges tájolás lehetővé teszi a függőleges tengely mentén történő nagyobb részletességet, miközben megőrzi a részleteket az oldalakon.,

bár a korai Vectrex otthoni konzolnak beépített, függőlegesen orientált képernyője volt, az otthoni játékkonzolok többségét úgy tervezték, hogy összekapcsolódjanak a szabványos televíziókkal, amelyek tájolást használnak. Ennek következtében az átalakítás a korábban népszerű arcade játékok otthoni konzol nehéz volt, nem csak azért, mert a hazai számítástechnikai képesség alacsonyabb volt, hanem a képernyő tájolása volt illő, illetve az otthoni felhasználó nem várható, hogy állítsa be a tv oldalán mutatni, hogy a játék megfelelően., Ez az oka annak, hogy az arcade játékok legtöbb korai otthoni verziója széles, összezúzott megjelenésű, mint a teljes minőségű arcade verziók.

a Modern arcade emulátorok képesek kezelni ezt a képernyő tájolásának különbségét a képernyőfelbontás dinamikus megváltoztatásával, hogy lehetővé tegyék a portréorientált játék átméretezését és illeszkedését egy fekvő kijelzőhöz, amely széles üres fekete sávokat mutat a fekvő képernyő oldalán.,

A portré tájolást még mindig alkalmanként használják néhány arcade és home címben (vagy fekete sávok használatát vagy a kijelző forgatását), elsősorban a függőleges shoot ’em up műfajban, az esztétika, a hagyomány és a játékmenet szempontjai miatt.