3-13 Velocità
Una versione rapida di 3-13 Ramino per gruppi più grandi, contribuito da Stan Stone
Oggetto: I giocatori raccolgono set di 3 o più carte in una sequenza o dello stesso valore. Gioca ogni mano pescando e scartando le carte fino a quando le carte di un giocatore formano uno o più set puliti o selvatici. Un wild set ha una o più wild card. Una wild card è la carta che corrisponde al numero di carte distribuite ad ogni giocatore in quella mano. I valori delle carte in un set non contano contro il giocatore, mentre le carte senza pari segnano contro il giocatore. Segna ogni mano., Gioca 11 mani da 3 a 13 carte. Vince il punteggio basso.
Giocatori: 2 o più giocatori. Eccellente per un grande gruppo (12 persone). Va veloce.
Necessario: 4 mazzi standard da 52 carte senza jolly.
Setup: mescola i mazzi e distribuiscili al centro del tavolo. Determina il “chiamante” pescando la carta più alta. Selezionare un segnapunti.
Punteggio: Un set è un minimo di 3 carte dello stesso valore (rango) come 5, 9 o Q, o una sequenza per 3 carte consecutive dello stesso seme come 7, 8, 9 di quadri o J, Q, K di fiori. Gli assi sono solo bassi: Q, K A non è una sequenza., Una wild card o carte possono essere utilizzati per completare qualsiasi set. Una wild card non può essere utilizzata in più di un set contemporaneamente. Qualsiasi set valido di 3 o più carte è sicuro – nessun punto di penalità viene conteggiato contro i set di un giocatore. Lo scarto non può essere mantenuto per fare un set-i giocatori devono sempre diuscard una carta ad ogni turno. Se alla fine di unil gioco un giocatore ha carte che non fanno parte di un set, vengono totalizzate e segnate contro di lui. Le carte numeriche contano il loro valore nominale (assi 1). Le carte di faccia contano 10 punti.
Play: La prima mano inizia con ogni giocatore che pesca 3 carte a caso dal centro., Ogni giocatore poi pesca una carta e la mette a faccia in su a sinistra per iniziare la loro pila degli scarti. I giocatori guardano nelle loro mani per una partita o una sequenza di 3 carte.
La prima mano di 3 carte può essere vinta con 3 carte corrispondenti o 3 carte sequenziate o con 2 carte corrispondenti o 2 carte sequenziate e una wild card o due wild card e qualsiasi altra carta. Se durante l’installazione un giocatore trova la loro mano è abbinato il giocatore chiama “match” prima che il chiamante urla “draw” e ognuno ha un pareggio. Una chiamata in ritardo permette al gioco di andare un altro giro.,
Se nessuno ha un set, il chiamante dice “disegna” e ogni giocatore pesca una carta dalla pila centrale a faccia in giù o dalla pila degli scarti del suo vicino destro. I giocatori tentano di fare set o ridurre il loro punteggio. Dopo il sorteggio ogni giocatore determina quale carta vogliono scartare. Poi lo tengono a faccia in giù sul tavolo. Quando il chiamante vede tutti i giocatori con il loro scarto sul tavolo chiama “scarto” e i giocatori posizionano la carta scoperta sulla pila degli scarti alla loro sinistra. Il chiamante continua a chiamare “draw ” e” scarta ” fino a quando qualcuno ha una mano di set senza carte orfane., Quando un giocatore ha set completi dicono “partita” subito dopo che il chiamante chiama “scartare”. Il giocatore con la partita stabilisce i suoi set a faccia in su in modo che tutti possano verificarli. Il chiamante chiama quindi “disegna ” e” scarta ” ancora una volta. Il giocatore che è stato il primo a raccogliere una mano completa di set(s) e chiamare “match” esce con zero punti. Altri giocatori allo stesso tempo sull’ultima estrazione possono anche avere zero punti. I giocatori che hanno carte orfane separano e totalizzano i loro punti. Il segnapunti registra i valori. I punteggi di ogni mano vengono sommati per un punteggio totale per determinare un vincitore.,
Aumenta le carte in ogni round di una carta. Così per la seconda mano ogni giocatore pescerà 4 carte invece di 3, e mettere una carta scoperta alla loro sinistra. Nella terza mano disegneranno una mano di 5 carte e ne metteranno una scoperta, e così via fino a 13. La seconda mano di 4 carte richiede una partita o una sequenza di 4 carte. Allo stesso modo la terza mano di 5 carte richiede una partita o una sequenza di 5 carte. La quarta mano (6 carte) può essere vinta con due serie di 3 carte, abbinate o sequenziate. La mano di 9 carte può essere vinta con 3 set di 3 carte abbinate o sequenziate o un set di 4 e un set di 5., La mano finale di 13 carte può essere vinta da 3 set di 3 carte abbinate o sequenziate più 1 set di 4 carte abbinate o sequenziate, o varie combinazioni oither.
Strategia: Più giocatori più è probabile che le partite saranno fatte in anticipo. Pertanto, con più giocatori il tentativo dovrebbe essere quello di scartare le carte alte a favore di carte a basso conteggio. Al contrario, poiché tutti scartano le carte alte, a volte è strategico salvare le carte alte perché c’è una maggiore probabilità che vengano scartate da altri.,td>