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Esercizi di improvvisazione per principianti

Ecco una lista dei nostri esercizi di improvvisazione preferiti per le persone che stanno facendo un corso di improvvisazione per principianti con Hoopla Improv.

Hoopla è la più grande scuola di improvvisazione del Regno Unito con lezioni online e di vita reale.

Il nostro prossimo corso di improvvisazione per principianti inizierà il mese prossimo, con opzioni online e reali disponibili.

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Impostazione dell’ambiente

Abbiamo un’atmosfera di sicurezza, fiducia e supporto.
Non sei da solo, stiamo giocando insieme come una squadra e sostenerci a vicenda.
Si è permesso di fare errori, che spesso portano alla parte migliore in improvvisazione.
Si può dire la prima cosa che viene a voi, non c’è bisogno di modificare se stessi, fino a quando si proviene da un luogo di divertimento, amore e rispetto per il vostro compagno di improvvisatore.,
Non c’è bisogno di essere intelligente o divertente o fare scherzi, l’umorismo viene naturalmente dalla situazione.
Ascolta.
Sì e.
Commit.

Warm Up

1 Minuto Storie di vita

In coppia. Una persona dice la sua storia di vita in un minuto. L’altra persona ascolta e non interupt. Alla fine del minuto l’ascoltatore ripete indietro tanto quanto ricordano. Utilizzato per arrivare a conoscersi e anche mostrare l’ascolto attivo.

Yipee

Tutti corrono per la stanza, corrono l’uno verso l’altro e saltano in aria contemporaneamente e gridano “YIPEE!”., Il prossimo passo, entrambi saltano, o entrambi non saltano. Passo successivo, se entrambi saltano si attaccano insieme e formano un’unità fino a quando alla fine tutti sono in un grande gruppo gridando YIPEE e saltando in aria contemporaneamente. Ho imparato da Kevin Tomlinson. Utilizzato per ottenere tutti in movimento e divertirsi.

Wild West

Tutti stavano in cerchio. In un primo momento passano intorno “YE-HAH” gridando YE-HAH in un accento occidentale e swining loro braccio alla persona accanto a loro. Poi se qualcuno si mette in una forma di un fienile e grida “HIGH-BARN” gli ye-hahs rimbalzano nella direzione opposta., Gridare “BANDITI” significa che tutti corrono e scambiano posti nel cerchio pur essendo banditi. Ci sono un sacco di altre regole, ma idealmente l’insegnante li fa, e gli studenti compongono nuove regole nel corso. Utilizzato per ottenere tutti a giocare, rompere il ghiaccio, e per ottenere tutti prestando attenzione al momento presente.

Eastenders

Simile a Wild West di cui sopra, ma con Eastenders shout out a tema. Con questo tipo di giochi penso che sia meglio quando l’insegnante e il gruppo li compongono, quindi non scriverò tutte le regole qui perché ci vorranno anni ce ne sono così tanti., Se vuoi le nostre regole per favore comprami una pinta al Miller e te lo dirò!

Vulcano

Tutti a piedi per la stanza. Il regista grida qualcosa e conta fino a 5 e tutti devono formare fisicamente quella cosa l’uno con l’altro prima che il regista arrivi a 5. Per esempio ” Vulcano, 1, 2, 3, 4, 5! Microonde sopra, 1, 2, 3, 4, 5!”. Utilizzato per ottenere tutti in movimento e divertirsi e anche accettare e costruire sulle idee di ogni altro. Imparato da Marc Rowland a Montreal Improv.,

Incontra& Saluta Walkabout

Tutti vanno in giro incontrandosi e salutandosi in modi diversi. Per esempio migliori amici, supereroi, vicini sospetti, vecchi compagni di scuola, ex fidanzati, genitori. Rompe il ghiaccio e fa abituare le persone a provare personaggi diversi senza pensarci troppo.

Danese Applausi

Divertente gioco di applausi ho imparato da Chris Mead. Non riesco a spiegarlo con le parole, quindi fermami quando mi vedi e te lo mostrerò. Potrei fare un video di esso troppo se ottengo intorno ad esso.,

Creature del Profondo

Ho inventato questo! E ‘il mio risultato piu’ orgoglioso. Tutti stavano in cerchio. Il regista fa un’impressione di una creatura del profondo alla persona accanto a lui. Copiano ciò che vedono alla persona accanto a loro. Tutti copiano ciò che hanno appena visto, non l’originale, quindi cambiano gradualmente come sussurri cinesi. Il regista invia un sacco di creature (calamari, polpi, squali, pesci stella e altro) nel cerchio e continuano ad andare in giro fino a quando non cambiano e si fondono e si diverte sott’acqua.,

I passi della nonna

Un vecchio gioco per bambini che usiamo per far giocare le persone insieme. Una persona è nonna o nonno, stava con le spalle alla classe. Tutti gli altri devono sgattaiolare e provare a toccarli sulla spalla. Il nonno può girarsi ogni volta che vogliono e se prendono qualcuno in movimento che la persona torna all’inizio e inizia furtivamente di nuovo. La prima persona a toccare la nonna è il vincitore. Ripetiamo con variazioni in cui le persone furtivamente sono pirati, zombie o 1950 cockneys sfacciato, per incoraggiare più divertente in un gioco.,

1,2,3: Sorprendentemente divertente gioco per qualcosa di così semplice. Due persone si affrontano. Contano fino a tre, cambiando chi inizia il conteggio ogni volta. Per esempio:

Brian – 1
Sarah – 2
Brian – 3
Sarah – 1
Brian – 2
Sarah – 3

Abbiamo quindi ripetere dove invece di dire 2 si battono le mani, e quindi anche aggiungendo invece di dire 3 saltano in aria:

Brian – 1
Sarah – Clap
Brian – Salta
Sarah – 1
Brian – Clap
Sarah – Salta

Triangoli

mi originariamente avuto questo da Mick Barnfather penso, e sembra di essere utilizzato da un sacco di persone., Tutti nella stanza pensano ad altre due persone, ma non glielo dicono. Quando il regista grida vai tutti cercano di rimanere in un triangolo equilatero con le loro due persone, quindi l’intero gruppo si muove e forse trova anche l’equilibrio.

Cosa c’è sulla tua stupida T-shirt

Adoro questo riscaldamento perché è così stupido e così semplice. C’è un canto di “cosa c’è sulla tua stupida maglietta”, poi in cerchio, i giocatori danno qualcuno accanto a loro descrivendo cosa c’è sulla loro maglietta immaginaria. Il giocatore che possiede quella T-shirt deve poi didascalia. Semplice come!, Giochi di parole sono divertenti, ma i migliori sono quelli bonkers che non hanno alcun senso a tutti.

Carattere dial-up

Prendendo un piccolo carattere capriccio e la linea di dialogo e passando attraverso il cerchio, ogni volta a gomito le affettazioni da 1%. Alla fine, quando hai 4 o 5 in corso, sembra un pasticcio senza senso assoluto ed è estremamente divertente.

Mind Meld

Amo le parole e questo è un semplice gioco in cui dici una parola allo stesso tempo di qualcun altro., Poi tutti i giocatori devono fare è cercare di trovare una parola nel mezzo di queste due parole, che comprende entrambi e dire allo stesso tempo come un altro giocatore. Mente Meld

Sì ed esercizi

Macchina

Buono per fisico Sì Anding. La metà della classe sul palco stoood lungo la parete di fondo. Il regista riceve suggerimenti per le macchine (trattore, macchina da scrivere, mietitrebbiatrice ecc.) e gli improvvisatori fanno quelle macchine con i loro corpi come una squadra, senza parlarne. Ottiene improvvisatori abituati a guardare le offerte di altre persone e aggiungendo a loro (sì e) in modo collaborativo., Ho imparato da Charna Halpern con IO e John Cremer ai Maydays.

Story Swap

Buono per verbale Sì e. Una persona sta raccontando una storia. Quando il regista batte le mani e grida swap l ” altra persona prende il sopravvento raccontando la storia esattamente dove avevano lasciato, e poi continuano lo scambio per tutta la storia. Treni improvvisatori per ascoltare, sì e, e non pianificare troppo avanti.

Story Conductor

Squadra di cinque improvvisatori si trovava in un arco, e un improvvisatore di fronte a loro (Story Conductor)., Chiunque punti il Conduttore della storia inizia a raccontare la storia e quando puntano a qualcun altro l’altra persona prende il sopravvento. Treni improvvisatori per ascoltare, sì e, e giocare come una squadra. Questo sembra essere interpretato da tutti, ma penso che sia stato inventato da IO, potrei sbagliarmi su questo.

Yeah Yeah Yeah

Una persona inizia a raccontare una storia. L’altro dice “Yeah yeah yeah” mentre annuisce con entusiasmo con tutto il corpo e prende il sopravvento raccontando la storia, e poi continuano a scambiarsi mentre va, dicendo “yeah yeah yeah” ogni volta., C’è anche una variante divertente in cui inizia con un detto ” ti ricordi quella volta….”e poi sono due amici che ricordano un tempo condiviso. Ho avuto questo da Maria Peters quindi grazie Maria.

Capitano Benvenuto a Ship Chat

Ho una scena di esempio che parlo con esempi della differenza tra accettare e bloccare. È un po ‘ lungo scrivere al momento, ma un giorno ci arriverò!,

Conversazioni basate su Sì

Le persone in coppia hanno conversazioni semplici in cui usano la parola sì lotti e dicono sì alle dichiarazioni che compaiono e cercano di dare a ciascuna le offerte che l’altra persona vorrebbe fare. Originariamente imparato da Heather al Maydays. Per esempio:

Gunther: Ehi, andiamo al parco a tema il sabato.
Heidi: Sì, facciamo un picnic per venire con noi.
Gunther: Sì grande idea, facciamo un pic-nic e mangiare sulle montagne russe.
Heidi: Sì, amo mangiare estremo.,

Puoi anche ripeterlo dove qualsiasi cosa l’altra persona dice che poi lo fa accadere lì e poi, ad esempio scattando al parco a tema sopra menzionato. Anche una variazione è quella di agire fisicamente tutto ciò che viene menzionato.

Sì E

Riprodurre una scena o una conversazione in cui ogni riga inizia con le parole Sì E.

Underscore

Due persone improvvisano una scena senza parole, solo fisiche, mentre sono sottolineate da una colonna sonora di un film. Essi sono diretti a fisicamente sì e, essendo in accordo circa l “envrionment fisico e l” attività e l ” aggiunta ad essa., Prima imparato questo da Charna Halpern a IO.

Azione e giustificazione

Un improvvisatore fa qualsiasi azione fisica, il loro partner giustifica ciò che stanno facendo, entrambi sono d’accordo con la realtà stabilita. Ad esempio:

Igor: ondeggia le braccia intorno alla testa selvaggiamente.
Maria: Gosh le mosche qui nel deserto sono mortali.
Igor: Sono d’accordo, abbiamo bisogno di arrivare a un negozio di spray bug immediatamente.

Vacanza condivisa

Parlare di una vacanza condivisa in coppia e iniziare ogni nuova frase con ‘Sì e’., Questo rende davvero i giocatori sulla stessa pagina in modo divertente e inventivo a bassa pressione. Lo trovo un buon esercizio di legame troppo e spesso i miei studenti hanno grandi sorrisi sui loro volti evocando questi falsi ricordi.

Esercizi di ascolto

Word at a Time Stories

Due improvvisatori raccontano una storia una parola alla volta, con un improvvisatore diverso che dice ogni parola. Momento per momento e costringe gli improvvisatori a rimanere presenti. Come una variazione improvvisatori possono gridare “Di nuovo” ogni volta che vogliono ricominciare con una nuova storia, che impedisce alle persone di rimanere bloccati e li mantiene nel flusso di esso., Penso che questo sia stato originariamente inventato da Keith Johnstone, ma ora è ampiamente usato ovunque.

Saggio Saggio Saggio

Lo stesso di cui sopra, ma con un grande gruppo si trovava in un cerchio cercando di comporre saggi detti e proverbi una parola alla volta. Quando pensano che si è arrivati alla fine di un detto il gruppo dice “saggio saggio saggio” e si inchina.

Applausi sincronizzati

Tutti stavano in cerchio. Due persone l’una accanto all’altra si girano e si affrontano e applaudono allo stesso tempo. Ci si rivolge alla persona successiva, e anche loro applaudono allo stesso tempo. Questo continua intorno al cerchio., Se le persone battono due volte cambia la direzione, e le persone possono anche battere le mani attraverso il cerchio a qualcuno. Ottiene tutti ascoltando e nel momento presente. Ho visto Edgar fare un gruppo giocare questo per 40 minuti prima. C’è qualcosa dentro. È così semplice e tuttavia il pensiero eccessivo lo rende all’inizio difficile. Ommmm.

Essendo esercizi evidenti

Pezzo di formaggio

Tutti in un cerchio. Una persona salta fuori e dice “Sono un pezzo di formaggio” e diventa quel pezzo di formaggio., Uno per uno altri improvvisatori escono e diventano cose ovvie da seguire con quell’offerta, fino a quando non si forma un’immagine complessiva unita. Quindi viene ripetuto con diversi oggetti di partenza. Per esempio” Sono una ruota”,” Sono un telaio monociclo”,” Sono un monociclista”,”Sono il circo in cui sono”.

Panchina carattere

Cinque attori seduti in fila. Sono tutti dello stesso tipo di carattere, ad esempio sono andati tutti a scuola insieme o erano tutti in una stazione spaziale insieme. Il direttore pone loro domande a cui rispondono, e sono tutti d’accordo con la prima risposta piuttosto che distrarre da essa., Allenali a dire risposte oneste, reali e ovvie piuttosto che tentare di fare battute che distruggono la realtà dei personaggi.

Esercizi di spontaneità

8 Cose

Qualcuno salta nel mezzo del cerchio. Essi sono dati una categoria di cose da dire 8 di. Dicono 8 cose in quella categoria il più rapidamente possibile, con tutti gridando incoraggiamento per ciascuno e un applauso alla fine. È importante che tutti sostengano con entusiasmo ogni suggerimento, questo aiuta il gruppo a fidarsi l’uno dell’altro che mai l’offerta sarà supportata., Essi sono incoraggiati a dire le prime cose che vengono a loro, il gioco non si chiama 8 Cose giuste dopotutto! Per esempio:

Brian-Ciao a tutti Sono Brian
Tutti-Ciao Brian!
Direttore – 8 tipi di vacanza
Brian-Sci!
Tutti-UNO!
Brian-Spiaggia!
Tutti-DUE!
Brian – Safari!
Tutti-TRE!
Brian-Nudo magro dippinng vacanza!
Tutti-QUATTRO!
Brian-Museo del formaggio vacanza!
Tutti-CINQUE!
Brian – Weston super mare!
Tutti-SEI!
Brian-Soggiorno!
Tutti-SETTE!
Brian-Alpinismo!
Tutti-OTTO!, Quelle erano 8 cose! (danza e applausi).

C’è più?

Originariamente ci è stato insegnato questo da Kevin Tomlinson. Ecco un esempio:

Brian-fa piccolo suono e azione
Sarah-È fantastico!
Brian – Grazie
Sarah-C’è più?
Brian-Sì! Intensifica il suo suono originale e l’azione.
Sarah-È fantastico!
E continua a ripetere che il dialogo con il suono e l’azione escalation.

Esercizi mentali di gruppo

Stop, Shuffle, Walk, Drop

Tutti in giro per la stanza., Se il regista dice stop si fermano, cadere toccano il pavimento, camminare camminano, e shuffle shuffle lungo. Poi il regista smette di dire nulla e il gruppo può gridare quando vogliono. Poi non ci sono grida a tutti e il gruppo fa solo magicamente la stessa cosa, regolando da camminare a mescolare come vanno da tutti percependo ciò che il gruppo vuole. Insegna a tutti di essere connessi al gruppo e sentire ciò di cui il gruppo ha bisogno. Ho avuto questo da Sophie Pumphrey quindi grazie Sophie.,

Scene Esercizi

Tre scene di linea

Un bel modo per iniziare a fare scene per la prima volta. Le persone vanno coppia per coppia e improvvisano scene con tre linee in totale. O l’attore dice la prima riga, poi c’è una risposta, quindi una risposta a quella. Tutto ciò che viene detto viene poi applaudito selvaggiamente, per aiutare le persone ad abituarsi ad improvvisare di fronte a un pubblico.,

Più avanti nel corso possiamo aggiungere variazioni a tre scene di linea:
– stabilire dove sei
– stabilire un carattere
– stabilire una relazione
– portare emozioni e reazioni

Ma tendiamo a lavorare su una cosa alla volta.

Solo per divertimento

In ritardo per il lavoro

Una persona lascia la stanza. Mentre sono fuori il pubblico suggerisce perché erano in ritardo per il lavoro, come sono arrivati qui, e qual è il loro lavoro., Quando la persona torna si stanno scusando con il loro capo per essere in ritardo durante il tentativo di indovinare perché erano in ritardo, come ci sono arrivati, e qual è il loro lavoro. Sono aiutati da quattro improvvisatori che suonano i loro colleghi amichevoli che imitano le azioni dietro il capo. Mi piace questo gioco all’inizio dei nostri corsi per principianti come si ottiene la gente sul palco di fronte a un pubblico divertirsi, e ottiene anche la gente fisicamente sì anding vicenda.

Pan Left

Un divertente gioco di scambio di canali su un televisore immaginario., Due o tre attori sulla linea di fondo, altri due stavano di fronte, tutti di fronte al pubblico. I due più vicini al pubblico sono il canale televisivo che stiamo guardando. Se diciamo Pan sinistra si muovono tutti intorno a un posto in modo da avere un nuovo canale TV nella parte anteriore.

Copia Dance

Dividi tutti in gruppi di 5 o giù di lì. Hanno 5 minuti per trovare una canzone che tutti ora, pratica cantarla, e inventare e provare una routine di danza per andare con esso. Alla fine dei minuti 5 ogni gruppo esegue il proprio pezzo, ma anche un altro gruppo si alza e copia immediatamente ciò che ha appena visto., Usiamo per insegnare l’ottimismo nelle prestazioni, il fatto che gli errori accadranno e non si è mai pronti, ma si può rimanere ottimisti. Come Mick Barnfather (da cui abbiamo imparato questo): Nessun problema!

Linee scritte

Di solito faccio giocare i miei studenti principianti nella seconda settimana del loro corso. Li faccio tutti a scrivere tre citazioni casuali da film / tv / discorso storico / letteratura. Quindi fanno scene a coppie e le estraggono in punti casuali. Mi assicuro che si concentrino sul significato e sul contenuto di ogni riga per almeno 30 secondi prima di andare avanti., Sento che è piuttosto un esercizio impegnativo nella fase iniziale, le palle curva si ottiene dato in questo gioco sono enormi, ma insegna l’accettazione e super sì-anding. Il pubblico lo ama sempre, quindi è anche molto gratificante.

Oracle

Oracle coinvolge quattro persone, poste l’una dietro l’altra. Uno davanti seduto sul pavimento, uno dietro seduto su una sedia, quello dietro quella in piedi e l’ultimo stava su una sedia. In questo modo possiamo vedere tutte le loro facce. Oracle è una parola brillante bassa posta in gioco in un gioco di forma breve tempo., Il regista prende semplicemente grandi domande di vita dal pubblico, come ‘ C’è un Dio?’e’ Perché siamo qui?‘o ‘Sarà l’Inghilterra vincere la Coppa del Mondo’ e poi chiede l’Oracolo, che risponde una parola alla volta (a persona). Quando Oracle è in azione le braccia di tutti ondeggiano di lato. Quando Oracolo è in contemplazione silenziosa le mani di tutti sono insieme in una sorta di posa’ preghiera’. È divertente, semplice e stupido. Ed essendo parola alla volta si può intuire come suona saggio oracle. A volte molto. A volte semplicemente ridicolo!

Storia di puntamento

Altrimenti noto come Storyteller Die., Puoi giocare senza la parte ” die ” per i super principianti (perché ammettiamolo, un pubblico che urla die al tuo primo concerto non è l’esperienza più positiva!) Circa 5 persone si alzano, si mettono in fila e raccontano una storia tra di loro, solo parlando quando il regista li sta indicando. Il titolo della storia inventata è preso dal pubblico, quindi spetta ai giocatori raccontare la storia continuamente, quindi anche se qualcuno è nel mezzo di una parola e il dito del regista punta altrove, quella prossima persona dovrebbe cercare di finire la parola mezza parlata per renderla senza soluzione di continuità., Aggiungere diversi capitoli con compiti extra per i giocatori è anche divertente, come farli fare il Capitolo 2 in un accento regionale, o il Capitolo 3 in distici in rima, o il capitolo 4 mentre balli.

Pilastri gemelli

Facile! Due persone stanno giocando una scena, con due membri del pubblico da una parte e dall’altra. Il ruolo dei membri del pubblico è semplicemente quello di fornire una parola quando sfruttato sulla spalla. Mentre nella scena i giocatori comodamente ‘dimenticare’ le loro parole a intervalli e quindi toccare il pubblico (o il pilastro) per una parola per finire la frase., Il pubblico può dire parole utili o se la parola che si apre nella loro testa è strana o sinistra-campo che fa parte del divertimento. Il giocatore deve quindi incorporare e giustificare questa particolare offerta. Un vero esempio da alcuni dei miei neofiti di talento di recente è stata una scena ambientata in una data. Uno dei giocatori ha detto, ‘Io non bacio al primo appuntamento I…’ poi sfruttato il giocatore che gioca il pilastro che ha detto, ‘ destreggiarsi!”Quindi, non bacio al primo appuntamento, mi destreggio! Adoro la nuova realtà che viene creata da una parola a caso.,

Word at a time expert

Tre giocatori stanno uno accanto all’altro spalla a spalla per giocare un’intera persona (o in questo caso un esperto in qualcosa), che parla una parola alla volta. Poi un altro giocatore gioca l’intervistatore. Tutto ciò che serve dal pubblico è qualcosa per qualcuno di essere un esperto in (come rollerskating pesce, o piante danzanti) e sei lontano!, L’intervistatore tratta il gioco come se avessimo appena suddiviso in zone su un canale TELEVISIVO tutto su quella competenza e procede a intervistare il nostro esperto, che dato che è una parola alla volta risposta, spesso ha senso nel modo più divertente e più strano. Ottenere loro di leggere un estratto dalla loro autobiografia immaginaria va sempre giù bene.

Slideshow

Slideshow è perfetto per i giocatori che vogliono solo trovare i loro piedi sul palco. Tutto ciò che è, è giocatori sulla linea di fondo la creazione di immagini o tableaus di foto delle vacanze che due giocatori nella parte anteriore devono giustificare., Essenzialmente è come qualcuno che ti mostra i loro scatti di vacanza. Tranne quelli che presentano non hanno idea di cosa farà la linea di fondo. E viceversa. Entrambi devono giustificare le offerte l’un l’altro. Quindi ci sono 3 o 4 giocatori sono sulla linea di fondo ed è il loro compito di fare solo tableaus che sembrano fotografie di vacanza. Poi due giocatori nella parte anteriore del palco devono dare un senso a quel tableau in relazione alla loro vacanza immaginaria. Possono “fare clic” su una nuova foto semplicemente riunendosi sul palco e fingendo di utilizzare un clicker di presentazione per spostare l’immagine a quella successiva., E ‘ tonnellate di divertimento e davvero buono per le persone che vogliono alzarsi, ma non necessariamente fare molto parlare. E quelli che presentano ottenere un vero e proprio momento di divertimento dare un senso alle loro offerte compagni di squadra, e quindi la creazione di scenari a destra di nuovo a loro per creare.

End Chat

Cerchiamo sempre di concludere con una chat positiva, celebrando ciò che le persone hanno apprezzato e cercando di minimizzare i critici interiori delle persone.,

Altre Risorse

Ecco alcune risorse che sono grandi per l’improvvisazione esercizi:

> Risorse

> Improvvisazione Enciclopedia

> Libri

> Blog

> Hoplà improvvisazione home

il Nostro prossimo Principianti di Improvvisazione Corsi di iniziare il mese prossimo.

Se stai facendo il nostro corso per principianti e vuoi fare di più dopo il corso, il passo successivo è il nostro corso di miglioramento delle prestazioni di livello 2 che inizia presto.,

Se vuoi vedere l’improvvisazione in azione vieni a vedere uno spettacolo all’Improv comedy club di Hoopla.