通信の原則-ノイズ
どの通信システムでも、信号の送信中、または信号を受信している間に、不要な信号が通信に導入され、受信機は、通信の質に疑問を呈します。 このような外乱はノイズと呼ばれます。
ノイズとは何ですか?,
ノイズは不要な信号であり、元のメッセージ信号と干渉し、メッセージ信号のパラメータを破損します。 この通信プロセスの変更は、メッセージが変更されることにつながります。 これは、チャネルまたは受信機に入力される可能性が最も高い。
ノイズ信号は、次の例を見ることによって理解することができます。
したがって、ノイズはパターンを持たず、一定の周波数または振幅を持たない信号であることが理解される。 それは非常にランダムで予測不可能です。, 対策が通常行動きをタイムリーかつ詳細ができません完全に排除します。ノイズの最も一般的な例は、−
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ラジオ受信機でのヒス音
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電話での会話の中でのバズ音
- テレビ受信機でのちらつきなどです。
ノイズの影響
ノイズはシステムパフォーマンスに影響を与える不便な機能です。 ノイズの影響は次のとおりです。
ノイズ制限システムの動作範囲
ノイズは、アンプによって増幅できる最も弱い信号に間接的に制限を与えます。, ミキサ回路の発振器は、ノイズのためにその周波数を制限することがあります。 システムの動作は、その回路の動作に依存します。 ノイズは、受信機が処理できる最小の信号を制限します。
ノイズは受信機の感度に影響します
感度は、指定された品質の出力を得るために必要な入力信号の最小量です。 ノイズはレシーバシステムの感度に影響を与え、最終的には出力に影響を与えます。,
ノイズの種類
ノイズの分類は、ソースの種類、それが示す効果、または受信機との関係などに応じて行われます。
ノイズが生成される主な方法は二つあります。 一方はいくつかの外部ソースを介して行われ、他方は受信機セクション内の内部ソースによって作成されます。
外部ソース
このノイズは、通常、通信の媒体またはチャネルで発生する可能性のある外部ソースによって生成されます。 このノイズは完全に除去できません。 最良の方法は、ノイズが信号に影響を与えないようにすることです。,
例
このタイプのノイズの最も一般的な例は−
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大気ノイズ(大気の不規則性による)です。
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太陽ノイズや宇宙ノイズなどの地球外ノイズ。
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産業ノイズ。
内部ソース
このノイズは、動作中にレシーバコンポーネントによって生成されます。 回路内の部品は、連続的に機能するため、少数のタイプのノイズを生成する可能性があります。 このノイズは定量化可能です。 適切なレシーバ設計は、この内部ノイズの影響を低下させる可能性があります。,
例
このタイプのノイズの最も一般的な例は、−
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熱ag拌ノイズ(ジョンソンノイズまたは電気ノイズ)です。
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ショットノイズ(電子と正孔のランダムな動きによる)。
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トランジットタイムノイズ(遷移中)。その他のノイズは、ちらつき、抵抗効果およびミキサ発生ノイズなどを含む別のタイプのノイズである。
信号対雑音比
信号対雑音比(SNR)は、信号パワーとノイズパワーの比です。, SNRの値が高いほど、受信出力の品質が大きくなります。,entポイントは、次の式を使用して計算することができます−
$入力\:SNR=(SNR)_I=\frac{平均\:パワー\:変調\:信号}{平均\:パワー\:ノイズ\:入力}$
$出力\:SNR=(SNR)_O=\frac{平均\:パワー\:復調\:信号}{平均\:パワー\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ\:ノイズ:出力で}$$
$$チャネル\:snr=(Snr)_C=\FRAC{平均\:電力\:の\:変調された\:信号}{平均\:電力\:の\:ノイズ\:で\:メッセージ\:帯域幅}$
メリット指数
入力SNRに対する出力SNRの比は、メリット指数(f)と呼ぶことができます。, これは、デバイスの性能を説明します。p>
$f=\frac{(SNR)_O}{(SNR)_I}$
受信機の性能指数は−
$F=\frac{(SNR)_O}{(SNR)_C}$
受信機の場合、チャネルが入力であるため、それはそうです。