3-13スピード
スタン-ストーンによって貢献されたより大きなグループのための3-13ラミーの急速なバージョン
オブジェクト:プレイヤーは、シーケンスまたは同じ値の3つ以上のカードのセットを収集します。 一人のプレイヤーのカードが一つ以上のクリーンまたはワイルドセットを形成するまで、カードを描画し、破棄すること 野生セットは、以上の野生ます。 ワイルドカードは、その手の各プレイヤーに配られたカードの数と一致するカードです。 セット内のカードの値はプレイヤーに対してカウントされませんが、比類のないカードはプレ それぞれの手をスコア。, プレイ11手から3へ13カード. 低いスコアの勝利。
プレイヤー:2人以上のプレイヤー。 大規模なグループ(12人)のための優れた。 速くなります。
必要:ジョーカーのない4標準52枚のカードデッキ。
セットアップ:デッキをシャッフルし、テーブルの中央に広げます。 最高のカードを描画することにより、”発信者”を決定します。 スコアキーパーを選択します。
スコアリング:セットは、同じ値(ランク)の3枚のカードの最小値である5の、9のまたはQのような、または3つの連続したカードのシーケンスは、ダイヤモンドの7、8、9またはクラブのJ、Q、Kのような同じスーツである。 Aceは低いだけです:Q、K Aはシーケンスではありません。, ワイルドカードまたはカードを使用して任意のセットを完了できます。 ワイルドカードは、複数のセットで同時に使用することはできません。 3枚以上のカードの有効なセットは安全です。 プレイヤーは常に毎ターンにカードをdiuscardしなければなりません。 Atheプレイの終わりにプレイヤーがセットの一部ではないカードを持っている場合、彼らは合計され、彼に対して得点されます。 ナンバーカードは額面を数える(エース1)。 フェイスカードカウント10ポイント。
プレイ:最初の手は、各プレイヤーが途中からランダムに3枚のカードを引くことから始まります。, 各プレイヤーを引カード所で顔の左に廃棄す. 選手を見てをその手で一致またはシーケンスの3。
3枚のカードの最初の手は、3マッチングまたは3シーケンスカードまたは2マッチングまたは2シーケンスカードとワイルドカードまたは二つのワイルドカード 場合の設定はプレイヤーが自分の手元に一致したプレイヤー通話”マッチ”の前に呼び出し側が叫”描く”との皆様にはます。 レコで遊びに行う。,
誰もセットを持っていない場合、呼び出し元は、”ドロー”と言い、各プレイヤーは、中央の山または彼の右手の隣人の捨て札ダウン顔のいずれかからカードを プレイヤーはセットを作るか、彼らのスコアを減ら ドロー後、各プレイヤーは、彼らが破棄したいカードを決定します。 彼らはそれをテーブルの上に伏せて保持します。 呼び出し元は、テーブルの上に自分の捨て札を持つすべてのプレイヤーを見たとき、彼は”捨てる”と呼び、プレイヤーは自分の左に捨て札の山にカードを表 呼び出し元は、誰かが孤児のカードなしでセットの手を持つまで、”ドロー”と”破棄”を呼び出し続けます。, プレイヤーが完全なセットを持っているとき、彼らは呼び出し元が”破棄”を呼び出した直後に”一致” プレイヤーの試合なセットを持って立ち向かえるように皆様の上で確認することができます。 呼び出し元は、もう一度呼び出し”draw”と”discard”を呼び出します。 セット(複数可)の完全な手を収集し、”マッチ”を呼び出すために最初だったプレイヤーは、ゼロポイントで出て行きます。 最後の引き分けで同時に他のプレイヤーもゼロポイントを持つことができます。 レースにてオーファンカード分離-合計そのポイント。 スコアキーパーは値を記録します。 各手からのスコアは、勝者を決定するために合計スコアのために一緒に追加されます。,
一つのカードによって各ラウンドのカードを増やします。 だから、秒針のために各プレイヤーは4枚のカードの代わりに3枚を引き、一枚のカードを左に向かって配置します。 第三の手では、彼らは5枚のカードの手を引き、一つの顔を上に置き、というように最大13までになります。 4枚のカードの秒針は、4枚のカードの一致またはシーケンスが必要です。 同様に5枚のカードの第三の手は、5枚のカードの一致またはシーケンスが必要です。 第四の手(6枚のカード)は、一致または配列された3枚のカードの二組で獲得することができます。 9枚のカードハンドは、3枚のカードが一致または配列された3枚のセットまたは4枚のセットと5枚のセットで勝つことができます。, 最終的な13枚のカードハンドは、3枚のマッチまたはシーケンスされたカードの3セットに加えて、1枚のマッチまたはシーケンスされたカードの4セット、また
戦略:より多くのプレイヤーほど、試合が早期に行われる可能性が高くなります。 そのためより選手の試みのあるべき姿を捨てて高いカードの低いカウントです。 逆に、誰もが高いカードを捨てているので、他の人に捨てられる可能性が強いので、高いカードを保存することは戦略的なことがあります。,td>