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野球は、タイムクロックを持っていない北米で再生される唯一の主要なチームスポーツ メジャーリーグレベルでは、チームはゲームを決定するためにナインイニングを ゲームがナインイニングの後に結ばれている場合、チームは勝者を決定するために余分なイニングを再生します。 タイムクロックは存在しないが、メジャーリーグベースボールは、すべてのレギュラーシーズンとポストシーズンの試合の長さを記録し、一般的に、ゲームは約三時間,

メジャーリーグベースボールの懸念

野球関係者は、ゲームがゆったりとしたペースでプレイされることを望んでいません。 打者は打者のボックスからステップアウトし、投手が投げる準備をするために余分な秒を取るとき、ゲームのペースが遅くなります。 打者がボールを打っていて、ランナーがベースパスの周りを動いているので、ゲームに時間がかかる場合、多くのファンは三時間以上続くゲームを気にしません。 ゲームは少しアクションを持っており、戦術を遅らせている場合は、マウンド上の長い会議と一緒に、理由は、ファンがイライラになることができます。, その結果、MLB関係者は審判にゲームを効率的に動かし続けるよう指示します。

2000年シーズン

2000年シーズンのメジャーリーグベースボールの試合の平均長さは2時間58分であった。MLB.comメジャーリーグ関係者はこれが長すぎると考え、審判に物事をスピードアップするように言った。 試合のペースを速めるために、リーグは、バッターが正当な理由なしにバッターズボックスから出たいときに時間を与えず、投手がより迅速にボールを投げることを要求するような変更を義務付けた。,

ポジティブな結果

メジャーリーグベースボールは、その後数年間で望んでいた結果を得ました。 メジャーリーグベースボールの試合の平均時間は2時間54分であった2001年、2時間52分であった2002年、2時間46分であった2003年であった。 2006年シーズンを通じて同様の数字を残した。 しかし、2007年には平均試合時間が2時間51分に増加し、2時間50分を下回ることはなく、2010年シーズンを通じて試合時間は減少している。,

懸念の理由

1970年代のメジャーリーグベースボールの試合の平均時間は約2時間30分であった。 この増加は、テレビやラジオのcmのイニング間の時間の増加など、いくつかの要因に関連しています。 しかし、プレイヤーはまた、バットの間とピッチの間に時間がかかります。 メジャーリーグ関係者は、多くのファンが夜のコンテストの翌日に仕事や学校に行かなければならないので、三時間以上続くゲームについて特に懸念してい