内部および外部の競合:戦いのバランスをとる
良い物語の重要な要素は、内部および外部の紛争は、人間 彼らは積極的な敵や荒廃した病気に対する生存のための戦いです。 彼らは自己実現のための闘争です。 あるいは、彼らはもう一つのドーナツを狼に衝動に対する個人的な戦いであってもよいです。,
さあ…ただ一つ…
あなたのキャラクターの動機に燃料を供給するために競合の両方の種類を使用して、あなたはページ上でうまく再生する必要があり、バランスのとれたキャストを持っているでしょう。 が社内外で紛争が微妙にバランスです。 それは誤ってスケールを一つの方法または他の先端に簡単です。
物事が比例しなくなると、あなたは間違いなく爽快だ壮大な、抜本的なコア紛争で終わることができます…しかし、文字は平らに感じます。 彼らには十分ではないようであり、全体的な結果に完全に投資されていません。,
振り子を他の方法で振ると、あなたは私たちの親友のように感じる深い、心からの文字を持っています。 私達はそれらを気遣い、私達は彼らの会社を楽しみ、そして私達はそれらが成功するのを見たいと思う…しかし実際に何でもの多くをしないようであるので物語は退屈である。 彼らが外向きに努力することはほとんどなく、結果として手続きは一次元で面白くないと感じます。
両方のシナリオは、自分自身が立ち往生して見つけるために均等にイライラするものです。
だから、私たちはこの上のハンドルを得るのを助けるために、のは、最初の二つを定義してみましょう。 外部の競合と内部の競合はどう違うのですか?,
内部&外部の競合定義
簡単に言えば、外部の競合は、あなたのキャラクターと外の世界との間の相互作用です。 他の人、状況、状況などのことを考えてください。 それは場所または特定の脅威である可能性さえあります。 それは人対獣、人対天気、人対他の人である。
外部の紛争を克服することは、多くの場合、キャラクターの主な使命です–例えば、モルドールに一つのリングを取るためにFrodo Bagginsの探求。,
一方、内部紛争は、あなたのキャラクターが自分自身の中で直面する闘争です。 これらの対立は特性アークに燃料を供給し、個人的な成長をもたらす。 放棄の問題や敵意、恐怖症、罪悪感などの感情的な問題は、ページめくりの内部紛争を引き起こす可能性があります。
したがって、本質的には、これらのタイプの紛争の違いは、戦いが実際に行われるのか、キャラクター自身の頭の中で行われるのかによって煮詰めることができます。,
私たちは、紛争が緊張、サスペンス、成長と調達ステークスを作成します知っている…しかし、どのように外部の紛争が内部を圧倒させることなく、バランスのとれたキャラクターを作成し、その逆もありますか?
ここではいくつかのヒントがあります。
内部のバランスをとる方法&外部の競合
すべての競合をキャラクターの目標に目に見える障害にする
あなたの主人公の外部の競合は、厳しい火星地形を生き残り、それが去る前に彼らの船に戻ることであるかもしれません。, 内部紛争となる恐れが広がります。 これは競合の明確な衝突です。 マースが広いオープンスペースの主役にな攻を恐れ、見えています。
あまり明らかでない障害は、根深い信念や感情的な問題の形で来るかもしれません。 あなたのキャラクターが信頼や社会問題を持っている場合、彼らはチームワークを含む仕事で苦労するかもしれません–ほとんどの探偵テレビ番組の基礎, 彼らが自尊心と戦えば、世間の目に入ることは大きい才能ショーに勝つためにステップアップすること困難である。
あなたのキャラクターに補完的または反対的紛争を与える
シャーロック–ホームズの最新のBBCの適応では、ホームズとワトソンは、異なる外部紛争–謎–各エピソードを解決しなければなりません。
ホームズの内部紛争は、彼が社会的スキルが限られているということですが、謎を解決するために人々と対話しなければなりません。, 一方、ワトソンの内部紛争は、彼の親友の奇妙な習慣と社会病的傾向に憤慨しています。
これは、両者の間の外部の競合につながります。 通常、これは加熱された議論の形で来る–しかし、ワトソンの懐疑論は最終的にシャーロックを地球にもたらす。 このダイナミックは、生活にこれら二つの文字の間のコア関係をもたらし、それは常に主要な外部紛争と並行して果たしています:悪役のための狩り。,
あなたの内部および外部の競合を象徴的にする
他の物語からの象徴的な競合は、読者の心のショートカットとして役立つので、彼ら 典型的な外部紛争には、息子が自分の足跡をたどりたくないと怒った父親、または”ダビデとゴリアテ”のシナリオ(すべての法廷ドラマ)が含まれます。
内部紛争の原型は、圧倒的な反対勢力に直面して道徳的に正しいことをするように運転されることから、あなたの人格のより暗い側面との格闘, 私たち一人一人は、ほとんどの内部紛争に関連することができますが、原型は、何かがジャンルと同義になったとき、または結果が避けられないときに
これを決まり文句として却下する人もいれば、(ある程度)正しいと思う人もいるかもしれません。 しかし、作家としてのあなたの仕事は、旅を面白くすることです。 あなたがそれを行うことができる限り、原型は一般的に恐れられるべきではありません。
内部と外部の対立はバランスをとるのが難しいですが、一方が他方に知らせると、彼らは本当に肉付きのある物語を開発します。 そして忘れてはいけない、あなたのマイナーな特性は専有物の対立を必要とする, 彼らはあなたのプロットの壮大なスキームでどんなにマイナーであっても、それらの小さな選手が自分の闘争を持っているようにするこ
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