Articles

ピッチ(カードゲーム)をプレイする方法

ピッチ(また、後退、またはオークションとして知られているピッチ)は、私が覚えている限り、私の親戚と一緒に遊んできたカードゲームです。 それは私達が家族の集まりを有している時はいつでも行にゲーム常にである。 しかし、私は今までゲームのことを聞いたことがある他の誰かに出くわしたことはないと思います。, 今、私たちはすべてのコロナウイルスの真っ只中に数週間のための社会的な距離をされてきたので、私の兄弟と私はゲームやピッチのほとんどの夜の二つをプレイするようになりました。 ようと思っても方法はゲームを楽しむことができ、また新しいゲームを再生します。

私と一緒にくま、それは少し複雑になりますが、あなたがそれを拾うと、それは本当に楽しいゲームです。

そこにピッチのいくつかのバリエーションがあります,地域や個人的な好みに応じて,しかし、私は私が育ったバージョンを共有するつもりです.

基本

ピッチは二つのチームでプレイ四人のプレイヤーゲームです。, ゲームの目的は、12ポイントを取得することです。 チームメイトはお互いの向かいに座っており、お互いのカードを見ることはできません。 (ヒント:最初に学習するとき、誰もがテーブルの上にすべてのカードを見ることができるいくつかの開いた手を再生すると便利かもしれません)。 誰でも最初の取引がございますので、異なるディーラー各す。 エースカードは最高値であり、2枚のカードは最低値である。

ディーリング

ディーラーは各プレイヤーに6枚のカードを配布し、最初に左側のプレイヤーにカードを与え、最後に自分自身に対処します。 ディーラーは、フェイスダウン、一度に三つのカードを与えます。, のばかりを扱うまでに6回または”技”などと呼ばれるピッチは、各プレーヤーは6です。 ハンドが完全にプレイされた後、ディーラーの左側にいる人が新しいディーラーになります。

ポイント

これはトリッキーになるところです。 配られた各手では、獲得する四つの可能なポイントの合計があります。 ポイントはトランプスーツによって決定されます(トラ, トランプの高いカード(通常はエースまたは王)、トランプの低いカード(通常は2または3カード)、トランプのジャックカード、およびゲームポイント(少し複雑であり、別のセクションを持つことになります)。 それぞれの手に配られた唯一の24枚のカードがあるので、常に切り札のジャックがあるとは限らず、ハイとローのカードは手から手に変わることができま 絶対最高値はace、絶対最低値は2ですが、これらは必ずしも扱われていません。 なので、各ったりとくつろいでいただくと手したいしてみると多くのこれら四つのポイントです。,

ゲームポイント

ゲームポイントは、トランプスーツに基づいていない唯一のポイントです。 代わりに、それはあなたのチームが手のコースで勝った顔のカードと”10″カードの集計です(手は6トリックです、誰もが自分のカードをすべて投げたときに終わり 各フェイスカードと10枚のカードには加算される値があり、より高い値を持つチームは”ゲーム”ポイントを取得します。, 値は次のとおりです。

Ace=4ポイント

King=3ポイント

Queen=2ポイント

Jack=1ポイント

10=10ポイント

これは、ゲームポイントに追加するときに、顔のカードよりも大幅に価値を高めるため、10枚のカードを非常に貴重にします。 このスーツを問いませんのでゲーム、すべてのフェイスカード10枚のカードが追加されます。

入札

プレイヤーは、チームが手で獲得できると思われるポイントの数を”入札”します。, あなたは1を入札することはできません、そしてあなたが入札できる最高は4です、それぞれの手が4ポイントしかないので(入札4はまれです、あな 入札は、ディーラーの左側にあるプレイヤーに開始されます。 オプションは、2点、3点、4点、またはパスを入札することです。 入札の利点は、(あなたが他のプレイヤーによって高値でない限り)トランプスーツを選択することができるということです。 ただし、入札し、その数のポイント(またはそれ以上)を獲得しない場合は、入札するものは何でも失います。, だから、最初の手で、あなたが2を入札し、あなたのチームが2ポイントを獲得できない場合、あなたのスコアは-2になります。 プレイヤーは悪い手に入札し、潜在的にポイントを失うことを望んでいないので、渡すことは非常に一般的です。 誰もが通過した場合、ディーラーは2入札で立ち往生しています。 誰かが2を入札しているが、入札したい場合は、3または4のいずれかでそれらよりも高い入札する必要があります。 通常、自信を持って入札するには、同じスーツの少なくとも三つのカード、そのうちの一つはエースであり、別の顔のカードであることをしたいです。 しかし、これは必ずしもそうではなく、同じスーツの二つだけ、あるいは一つだけで立ち往生するかもしれません。, あなたがエースや王を持っていない場合、それはおそらく入札することは良いアイデアではありません。

トランプスーツ

最高入札額を持っている人は誰でも最初のカードを投げることができます。 最初に投げられたスーツはその手全体の”切り札”になり、そのスーツのカードは最高ランキングのカードになります。 だから、ディーラーがプレイヤー1で、その左側にプレイヤー2、次にプレイヤー3と4であるとしましょう。 1&3は”オッズ”チームになり、2&4は”evens”になります。”プレイヤー2は最初に入札し、彼らが2入札し、他の誰もが合格したとしましょう。, これはプレイヤー2に切り札のスーツを選ぶ機会を与えるので、彼らは勝つことができると思うものを選びたいと思うでしょ プレイヤー2は最初のカードを投げ、それがスペードのエースだとしましょう。 これは、スペード全体の手のための切り札のスーツになり、最高のスペードカードは、各手がトリックを獲得します。 うまくいけば、プレイヤー2と4の間で、彼らはスペードのエース、スペードの2、およびスペードのジャックで手を獲得することができます。, “イーブン”がそれらの間に十分なスペードを持っている場合、彼らはまた、おそらく同様にゲームポイントを獲得するのに十分な顔のカードと10枚のカードを

ゲームプレイシナリオ

プレイヤー2がスペードのエースで導いた上記の同じゲームシナリオを取ると、プレイヤー3は自分のカードを投げる次のプレイヤーになります。 スペードカードはこのトリックを投げた最初のカードだったので、プレイヤー3はスペードカードを投げなければなりません。 そうでなければ、何でも投げることができますが、顔のカードや10枚のカードを保持したい場合があります。, しかし、プレイヤー3がスペードのジャックを持っており、それが唯一のスペードであるとしましょう、プレイヤー3は切り札のジャックを離れて与えてそのカード さて、それはプレイヤー4のターンです。 プレイヤー4は切り札(スペード、この手)を持っていませんが、彼らは10を持っています。 プレイヤー4は、彼らのパートナーが最初に最高のカード(スペードのエース)を投げたので、”evens”がこのトリックに勝つことを知っています。 10枚のカードはトリックに勝たないかもしれませんが、evensはすでにこれを獲得しているので、プレイヤー4は安全に10枚のカードを投げることができます。, 今ではプレイヤー1のターン(ディーラー)です。 プレイヤー1は5とスペードの2を持っています。 ないことから、これらのカードのビートにエーススペードとプレイヤー2を投げたプレイヤーの1に”と思ったの5つのスペード. 彼らはスペードが導かれたので、スペードを投げなければならないが、スペードの2つは手のためのポイントの一つである。 プレイヤー1が他のスペードなしで別のトリックでスペードの2を投げた場合、切り札が他のすべてのカードを上回るので、プレイヤー1はそのトリックに勝

さて、プレイヤー2がトリックに勝ったので、彼らは同様に次のトリックをオフにリードします。, “Evens”はすでに入札された2ポイント(high point—AceとJack point)を確保しているので、”set”を取得することを心配していません(その数のポイントに達しなかったため、入札 プレイヤー2が別のスペードを持っているとしましょうが、それは10であり、最初のラウンドでスペードに従うことができたため、オッズがまだスペードを持っているかどうかはわかりません。 そのうちの一人が王または女王を持っていた場合、プレイヤー2は10を失うことになります。 しかし、彼らはダイヤモンドの王を持っているので、トリック#2でそれをリードすることにしました。, それはまだ同じ手であるため、今、これはダイヤモンドを切り札のスーツにしません(手に6つのトリックがあります)。 しかし、ダイヤモンド主導したの初めに、プレーヤーについてはダイヤモンドがいます。 これは理解するためにゲームのトリッキーな部分の一つです:あなたはそれを持っている場合は、常にスーツに従わなければなりません(このトリックでは、 今回は、トランプを持つ唯一の他のプレイヤーは、まだスペードの1 2を持っているプレイヤーです。 なので、プレイヤーの2つのキングのダイヤモンド プレイヤー3と4はダイヤモンドを持っていますが、彼らはちょうど7と5です。, これらのカードはトランプスーツ(この手のスペード)ではなく、フェイスカードや10sではないため、ゲームポイントに向かってカウントされません。 ただし、これらのダイヤモンドをもって応します。 今度はプレイヤー1のターンで、スペードが投げられなかったため、スペードの2人がこのトリックに勝つ。 プレイヤー1は”trumping in”であり、ハンドのトランプポイントの低さを獲得します。 プレイヤー1がそのトリックに勝ったので、彼らはトリック#3の最初のターンを持つことになり、どんなスーツが投げられても、再び、プレイヤーはできればそれに従,

だから、これは私が想像していたよりも書き出すのがもう少し複雑でした。 多くのルールがあり、書かれた指示から何かを学ぼうとするのは難しいことがあります。 であり、これまでたくさんの素晴らしいチュートリアルYouTubeやカードゲームサイトが必要な場合はvisual。 または、コメントをドロップし、私はピッチについての質問に答えて幸せです。 私たちは皆、新しいことを学ぶために今たくさんの時間を持っているので、私は私の人生をプレイしたこのカードゲームを共有したいと思っていましたが、