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手掛かり

目的:殺人を解決! 正しく殺人者、凶器、および殺人の場所に名前を付けます。

材料:手がかりゲームボード、六つの容疑者トークン、六つの凶器、21枚のカード、秘密の封筒、一つは死ぬ、探偵ノートシートのパッド。

歴史

オリジナルのゲームは、殺人と呼ばれます! 1944年頃、イギリスのミュージシャン、アンソニー-E-プラットによって作られた。, プラットと彼の妻エヴァは、イギリスのボードゲーム出版社であるWaddingtonsにゲームを提示し、すぐにCluedo(clueとラテン語のLudoの組み合わせ)という名前でゲームを公開したいと考えていた。”)1947年に特許が付与されているにもかかわらず、戦時中の不足のために、ゲームは1949年までリリースされませんでした。 また同時にラパーカーの兄弟く分布のヒント.

オリジナルのゲームには10人のキャラクターが含まれており、ゲーム開始時にランダム抽選で犠牲者として指定されていました。 これらの文字の解消さん, ブラウン、ミスグレイ、ミスターゴールド、夫人シルバー。 看護師と白のトピック:変革を求める中東-北黄色に変更した夫人と白のトピック:変革を求める中東-北マスタードのゲームです。 オリジナルのゲームには、銃の部屋と地下室、爆弾、注射器、暖炉の火かき棒、実際のゲームリリースのために排除された斧などの武器が含まれていました。

事件ファイル

サミュエル-ブラックは彼の豪華な大邸宅の中で殺害されたのが発見されました。 その中には九つの部屋があり、探偵は六つの可能な容疑者と武器を明らかにした。 彼らは殺人を解決することに失敗したので、それはあなた次第です!,

ゲームに勝つためには、殺人についての三つのことを見つける必要があります:

  1. 誰がやったのですか?

    1. 彼らはどんな武器を使っていましたか?
    2. 殺人はどこで起こったのですか?

容疑者

さんヴィヴィアン-スカーレット、ゴージャスで魅惑的な女優。
マイケル-マスタード大佐スポーティで好戦的な大佐
侵略的だが温かみのあるメイドのブランシュ-ホワイト夫人。
ジョナサン-グリーン牧師、偽りの宗教司祭(ギャング)。
腐敗した上院議員エリザベス-ピーコック夫人
ピーター-プラム教授、アップタイトな知識人。,

武器

ロープ、短剣、レンチ、ピストル、燭台、鉛パイプ

場所

中庭、ゲームルーム、研究、ダイニングルーム、ガレージ、リビングルーム、キッチン、ベッドルーム、バスルーム

セットアップ

  1. 6人のプレイヤーがいなくても、すべての6文字と武器をボードの中央に置く。 選手を選べるようになっ疑文字遊び、このトークンを取得しまう。 大邸宅の部屋に武器を置くターンを取る、何の部屋は2つの武器を持つことはできません以上。
  2. 手掛かりカードを武器、部屋、疑わしいデッキのデッキにシャッフルして並べ替えます。, 各デッキから一番上のカードを取り、黄色の殺人封筒に密かに配置します。 これは殺人の謎に対する答えです! あなたがプレイしているバージョンに応じて、側にまたはボード上のセンターxに封筒を置きます。
  3. 手掛かりカードの残りの部分をシャッフルし、プレイヤーのそれぞれの間で均等に分配し、下向きにします。 カードは秘密に 均等にボード上に表向きに配布しない残りのカードを置きます。
  4. 各プレイヤーは手がかりシートを必要とします(この秘密を保ちます!)とペン。, 彼らの手掛かりシートの残り物を含んで、彼らが配られた手掛かりカードをひそかに交差させなさい。 ゲーム中に、あなたは他のプレイヤーのカードを一度に見る機会を持つことになります。 あなたが見る各自は、あなたの手掛かりシートで印を付ける-これらのカードは殺人にかかわらない。

プレイ

殺人者、使用された武器、およびそれが起こった場所を正しく命名することによって、殺人を解決する最初のプレイヤーであることによってゲームに勝ちます。

  1. ゲームを開始するには、各プレイヤーにサイコロを転がしてもらいます。 最も高い数を転がす人は誰でも最初に行く。 古典的なゲームプレイでは、Ms., スカーレットはいつも先に行く
  2. それはあなたの番であれば、サイコロを転がします。 移動キャラクターにボードと同じ量の空間にダイス 水平または垂直に移動することはできますが、斜めに移動することはできません。 可能であれば、部屋に入ろうとします。 あなたのロールが左に動いている場合でも、部屋に停止あなたは疑わしい文字によって入り口をブロックしている部屋を通過することはできません、
  3. あなたが部屋に入ったら、殺人について問い合わせてください。, これは手掛かりの質問と呼ばれ、使用されている可能性のある容疑者と武器について仮説を立てます。 あなたがいる部屋は、手がかりの質問で使用する必要があります。 たとえば、ダイニングルームに着陸した場合、”それはマスタードでしたか? ダイニングルームで? リードパイプで?”武器と容疑者の両方を部屋に移動させる。 あなたの手掛かりシートから交差していない容疑者や武器について尋ねます。 あなたの質問の一部に答える-密かに-あなたの左のプレイヤーは、彼らがカードを点滅させることによってそうする、答えようとする最初になります。, 彼らはあなたが尋ねるカードを持っていない場合、彼らは”私は答えることができません”と答えなければならず、あなたが一つのカードを示されるまで質問 誰もあなたにカードを見せることができず、それがあなた自身のものでない場合、それは封筒に入っています。
  4. シート上の新しい手がかりをマークしてターンを終了します。 キャラクターが他のプレイヤーに属していても、キャラクターと武器の両方を部屋に残します。 彼らは移動せずにそこから次の質問をすることができます。 プレイパスは左。,li>

ゲームに勝つ

あなたの探偵シート上の三つのカードを除くすべてを排除したら、あなたは殺人を解決する準備ができています。 買収は先制的に行うことができます。 バージョンに応じて、告発をするために、ボード上の中央のスペースに移動するか、単に大声であなたに告発を発表します:”私は_____で____を非難します!”告発をした後、密かに封筒をチェックしてください。

あなたの告発が正しければ、あなたはゲームに勝ちました。

あなたの告発が間違っていた場合は、密かに封筒にカードを返し、あなたのカードを隠しておきます。, それ以上の質問をすることはできませんし、ゲームに勝つことはできません。