Articles

プロジェクトに適したバージョンのProResを選択する方法

この記事の執筆時点では、プロジェクトを編集するために選択できるProResの六つのフレーバーがあります。 それらは次のとおりです。

  • ProRes422HQ
  • ProRes422
  • ProRes422LT
  • ProRes422Proxy
  • ProRes4444
  • ProRes4444XQ

それらの違いについて説明する前に、どのように同じであるかを覗いてみましょう。, 可変ビットレート(VBR)エンコーディング—これは基本的に、ピクセル情報が少ないシーン(例えば、低照度またはほとんど動きのないシーン)は、鮮やかで高い動きのシーンよりも低いビットレートを持つことを意味します。 お馴染みの類似技術を使用しのMP3またはデスクトップ、エンタープライズオーディオ。,

  • 10ビットのカラー/ピクセル深度—画像は正確かつ超高忠実度で色を表示します
  • 4:2:2クロマサブサンプリング—この詳細にあまり詳しくはありませんが、クロマ(カラー)チャンネルに割り当てられる帯域幅の量を減らすことに焦点を当てた圧縮方法であることを理解してください。 JPEG画像圧縮は、非常によく似た手法を使用します。,
  • イントラフレームエンコーディング—ビデオの各フレームは、その周りのフレームとは独立してエンコードされ、デコードされます
  • SD、HD、2K、4K、さらには5Kのフレームサイズはフル解像度で保存されます
  • 複数のプロセッサ用に最適化された唯一のコーデックの一つ
  • 異なる唯一のコーデックは、余分な数字を持つものです:ProRes4444。, このバージョンでは、RGBとYCbCrの両方の色空間が保存されています

  • 12ビットの色/ピクセル深度
  • アルファチャンネルのサポート
  • その後、新しいProRes4444XQをブランド化し、この宝石で上記のすべてを持っています。

    • 約500Mbpsのターゲットデータレート4:4:4ソースで1920×1080そして29.97fps

    prores4444より前では、アルファチャンネルの透明度が必要な場合は、appleのアニメーションコーデックを使用する必要がありました。, アニメーションコーデックは合成またはモーショングラフィックスが追加された場合はフルフレームの映像ファイルのサイズとなる天体. ProRes4444は透明性を維持し、ファイルサイズをわずかに管理しやすくします。 両方の世界のベスト。

    だから、上記のすべてを読んだ後、あなたはちょうど将来のすべてのプロジェクトのためにProRes4444を選択し、あなたが地球上で最も優れた編集コーデックの一つを使用していることを知っているの快適さに浴するように誘惑されるかもしれません。, あなたがあなたの映像のすべてを保存するためにあなたの189番目の外付けハードドライブの購入になるまで、それはおそらくあなたのために素晴 タイトルが示すように、私の目標は、あなたの状況を考えると、ProResの正しいバージョンを選択することですので、ここで行きます。

    あなたのギアを知っています。 プロジェクトを知る。

    これら二つの要因だけに基づいてどのバージョンのProResを選択するかを知るのは非常に簡単です。 あなたの映像は、アルファ透明度の必要なしでデジタル一眼レフで撮影されましたか? さて、あなたはすぐにProRes4444(XQ)とProRes422HQをリストから取り出してから、そこから下に落ち着くことができます。, あなたの映像は、赤、Blackmagic、ARRI、またはソニーのシネマカメラで撮影されましたか? おそらく、高いビットレートと色の忠実度を維持するために、ProRes422HQ以上を見ているでしょう。

    Appleは、このブログ記事を書くときに私が言及した優れた白い紙(PDFリンク)を掲載しました。 で法として優れた参照用の表示ターゲットデータ料金とるかを決定する趣を選択します。 さらに、Convergent Designには、フレームレートと解像度に応じてProResでの録画時間が予想されることを示す非常に役立つチャートがあります。,

    市場にあるほぼすべての外部レコーダーでは、コーデックとしてProResだけでなく、録音に使用する特定のタイプを選択できることは注目に値します。 この記事の執筆時点では、ARRI、RED、Mavo、Blackmagic recordからProRes4444に直接録画されていますが、その特権にはかなりのペニーを支払っていることは明らかです。,

    私の推奨事項

    フレームサイズ、解像度、色深度などの組み合わせが非常に多いため、これらはどのコーデックを選択するかという質問に対する決定的な答えではありませんが、私は特定のタイプの映像や機器を扱った私自身の経験に基づいて例を挙げてみましょう。,

    ProRes4444XQ-ARRI ALEXAで作業している場合は、ProRes4444XQを追加のモジュールでネイティブに撮影したり、RED、Blackmagicカメラ、Z CAM E2のような12ビット(またはそれ以上)のRAWをキャプチャしたり、デジタル合成、特殊効果、または重いカラーグレーディングのために可能な限り最高の品質を必要とする新しい候補を撮影したりする場合は、このオプションを選択します。 私は非常に大規模な演劇やテレビの作品の外で働く誰もがこれを必要とするだろうとは思わないが、それは消費者の手の中にあることを知って,

    ProRes4444-12ビットの色深度を維持することが必要な場合、または編集中に特定の色をキーアウトすることがわかっている場合は、これを選択します。 この状況で使用する最も明白なタイプの映像は、緑色の画面に対して撮影されたものです。

    ProRes422HQ-基本的にアルファチャンネルなしで上記と同じです。 私の経験では、ProRes4444とProRes422HQの違いを見分けるには、目が必要です。

    ProRes422-ここで私はほとんどの人が終わると信じているところです。, あなたは(うまくいけば、ストレートセンサーから高いビット深度で)HDMI経由で非圧縮信号を提供し、現代のデジタル一眼レフやミラーレスカメラで撮影してProRes422LT-特にAtomos Shogunのようなもので4Kを撮影している場合は、デジタル一眼レフで撮影する人にはこのコーデックを簡単にお勧めします。 お使いのカメラの内部コーデックは、20Mbpsから70mbps(通常は可変)の圧縮データレートを持つことになります。, ProRes422LTは102Mbpsを目指していますが、HDMI経由でセンサー読み出しを取得している場合でも素晴らしく見え、特にカラーグレーディング中にpostではるかに優れ また、このルートを行くディスクスペースのかなり多額の量を節約します。

    ProRes422プロキシ—それは毎日をカットしたり、オフライン編集を行うためのものだとして、私はこの形式に直接撮影することはありません—それはあなた また、低消費電力のラップトップで映像を編集するのに最適です。, LyndaやTotal Trainingのような場所からのほとんどのトレーニング資料は、ProRes422プロキシ形式で映像を提供します。 完全に開始から終わりの解決として推薦されない。

    それはあなたがそれを行う方法です

    過去数年間でProResが成熟し、専門分野で牽引力を得るのを見ることは本当に興味深いことでした。 それははるかに簡単に右のポストプロダクションに移動するプロセスを作るように、それはデファクトスタンダードのますますなってきてい