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Tomb Raider Reboot Trilogy:Blockbuster Video Games

OG Tomb Raider gamesは、ゲームのアクションアドベンチャー”ジャンル”の大きなイノベーターであり、Lara Croftのすべての時間の中で最も有名なビデオゲームのキャラクターの一つを作成するために、ビデオゲーム業界に彼らの足跡を残しました。 スクウェア-エニックスは、2013年のトゥームレイダーから始まり、2018年のトゥームレイダーの影で終わったララ-クロフトの起源の物語をカバーする三部作でシリーズ, だから私は実際に三部作のすべての三つのゲームをプレイし、このレビューは、私はゲームが各タイトルのために別々のレビューを書くことを保証するために

再起動されたトゥームレイダー三部作の三つのゲーム。,

三部作は、基本的にララ-クロフトが有名な”トゥームレイダー”になる方法の始まりをカバーしていますほとんどの人は彼女だけでなく、彼女の父の靴を埋め、常に彼女の後に来ているように見える邪悪な組織トリニティと戦うために彼女の闘争を認識します。 最初のゲームでは、ララと彼女の乗組員は島に難破し、彼女は自分自身と生き残ったメンバーが脱出するのを助けなければなりません。, 第二に、彼女はトリニティが最初にそれに到達する前に、神秘的な宗教的な預言者についての真実を試してみて、発見するために彼女の父の仕事を続け、 各ゲームはかなり自己完結型の物語を伝えるので、ストーリーテリングの観点から、あなたはすべての三つのゲームをプレイすることを余儀なくされていま,

コアゲームプレイの仕組みは、最初のゲームによってかなり確立されており、続編は主にシステム全体をオーバーホールするのではなく、式にいくつかの改善を加えるだけで、”壊れていない場合は修正しない”という考え方をしています。 ゲームプレイは、ステルス要素との戦闘、パズル解決、環境トラバーサル/探査を含むすべての三つのゲームで表示されますいくつかの重要な機能で構成されて 各ゲームも進行システムの能力や武器の更新も同システムの仕組みに変わりビット各ゲームです。, ゲームの強みは本当に世界中に配置された様々な墓で輝き、私は優れて設計されていると思う各墓のパズルを解決しようとすると、多くの楽しみを持っ 私は本当に困惑し、インターネット上のいくつかのポインタを探してしまったいくつかのパズルがあったことを認めざるを得ないが、ほとんどの部分, ララが壁や建物を登る環境を通過するのを見ることも本当に満足していますが、ララがほとんど超人的な偉業を果たしているので、少し浸漬破ることができます(または彼女は密かに忍者戦士です)。

戦闘は実際にはかなりまともですが、正確には画期的ではありませんが、この世界では良いです。 それはその仕事をし、あまりにも懸命に試すことなく気軽に楽しむことができるほど楽しいです。, 敵は弾丸スポンジではありません(少なくとも通常の難しさで)、個々の悪者を取り出すのは難しいことではありませんが、弾丸スポンジを自分でしていないので、ギャングにならないように注意しなければなりません。 実際に私のために戦闘を楽しくするのは、続編のタイトルでより強調されているものであるステルスメカニックです。 複数の敵とのオープン戦闘に従事することは実際には危険なので、あなたはこっそり敵のランクを薄くすることができるように、環境を使用し、AIパター, あなたは悪役を殺すステルスすることができますが、誰もあなたを目撃するために周りにいないことを確認するように注意する必要があります。 また、AIは彼らの死んだ同盟国にも反応するので、彼らが地面に死んだ仲間の一人を見れば、彼らは警戒するつもりです。 戦闘シナリオの多くはまた、あなたが火炎瓶のようなその場でより致命的な武器に気晴らしや工芸品として投げることができる周りに横たわって,

この男をリッピング

進行システムは少し単純化されており、個人的な視点に応じて良いか悪いかがあります。 一方では、そのシンプルさのために、それはレベルアップするために満足として感じることはできませんが、同時に、それはあなたがアップグレードする, それは言われて、あなたが試してみて、彼らのために行くことをお勧めしているので、ロックを解除するララのためのかなり 三部作の後のゲームは、実際に様々な機器のカスタマイズオプションを開くことによって、進行を大幅に改善します。 第二および第三のゲームでは、あなたは特定のギアや武器を使用することに制限されていないし、あなたが装備したいものを選択する自由だので、より, 他の人がまっすぐな戦闘のアップグレードを与えるか、あなたのステルス機能を向上させるかもしれないが、いくつかの機器は、あなたがより多くの動物

私はまた、三部作の芸術的なデザインのファンだ;私はレベルの多くは美しくデザインされており、巨大な墓に歩いてほとんど息をのむことができ ゲームはまた、彼らにはかなり内臓感を持っています(したがって、18+評価)、そしてララは時々彼女の敵をかなり残忍な方法で取り出し、あなたが殺すたびに”, 同時に少し邪魔で面白いのは、ゲームがプレイヤーの死をどのように処理するかであり、ララの死のアニメーションのいくつかは本当にグラフィックにすることができます(私はパズルの一部に失敗したために死んだいくつかのシーンを見てきました。, 技術的な観点からは、ゲームはグラフィカルにも本当に良く見え、ほとんどの部分は60+フレームレートでゲームをプレイしましたが、最初/第二のゲームではフレームレートが満足できない領域がいくつかありました(私は60+GTX1070とi5–8600kでフレームを取得する必要があるという意味で満足できますが、そうではありませんでした)。

だから三部作はプレイするのはかなり楽しいですが、どのように物語を伝えていますか? 私は個人的に三部作全体の執筆が適切であることを発見しましたが、私は物語が最初のゲームで間違いなく最強だったと思います。, 私は墓侵入者がミステリーとサスペンス間のよいバランスを打ったことを感じ、Laraがちょうどそれを生きているように非常に実質の苦闘を経ている 続編は、トリニティとの戦いにもっと焦点を当て、父親の仕事を完成させようとしていますが、それらはひどく書かれていませんが、最初のゲームの物語, 続編は、私が彼らにもっと関係を持ち、実際に彼らの物語に投資しようとすることができるように、私はもっと露出されるべきだったように感じる外のキャラクター(特に悪役)をたくさん紹介しています。 それは言った、私は作家がLaraを扱い、彼女の特性を開発した方法の非常に肯定的な意見を有する。, 彼女は、彼女がやっている仕事の厳しい現実を経験していない好奇心旺盛で素朴な探検家として始まり、彼女の父親(そして彼の早すぎる死)が彼女に残した影響のために家族の問題に苦しんでいる誰かとして始まります。ゲームの中心的なテーマは、彼女が私たち全員が知っている悪名高いトゥームレイダーに成長し、彼女の亡き父親の影を逃れることに焦点を当てています。, 彼女は頑固で、時には彼女の行動が他の人に与える可能性のある結果を認識することを妨げる彼女の目標にトンネルビジョンを持つ傾向があり、時にはそれは彼女が試して修正することを余儀なくされた彼女のさらに多くの問題を引き起こすことになる。 ララの性格は、彼女の声優の優れた作品によってさらに改善され、彼女のゲームプレイ能力は非常に人間を感じることはできませんが、彼女は間違いな, トゥームレイダー三部作のための全体的な執筆は良い大ヒットのように感じている;面白い,良いキャラクターの開発とアクション満載だが、驚異的な心吹

書き込みが特定の時点で少し弱いことは別として、私がゲームに持っているいくつかのマイナーなニットピックがあります。 ゲームには、書き込み/伝承(ludonarrative dissonanceという用語)と矛盾するゲームプレイシーケンスを特徴とするいくつかの状況があり、最初のゲームでは特定の戦闘シナリオと、さまざまなパズルシーケンスではいくつかのビジュアルデザインがあります。, 最初のゲームでは、多くのグーンに襲われてすべてを殺さなければならない戦闘シーケンスがあります。これは、最初のゲームのようにララを描こうとしていたイメージとは本当に一致しません(外の世界でそれほど経験がなかった緑の考古学者)。, 戦闘シーケンスはゲームプレイのエンターテイメントの理由から明らかにそこにありますが、私は彼らが少しのためのストーリーテリングから私を取ること もう一つのマイナーな不満は、世界中の様々なロープ矢印障害物です。 今、私はロープアローメカニックは絶対にクールだと思いますが、なぜあなたが何百年ではないにしても何千年も封印されている墓の中にロープアローを取り付,

三部作の私の最大の批判は間違いなく主観的な意見のより多くので、塩の粒でそれを取るが、全体的に私は三部作は素晴らしいと面白いと思うが、私は開発者が各続編で大胆なステップを取ったことを願っています。, 私は悪い考え方ではない”壊れていないものを修正しないでください”という態度を理解しており、おそらく各ゲームを書くことは最後から技術的に改善されましたが、続編には最初のゲームから真に目立つ革新が欠けているように感じました。 しかし、コインの反対側では、最初のゲームの全体的なパッケージ(そして私の意見では本当にうまくいく)の大ファンなら、続編が同じ式に従ったような悪いことではないかもしれません。, あなたはアクションアドベンチャーゲームと巧妙なパズルを解くのファンなら、トゥームレイダー三部作は見逃すことはできません。

評価:最初のゲームの価値のある小売り(Steamでは$20になります)、続編のゲームは販売される価値があります。