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원칙의 통신-소음

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에는 모든 통신 시스템,중에 전송 신호의,또는 신호를 수신, 원하지 않는 신호가로 도입 통신,그것을 만드는 불쾌한에 대한 수신기 질문품질의 커뮤니케이션을 제공 합니다. 이러한 방해는 소음으로 불린다.

소음이란 무엇입니까?,

노이즈는 원래 메시지 신호를 방해하고 메시지 신호의 매개 변수를 손상시키는 원치 않는 신호입니다. 통신 프로세스에서이 변경,메시지가 변경 지 고 리드. 채널 또는 수신기에 입력 될 가능성이 큽니다.

노이즈 신호는 다음 예를 살펴보면 알 수 있습니다.

따라서,그것은 이해는 소음은 몇 가지 신호가 없는 패턴고 없이 일정한 주파수 또는 진폭이다. 그것은 매우 무작위적이고 예측할 수 없습니다., 완전히 제거 할 수는 없지만 일반적으로 그것을 줄이기위한 조치가 취해집니다.

의 가장 일반적인 예를 소음은−

  • 히스 사운드에 라디오 수신기

  • 잡음 소리 속에서의 통화

  • 플리커에 텔레비전 수신기,등등.

노이즈의 영향

노이즈는 시스템 성능에 영향을주는 불편한 기능입니다. 다음은 소음의 영향입니다.

소음 한계 작동 범위의 시스템

소음을 간접적으로 장소에 대한 제한 약한 신호를 증폭될 수 있습에 의해 증폭기가 있습니다., 믹서 회로의 발진기는 잡음 때문에 주파수를 제한 할 수 있습니다. 시스템의 작동은 회로의 작동에 달려 있습니다. 노이즈는 수신기가 처리 할 수있는 가장 작은 신호를 제한합니다.

소음 영향을 미치 민감도의 수신기

민감도는 최소한의 입력 신호를 얻기 위해 필요한 지정한 품질의 출력이 있습니다. 노이즈는 수신기 시스템의 감도에 영향을 미치며 결국 출력에 영향을 미칩니다.,

유형의 소음

의 분류는 소음 수행 유형에 따라 소스에 미치는 영향을 표시하거나 관계하고 있으로 수신기,등등.

노이즈가 생성되는 두 가지 주요 방법이 있습니다. 하나는 일부 외부 소스를 통과하는 반면 다른 하나는 수신기 섹션 내에서 내부 소스에 의해 생성됩니다.

외부 원본

이 노이즈에 의해 생산되는 외부 소스에서 발생할 수 있는 매체 또는 채널의 통신,일반적으로. 이 소음은 완전히 제거 될 수 없습니다. 가장 좋은 방법은 노이즈가 신호에 영향을 미치지 않도록하는 것입니다.,

대부분의 일반적인 예이 소음의 유형은−

  • 기(으로 인해 불규칙 분위기에서).

  • 태양 소음 및 우주 소음과 같은 추가 지상 소음.

  • 산업 소음.

내부 소스

이 노이즈는 작동하는 동안 수신기 구성 요소에 의해 생성됩니다. 지속적인 기능으로 인해 회로의 구성 요소는 몇 가지 유형의 노이즈를 생성 할 수 있습니다. 이 노이즈는 정량화 가능합니다. 적절한 수신기 설계는이 내부 노이즈의 영향을 낮출 수 있습니다.,

이러한 유형의 노이즈의 가장 일반적인 예는−

  • 열 교반 노이즈(Johnson noise 또는 Electrical noise)입니다.

  • 샷 노이즈(전자와 정공의 무작위 이동으로 인해).

  • 운송 시간 소음(전환 중).

  • 기타 잡음이 다른 종류의 소음을 포함하는 깜박임 효과성 및 믹서 생성된 소음,etc.

신호 대 잡음비

신호 대 잡음비(SNR)는 신호 전력과 잡음 전력의 비율입니다., SNR 의 값이 높을수록 수신 된 출력의 품질이 높아집니다.,이비인후과 포인트를 사용하여 계산할 수 있습니다 다음 공식−

$$입력\:SNR=(SNR)_I=\frac{평균\:원\:의\:조절\:신호}{평균\:원\:의\:소\:에\입력}$$

$$출력\:SNR=(SNR)CP=\frac{평균\:원\:의\: 변조\:신호}{평균\:원\:의\:소\:에\:출력}$$

$$채널\:SNR=(SNR)_C=\frac{평균\:원\:의\:변조\:신호}{평균\:원\:의\:소\가:\:메시지\:대역폭}$$

그의 장점

출력의 비율은 SNR 를 입력 SNR 라고 할 수 있습으로 그의 장점(F)., 그것은 f 로 표시됩니다.그것은 장치의 성능을 설명합니다.

$$F=\frac{(SNR)CP}{(SNR)_I}$$

공장의 수신기가−

$$F=\frac{(SNR)CP}{(SNR)_C}$$

그것은 그렇기 때문에 대한 수신기,채널의 입력이 있습니다.

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