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매직 도약의 남은 무엇입니까?

2016 년 매직 도약은 세상을 바꿀 것처럼 보였습니다. 회사했어$2 억 약속에 의해 놀라운 하드웨어 열리는 새로운 예술적인 매체는 첫 번째 그럴듯한 아바타를 오랫동안 꿈의 혼합 현실이다. Wired 는 닫힌 데모에서 베타 제품을 테스트하여 Matrix 또는 Snow Crash 의 metaverse 와 비교했습니다. 플러시와 과대 광고,회사의 고용과학 소설명을 설계에서 제품에 스크래치,그리고 이길 사과와 Facebook 을 시장이다., 2018 년에 출시 된 Magic Leap One 헤드셋은 빛을 발하는 혼합 현실의 순간 이었어야했지만 회사가 만든 과대 광고와 일치 할 수는 없었습니다.이제 Magic Leap 은 거의 해상처럼 보입니다. 월 21 일,회사는 약 1,000 명의 직원을 받기 전에 마지막 분$350 백만을 투자는 많이 보았으로 라이프 라인. 다음 주,설립자 Rony Abovitz 는 CEO 로 물러났습니다., 회사동 생존 형태로,그의 꿈의 시장동 창의적인 플랫폼(최로 표시되는 마법의 도약 하나)은 죽은 것 같다—또는 아주 적어도,무기한 지연됩니다. 대신에,이 회사에 초점을 맞추고 제품을 유지할 수 있는 회사가 살아있다—비즈니스에 초점을 맞춘 작성된 응용 프로그램에서 모델의 Microsoft 의 뮤.불편한 질문을 제기하는

:별이 빛나는 눈의 시력이 벗겨지면서 Magic Leap 은 무엇을 남겼습니까?,

Magic Leap 의 독특한 하드웨어는 원래의 무승부 였지만 Magic Leap One 경험은 HoloLens 와 같은 많은 느낌을 갖게되었습니다. 보고서에 따르면,정보를 회사는 단순히 수 없었는 번역의 모든 독특한 광학 즉 열광기는 시청자—에 보관되어 있 프로토 타입을 별명”짐승”—로 착용할 수 있는 장치입니다. 그래서 회사의 비전은 가장 독특한 특징이되었습니다., 는 동안 그것은 될 수 있는 비밀에 대해서 헤드셋을 발표했 상품의 많음을 가진 통신,예술가,음악가,응용 프로그램 메이커,및 다른 사람을 포함하여:

  • 에서는&T 거래는 장소는 마법의 도약 demo 단위에서&T 점을 참조 헤드에서 실행하는 통신사의 5G network
  • 오랜 관계를 가진 뉴질랜드 효과 스튜디오는 웨타 워크샵,는 협력에 혼합 현실수 라는 박사,ects 스튜디오 ILMxLAB
  • 위치 기반 엔터테인먼트와 공동으로 야옹 늑대
  • 혼합 음악을 현실을 체험과 함께 밴드 Sigur 시 규어 로스
  • “창조적인 파트너십으로”만화 저자 모리슨 권한을 부여 스튜디오 스퀘어 조각
  • 협력으로 가상화 회사 Madefire
  • 앱 시각화를 위한 가구와 Wayfair
  • 혼합 현실 Spotify music 앱
  • 공간 디자인 응용 프로그램에서콤

I 검사에서 많은 이러한 파트너십을 기대하고,발견한 힌트를 회사의 미래,그리고 멀리했으로 넘어 작은 교정의 개념입니다., Spotify,Madefire 및 Insomniac 은 Magic Leap 의 엔터프라이즈 전환 이후 앱을 계속 유지할지 여부에 대한 질문에 응답하지 않았습니다. 마이애미 대학은 파트너십에 대한 논평 요청에 응답하지 않았습니다. Wayfair 의 대변인은 그들의 거래에 대해 논평하는 것을 거부했다. Square Slice 의 Twitter 피드는 2018 년 이후로 업데이트되지 않았으며 PR 연락처에 대한 이메일이 튀었습니다. 웨타 워크샵 대변인은 박사의 미래를 말했다., Grordbort 의 침략자는”Weta Workshop 은 분명히 게임이 계속 개발되고 지원되는 것을보고 싶어하지만 게임을 소유 한 Magic Leap 에 달려있었습니다.”

일부 비 소비자 중심 파트너는 기껏해야 비상업적 인 것처럼 보였습니다. 콤 거부의 세부 사항을 논의하기 위해 파트너십을 말하는 것이”함께 작업을 계속 마법의 도약을 향한 목표를 만들의 제작자는’작업을 효율적으로 가능합니다.,”야옹 늑대는 일시적으로 폐쇄로 전염병을 할 것이라고 말했다,”지속적으로 추구 해당 관계로 그것은 우리의 전략적 접근 방법입니다.”AT&t 는 향후 계획에 대한 의견을 제시하지 않았습니다.

적어도 파트너 중 몇 명은 여전히 Magic Leap 에 적극적으로 참여하고 있습니다. 원격 협업을 시작 공간이 있는 자체적으로 위치 VR/AR 기반의 경쟁을 확대 출시,마법의 도약 응용 프로그램을 작년에 제공 무료로 액세스 할 수 일부분으로의 헤드폰 번들고 있다는 것이다., Eon Reality 는 6 월 초 Magic Leap 을위한 AVR 교육 소프트웨어를 데뷔했습니다. 그리고 작년에 2 억 8 천만 달러를 투자 한 NTT Docomo 는 6 월 19 일 일본에서 헤드셋을 출시 할 것이라고 말했습니다. 는 여전히 추가하지 않을의 많은 공개적으로 발표 사업을,하지만히 있기 때문에 작은 구입하는 이유 마법의 도약 하드웨어 없이는 소프트웨어입니다.

수년간 Magic Leap 은 또한 사내 프로젝트와의 파트너십을 보완했습니다. 이 회사는 저자 인 Neal Stephenson 을”수석 미래 학자”로 고용하고 게임 개발자 Graeme Devine 을 2014 년 게임 책임자로 고용했습니다., 그것은 창의적인 인재 채용처럼 만화 작가는 앤디는 성향이 곧 내가 무적의 저스틴 그로스뿐만 아니라,ILMxLAB 공동 설립자 존에타와 베보장 리오 Caraeff.

가장 큰 이름 중 많은 부분이 사라졌습니다. Business Insider 는 Gaeta 가 작년에 알려지지 않은 이유로 회사를 떠났다고보고했습니다. Devine 은 트위터에서 대량 해고의 일부 였다고 밝혔으며 Grossman 의 LinkedIn 프로필은 그가 4 월에 떠났음을 나타냅니다. Magic Leap 은 Neal Stephenson 의 회사와의 지속적인 유대 관계에 대한 질문에 응답하지 않았습니다., 하지만 에 따라 통지를 제출 월에,그것의 종합 시애틀 사무실 어디서 그가 근무,그리고 건물의 주인도 소송을 마법의 도약을 위한 미지급 임대습니다.

일부 매직 도약 프로젝트는 이론적으로 다른 곳에서 분사되고 부활 될 수 있습니다. 그러나 그 전면에는 약간의 뉴스가 있습니다. 이 회사의 사실적인 인공 지능 조수 Mica 는 몇 달 동안 보지 못했습니다., 실험적인 경험을 이야기라는 마지막 빛이었어야에 데뷔 SXSW,하지만 축제가 취소되었기 때문에 전염병,전 마법의 도약을 디자이너 알렉산드리아 헤스턴 트윗하는 것이”가능성이 되지 발표했다.”

Magic Leap 대변인은 회사가”Magic Leap 플랫폼을위한 응용 프로그램 저장소 인 Magic Leap World 를 계속 유지할 것이라고 말했습니다. 우리는 새로운 응용 프로그램을 게시하고 Magic Leap World 내의 기존 응용 프로그램을 적절하게 업데이트하고 있습니다.”스토어에는 현재 약 95 개의 앱이 있으며 그 중 많은 앱이 개념 증명 또는 짧은 경험입니다.,

이 외에도,마법의 도약은 하드웨어 공급망,특허 포트폴리오는 하나의 점에서 할당하는 jp 모건 체이스로 투자 담보년,그리고 무엇이든 그것은 발전으로 만들어졌다 아직 출시되지 않은 마법의 도약은 2 회사는 약속에 출시 2021. 인수 옵션을 조사한 것으로 알려졌으며 대형 건강 관리 회사가 분명히 관심을 보였습니다. 많은 현실의 혼합 회사되었거래 및 판매를 위한 부품도 전에 전염병을 포함하여,메타,ODG 및 Daqri., 매직 도약은 전혀 살아남는다면 인식 할 수없는 판매에서 나오는 동일한 운명을 만날 수 있습니다.

비록 이것을 피한다고해도,미래 학자들을 현혹시킨 마법의 도약은 선을 위해 사라진 것처럼 보입니다. 그것은 매우 특정 베팅에 소비자용 혼 현실,그리고 예측 가능한 미래를 위해,그것은 분실을 내기—여기 때문에 전염병 충돌,특정 관리 결정 또는 계획을 만들기하는 추월의 기술입니다. 높은 프로필 관계와 야심 찬 앱 개념 중 많은 부분이 정체되거나 효과적으로 끝난 것처럼 보입니다., 누군가가 결국 깨닫는 마법의 도약의 청사진이 세계 전체의 홀로그램 같은 애플을 보도에 따르면 작업에서 자신의 안경을—하지만 그것은 거의 확실하지 마법의 도약.

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