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디지털 게임을 탐구하는 다양성

학습을 다양성의 가치를 중요한 부분입니의 사회적,정서적 학습(SEL). EdTech 전문가 인 Amanda Armstrong 은 정체성과 문화의 다양성을 탐구하는 디지털 게임을 권장합니다.

에 대해 생각할 때 우리는 우리의 아이들을 가르쳐 사람들에 대해 다른 문화 그룹과는 다른 id,종종 우리가 생각하는 사용하는 책입니다., 이 방법은 가치,디지털 게임 앱 수 있다 또한 아이들의 흥미에서 특정 문제를 해결하고 지원하 어린이의 경험에 대한 이해 다른 사람에서 다양한 배경이 있습니다.

디지털 게임은 새로운 아이디어에 자녀를 소개하거나 기존의 관심사에 구축 할 수 있습니다. 예를 들어,만약 당신의 아이가 관심이 환경에서,당신은 그들을 격려 수 있습을 재생하는 앱과 같은 지구 또는 식물이나 마르코 폴로는 바다입니다. 그들이 게임을 할 때,당신은 내용에 대한 질문을하거나 당신이 알고있는 정보를 공유 할 수 있습니다., 자녀가 지역 사회에서 자연을 알아 차릴 수 있도록 매화와 함께 야외 가족 놀이와 같은 앱을 재생할 수도 있습니다.또는 자녀가 신체적 특성과 같은 사람들 사이의 차이점과 유사점을 알 수 있습니다. 당신은 응용 프로그램 꼬마 당신-일을 재생하여이 관심에 구축 할 수 있습니다. 이 게임은 다양성과 정체성에 대해 가족과 친구들 사이의 대화를 촉발시킬 수 있습니다.아마도 인종에 대해 좀 더 구조화 된 게임을 원할 것입니다. 당신은 내가 누구인지 게임을 선택할 수 있습니다? 인종과 자기 정체성에 대해 이야기하는 프롬프트를 제공하는 인종 인식 게임., 이것은 좋은 기회를 확대 아동의 인식이 모든 다른 방법으로 사람들부터 다양한 문화 그룹의 선택,질문에 대답하”나는 누구입니까?”

게임은 또한 자녀가 매일 다른 경험을 가진 캐릭터와 사람들의 관점을 이해하도록 도울 수 있습니다. 어린 아이들은 데날리의 몰리에서 게임을하고 지역 사회 내에서 몰리의 경험에 대해 대화를 나눌 수 있습니다. 그들은 또한 그녀의 원주민 알래스카 문화에 연결되는 활동을 완료 할 수 있습니다., 하나의 세계 어린이면서,게임,선물 아이 만들어진 이야기에서 어린이 전 세계에 걸쳐 반영하는 매일의 경험과목은 그들에게 중요하다.이러한 대화를 촉발시키기 위해 게임을 사용할 때 자녀의 고유 한 관심사와 특성을 고려하는 것이 중요합니다. 자녀에게 소개하기 전에 게임을 직접 테스트 드라이브하십시오. 이렇게 하면 감각의 잠재적인 질문에 발생할 수있는과의 편안한 수준의 주제 해결에서 게임하기. 대화를 탐색하기위한 몇 가지 전략이 있습니다.,

대안 게임 플레이

경우에 당신은 게임을 함께 할 수 있기 질문에 특정 정지 포인트입니다. 이것은 당신이 도전을 완료 한 후 또는 새로운 수준에 도달했을 때 수 있습니다. 자녀에게 게임 전략을 공유하거나 놀이 중에 이루어진 선택에서 얻은 결과를 비교하도록 요청하십시오.

게임 플레이 후 대화

플레이를 마친 후,당신이 한 일과 일어난 일에 대해 토론하십시오. 자녀에게 게임의 내용,즉 이야기와 캐릭터에 대한 질문을하십시오. 이것은 정체성과 문화의 문제에 대한 자녀의 호기심을 촉발시킬 수 있습니다., 을 모두 찾을 수 있습니다 당신이 질문에 나오는 게임에서나 어쩌면 당신은 탐구하고 싶을 것이 특정 문제를 더 밖의 게임이다.

게임을 결합된 미디어의 다른 유형

경우에는 게임의 불꽃,질문과 대화를 탐험 다른 종류의 미디어 이 같은 책으로,온라인 자원,그리고 동영상을 설명하는 동일한 주제입니다. 아마도 예를 들어,게임을하면 다른 언어를 사용하는 법을 배우는 데 자녀의 관심을 불러 일으켰을 것입니다. 이것은 당신의 확대 가족에서 어떤 언어가 사용되는지 알아내는 가족 프로젝트로 이어질 수 있습니다.,

확장 당신 게임 목록

가족으로서,보 게임 목록을 지원하는 귀하의 참여 중요한 문제는 아이의 깊은 이해를 개발하기 위한 경험의 다른 사람입니다. 몇 가지 추천한 자원을 포함한다:

  • 어린이의 기술 검토 Exchange
  • Common Sense Media
  • 부모의 선택 기초

이러한 초기 게임플레이 경험할 수 있는 시작점을 돕는 당신의 아이 더욱 열리고 호기심에 대해 문제의 정체성입니다., 나이가 어린이에,초등고학년,중학교,고등학교,빌드에서 이러한 입문 경험으로 더 많은 도전적인 게임을 권장 사항에서 같은 사이트:

  • iCivics
  • 디오를 시청 GameUp
  • 게임 변화에 대한 축제의 수상자
  • 게임에 대한 변경의 기획의 목록은 다른 자원

게임은 보다 더 재미와 시설을 제공합니다. 게임 아이들과는 다른 가족이 심화 할 수있는 기회를 그들의 약혼에서 중요한 주제를 생성하고 의미 있는 대화입니다., 할 때 부모님과 보호자를 신중하게 선택한 게임을 통합하고 가족의 일과,이러한 경험을 유발할 수 있습는 대화의 아이들을 가르치는 문제에 대한 정체성과 문화에 노출의 다양성을 매일의 삶에 다른 사람입니다.,

iCivics
디오를 시청 GameUp
화의 다양성 솔루션을
마르코 폴로
중 하나는 전세계 아이들을
옥외 가족이 재미와 매화 응용 프로그램
PBS Kids,몰리의 데날리
TinyBop,탐색기의 라이브러리
쉬신 것을 응용 프로그램

더 배우기

일반적인 감각,미디어 앱을 리뷰
일반적인 감각,”최고의 게임:우리의 권장 사항 가족들을 위해”
CTREX
게임 변화,게임 데이터베이스
게임에 대한 변경,축제의 수상자 2020 년 수상자
부모의 선택 기초,Parents’Choice Award 수상자:모바일 앱
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