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이길 2048 빨리:간단한 속이 높은 점수를 얻

치 2048 될 수 있을 것 같습니다.

앞서,우리는 당신에게 중독성 타일 게임에서 승리하기위한 하나의 전략과 몇 가지 팁을 보여주었습니다. 우리는 여전히 그 입장을 고수하고 있습니다. 그러나 당신이 쉽게 높은 점수를 잡을 수있는 방법을 찾고 있다면,우리는 당신의 해결책을 가지고 있습니다. 에 읽기.

지난 한 달 정도 동안 2048 은 모바일 웹을 정복했습니다., 게임에서 적응,개념적 틀의 유사한 타일,열로,결합하는 것 같은 번호가 타일에 배치하고 4×4 격자를 만들 때까지 단일 타일의 점수를 2048.

대부분의 nefariously 중독성 캐주얼 게임 경험과 마찬가지로 2048 은 배우기 쉽지만 마스터하기가 어렵습니다. 어리석은 버튼 매싱보다 더 복잡한 일을하지 않고 높은 점수를 얻는 것에 대해 자랑하고 싶은 사람들은 어떻습니까?,

아셀 머,디자이너의 게임 열로 뻗어있는 이러한 전략에서 블로그 포스팅에 대한 복잡한 설정의 감정을 그 느낌을 발견 한 후에서 가장 인기있는 게임이 인터넷에서 만들어진 단 하나 주말에는 이탈리아어 대을 가져올 것. Vollmer 는 2048 은 본질적으로 그가 꼼꼼하게 설계 년 동안했던 열로 ripoff 말한다.

포스트에서 볼머는 플레이어가 a 를 사용할 수있는 방법을 설명?코너 전략은”2048 에서 높은 점수를 얻을 수 있습니다.

시청”까지”다음”오른쪽”에서 교대로 주문할 때까지는 이동할 수 없습니다., 그런 다음 왼쪽을 누릅니다. 당신은 2048 에 도착하지 않을 수 있습니다,하지만 당신은 단지 이제까지 당신의 가장 높은 점수를 볼 수 있습니다.Vollmer 는 이것이 너무 쉽다는 사실은 Cirulli 가 게임에 많은 생각을 두지 않았다고 주장합니다. 솔루션이 작동합니까?

글쎄,그것은—적어도 한 지점까지. 매회 인상적인 점수를 얻는 것이 보장되는 것은 아니며 512 보다 높은 타일을 생산할 가능성은 거의 없습니다. 그러나 그 효과는 몇 가지 간단한 코드 라인으로 완전히 자동화 될 수있는 시스템에 대해 확실히 인상적입니다.,

여기에는 영상의 전략에서 동작:

여기에는 GIF. 당신이 볼 수 있는 방법을 신속하게 이동:

이것은 또한 작품에 대한 숫자가 아닌 버전의 2048 같은,총독 2048.

전략의 혜택을 통해 표준 방법에 나와 있는 이 영상의 2048 멀티 일치합니다. 이 버전에서의 게임 랜덤 플레이어 인터넷에서는 서로 움푹 들어가게 사람을 확인하기 위해 가장 높은 점수를 얻을 수 있습니다 두 분의 게임입니다.,

에서 아래의 비디오 플레이어 왼쪽에 사용하는 코너링 전략에 있는 동안 오른쪽에있는 플레이어에 두고 실제 생각은 그의 혹은 그녀의 이동(처럼 빠).

왼쪽 플레이어의 점수를 거의 즉시 본는 플레이어의 오른쪽에 있습니다. 그러나기 때문에,이동 밖으로 실행하기 전에 할당된 시간까지 자격으로 자동적인 손실,올바른 선수가 실제로 승리하는 게임이다. 그러나 그 또는 그녀가 남아있는 시간에 점수 차이를 만회 할 수 있었던 것은 극히 드문 것처럼 보입니다.,

코너링 작동하기 때문에 그것을 효과적으로 만듭 계층화된 시스템을 시작으로 낮은 숫자에서 왼쪽 하단 모서리 점차적으로 다음 작업을 더 큰 사람이 오른쪽 상단에.

타일로에서 움직이 아래쪽을 왼쪽 상단 오른쪽으로,그들이는 경향이 있는 상호 작용의 범위와 마찬가지로 골 타일이 있습니다. 결과적으로 높은 점수 타일이 보드의 한쪽면에 256 개의 타일과 다른면에 256 개의 타일로 분할 될 가능성은 상대적으로 낮습니다.

그러나이 전략은 2048 의 다른 변형에서 상당히 덜 효과적입니다., 이러한 커스텀 버전은 게임의 메 커닉을 상당히 변화시킵니다. 예를 들어,테트리스 2048 에서 사용하는 것은 실패에 대한 보장 된 제조법입니다.나는 이것이 내가 할 수있는 유일한 방법이라고 생각한다. 원래 가이드를 사용해보십시오.

승객/Flickr(cc BY2.0)를 통한 사진(fernando Alfonso III 의 리믹스)