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애프터 이미지에 영향을 미치는 변수는 무엇입니까?

긍정적인 잔상

긍정적인 잔상을 때 발생하는 색상의 원래 개체 또는 사진은 유지됩니다. 이것은 밝게 조명 된 영역을 본 다음 멀리 보지만 이미지를 계속 볼 때 발생합니다. 원본 이미지는 신경 자극을 생성하며,이러한 신경 자극은 이미지가 짧은 시간 동안 계속되도록합니다., 망막에 있는 세포가 드러내고 정력적이고 작용한 후에 그 응답을 멈추기 위하여 약간 시간이 걸린다. 긍정적 인 후유증은 꽤 자주 발생합니다. 그러나 우리는 500 밀리 초만큼 적게 지속될 수 있기 때문에 그들을 알아 채지 못합니다.

부정적인 잔상

부정적인 잔상이 발생할 때 당신이 볼 역 컬러의 원본 사진입니다. 이것의 예는 일정 기간 동안 빨간색 이미지를 응시하고 멀리 볼 때 녹색 애프터 이미지를 볼 때입니다., 이것은 컬러 비전의 상대 프로세스 이론에서 설명됩니다.

상대 프로 이론의 색각

상대 프로세스 이론 컬러의 비전은 우리의 컬러 스펙트럼을 제어하여 세 가지 수용체 세포와 반대하는 작업입니다. 3 개의 수용체 세포는 적색/녹색,청색/황색 및 흑색/백색이다. 이 이론에 따르면,이 세포들은 한 번에 색상 중 하나만 감지 할 수 있습니다. 그렇기 때문에 빨간색\녹색 또는 파란색\노란색 색상이 표시되지 않습니다.,

에 따라 상대 프로 이론의 색각,후 쳐다보고 빨간색과 녹색 사진에 대한 오랜 기간 동안,당신은 배출 빨간색과 녹색입니다. 그 후,당신이 볼 때 빈 화면에 빨강/녹색 원추세포는 여전히 지쳐 그래서 유일한 원추세포는 화재가 파란색과 노란색의 세포이다.

근시(근)

근시라고도 근시 때의 비전을 볼 수 있습니 가까운 객체를 더 명확히고,또한 객체가 흐릿하다., 이것은 눈의 길이가 광학 길이보다 클 때 발생합니다. 즉,눈의 길이가 길어지면 정상보다 길어집니다. 이것은 빛이 망막 앞에서 연결되도록하고,조직에서해야 할 것처럼 직접적으로 연결되지는 않습니다. 일반적으로 근시는 어린 나이에 발생하며 시간이 지남에 따라 계속 악화됩니다. 그러나,오목한 렌즈에는 안경을 도울 수 있을 정도 근시 때문에 그들은 밖으로 확산된 빛을 하기 전에 그것은 도달하는 자연 볼록렌즈에서 우리의 눈을 시키고 따라서 이미지가 초점이 바로 망막에.,

원시(원시)

비전 을 향상시킬 수 있습니다.도 알려져 있으로 원시 반대의 근시이다. 그것은 당신이 더 멀리있는 물체를 더 분명하게 볼 수있게 해주 며 가까이있는 물체는 흐릿한 것처럼 보입니다. 이 발생하기 때문에 눈이 될 수 있는 짧은 눈에 결함이 있을 수 있습과 같은 평평한 각막이나 이상한 곡면입니다. 원시는 출생시부터 존재할 수 있지만,많은 사람들이 상태를 성장시킬 수 있습니다., 하는 데 도움이 올바른 원시 사람들이 볼록렌즈를 사용하기 때문에 추가 추가로 정밀도록 광학적인 시각은 렌즈의 연결을 망막뿐만 아니라 자연 볼록렌즈에서 우리의 눈입니다.

목적

나의 첫 번째 과학적 가설:의 효과 잔상에 대한 다른 사람들과 없는 안경입니다. 후에 파악하는 가설을 정확하고는 안경을 가진 사람을 보지 않았으로 향상을 목표로 한 빨리 사람들에 안경 없이,나를 확대하기로 결정했 실험과 절차입니다., 내 다음 과학적 질문은:애프터 이미지에 영향을 미치는 변수는 무엇입니까? 한 번 발견하는 데 필드를 편집할 수 없습니다 안경까지 다양하게 사람들이 인식 잔상,내가 결정하는 다른 일부는 가능한 변수에 영향을 미칠 수 있는 어떻게 우리가 인식하는 잔상,그리고 무엇이 원인입니다.

가설

애프터 이미지에 영향을 줄 변수는 연령,성별,안경 및 밝기입니다.,

젊은 참가자가의 잔상을 위해 짧은 시간보다는 이전의 참가자들기 때문에 그들의 막대 및 콘 덜 개발하고 피로 얻을 더 쉽게입니다.

성별

소녀시는 잔상이 더 이상 소년보다 때문에 그들의 육체와 정신 상태를 성숙합니다.,

잔상이 더 이상 마지막 때문에 그것은 쉽게 그들의 눈을 피로 얻을 수 없을 초점을 뿐입니다.

밝기

잔상이 더 이상 마지막 때는 객실은 어두운 때문에 막대 및 콘를 조정해야 더 적은 빛입니다.

변수를

독립 변수에 대한 이 실험을 했다는 성자가,자신의 나이는지,그들의 안경,그리고 여부를 밝거나 어두운 방안에.,

종속변수에 대한 실험을 했다는 색의 향상을 목표는 참가자를 보았고,어떻게 오래 참가자를 보았는 잔상.

제어 변수에 대한 실험을 했다 공간에서는 실험이 일어났다는 시간에는 조명이 변경되었고,동일리 사이의 기간 동안 참가자들은 화면이 없는 것 다른 사람들,그리고 객실되고 조용합니다.,

재료

이 실험을 위해 나는 다음과 같은 자료를 사용했다. 스톱워치를 어떻게 오래의 잔상을 지속하고,타이머는 방법에 대한 긴 그들을 볼 수 있었고,이미지는 아이팟에 대한 카메라의 플래시 마지막 테스트 및 스마트 보드 프로젝터가 존재합니다.