Articles

레딧-게임 보이-포켓몬 골드/실버 대 크리스탈?

짧은:크리스탈의 업그레이드로 인해 금/은이 완전히 쓸모 없게됩니까? 나는 실패했을 통해 얻을 수정같이 두 번에서는,과거와 나에 보이 빛 곧 그래서 나는 아마을 느끼기 위하여 려고 하고 있지 않는 동기를 플레이 아무것도에 대한니다.

Long:나는 믿을만한 GBP 에서 어렸을 때 Red a ton 을 연주했고,Blue 를 가진 형제와 함께 우리는 각각 151 을 모두 얻었습니다.

나는 평생 동안 크리스탈에 대한 두 가지 시도를했지만 둘 다 에뮬레이터에서 시도했지만 결코 끝내지 못했습니다., 처음으로 나는 8 개의 배지를 얻었고,2 번째 지역을 끝내기 위해 돌아 다니지 않았다. 두 번째로 나는 단지 몇 배지에 관심을 잃었다. 저는 결국 실제 GBC 및 EverDrive 지만,때 나는 내가 왼쪽에서 나는 느낌없는 연결을 저장합니다.

신 그래서 나는 기회 및 연주 FireRed 에서(그 새로운)백라이트-modded GBA,이 시간에 대해 걱정하지 수집,모든 건물의 재미있는 팀고 유익한 시간을 보내고 있습니다.,

발견했다 훨씬 더 재미있을 따기 작은 팀에 초기에 초점을 평평하게 그것을 떠나는 동안 슬롯에 오픈 포케몬 게임에서 나중에,보다는 항상 갖는 6 가는 계속 그들 모두 마찬가지로 만들었습니다. 나를위한이 새로운 전략은 시리즈를 통해 노는 것에 대한 나의 관심을 다시 불러 일으켰다.

나는 처음에 다시 시작하고 노란색에서 균열을 취하기로 결정했고,지금까지는 꽤 재미있었습니다. 피카추 사용을 강요당하는 것은 짜증이 날 것이라고 생각했지만 괜찮 았습니다., 나는 내 GBC 에서 그것을 연주 해 왔지만,빛이 도착할 때 최소한의 색을 희생하고 거기에서 끝내기를 기꺼이합니다.

그렇다고 가정하면,나는 그것을 통해 노란색과 오른쪽으로 이동 Gen2,나는 진짜로 주는 많은 모든 것 재생하는 금/는 보다는 오히려 크리스탈? 또한 나는 AFAIK 만 크리스탈에 영향을 미치는 RTC 없이 EverDrive 에있어.