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2 명과 스페이드를 플레이하는 방법

스페이드는 두 파트너십이 일반적으로 플레이하는 인기있는 트릭 테이킹 카드 게임입니다. 그러나이 버전의 스페이드는 단지 두 명의 플레이어를위한 것입니다. 그것은 표준 52 카드 갑판을 사용합니다;에이스는 높고 2 는 낮습니다. 목표는 500 점에 도달 한 첫 번째 플레이어가되는 것입니다.

가문비나무/리사 Fasol

설정

셔플 갑판이 없다. 첫 번째 플레이어는 맨 위 카드를 뽑아서 보관할지 여부를 결정합니다., 그들은 그것을 유지하는 경우,그들은 폐기 더미에 두 번째 카드 얼굴을 아래로 넣어. 그러나 플레이어가 첫 번째 카드를 보관하지 않기로 결정하면 카드면을 버림 더미에 내려 놓습니다. 그런 다음 두 번째 카드를 그려 보관합니다.

두 번째 플레이어가 동일한 과정을 통해 다음 두 가지에서 카드 그리 더미입니다.

플레이어는 전체 덱이 수집 될 때까지이 선택 과정을 번갈아 계속합니다. 그 시점에서 각 플레이어는 손에 13 장의 카드를 갖게됩니다. 나머지 26 장의 카드는 따로 보관하며이 손에는 사용하지 않습니다.,

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시계는 지금:전체 규칙의 스페이드에 대한 두 선수

입찰

두 번째 플레이어 입찰 처음이다. 각 플레이어는 자신의 카드와 입찰가를 보면서 플레이어가 점수를 얻기 위해 승리해야하는 트릭의 수를 나타냅니다. 0(또는 전무)에서 13 까지의 숫자는 각 플레이어의 법적 입찰입니다. 플레이어는 통과하지 못할 수 있으며 입찰가는 각 플레이어와 함께 증가 할 필요가 없습니다. 입찰 한 라운드 만 있습니다.,

입찰 Nil

선수는 입찰을 없음을 주장하는 그들은 시합니다. 그들이 성공하면 100 포인트 보너스를받습니다. 그러나 그들이 하나 이상의 트릭에서 이기면 100 점의 페널티를 받게됩니다.

Double Nil

첫 번째 카드를 선택하기 전에 플레이어는 blind nil 이라고도하는 double nil 을 입찰 할 수 있습니다. 후에는 입찰을 두 무기,플레이어를 보일 수 있습니다 그들의 카드를 버리고 세까지,대체 그림으로 이전에 폐기 카드입니다., 그들이 성공하고 어떤 트릭도 얻지 못하면 200 포인트 보너스를받습니다. 그러나 실패하면 200 점의 페널티를 받게됩니다.

게임 플레이

두 번째 선수가 처음으로(또는 리드). 그들의 손이 스페이드 만 포함하지 않는 한 그들은 스페이드로 인도하지 않을 수도 있습니다. 사실,플레이어가 다른 옵션이없는 한,슈트가”파손”될 때까지 스페이드로 이어질 수 없습니다(아래 참조).

선수른 회전,그리고 각 플레이어에 따라야 한 벌(즉,같은 재생에 맞게 되었 led)가능한 경우., 슈트의 가장 높은 순위를 담당하는 사람은 스페이드가 연주되지 않는 한 트릭에서 승리합니다. 이 경우 스페이드의 가장 높은 순위를 담당하는 사람이 트릭을 이깁니다. 승리 한 플레이어는 그들 앞에서 트릭을 설정해야하므로 각 플레이어가 얼마나 많은 트릭을 획득했는지 쉽게 알 수 있습니다.

속보는 스페이드

스페이드가 부러진 경우 소송을 수행 할 수 없고 선을 재생하는 삽. 플레이어가 다른 옵션이없고 스페이드로 리드하면 스페이드도 파손됩니다.,

득점

플레이어가 승리하는 각 트릭은 플레이어가 입찰가를 충족하는 경우 10 점을 계산합니다. 입찰가 이상으로 얻은 트릭은 각각 1 점의 가치가 있습니다. 플레이어가 입찰가를 충족시키지 못하면 입찰 할 때마다 10 점을 잃게됩니다.

nil 및 double nil 입찰에 대한 채점은 위에서 설명한대로 이루어집니다.

Sandbagging

선수 피해야 경력이 너무 많은 트릭은 위의 그들의 입찰로 알려진”백입니다.””샌드백”규칙에 따라 플레이어가 10 개의 가방을 획득 할 때마다(게임 내내 누적)100 점의 페널티를 받게됩니다.,

계속 재생

득점 후 손을 경우,어느 쪽도 선수에 도달했 500 점,둘째 선수가 첫 번째 선수를 그리게 되었습니다.

우승

500 점에 도달 한 첫 번째 플레이어가 승자입니다. 두 선수가 같은 손에서 500 에 도달하면 점수가 높은 플레이어가 승자입니다. 넥타이가 있으면 다른 손을 연주하십시오.,