Jak prawidłowo przetestować stabilność podkręcania GPU: Przewodnik zaawansowany
nie ma wątpliwości, że karta graficzna (lub GPU) jest prawdopodobnie najważniejszym komponentem nowoczesnego systemu do gier. Jeśli chodzi o gry i inne aplikacje 3D, większość wydajności komputera do gier pochodzi bezpośrednio z karty graficznej. Nowoczesne GPU są również w stanie wykonywać dodatkowe zadania, takie jak renderowanie i kodowanie wideo, co pomaga w nagrywaniu i przesyłaniu strumieniowym, jeśli użytkownik jest zainteresowany., Nic więc dziwnego, że zapaleni gracze dążą do coraz szybszej wydajności karty graficznej, aby uzyskać jak najlepsze wrażenia w swoich ulubionych grach. Ta potrzeba prędkości doprowadziła do monumentalnego wzrostu trendu „overclockingu”.
Co to jest „Overclocking”?
Overclocking to proces ręcznego zwiększania prędkości zegara i częstotliwości pamięci karty, co skutkuje pewnym swobodnym wzrostem wydajności., Każda karta graficzna może być w pewnym stopniu podkręcona. Dzieje się tak dlatego, że producenci GPU pozostawiają trochę miejsca powyżej znamionowych prędkości zegara GPU, aby uzyskać spójny i stabilny zegar GPU we wszystkich kartach, które zostaną wyprodukowane. Overclocking jest więc darmowym i dość łatwym sposobem na zwiększenie wydajności karty.
możesz chcieć przetaktować kartę, jeśli potrzebujesz tylko trochę dodatkowej wydajności z GPU. Jest bezpłatny, więc dlaczego warto pozostawić wydajność na stole?, Overclocking to również naprawdę zabawny i interesujący sposób na majsterkowanie z komponentami komputera. Pomaga to również zwiększyć wiedzę na temat wspomnianego sprzętu, a tym samym jesteś lepiej przygotowany do rozwiązywania problemów, które mogą pojawić się później. Entuzjaści w przestrzeni PC uczynili to rodzajem konkurencji, Aby zobaczyć, jak dobrze mogą podkręcać swoje karty. W zasadzie nie można spowodować żadnych fizycznych uszkodzeń karty przy użyciu tradycyjnych środków podkręcania. W ten sposób Podkręcanie staje się coraz bardziej popularne w kulturze komputerów konsumenckich., Nasz obszerny przewodnik po podkręcaniu GPU może być bardzo pomocny dla overclockerów na każdym poziomie umiejętności.
są jednak pewne rzeczy, na które należy uważać. Ważne jest, aby zrozumieć, że Podkręcanie oznacza uruchamianie karty graficznej z prędkościami przekraczającymi wymagania producenta. Oznacza to, że będziesz musiał potwierdzić stabilność zegarów, które sam ustawisz. Oprócz tego musisz kontrolować temperaturę swojej karty. Oczywiście karta podkręcona pobiera więcej energii z zasilacza, a tym samym wytwarza więcej ciepła., Odpowiednia wentylacja przypadku może znacznie pomóc w tym aspekcie, możesz dowiedzieć się więcej na ten temat w tym artykule.
co musisz wiedzieć przed testami wytrzymałościowymi
Overclocking to przyjemny proces zarówno dla entuzjastów sprzętu, jak i graczy, którzy chcą wykorzystać swoją kartę do granic możliwości i uzyskać jak najlepszą liczbę klatek na sekundę., Nie będziemy omawiać całego procesu przetaktowywania w tym przewodniku(możesz sprawdzić nasz obszerny przewodnik podkręcania GPU), ale zajmiemy się procesem prawidłowego testowania karty. Te ważne pojęcia wiążą się z testowaniem warunków skrajnych dość mocno, więc jest to korzystne dla ciebie, aby uzyskać podstawowe zrozumienie ich:
-
Silicon binning and Silicon Lottery
GPU (rzeczywista matryca wewnątrz karty graficznej) jest wykonana z cienkiego wafla krzemu., Ze względu na naturalne właściwości krzemu, istnieją niewielkie różnice między każdym wykonanym GPU. Oznacza to, że żaden procesor graficzny nie jest identyczny z innym, nawet jeśli należy do tej samej rodziny kart graficznych. Tak więc rzeczywisty GPU wewnątrz jednego RTX 3080 będzie miał bardzo nieznacznie inne właściwości niż inny RTX 3080.
Co to oznacza dla użytkownika końcowego? Oznacza to, że jeśli chodzi o Podkręcanie, niektóre układy GPU będą miały potencjał zwiększenia wydajności w porównaniu z innymi z tej samej rodziny, ze względu na wyższą jakość krzemu., Jest to szczególnie przydatne podczas podkręcania, gdy próbujesz wycisnąć z karty każdy ostatni kawałek wydajności. Wiążą się z tym dwie koncepcje.
Silicon Binning jest procesem, w którym producenci GPU (jak Nvidia lub AMD) i partnerzy AIB (jak ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA, itp.) oddzielić krzem wyższej jakości od krzemu niższej jakości. Oznacza to, że najlepszy krzem trafia do najlepszych kart danej serii., Jeśli ponownie weźmiemy RTX 3080 jako przykład, oznacza to, że absolutny najlepszy krzem trafi do najdroższych wariantów, takich jak ASUS Strix, Gigabyte Aorus Extreme, EVGA FTW3 itp. Karty te będą miały większy potencjał podkręcania z powodu tej praktyki.
Silicon Lottery to nazwa nadana zjawisku losowego otrzymywania wysokiej jakości chipów. Ponieważ nie wszystkie układy GPU są „binowane”, możliwe jest uzyskanie bardzo wysokiej jakości lub bardzo niskiej jakości układu na podstawie szczęścia, stąd nazwa., Należy pamiętać, że wszystkie procesory graficzne, które są produkowane są zdolne do pracy w zegarach zapasów, które są ustawione przez producenta/AIB. Jakość rzeczywistego krzemu za GPU jest ważna tylko podczas podkręcania karty. Im lepszy krzem, tym wyższe Zegary będzie w stanie utrzymać, będąc stabilnym.
-
GPU Boost: koncepcja dynamicznego Boost
Karty graficzne Nvidia od serii Pascal i Karty graficzne AMD od architektury Vega wykorzystują technologię o nazwie Dynamic Boost., Zasadniczo oznacza to, że karta będzie próbowała podkręcić się tak wysoko, jak to możliwe, o ile ma a) temperaturę i B) Moc. Ta koncepcja Dynamic Boost (lub GPU Boost w Warunkach Nvidia) oznacza, że nawet w konfiguracji zapasów, karty będą starały się zwiększyć tak wysokie, jak to możliwe, nawet daleko poza znamionowych zegarów boost. Ta koncepcja jest kluczowa podczas podkręcania i testów wytrzymałościowych, ponieważ będziemy musieli mieć oko na zegary boost, które osiągamy, a także temperaturę szczytową i pobór mocy naszej karty., Stworzenie równowagi, w której karta może osiągnąć dość wysoki zegar doładowania, pozostając w komfortowych temperaturach roboczych, jest kluczem do stabilnego podkręcania.
-
algorytm NVIDIA Boost Binning
podczas wspomnianej już fazy GPU Boost, Karty graficzne Nvidia wykorzystują technikę zwaną Boost Binning. Technika ta polega na tym, że bardzo szybko zmienia najwyższą prędkość doładowania, w zależności od temperatury i poboru mocy., Możesz myśleć o tych „pojemnikach boost” jako małych pakietach taktowania (każdy zawierający 15 MHz), które są bardzo szybko tasowane przez algorytm. Najważniejszą rzeczą, którą należy odjąć od tego algorytmu, jest to, że karty Nvidia zmieniają swoje zegary rdzenia o + lub – 15MHz za każdym razem. Daje nam to numer, który jest ważny dla procesu podkręcania. Jeśli karta jest niestabilna w naszych testach, możemy upuścić Zegary rdzenia o 15MHz, aby wejść do dolnego pojemnika boost. Dałoby to całkiem dobry raport stabilności w fazie testów.,
-
AMD ' s boost Clock Target Algorithm
w przeciwieństwie do techniki boostowania Nvidii, AMD używa metody „boost target” w swoich kartach. W kartach AMD można wybrać tylko określony cel boost podczas podkręcania. Oznacza to, że karta będzie starała się zwiększyć do tego docelowego taktowania, pod warunkiem, że ma wystarczającą moc i cieplną nadstawkę. Tak więc wynikający zegar boost, który użytkownik doświadczy w grze, będzie nieco niższy niż rzeczywisty cel zegara, który został wybrany. Jest to ważne rozróżnienie od kart Nvidia.,
Stress Testing-dlaczego jest to ważne?
proces testowania karty graficznej po przetaktowaniu jest niezwykle istotny. Testy warunków skrajnych zasadniczo oznaczają, że po wybraniu podkręcania karta jest wypychana do granic możliwości za pomocą mieszanki syntetycznych benchmarków i testów., Te odpowiednio nazwane „testy wytrzymałościowe” nakładają ogromne obciążenie na kartę graficzną, aby zapewnić najgorszy scenariusz zarówno dla temperatury, jak i poboru mocy. Karta często wykorzystuje wszystkie dostępne jej zasoby w tych scenariuszach, a zatem te testy są niezwykle przydatne do potwierdzenia stabilności podkręcania.
ważne jest, aby pamiętać, że testy warunków skrajnych są absolutnie konieczne po podkręcaniu lub undervolt. Nie możesz po prostu wybrać szorstkiego podkręcania w dopalaczu i po prostu nazwać go dniem., Nic nie jest bardziej irytujące dla graczy niż będąc w środku gry, a następnie o awarii karty. Testy wytrzymałościowe nakładają na Twoją kartę wystarczająco dużo syntetycznego obciążenia, aby mieć pewność co do jej stabilności w mniej wymagających aplikacjach, takich jak gry. Główne obszary, które są podkreślone, obejmują Częstotliwość rdzenia GPU, częstotliwość pamięci, temperaturę GPU i VRAM, system dostarczania energii, a także inne rzeczy, takie jak krzywa wentylatora i temperatury VRM.
rodzaje testów warunków skrajnych
istnieje kilka różnych form testów warunków skrajnych, które są dostępne dla użytkowników końcowych., Syntetyczne Benchmarki są bardzo popularne i bardzo dobrze wykonują swoją pracę. Zazwyczaj kierują one wszystkie aspekty karty graficznej i próbują symulować najgorszy scenariusz. Oprócz syntetyków istnieją specjalne „testy tortur”, które bardzo mocno podkreślają tylko jeden aspekt karty. Niektóre z nich koncentrują się na temperaturach, podczas gdy inne mogą skupić się na pobieraniu mocy lub podkręcaniu pamięci. Obecnie wiele nowoczesnych gier oferuje wbudowane benchmarki, które są również dość wymagające., Mogą one być również pomocne w testowaniu, ponieważ symulują bardziej realny scenariusz, który można napotkać w grze.
popularne aplikacje do testów wytrzymałościowych
istnieje wiele popularnych testów wytrzymałościowych, które są powszechnie używane przez overclockerów PC. Każdy z nich oferuje nieco inne podejście do testowania, dlatego idealnie jest, aby wszystkie były używane przynajmniej raz.,hmark Page
oprócz tych aplikacji do testowania zaleca się pobranie następujących narzędzi do monitorowania statystyk komputera:
- MSI Afterburner
- RivaTuner Statistics Server
- HWInfo 64
- HWMonitor
- techPowerUp GPU-Z
możesz się zastanawiać, jaka jest dokładnie różnica między tymi wszystkimi testami., Nie wystarczy jeden test? Odpowiedź na to pytanie leży w sposobie, w jaki każdy z nich jest skonfigurowany do pracy.
testy takie jak 3DMark FireStrike i Unigine Heaven / Valley są testami DX11, ale każdy z nich ma inne podejście do poziomu zasobów, których wymaga. Testy takie jak TimeSpy 3DMark i nowsza superpozycja Unigine są bardzo wymagającymi testami DX12, a superpozycja oferuje nawet wersję benchmarka 8K, która jest absolutnie karna., Port Royal firmy 3DMark jest stosunkowo nowym dodatkiem, który jest specyficzny dla wydajności RAYTRACINGU RTX w czasie rzeczywistym. Jeśli masz błyszczącą nową kartę RTX od Nvidii, jest to test do wykonania. Furmark to test temperatury, który nie ma nic wspólnego z testem wydajności. Furmark został zaprojektowany tak, aby podnosić temperaturę tak wysoko, jak to tylko możliwe.
daje to najgorszy scenariusz dla temperatur i może być przydatny w identyfikacji poziomu temperatury, jaki oferuje Twoja karta., OCCT ma podobne podejście, ale ma opcje, aby popchnąć pobór mocy GPU, a nawet całkowity pobór mocy systemu za pomocą testów.
proces testowania warunków skrajnych
teraz, gdy ustaliliśmy kompleksowe zrozumienie pojęć stojących za testowaniem, przejdźmy do procesu.
- Otwórz aplikację Stress-test/Benchmark po skonfigurowaniu podkręcania.
- Zamknij wszystkie nieistotne aplikacje.
- Użyj ustawień maksymalnej jakości w rozdzielczości 1920×1080., Możesz używać wyższych rozdzielczości, a także ogólnie” ekstremalnych ” ustawień tych testów uruchamianych w 1080p.
- Użyj trybu pełnoekranowego, jeśli nie planujesz zmienić ustawień podkręcania podczas wykonywania testu. „Tryb okienkowy” może być używany, jeśli chcesz wprowadzać zmiany jednocześnie.
- pozwól uruchomić test / benchmark. Miej oko na statystyki swojego komputera., Zwróć uwagę na najwyższe Zegary rdzenia, Zegary pamięci, napięcia, Pobór mocy, a zwłaszcza temperatury. Jeśli temperatura będzie zbyt wysoka, możesz wybrać z powrotem Podkręcanie.
- miej oko na artefakty w testach. Wskazuje to na niestabilną prędkość pamięci.
- Po pomyślnym zakończeniu testu możesz otrzymać jakiś wynik. Możesz to zapisać na wypadek, gdybyś naciskał na najwyższy podkręcanie i chciał zobaczyć wyniki ilościowe.
monitorowanie
podczas testów powinieneś stale monitorować statystyki swojej karty. Overclocking to w zasadzie gra polegająca na znalezieniu idealnego punktu pomiędzy temperaturami i prędkościami zegara. Monitorowanie tych parametrów pomoże Ci znaleźć stabilny Podkręcanie, który jest idealny do codziennego użytku i nie przegrzewa karty. Możesz również majstrować przy krzywej wentylatora, aby uzyskać najlepszą równowagę między hałasem a termiką.,
na kartach graficznych Nvidia powinieneś zwrócić uwagę na najwyższy zegar boost, który Twoja karta była w stanie wyprodukować. Korzystając z technologii GPU Boost, karta zwiększy się tak wysoko, jak to tylko możliwe, o ile dostępna jest temperatura i moc. Znalezienie równowagi między wysokimi prędkościami zegara a temperaturą jest tutaj kluczowe.
na GPU AMD powinieneś zobaczyć, jak blisko jest zegar boost do ustawionego celu boost., Będzie się również różnić w zależności od temperatury i poboru mocy. Znajomość koncepcji celów Boost i algorytmów dynamicznego Boost może okazać się pomocna w wybieraniu w zrównoważonym podkręcaniu.
w przypadku monitorowania temperatury idealne jest monitorowanie zarówno temperatury GPU, jak i temperatury pamięci. MSI Afterburner i HWInfo mogą dostroić się do tych czujników i dostarczyć te informacje do RivaTuner do wyświetlenia. Modyfikacja krzywej wentylatora i optymalizacja przepływu powietrza w obudowie mogą skutecznie obniżyć temperaturę. Jeśli zauważysz, że temperatura przekracza 85 stopni Celsjusza, rozważ ponowne wybranie podkręcania.,h4>
- 3DMark FireStrike and Unigine Heaven: testowanie stabilności i wydajności w realnym świecie w DX11
- 3DMark TimeSpy: testowanie stabilności i wydajności w realnym świecie w DX12
- 3DMark PortRoyal: wydajność Raytracingu dla GPU RTX
- Unigine superpozycja: testowanie ekstremalnych scenariuszy i wydajności VR
- Furmark: ogólne testy stabilności OC I Temperatury szczytowej
- OCCT: hybryda testów rzeczywistych i testów temperatury szczytowej
awarie i artefakty
Co zrobić, jeśli Podkręcanie jest niestabilne? Podczas testowania możesz doświadczyć jednej z trzech rzeczy:
- awarie: karta zawiesi się na pulpicie. Monitor może trochę migotać, a Podkręcanie zostanie zresetowane. Nie martw się, jest to normalne zachowanie, jeśli karta jest pod niestabilnym podkręcaniem. Na GPU Nvidia należy rozważyć spadek taktowania rdzenia do niższego boost bin (-15 MHz) i przetestować ponownie. Na GPU AMD spróbuj obniżyć cel boost ustawiony w oprogramowaniu do podkręcania., Ponieważ każdy pojedynczy GPU jest inny (ze względu na wspomnianą koncepcję loterii Krzemowej), możesz poświęcić trochę czasu na wybieranie idealnego podkręcania dla konkretnej karty.
- artefakty: mogą pojawić się jako łatki „usterek” w renderowanej scenie. Pikselowane bloki, dziwne kształty, linie itp. Jest to pewna oznaka niestabilnych zegarów pamięci. Cofnij nieco Zegary pamięci i ponownie przetestuj.,
- Hard Restarts: jeśli komputer uruchamia się ponownie pod obciążeniem( szczególnie w OCCT i Furmark), to dlatego, że karta pobiera więcej mocy niż zasilacz może obsłużyć. W takim przypadku wybierz z powrotem swój limit mocy.
czas trwania
teraz nadszedł czas, aby zdecydować, jak długo chcesz przetestować Podkręcanie. Zaleca się stosowanie podejścia 3-warstwowego.
-
stabilność Podstawowa (30 minut)
jest to najbardziej podstawowy poziom stabilności., Unigine Heaven, Valley, Superposition, 3DMark FireStrike i Furmark, itp. powinny w tym czasie ulec awarii, jeśli istnieje niestabilny Podkręcanie (należy pamiętać, że w Unigine Suite można również uruchomić back-to-back benchmarki, jeśli nie masz opcji testu pętli). Jeśli Twoja karta jest stabilna w tym zakresie, możesz być stabilny podczas 1 lub 2 średnich sesji gier. Jeśli ulegniesz awarii, Cofnij podkręcanie i spróbuj ponownie.
Uwaga: uruchom tylko FURMARK do tego zakresu. Furmark jest testem tortur i prowadzenie go przez ponad 30 minut nie jest mądrym pomysłem. Temperatura powinna ustabilizować się po 10-15 minutach, a 30 minut to maksimum, które jest bezpieczne do uruchomienia.
-
Solidna stabilność (1 godzina)
Jeśli chcesz mieć pewność, że Twoja karta nie ulegnie awarii podczas przedłużonych sesji gry (3-5 godzin), to jest to czas trwania testów wytrzymałościowych, który jest zalecany., Jeśli Twoja karta przejdzie ten poziom bez awarii lub przegrzania, Uznaj go za bezpieczny dla większości sesji gier i ogólnej stabilności systemu.
-
potwierdzona stabilność (6 godzin)
Jeśli twój przypadek użycia polega na obciążeniu procesora graficznego przez dłuższy czas (nocne granie, renderowanie, wydobywanie itp.), możesz rozważyć ten poziom testowania. Tutaj przydają się płatne wersje tych testów, ponieważ oferują bardzo długie testy zapętlające. Możesz spróbować uruchomić testy na noc, gdy śpisz, aby ułatwić oczekiwanie., Jeśli Podkręcanie przejdzie ten test, rozważ, że jest stabilny jak skała. Uruchamianie normalnych gier nigdy nie popchnie karty tak mocno przez tak długi czas i możesz mieć wiarę w Podkręcanie.
wyniki
rzeczywiste wyniki samych testów nie są tak ważne, ponieważ większość z nich to benchmarki wydajności. Mogą być przydatne w przypadku testowania maksymalnego potencjału podkręcania karty, ponieważ dają ilościowy wynik podkręcania. Jednak oprogramowanie monitorujące, takie jak dopalacz+RivaTuner, faktycznie daje nam dane, których potrzebujemy z testów., Podczas testów, monitorowanie zegarów rdzeniowych, zegarów pamięci, napięć, poboru mocy i temperatury karty jest kluczowe, ponieważ są to liczby, które dają nam dość dokładne wyobrażenie o stabilności podkręcania.
zwróć uwagę na maksymalną temperaturę w Furmark (zarówno temperaturę GPU, jak i temperaturę pamięci) i porównaj je z odczytami temperatury uzyskanymi w superpozycji. Obrazuje to ilość temperatury, jaką możesz mieć podczas podkręcania, ponieważ Furmark reprezentuje bezwzględne temperatury szczytowe, które możesz napotkać., Zwróć uwagę na zegary boost w testach takich jak niebo kontra testy takie jak TimeSpy. Jest to najbliższy obraz rzeczywistych liczb w grach, które używają DX11 i DX12. Zwróć uwagę na wydajność Raytracingu w Port Royal, a także zwróć uwagę na użycie VRAM. Liczby te dają wyobrażenie o możliwościach Raytracingu karty RTX. Zwróć uwagę na wysokie zużycie pamięci VRAM w benchmarku 8K Unigine Superposition i miej oko na utratę wydajności przy wysokim zużyciu pamięci VRAM. Miej oko na Artefakty we wszystkich tych testach., Jeśli prędkość pamięci jest nieco wyższa niż prędkość stabilna, w większości testów możesz nie zobaczyć żadnych artefaktów, ale jeden lub dwa testy pokażą artefakty ostrzegające Cię o niestabilnej prędkości pamięci. Zwróć również uwagę na różnice między biegami w wynikach testów wydajności, takich jak Heaven. Jeśli zwiększyłeś szybkość pamięci, ale twój wynik zmniejszył się, oznacza to, że pamięć napotyka wiele „błędów”, a jej wydajność pogarsza się przy tak dużej prędkości.
wszystkie te wskaźniki są ważne, jeśli szukasz długoterminowej stabilności z podkręconą kartą graficzną.,
czy testy wytrzymałościowe są szkodliwe?
To może być twój problem, ponieważ testy warunków skrajnych oczywiście umieścić kartę w trudnych warunkach, aby pokazać najgorszy scenariusz. Być może zastanawiasz się, czy te wysokie temperatury i częste awarie miały jakikolwiek negatywny wpływ na zdrowie twojej karty. Nie ma jednak możliwości, aby karta graficzna mogła mieć jakiekolwiek uszkodzenia podczas testów wytrzymałościowych lub normalnego podkręcania. Wszystkie nowoczesne GPU mają szerokie ograniczenia wbudowane w VBIOS karty, które zapobiegają niebezpiecznemu napięciu lub wysokiej pobieraniu mocy, aby dotrzeć do rdzenia., Nawet jeśli podczas testu wielokrotnie ulegasz awarii, te awarie nie mają wpływu na poziom sprzętu.
jeśli chodzi o temperatury, w kartach wbudowane są mechanizmy dławienia, które je chronią. Jeśli temperatura jest zbyt gorąca, karta spowalnia swoje prędkości zegara, aby się chronić. Wolniejsze prędkości zegara pobierają mniejsze napięcie, a tym samym mniejszą moc, co obniża temperatury. W skrajnych przypadkach karta może się całkowicie wyłączyć, jeśli temperatura przekroczy TJmax (maksymalny limit temperatury złącza)., Wartości te są ustalane przez producentów i zapewniają, że podczas tych procesów karta nie zostanie uszkodzona.
W związku z tym niemożliwe jest spowodowanie jakiegokolwiek uszkodzenia karty poprzez normalne podkręcanie i testy warunków skrajnych. Jeśli nie próbowałeś zaszkodzić karcie, byłoby naciągane myślenie, że testy mogą mieć jakikolwiek negatywny wpływ na kartę.
Ostatnie słowa
Stress testowanie karty graficznej może być żmudne i nieintuicyjne, ale jest niezwykle ważne dla stabilności podkręcania karty., Jeśli planujesz uruchomić nawet drobne Podkręcanie 24/7, ważne jest, aby zapewnić maksymalne testy z tymi aplikacjami, aby karta nie działała w stanie niestabilnym. Ważne jest również uruchamianie różnych aplikacji testowych, ponieważ wszystkie specjalizują się w różnych aspektach testowania. Bardzo możliwe jest, aby karta podkręcona przeszła jeden test, ale potem zawiesiła się w innym. Zajmuje to trochę czasu i wysiłku, ale wynikający z tego spokój umysłu jest tego wart.