Como Jogar 500 – Reúnem-se Jogos
Necessário
43 baralho de cartas (de Brincalhão, Ases – 5s, vermelho 4s); quatro jogadores; caneta e papel para o sistema de pontuação
Lidar
Cada jogador recebe dez cartas. Primeiro, dar um conjunto de três cartas para cada jogador. Em seguida, dar um conjunto de três cartas para o meio. Em seguida, dar um conjunto de quatro cartas para cada jogador. Finalmente, dar um conjunto de três cartas para cada jogador.,
Objective
Score points through biding and winning tricks as a partnership team. Um truque é criado por cada jogador tomando uma volta jogando uma carta no meio. O vencedor do truque é o jogador com a carta de maior ranking.
Card Rank
mais alto a mais baixo
TRUMP: Joker, Jack, Off Jack, Ace, King, Queen, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 (se aplicável).
NON TRUMP: Ace, King, Queen, Jack (se aplicável), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 (se aplicável).,
os cartões de trunfo serão superiores a todos os outros cartões.
licitação
O jogador à esquerda do dealer é o primeiro a licitar. Eles podem fazer uma oferta ou passar a oferta. Ao licitar, um jogador vai anunciar quantos truques sua equipe vai ganhar, e que naipe quer que trump seja. Uma oferta de “7 heart” significa que uma equipa precisa de sete truques e quer corações como o trunfo.
cada proposta em curso tem de ser mais elevada do que a proposta anterior., Um jogador pode oferecer o mesmo número de truques em um terno maior ou oferecer mais truques em qualquer terno.
Terno Classificação
mais Alta para a mais baixa
Não Trump / Espadas / Corações / Diamantes / Clubes
não trump lance durante a rodada, nenhum naipe é considerado trump. O Joker ainda é considerado trump.
o vencedor da licitação começa a olhar para as três cartas que foram distribuídas no meio e irá descartar quaisquer três cartas que ele / ela escolher.,
jogo
o vencedor da oferta lidera o primeiro truque. Cada jogador é obrigado a jogar uma carta no mesmo naipe que a primeira carta jogada sempre que possível. Se um jogador não tem uma carta no terno principal, ele/ela pode jogar qualquer carta.
o vencedor do truque é o jogador com o mais alto ranking de trunfo. Se não for jogado Nenhum trunfo adequado, o vencedor do truque é o jogador com a carta de maior ranking no naipe principal. O jogador que ganhar o truque lidera o próximo truque., No final da rodada, os truques de cada equipe são contados.
pontuação
a equipa vencedora da licitação recebe pontos com base na licitação feita. Cada truque que a equipa adversária ganha durante a ronda vale 10 pontos. O primeiro time a ganhar 500 pontos ganha o jogo.