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What’s up designers, and welcome back to Rempton Games. Primeiro, quero pedir desculpa por não ter feito upload há algum tempo. Estou completando meu mestrado este semestre, e tenho estado muito ocupado nestas últimas semanas terminando meu projeto e relatório, bem como à procura de empregos depois de me formar. Eu vou tentar manter um horário de upload regular para o futuro previsível, mas o futuro ainda é muito incerto, então eu vou avisá-lo quando eu souber mais., Com isso fora do caminho, vamos falar sobre a razão pela qual clicaste neste monopólio de vídeo.
eu descreveria o monopólio como os McDonalds dos jogos de tabuleiro – não é a melhor opção lá fora, mas é fácil, sempre disponível não importa para onde você vá, e todos já sabem disso, e por nenhuma outra razão, porque esta é uma analogia totalmente original. O monopólio não é um grande jogo de tabuleiro, mas a ubiquidade é a sua força., Para mim, muitas vezes jogo Monopólio nesta época do ano, porque (quando não suportando um apocalipse menor) a temporada de férias é um tempo para se reunir com a família e, posteriormente, desfazer essa família com rage baseado jogo de tabletop, de modo que ninguém quer ver uns aos outros por mais um ano.e, se você tem que suportar o monopólio com sua família, o mínimo que você pode fazer é usar o seu conhecimento incomparável de estatísticas e estratégia para derrotá-los e humilhá-los, certo? É aí que eu entro. Neste vídeo, eu quero ensiná-lo a sempre, definitivamente, 100% de certeza vencer todos no monopólio., Ou não, porque é um jogo com uma quantidade enorme de aleatoriedade envolvida e mesmo que você faça as melhores escolhas que você pode ainda há uma chance de que alguém só fica mais sorte, mas sim, pelo menos você pode aumentar suas chances, como muito como possível. Sem mais demoras, vamos começar.
a primeira escolha que você tem que fazer ao iniciar um jogo de monopólio é qual peça você quer jogar. Esta escolha é extremamente importante, e escolher a peça certa pode balançar todo o jogo a seu favor. As opções de topo óbvias são o cão, o chapéu e, se você tiver uma versão mais recente, O T-rex., Continuando.
no início do jogo A chave é ser o mais agressivo possível com a compra de propriedades. É verdade, nem todas as propriedades são feitas iguais (como falaremos em breve), mas nos estágios iniciais do jogo é melhor obter tanta propriedade quanto você pode, em vez de ser exigente. À medida que o jogo avança e você começa a atualizar suas propriedades, Você pode ser mais específico sobre quais propriedades Você atualizar e por quê, mas ainda menos propriedades valiosas podem ser úteis como alavancagem ou moeda de troca., Além disso, no início do jogo ninguém tem um monopólio ainda, então não há muita razão para manter um estoque de dinheiro na mão, uma vez que as rendas para propriedades não desenvolvidas são tão baixos. Por último, as propriedades não desenvolvidas são um investimento terrível, e a única maneira de começar realmente a ganhar dinheiro com elas é obter um monopólio e começar a desenvolver-se o mais rapidamente possível, o que requer a compra do maior número possível de imóveis.
agora vamos passar para o estágio médio do jogo, quando a maioria das propriedades foram compradas e as pessoas estão começando a se reunir e desenvolver monopólios., Aqui é onde um conhecimento profundo do Conselho de monopólio será útil. Para esta secção vou estar a referir-me a uma página clássica de Truman Collins, que simulou milhões de rolos monopolistas para obter estatísticas sobre o jogo, incluindo a probabilidade de aterrar em cada espaço, e quanto rendimento cada investimento trará. Vou cobrir a maioria dos pontos principais, mas vou deixar um link na descrição, se quiser verificar.
A primeira e mais importante coisa a perceber é que cada quadrado no tabuleiro do monopólio não é igual., Porque você está rolando dados para movê-lo pode parecer que suas chances de pousar em qualquer quadrado dado seria o mesmo, mas isso ignora coisas como o acaso e cartões Comunitários de peito que o movem ao redor do tabuleiro, o espaço “Ir para a prisão”, e rolar três duplos em uma linha enviando você para a prisão. Quando você leva esses fatores em conta, a história é muito diferente. O mais desembarcado na Praça de longe é a prisão-mesmo se você optar por sair da prisão o mais rápido possível, você ainda tem 6,2% de chance de acabar com a sua vez na prisão., Isto, por sua vez, aumenta as probabilidades de espaços que podem ser facilmente alcançados a partir da prisão, particularmente os monopólios laranja e vermelho. Na verdade, os espaços nos dois lados entre a prisão e “ir para a prisão” tendem a ter as maiores chances em geral, enquanto os espaços nos outros dois lados rank mais baixo. Especificamente, os dois espaços no monopólio marrom (anteriormente roxo), Mediterrâneo e Avenida Báltica, são os dois menos desembarcados em Propriedades, seguido por Park Place. O mais desembarcado em propriedade individual é Illinois Avenue, enquanto o mais desembarcado no monopólio é o monopólio laranja.,
no entanto, compreender a placa não apenas sobre saber as probabilidades-é também sobre compreender os diferentes potenciais de renda de cada espaço. O potencial de renda de uma propriedade inclui outros fatores, tais como Quanto Custa Comprar, quanto custa atualizar e quanto aluguel ela traz em cada etapa do desenvolvimento. Compreender quais as propriedades a desenvolver, até onde desenvolver, e quando, será a chave para ganhar este estágio médio.
Aqui estão algumas diretrizes gerais para o desenvolvimento., Primeiro, se você tiver que escolher entre comprar Propriedades ou desenvolver suas propriedades existentes, sempre desenvolver. Propriedades subdesenvolvidas simplesmente não trazem dinheiro suficiente para justificar o custo, e você deve sempre tentar desenvolver o mais rápido possível. Vamos mostrar isto com um exemplo real. O monopólio marrom, Mediterrâneo e Báltico, e o monopólio azul escuro, park place e boardwalk, ambos consistem em 2 Propriedades. No entanto, o monopólio castanho é o mais barato no jogo e tem as rendas mais baixas, enquanto o monopólio azul escuro é o mais caro e tem as rendas mais altas., Comprar o monopólio azul escuro custa 750 dólares, antes mesmo de começar a desenvolver-se. Porque você tem o monopólio, isso pode trazer-lhe $70 a $100 em aluguel, e vai trazer cerca de $3,8 por rolo. Por outro lado, você pode por ambas as propriedades brown e atualizar todo o caminho para hotéis, e só vai custar-lhe $620. Isto trará um aluguel entre $ 250 e $ 450, para uma renda total de cerca de $ 14 por rolo. Isto mostra o quão poderoso pode ser o desenvolvimento da sua propriedade.
de facto, o desenvolvimento da sua propriedade é tão importante que até vale a pena hipotecar as suas outras propriedades para o fazer., Sim, você vai perder algum rendimento dessas propriedades hipotecadas, mas a quantidade de renda obtida a partir de rendas mais elevadas geralmente compensará isso. Por causa disso, assim que você obtém um monopólio você deve hipotecar suas outras propriedades logo que possível para desenvolver esse monopólio.
agora sabemos o valor de desenvolver propriedades, mas isso não nos diz quais propriedades desenvolver. Suponha, por exemplo, que você tem dois monopólios parcialmente concluídos, e quer fazer um comércio para completá-los., Ou talvez você já tenha dois monopólios, e quer saber qual desenvolver e qual hipotecar. Como se decide?
Seu instinto pode ser ir para o monopólio mais caro, mas esta nem sempre é a melhor escolha. O que devemos analisar é a eficiência e o retorno do investimento, e não o quão elevadas serão as rendas. Isto baseia-se no potencial de ganho total da propriedade em relação ao custo. Por exemplo, vamos comparar o monopólio laranja com o monopólio verde. A atualização completa do monopólio orange custará US $ 2,060, e resultará em um aluguel máximo de US $1000., A modernização completa do monopólio verde, por outro lado, custará US $3,920, e só resultará em um aluguel máximo de US $1400. O custo total é 90% maior, mas só lhe dá 40% maior renda – claramente o monopólio laranja é um uso mais eficiente do seu dinheiro.
Na Verdade, levando em conta as chances de pousar em cada quadrado, o monopólio laranja é o uso mais eficiente do seu dinheiro, seguido por ordem do azul claro e vermelho, e o resto como você pode ver na tela, e terminando com o pior investimento de todos – os utilitários. A sério, essas coisas não prestam.,
Agora que temos olhado para quais monopólios para atualizar, vamos olhar como. Embora possa ser tentador tentar construir hotéis O MAIS RÁPIDO POSSÍVEL, isso deve ser evitado por duas razões. A primeira razão é a eficiência-como já discutimos, o aluguel mais alto nem sempre é o melhor uso do seu dinheiro, e atualizar para 3 casas é realmente o upgrade mais eficiente. As três primeiras casas resultam em enormes aumentos na renda, enquanto a quarta casa e hotel são aumentos muito mais incrementais. Por exemplo, vejamos a Avenida Illinois., A modernização de 1 casa para 2 é um aumento de 200%, e a modernização de 2 para 3 é um aumento de 150%, mas passar de 3 casas para 4 é apenas um aumento de 23%, e a modernização para um hotel é ainda pior. Por esta razão, você deve tentar obter todas as suas propriedades para 3 casas antes de correr para hotéis.outra razão para ficar com casas em vez de hotéis é para causar falta de habitação. Tradicionalmente, o monopólio só vem com 32 casas e 12 Hotéis – uma vez que eles se vão, ninguém mais pode construir., Se você pode tomar todas, ou mesmo apenas a maioria, das casas, isso pode limitar significativamente a capacidade do seu adversário para atualizar suas propriedades.
finalmente, vamos ver quando actualizar as suas propriedades. Embora eu tenha dito para atualizar o mais rápido possível, e isso é principalmente verdade, você deve sempre ter em mente onde todos estão no quadro. Se nenhum dos seus oponentes estão ao alcance para pousar em suas propriedades, pode ser melhor adiar a atualização até que eles são mais propensos a pousar sobre eles – especialmente se você estiver em perigo de pousar em Propriedades desenvolvidas de um adversário., Além disso, enquanto as regras para a eficiência que eu tenho falado sobre manter verdadeiro A maior parte do tempo, não tenha medo de fazer movimentos ousados. Se atualizar um espaço para um hotel garantiria derrubar um adversário se eles pousarem nele, esse pode ser o melhor movimento, mesmo que não seja o uso mais eficiente do seu dinheiro.agora que temos uma melhor compreensão do Conselho, há alguns outros pontos estratégicos que vale a pena discutir. A primeira é a prisão-sua estratégia para lidar com a prisão deve evoluir ao longo do jogo., No início, quando você ainda está coletando propriedades, Você geralmente quer sair da prisão o mais cedo possível, porque ficar na prisão pode resultar em perda de impulso e menos oportunidades de comprar propriedades. A única excepção possível é se precisar de St. James Place ou Tennessee Ave. para completar um monopólio-ficar na prisão e tentar rolar duplos para sair realmente aumenta suas chances de pousar nesses dois espaços em cerca de 25%.
Mais Tarde No jogo é uma história diferente. Uma vez que você e seus adversários desenvolveram algumas propriedades, Você pode querer passar o máximo de tempo na prisão possível., Isso porque você ainda está autorizado a comprar e vender propriedades, receber aluguel, e até mesmo participar de leilões enquanto está na prisão de acordo com as regras oficiais, embora algumas famílias têm regras da casa dizendo que você não pode. No entanto, se jogar de acordo com as regras normais pode ser vantajoso ficar na prisão porque não há risco de pousar nas propriedades do seu adversário, enquanto eles ainda podem pousar em seu. Basicamente, podes sentar-te e ver o dinheiro a entrar.desde que falei em Regras da casa, vamos falar sobre isso., Há muitas regras da Casa diferentes, incluindo a regra “não Negócios na prisão”, e o número de jogos monopolistas que eu joguei com as regras da casa muito excede o número sem. Algumas destas regras são bastante inócuas (como a regra de que você recebe US $400 em vez de US $200 se você aterrar diretamente em Go em vez de apenas passar), enquanto outros podem realmente prejudicar o jogo significativamente. As duas regras da casa que vou abordar são regras de estacionamento gratuito, e não usando leilões.de acordo com as regras oficiais do monopólio, o estacionamento gratuito não faz nada – é literalmente apenas um espaço seguro para estacionar., No entanto, há uma série de regras diferentes da casa que dão Estacionamento Gratuito uma função adicional, geralmente dando dinheiro para a pessoa que pousa lá. A versão que eu tenho jogado mais frequentemente é que sempre que você paga impostos, ou pagar uma taxa devido a um cofre da Comunidade ou cartão de Chance, a taxa vai para o meio do tabuleiro. Depois, quando alguém aterra no estacionamento gratuito, recebe o dinheiro.eu entendo o apelo desta regra-ela dá aos jogadores esperança, mesmo quando eles estão por trás, de que eles podem pousar em estacionamento gratuito e voltar, e é sempre um momento muito emocionante quando alguém pousar nela., Dito isto, não sou fã desta regra. Se você já se perguntou Por Que Monopoly leva tanto tempo para jogar, esta regra é uma grande parte da razão – jogadores que recebem aleatoriamente um grande influxo de dinheiro não faz nada além de prolongar o jogo. Ele também introduz um nível adicional de sorte para um jogo já muito Aleatório. Eu recomendaria jogar sem esta regra – você pode se surpreender com a rapidez com que o jogo vai!
outra regra comum é jogar sem leilões. Esta é uma regra tão comum que alguns de vocês assistindo podem nem mesmo perceber que o monopólio tem leilões, mas tem., De acordo com as regras oficiais, se alguém aterrar numa propriedade e optar por não a comprar, essa propriedade vai para leilão. Qualquer um pode então licitar na propriedade, incluindo o jogador que escolheu não comprá-lo em primeiro lugar. Essa regra, na verdade, abre uma série de possibilidades, você pode optar por não comprar propriedades imediatamente, na esperança de pegá-lo mais barato, você pode definir um lance até adversários para fazê-los pagar ainda mais, e você pode até mesmo ser capaz de pegar as peças que faltam para o seu monopólio.,
leilões são uma mecânica surpreendentemente profunda-suficientemente profunda que os jogos de leilão se tornaram um gênero inteiro que provavelmente terá seu próprio vídeo dedicado em algum momento. Por esta razão, percebo por que razão muitas pessoas optam por não brincar com elas em monopólio. Leilões abrandar o jogo e adicionar uma camada adicional de complexidade que os jogadores podem nem sempre desejar, especialmente quando jogar com crianças. Para este, eu diria se você usa leilões realmente depende de com quem você está brincando – eu vou deixar esse julgamento para você.,
O aspecto final do monopólio que eu realmente não toquei é o aspecto social. Fazer negócios e negociar com outros jogadores é uma grande parte do jogo, mas também é o mais difícil de quantificar. Tudo se resume a conhecer os outros jogadores na mesa. Alguns jogadores podem sobrevalorizar Boardwalk e Park Place, então você pode ser capaz de obter uma boa troca com eles por isso. Outros jogadores podem não perceber como lixo os utilitários são, e talvez vai tirá-los de suas mãos por mais do que eles valem., Ter uma boa compreensão do Conselho e dos valores de cada monopólio pode ajudá-lo a fazer bons negócios, e impedir que você seja roubado. Meu único conselho é tentar ser agradável – eu vi jogadores negados negociações em mais de uma ocasião não porque a troca foi um mau negócio, mas porque o jogador tinha uma má reputação. Se for bem feito, uma troca pode deixar todos melhor fora, e se você desenvolver uma reputação para fazer boas transações as pessoas serão mais propensos a querer fazer acordos com você.
até à próxima vez
é tudo o que tenho para esta semana., Como sempre, muito obrigado por assistir, e peço desculpas novamente pelo atraso. Se você gostou deste vídeo, por favor, dê-lhe um tipo, e subscreva se você não estiver já para que você não perca mais vídeos como este no futuro. Se você quiser ver mais você deve verificar os meus outros vídeos, como a entrada anterior na minha série “Evolution of Pokemon Designs”. Eu também tenho mais de 100 artigos no Blog Rempton Games, que você pode verificar no link na descrição. E junta-te a mim da próxima vez, para a história do vídeo de design de jogos que te prometi da última vez!, Até lá, muito obrigado por assistir e vemo-nos para a próxima.