hur många människor spelar World of Warcraft
World of Warcraft, som först släpptes 2004, gjordes i början av MMO-eran. Även om World of Warcraft lanserades så länge sedan, har spelet fortfarande miljontals spelare. Det finns många World of Warcraft veteraner som har spelat i flera år, och Regelbundna innehållsuppdateringar (som WoW Classic förra året) ständigt föra nya spelare i den virtuella världen. Vissa människor kanske undrar, hur många människor spelar fortfarande World of Warcraft?,
det finns inget bestämt svar tillgängligt, eftersom Blizzard är de enda som har tillgång till den officiella spelarantalet. Förra gången företaget släppte information om deras playerbase var 2015. Då hade World of Warcraft en enastående 5.6 miljoner abonnenter över hela världen. Men nu när fem år har gått är det svårt att gissa antalet spelare som spelet har nu., Mycket har hänt sedan dess, och mycket World of Warcraft-innehåll har släppts, och det finns inget 100% korrekt sätt att berätta hur mycket spelets spelarräkning kan ha ökat eller minskat sedan dess.
eftersom Blizzard inte släpper World of Warcraft ’ s player count måste folk förlita sig på statistik från tredje part som kanske inte är helt korrekt. Statista föreslår att World of Warcraft ’ s player count är cirka 4,88 miljoner från och med 2020., De föreslår också att det går ner med en hastighet av ungefär 140.000 spelare per år. Blizzard kanske kan ändra detta, men om de lyckas släppa några stora nya innehållsuppdateringar eller expansionspaket. Vad Blizzard behöver just nu är något så populärt som WoW Classic var i 2019.
Shadowlands kan ge fler spelare i World of Warcraft tillbaka
eftersom det är känt att World of Warcraft ’ s player count var 5,6 miljoner år 2015, skulle det vara meningsfullt att det har gått ner cirka 800 000 under de senaste 5 åren., Även med den nedåtgående trenden är 4.8 miljoner spelare fortfarande mycket bra för en MMO som släpptes för 16 år sedan. World of Warcraft har blomstrat i över ett decennium, och det kommer att ta ett tag innan spelet når sitt slut. Med MMO-genren i allmänhet går ner i popularitet, är det bara meningsfullt att Nummer ett MMO skulle börja minska i popularitet också.
även med denna nedgång visar World of Warcraft konsekvent en aktiv spelargemenskap, även med sitt månatliga WoW-prenumerationssystem., Om Blizzard lyssnar på spelare och ger dem vad de vill, som förutspådde undergång kan snabbt förvandlas till en ökning. WoW Klassiska lyckades nästan dubbla World of Warcraft-spelare bas, och blev en omedelbar sensation direkt efter frigivningen. Blizzard kunde lyckas göra en comeback med World of Warcraft genom att skapa en annan stor expansion som spelarna vill ha. Med Shadowlands försenad för att möta fläktens förväntningar verkar det som att Blizzard gör just det.,
naturligtvis håller dessa expansioner vanligtvis bara nya spelare i några månader eller så, och då återstår bara hardcore-spelarna fortfarande. Blizzards huvudmål bör hålla spelet friskt för veteranspelare. De 4,8 miljoner spelare som fortfarande spelar World of Warcraft behöver mer innehåll om de ska fortsätta att komma tillbaka.
källa: Statista
- Spelfunktioner
- World of Warcraft
om författaren
Ace Brown är ett Call of Duty Writer på ScreenRant. Han har en passion för spel och kreativt skrivande. I sin freetime, Ace gillar att spela den nyaste Call of Duty och Warzone. Han började i Modern Warfare 2, och har inte vänt sig bort från serien sedan dess.
mer från Ace Brown