Input Devices (Svenska)
Vad är en inmatningsenhet?
inmatningsenheter är kringutrustning som används för att tillhandahålla data-och styrsignaler till en dator.
inmatningsenheter tillåter oss att ange rådata för bearbetning.
det finns många exempel på inmatningsenheter, var och en med sina egna fördelar och nackdelar.,
Hoppa till ett avsnitt på den här sidan:
- mus
- Trackball
- tangentbord
- Konceptbord
- mikrofon
- digitalkamera
- 2D-Skannrar
- 3D-skannrar
- interaktiv Whiteboard
- pekskärmar
- streckkodsläsare
- streckkodsläsare
- QR-kodläsare
- grafikplatta
information om en rad sensorer finns på vår sensorsida.
mus
vad är en mus?,
en mus är en inmatningsenhet som låter dig styra koordinaterna och rörelsen för markören/pekaren på skärmen genom att helt enkelt flytta musen över en plan yta med handen.
objekt kan väljas eller flyttas med vänster musknapp, medan den högra knappen vanligtvis visar ytterligare menyer.
de flesta möss är nu optiska vilket innebär att de använder en laser för att upptäcka och spåra rörelse över ytan.
möss kan vara trådbundna eller trådlösa.
typiska applikationer för en mus
- används i vardagliga datorer för att styra pekaren i GUIs.,
fördelarna med en mus
- enkel och lätt att använda
- effektivt sätt att navigera
nackdelar med en mus
- kräver en plan yta
- kräver utrymme för att fungera
styrkula
Vad är en styrkula?
en styrkula är en inmatningsenhet som används för att styra en pekare/markör. Till skillnad från en mus stannar enheten stilla medan användaren flyttar bollen i sitt uttag.
Trackballs kan vara fristående enheter eller kombineras till ett tangentbord eller en kontrollpanel.,
vissa människor föredrar att använda en styrkula över en mus eftersom de tror att det ger dem en finare grad av kontroll över pekaren. De är också praktiskt för personer med begränsad handmotorik eftersom de är mindre krävande än en mus.,
typiska applikationer för trackballs
- Computer Aided Design (CAD) för fin kontroll
- situationer när utrymmet är begränsat
- funktionshindrade personer med begränsad motoriska färdigheter
fördelar med trackballs
- behöver lite skrivbordsutrymme
- fin kontroll över pekaren
- kan integreras i ett tangentbord
nackdelar med trackballs
- kan ta lite att vänja sig vid
tangentbord
vad är ett tangentbord?,
tangentbord är inmatningsenheter som tillåter inmatning av data och kommandon genom att helt enkelt trycka ner tangenterna på tangentbordet.
tangentbord är en vanlig Inmatningsenhet, som ofta används tillsammans med en mus. De kan vara trådbundna eller trådlösa.
typiska applikationer för tangentbord
- används i vardagliga datorer för att manuellt mata in data och kommandon, t. ex., skriva en rapport i en ordbehandlare
fördelarna med tangentbord
- enkel och lätt att använda
- potentiellt ett snabbt sätt att mata in data
nackdelar med tangentbord
- ett långsamt sätt att ange massor av data om inte en utbildad maskinskriverska
- misstag kan göras om inte försiktig
koncept tangentbord
vad är ett koncept tangentbord?
ett konceptangentbord är en inmatningsenhet som liknar ett traditionellt tangentbord, men varje tangent/knapp identifieras av en bild.
bilderna väljs för att symbolisera kommandot / alternativet varje tangent representerar. Ex., I en snabbmatsrestaurang kan konceptet tangentbord som tillhör kassörens till använda bilder för att representera varje typ av måltid som finns att köpa, eller varje storlek på dryck som kan väljas.
traditionella ”overlay” koncept tangentbord ersätts nu med virtuella koncept tangentbord med pekskärmar.
typiska applikationer för konceptnycklar
- kassörskort, t. ex., Snabbmat Restaurang
fördelarna med konceptet tangentbord
- minskar den utbildning som krävs eftersom de är lätta att använda
- perfekt när alternativ/val är få
- kan påskynda datainmatning
nackdelar med konceptet tangentbord
- inte lämplig för stor mängd alternativ/val
- inte lämplig för alla uppgifter
mikrofon
vad är en mikrofon?
mikrofoner är inmatningsenheter som tar analoga ljudvågor och omvandlar dem till elektriska signaler, lämpliga för en dator att förstå.,
Mikrofoner spelar en viktig roll i taligenkänning, en teknik som ökar i popularitet och användning.
typiska tillämpningar för mikrofoner
- mobiltelefoner, t. ex. för traditionella telefonsamtal eller VoIP
- tabletter och bärbara datorer, t. ex. för videokonferenser eller VoIP
- röstigenkänningssystem, t. ex., för att mata in data och kommandon med talade ord
fördelar med mikrofoner
- tillåter funktionshindrade användare att ge instruktioner till en dator
- möjliggör användning taligenkänning programvara
- tillåter röstsamtal och ljud i videosamtal (VoIP)
nackdelar med mikrofoner
- taligenkänning noggrannhet kan ibland drabbas och miss
Digital kamera
vad är en digitalkamera?
digitalkameror är inmatningsenheter som tar bilder (och ibland video) digitalt.,
digitalkameror använder ett bildsensorchip för att fånga bilden, snarare än filmen som används av en traditionell kamera.
bilderna som spelats in på en digitalkamera lagras på minneskort, även om vissa kan ha en begränsad mängd externt minne av sig själv.
digitalkameror har en LCD-skärm som låter dig förhandsgranska och granska dina bilder, plus ändra menyinställningar.
typiska applikationer för digitalkameror
- professionell fotografering, med hjälp av DSLRs
- amatörfotografering
- hastighetskameror, t. ex., använda OCR-programvara för att läsa registreringsplattor
fördelarna med digitalkameror
- bilder kan ses omedelbart via skärmen
- bilder kan kopieras eller redigeras enkelt på en dator
- bilder kan automatiskt läggas till delningsplatser
nackdelar med digitalkameror
- en bra kamera behövs för att matcha kvaliteten på traditionell film
- minneskort med stor kapacitet kan automatiskt behövs om du fotograferar massor av bilder
2D-Skannrar
vad är en 2D-skanner?,
2D-skannrar utför uppgiften att förvandla ett 2D-dokument eller en bild till en digital fil.
de finns i två sorter, flatbädd eller handhållen. Vissa skrivare har inbyggda flatbäddsskannrar.
funktionaliteten hos 2D-skannrar förbättras i kombination med OMR och OCR-programvara. Till exempel, OCR programvara kan konvertera skannas i text till en dator läsbar form.,p>
typiska applikationer för 2D-skannrar
- konvertera en papperskopia av ett dokument till en elektronisk / digital form för lagring, sändning eller redigering
- läsa Pass
fördelar med 2D-skannrar
- kan producera digitala kopior av ett dokument av hög kvalitet
- digitala kopior av dokument kan skickas elektroniskt, lagras säkert eller redigeras på datorn
nackdelar med 2D-skannrar
- skannade dokument använder mycket lagringsutrymme på datorn
3D-skannrar
vad är en 3D-skanner?,
en 3D-skanner är en inmatningsenhet som skapar en 3D-modell av det skannade objektet.
skanning kan uppnås antingen genom att använda Lasrar, ljus, radiovågor eller röntgenstrålar.,
typiska applikationer för 3D-skannrar
- säkerhetskontroller för att kontrollera efter vapen eller begränsade föremål
- skapa en datormodell redo för 3D-utskrift
- biometriska enheter
- förvandla riktiga människor till spelkaraktärer
fördelarna med 3D-skannrar
- tekniken kan skanna genom kläder och annat material
- 3D-skanning ger noggranna 3D-datormodeller
nackdelar med 3D-skannrar
- upprepad exponering för röntgenstrålar kan vara skadlig
Testa dina kunskaper om inmatningsenheter med vår snabba quiz.,
interaktiv skrivtavla
Vad är en interaktiv skrivtavla?
utvecklats långt innan pekskärmar blev prisvärda, interaktiva whiteboards kombinera en stor touch känslig ombord med en projektionsskärm.
Interaktiva skrivtavlor är mångsidiga inmatningsenheter, vilket gör det möjligt att navigera och rita / skriva via fingret eller speciella dummy pennor.,s
fördelarna med interaktiva whiteboards
- stor skärm som gör att flera personer kan visa på en gång
- interaktivitet hjälper lärande och presentationer
- mycket mångsidig
- Text och ritningar gjorda med hjälp av den speciella pennan kan fångas och lagras för senare användning
nackdelar med interaktiva whiteboards
- kräver den interaktiva styrelsen, en projektor och en dator
- svårt att slutföra uppgifter som kräver precision noggrannhet
- kan vara svårt att se i starkt ljus
pekskärmar
vad är en pekskärm?,
en pekskärm är en elektronisk visuell display som också innehåller en inmatningsenhet som svarar på beröring. Detta gör det möjligt för användare att välja alternativ från en skärm genom att helt enkelt röra dem.
det finns tre huvudtyper av pekskärmsteknik, som alla beskrivs nedan.
typiska applikationer för pekskärmar
- Smartphones och surfplattor, t. ex. enkel inmatning av data och val av appar / ikoner
- biljett / informationskiosker, t. ex., tillåter begränsade alternativ som kan väljas enkelt
fördelarna med pekskärmar
- spara utrymme som både ingång och utgång kombineras
- enkel och lätt att använda
- fungerar bra med ikoner, vilket gör att alternativ kan väljas enkelt
nackdelar med pekskärmar
- svårt att slutföra uppgifter som kräver precision noggrannhet
- svårt att använda om skadad
kapacitiva pekskärmar
elektrisk ström skickas från skärmens fyra hörn.,
när fingret (eller pennan) vidrör skärmen ändras de aktuella.
detta gör att platsen för beröringen kan beräknas.,div id=”09621fb62c”>
resistiva pekskärmar
resistiva pekskärmar pekskärmar använder flera lager av material som överför elektriska strömmar.,
När det översta lagret på skärmen trycks/berörs i bottenskiktet ändras den elektriska strömmen.
detta gör att platsen för beröringen kan hittas.,div id=”6833d67877″> Billig att tillverka
infra-röda pekskärmar
infraröda pekskärmar använder ett mönster av LED infra-röda strålar för att bilda ett ”osynligt” rutnät på skärmen.,
sensorer detekterar var skärmen har berörts genom att detektera en paus i de infraröda strålarna.
positionen för beröring beräknas sedan.,
Benefits | Drawbacks |
---|---|
Good durability | Expensive to manufacture |
Allows multi-touch | Glass screen can shatter/break on impact |
Can use stylus, finger, gloved finger or pen to operate | Sensitive to dust and dirt |
Barcode Reader
What is a barcode?,
en streckkod är en maskinläsbar kod som representeras av en bild som består av svarta och vita linjer. Raderna i en streckkod avser nummer 0 till 9.
svarta och vita ytor reflekterar ljus annorlunda, med svarta stavar som reflekterar mindre ljus än vita stavar.
sensorer används för att fånga mängden ljus som reflekteras och de olika reflektionerna omvandlas till binära värden.
Så här kan skannern identifiera motsvarande siffror från raderna.,
det är enklare och snabbare att skanna en streckkod än att skriva in serien med siffror för hand.
en streckkod identifierar ett objekt, det lagrar ingen ytterligare information om det, detta uppnås genom att slå upp värdet i en databas.
När du används i detaljhandeln behöver du inte längre lita på att säljare kommer ihåg eller nyckel i priserna på produkter.
exakta kvitton kan ges till kunder medan verksamheten drar nytta av tillförlitliga försäljnings-och lagerrapporter.
priserna kan ändras omedelbart utan att ändra några streckkoder.,
typiska applikationer för streckkoder
- spårning/identifiera objekt i lager och fabriker
- retail checkouts, t. ex. för att hitta produktpriser och beskrivningar; automatisk lagerstyrning från en databas
- flygplatser, t. ex. spårning bagage
- bibliotekssystem, t. ex. spårning böcker och låntagare
fördelar med streckkoder
- snabb och enkel att identifiera produkter
- ytterligare information kan enkelt hämtas från en databas
- tillåter användning av automatiserad lagerstyrning och försäljningsrapporter
- relaterad information (t. ex., produktpris) ändras i databasen, vilket innebär att streckkoden alltid är densamma
nackdelar med streckkoder
- svår att använda om den är skadad
- kräver expertis för att installera en databas
QR-kodläsare
Vad är en QR-kod?
en QR-kod är ett datorgenererat mönster som kan innehålla en blygsam mängd data.
denna data nås när QR-koden läses av en QR-skanner.
Vi ser ofta en smartphone som används som skanningsenhet även om detta inte behöver vara fallet.,
QR-koder lagrar ofta enkla data som en URL-adress, kontaktinformation, kalenderposter och produktinformation (i fabriker och lager etc.).,
typiska applikationer för QR-koder
- förpackning
- reklammaterial
- lager
fördelarna med QR-koder
- Data lagras i mönstret, så inget behov av en ansluten databas
- enkelt och snabbt sätt att lagra och hämta information
- kan lagra en mängd information
nackdelar med QR-koder
- ändra data ändrar mönstret, så inte lämplig för information som ändras regelbundet, t.ex. priser.,
- människor behöver en enhet (och programvara) som kan läsa QR-koden
grafikplatta
Vad är en grafikplatta?
en grafikplatta är en inmatningsenhet som använder en speciell penna som penna för att tillåta användaren att ”hand Rita” bilder till ett datorsystem.
detta gör det möjligt för konstnärer att rita på ett liknande sätt som hur de naturligt skulle använda penna och papper; något svårt att uppnå med en mus.
grafik tabletter kan också användas för dag till dag datainmatning och är särskilt användbara för att fånga handskrivna signaturer.,
vissa grafiska tabletter innehåller också en LCD-skärm för en mer realistisk upplevelse.,bladlöss tabletter
- grafisk design och ritning
- digitala signaturer
fördelar med grafik tabletter
- tillåter konstnärer att rita på ett sätt nära hur de naturligt skulle, vilket ger dem finare kontroll
- vissa modeller är tryckkänsliga (vilka möss är inte)
- kan användas för signaturer och andra allmänna datoruppgifter
- kommer i en rad storlekar och lämpar sig för många budgetar
nackdelar med grafik tabletter
- avancerade versioner kan vara dyra
Testa dina kunskaper om inmatningsenheter med vår snabba frågesport.,