Articles

ledtråd


mål: lösa mordet! Namnge mördaren, mordvapnet och mordplatsen korrekt.

material: ledtråd spelbräda, sex misstänkta tokens, sex mordvapen, 21 kort, hemligt kuvert, en dö, en pad av detektiv bärbara ark.

historien

det ursprungliga spelet, dubbat mord!, skapades av Anthony E. Pratt, en engelsk musiker, runt 1944., Pratt och hans fru Eva presenterade spelet till Waddingtons, ett brädspel utgivare i Storbritannien, som omedelbart ville publicera spelet under namnet Cluedo (en kombination av ledtråd och det latinska ordet Ludo betyder ”jag spelar.”) Trots att Patentet beviljades 1947, på grund av brist på krigstid, släpptes spelet inte förrän 1949. Det var samtidigt licensierat till Parker Brothers för US distribution under namnet Clue.

det ursprungliga spelet innehöll 10 tecken, en utsedd som offret genom slumpmässig dragning i början av spelet. Dessa tecken inkluderade den eliminerade Mr., Brown, Miss Gray, Mr Gold och Mrs Silver. Sjuksköterska White och överste Yellow ändrades till Mrs White och överste Mustard för spelet release. Det ursprungliga spelet inkluderade också ett vapenrum och en källare samt en mängd vapen som en bomb, spruta, öppen spis poker och en yxa som eliminerades för den faktiska spelfrisättningen.

Fallfil

Samuel Black hittades mördad inuti sin lyxiga herrgård. Inom det finns nio rum, detektiver avslöjade sex möjliga misstänkta och vapen. De misslyckades med att lösa mordet, så det är upp till dig!,

för att vinna spelet måste du ta reda på tre saker om mordet:

  1. vem gjorde det?
  2. vilket vapen använde de?
  3. var hände mordet?

de misstänkta

MS.Vivienne Scarlet, den underbara och förföriska skådespelerskan.
överste Michael Mustard, den sportiga och militanta översten.
Mrs Blanche White, den invasiva men varmhjärtade pigan.
Rev.Jonathan Green, den bedrägliga religiösa prästen (mobster).Mrs Elizabeth Peacock, den korrupta senatorn.
Professor Peter Plum, den spända intellektuella.,

vapen

rep, dolk, skiftnyckel, Pistol, Ljusstake, blyrör

platser

innergård, Spelrum, studie, matsal, Garage, vardagsrum, kök, sovrum, badrum

uppställningen

  1. Lägg alla 6 tecken och vapen i mitten av styrelsen, även om det inte finns 6 spelare. Spelare väljer nu en misstänkt karaktär att spela, eftersom denna token kommer att få dem över hela linjen. Turas om att placera vapen i rummen i herrgården, inget rum kan ha 2 vapen eller mer.
  2. blanda och sortera ledtråd kort i däck av vapen, rum och misstänkta däck., Ta det översta kortet från varje däck och placera i hemlighet i gult mord kuvert. Detta är svaret på mordgåtan! Placera kuvertet åt sidan eller på mitten X på brädet, beroende på vilken version du spelar.
  3. blanda resten av Ledtrådkorten och fördela dem jämnt mellan var och en av spelarna, nedåt. Håll korten hemliga. Placera överblivna kort som inte jämnt fördela ansiktet upp på brädet.
  4. varje spelare behöver en ledtråd ark (hålla denna hemlighet!) och en penna., I hemlighet korsa Ledtrådkorten de har delats ut, inklusive rester, på deras ledtrådblad. Under spelet får du möjlighet att se andra spelares kort en i taget. Var och en du ser, markera på din ledtråd – dessa kort är inte inblandade i mordet.

spelet

vinna spelet genom att vara den första spelaren att lösa mordet genom att korrekt namnge mördaren, vapnet som används, och den plats det ägde rum.

  1. starta spelet genom att varje spelare rullar tärningarna. Den som rullar det högsta antalet går först. I klassiskt spel, ms., Scarlett går alltid först.
  2. om det är din tur, rulla tärningarna. Flytta din karaktär runt brädet samma mängd mellanslag som anges av tärningarna. Du kan flytta horisontellt eller vertikalt, men du kan inte flytta diagonalt. Om du kan, försök att komma in i ett rum. Även om din roll har rörelser kvar, stanna i rummet du kan inte passera rum som har blockerat ingångar av misstänkta tecken, på samma sätt kan du inte lämna ett rum om det blockeras av en misstänkt karaktär.
  3. när du kommer in i ett rum, fråga om mordet., Detta kallas en ledtråd fråga – hypoteser om den möjliga misstänkta och vapen som kan ha använts. Rummet du är i måste användas i ledtrådfrågan. Till exempel, om du landar i matsalen, kan du fråga: ”var det senap? I matsalen? Med Ledarröret?”Flytta både vapnet och den misstänkte in i rummet. Fråga om misstänkta och vapen som inte korsas av din ledtråd ark. Spelaren till vänster kommer att vara den första att försöka svara, de gör det genom att blinka ett kort-i hemlighet – som svarar på en del av din fråga., Om de inte har ett kort som du frågar, måste de svara ”Jag kan inte svara” och frågan går till vänster tills du visas ett kort. Om ingen kan visa dig ett kort, och det är inte din egen, är det i kuvertet.
  4. avsluta din tur genom att markera nya ledtrådar på ditt ark. Lämna både karaktär och vapen i rummet, även om karaktären tillhör en annan spelare. De kan ställa sin nästa fråga därifrån utan att flytta. Spela passerar vänster.,

vinna spelet

När du har eliminerat alla utom tre kort på din detektiv blad du är redo att lösa mordet. Förvärv kan göras förebyggande. Beroende på vilken version, för att göra en anklagelse, flytta till mitten utrymme på tavlan eller helt enkelt bara meddela dig anklagelse till högt: ”Jag anklagar ____ med _ _ _ i____!”Efter att ha gjort en anklagelse, kontrollera i hemlighet kuvertet.

om din anklagelse var rätt har du vunnit spelet.

om din anklagelse var fel, returnera korten i hemlighet till kuvertet och håll dina kort dolda., Du får inte ställa ytterligare frågor och kan inte vinna spelet.