Articles

The Ultimate Monopoly Strategy Guide (Svenska)

Transcript:

vad är upp designers, och välkommen tillbaka till Rempton spel. Först vill jag be om ursäkt för att jag inte laddar upp på ett tag. Jag avslutar min magisterexamen denna termin, och jag har varit riktigt upptagen dessa senaste veckorna avsluta mitt projekt och rapport, samt söker jobb efter jag examen. Jag kommer att försöka hålla mig till ett regelbundet uppladdningsschema för överskådlig framtid, men framtiden är fortfarande mycket osäker, så jag ska låta dig veta när jag vet mer., Med det ur vägen, kan vi prata om anledningen till att du klickade på den här videon-monopol.

Jag skulle beskriva monopol som McDonalds av brädspel – det är inte det bästa alternativet där ute, men det är enkelt, alltid tillgängligt oavsett var du går, och alla vet det redan, och utan annan anledning eftersom det här är en helt original analogi. Monopol är inte ett bra brädspel, men det är ubiquity är dess styrka., För mig, jag spelar ofta monopol runt denna tid på året, eftersom (när inte uthärda en mindre apokalyps) semesterperioden är en tid att återförenas med familjen och därefter riva den familjen isär med bordsskiva spel baserat rage, så att ingen vill se varandra för ett annat år.

och om du måste uthärda monopol med din familj det minsta du kan göra är att använda din oöverträffade kunskap om statistik och strategi för att fullständigt besegra och förödmjuka dem, eller hur? Det är där jag kommer in. I den här videon, Jag vill lära dig hur man alltid, definitivt, 100% säkert slå alla på Monopol., Eller inte, eftersom det är ett spel med en enorm mängd slumpmässighet inblandade och även om du gör de bästa val du kan det finns fortfarande en chans någon annan bara blir lyckligare men ja, åtminstone kan du öka dina odds så mycket som möjligt. Utan ytterligare ado, kan komma igång.

det första valet du måste göra när du startar ett monopolspel är vilket stycke du vill spela. Detta val är oerhört viktigt, och att välja rätt bit kan svänga hela spelet till din fördel. De uppenbara toppskiktet alternativen är hunden, topphatten och, om du har en nyare version, T-rex., Vi går vidare.

i början av spelet är nyckeln att vara så aggressiv med att köpa egenskaper som möjligt. Det är sant att inte alla fastigheter görs lika (som vi kommer att prata om snart), men i de tidiga stadierna av spelet är det bättre att få så mycket egendom som möjligt, snarare än att vara kräsen. Under spelets gång och du börjar uppgradera dina egenskaper kan du vara mer specifik om vilka egenskaper du uppgraderar och varför, men ännu mindre värdefulla egenskaper kan vara användbara som hävstång eller förhandlingsmarker., Också, tidigt i spelet har ingen monopol ännu, så det finns inte mycket anledning att hålla ett lager av pengar till hands eftersom hyror för outvecklade egenskaper är så låga. Slutligen, outvecklade egenskaper är en fruktansvärd investering, och det enda sättet att faktiskt börja tjäna pengar på dem är att få ett monopol och börja utvecklas så snabbt som möjligt, vilket kräver att köpa upp så mycket fastigheter som möjligt.

Nu kan vi gå vidare till mitten av spelet, när de flesta av egenskaperna har köpts och människor börjar samla och utveckla monopol., Här är där en djupgående kunskap om Monopolstyrelsen kommer att vara till nytta. För det här avsnittet kommer jag att starkt referera till en klassisk webbsida av Truman Collins, som simulerade miljontals Monopolrullar för att få statistik om spelet, inklusive hur sannolikt du ska landa på varje utrymme och hur mycket inkomst varje investering kommer att medföra. Jag kommer att täcka de flesta av de viktigaste punkterna, men jag lämnar en länk i beskrivningen om du vill kolla upp det.

det första och viktigaste att inse är att varje torg på Monopolkortet inte görs lika., Eftersom du rullar tärningar för att flytta kan det tyckas att dina odds att landa på en viss ruta skulle vara desamma, men det ignorerar saker som Chans och Gemenskapsbröstkort som flyttar dig runt brädet, ”gå till fängelse” – utrymmet och rulla tre dubblar i rad som skickar dig till fängelse. När du tar hänsyn till dessa faktorer är historien mycket annorlunda. Den mest landade på torget överlägset är Fängelse-även om du väljer att komma ut ur fängelset så snabbt som möjligt har du fortfarande en 6.2% chans att avsluta din tur i fängelse., Detta ökar i sin tur sannolikheten för utrymmen som lätt kan nås från fängelse, särskilt de Orange och Röda monopol. Faktum är att utrymmena på 2 sidor mellan fängelse och ”gå i fängelse” tenderar att ha de högsta oddsen totalt, medan utrymmen på de andra två sidorna rankas lägre. Specifikt är de två utrymmena i det bruna (tidigare lila) monopolet, Medelhavet och Baltic Avenue, de två minst landade på fastigheter, följt av Park Place. Den mest landade på enskild egendom är Illinois Avenue, medan den mest landade på Monopol är det orange monopolet.,

men förstå styrelsen inte bara om att veta oddsen – det handlar också om att förstå de olika inkomstpotentialerna i varje utrymme. En fastighets inkomstpotential inkluderar andra faktorer, till exempel hur mycket det kostar att köpa, hur mycket det kostar att uppgradera och hur mycket hyra det ger i varje utvecklingsstadium. Förstå vilka egenskaper att utveckla, hur långt att utveckla, och när, kommer att vara nyckeln till att vinna detta mellanstadium.

här är några allmänna riktlinjer för utveckling., Först, om du måste välja mellan att köpa egenskaper eller utveckla dina befintliga egenskaper, utveckla alltid. Outvecklade egenskaper helt enkelt inte ta in tillräckligt med pengar för att motivera kostnaden, och du bör alltid försöka att utveckla så snart som möjligt. Låt oss visa detta med ett riktigt exempel. Det bruna monopolet, Medelhavet och Östersjön, och det mörkblå monopolet, park place och boardwalk, består båda av 2 egenskaper. Det bruna monopolet är dock det billigaste i spelet och har de lägsta hyror, medan det mörkblå monopolet är det dyraste och har de högsta hyror., Att köpa mörkblå monopol kostar $ 750 dollar, innan du ens börjar utveckla. Eftersom du har monopol, detta kan ge dig $70 till $100 i hyra, och kommer att ta in ca $3.8 per rulle. Å andra sidan kan du både bruna egenskaper och uppgradera hela vägen till hotell, och det kostar bara $620. Detta kommer att medföra en hyra mellan $ 250 och $ 450, för en total inkomst på ca $ 14 per rulle. Detta visar hur kraftfull utveckla din egendom kan vara.

i själva verket, utveckla din egendom är så viktigt att det är även värt att inteckna dina andra egenskaper att göra det., Ja, du kommer att förlora en del inkomst från de intecknade egenskaper, men den inkomst som erhållits från högre hyror brukar kompensera för detta. På grund av detta, så snart du får ett monopol bör du inteckning dina andra egenskaper så snart som möjligt för att utveckla detta monopol.

vi vet nu värdet av att utveckla egenskaper, men det berättar inte för oss vilka egenskaper som ska utvecklas. Antag till exempel att du har två delvis slutförda monopol och vill göra en handel för att slutföra dem., Eller kanske har du redan två monopol, och vill veta vilka som ska utvecklas och vilka som ska hypotekslån. Hur bestämmer du dig?

din instinkt kan vara att gå för det dyrare monopolet, men det här är inte alltid det bästa valet. Vad vi bör titta på är effektivitet och avkastning på investeringar, inte hur höga hyror kommer att vara. Detta baseras på fastighetens totala intjäningspotential i förhållande till kostnaden. Låt oss till exempel jämföra det orange monopolet med det gröna monopolet. Fullt uppgradering av orange monopol kommer att kosta $ 2,060, och resultera i en maximal hyra på $1000., Fullt uppgradering av det gröna monopolet, å andra sidan, kommer att kosta $3,920, och endast resultera i en maximal hyra på $1400. Den totala kostnaden är 90% högre, men bara får du 40% högre hyra-klart orange monopol är en effektivare användning av dina pengar.

med tanke på oddsen att landa på varje kvadrat är det orange monopolet den mest effektiva användningen av dina pengar, följt i ordning av det ljusblå och röda, och resten som du kan se på skärmen och slutar med den värsta investeringen av alla – verktygen. Allvarligt, de där sakerna suger.,

nu när vi har tittat på vilka monopol att uppgradera, låt oss titta på hur. Även om det kan vara frestande att försöka bygga hotell så snabbt som möjligt, bör detta undvikas av två skäl. Den första anledningen är effektivitet – som vi har diskuterat är högre hyra inte alltid den bästa användningen av dina pengar, och uppgradering till 3 hus är faktiskt den mest effektiva uppgraderingen. De tre första husen resulterar i stora ökningar i hyran, medan det fjärde huset och hotellet är mycket mer inkrementella ökningar. Till exempel, låt oss titta på Illinois Ave., Uppgradering från 1 hus till 2 är en 200% ökning, och uppgradering från 2 till 3 är en 150% ökning, men att gå från 3 hus till 4 är bara en 23% ökning, och uppgradering till ett hotell är ännu värre. Av denna anledning bör du försöka få alla dina egenskaper till 3 hus innan du springer för hotell.

en annan anledning att hålla sig till hus i stället för hotell är att orsaka bostadsbrist. Monopol traditionellt bara kommer med 32 hus och 12 hotell – när de är borta, ingen kan bygga längre., Om du kan ta upp alla, eller bara de flesta, av husen, detta kan avsevärt begränsa din motståndares förmåga att uppgradera sina egenskaper.

slutligen kan vi titta på när du ska uppgradera dina egenskaper. Även om jag har sagt att uppgradera så snart som möjligt, och det här är mest sant, bör du alltid komma ihåg var alla är på brädet. Om ingen av dina motståndare är inom räckhåll för att landa på dina egenskaper, kan det vara bäst att hålla på uppgradering tills de är mer benägna att landa på dem-särskilt om du riskerar att landa på en motståndares utvecklade egenskaper., Dessutom, medan reglerna för effektivitet jag har talat om Håll sant för det mesta, var inte rädd för att göra djärva drag. Om du uppgraderar ett utrymme till ett hotell skulle garantera att slå ut en motståndare om de landar på det, kan det vara det bästa draget, även om det inte är den mest effektiva användningen av dina pengar.

nu när vi har en bättre förståelse för styrelsen finns det några andra strategiska punkter som är värda att diskutera. Den första är Fängelse – din strategi för hantering fängelse bör utvecklas under hela spelet., Tidigt, när du fortfarande samlar in egenskaper, vill du i allmänhet komma ut ur fängelset så tidigt som möjligt, eftersom att stanna i fängelse kan leda till förlorad fart och färre möjligheter att köpa fastigheter. Det enda möjliga undantaget är om du behöver St. James Place eller Tennessee Ave. för att slutföra ett monopol-vistas i fängelse och försöker rulla dubblar för att komma ut faktiskt ökar dina odds för landning på dessa två utrymmen med cirka 25%.

senare i spelet är en annan historia. När du och dina motståndare har utvecklat vissa egenskaper, kanske du vill spendera så mycket tid i fängelse som möjligt., Detta beror på att du fortfarande får köpa och sälja fastigheter, få hyra, och även delta i auktioner medan i fängelse enligt de officiella reglerna, även om vissa familjer har husregler som säger att du inte kan. Men om du spelar enligt de normala reglerna kan det vara fördelaktigt att stanna i fängelse eftersom det inte finns någon risk att landa på din motståndares egenskaper, medan de fortfarande kan landa på din. I grund och botten kan du bara luta dig tillbaka och titta på pengarna rulla in.

eftersom jag tog upp husregler, kan vi prata om dem., Det finns många olika husregler, inklusive ”no business in jail” – regeln, och antalet monopolspel som jag har spelat med husregler överstiger långt antalet utan. Några av dessa regler är ganska oskyldiga (till exempel regeln att du får $400 istället för $ 200 om du landar direkt på Go istället för att bara passera den), medan andra faktiskt kan skada spelet avsevärt. De två husregler jag kommer att ta upp är gratis parkering regler, och inte använda auktioner.

enligt de officiella Monopolreglerna gör gratis parkering ingenting – det är bokstavligen bara ett säkert utrymme att parkera., Det finns dock ett antal olika husregler som ger gratis parkering en extra funktion, vilket vanligtvis ger pengar till den person som landar där. Den version jag har spelat oftast är att när du betalar skatt, eller betala en avgift på grund av en gemenskap bröst eller chans kort, avgiften går in i mitten av styrelsen. Sedan, när någon landar på fri parkering samlar de in de pengarna.

jag förstår överklagandet av denna regel-det ger spelarna hopp även när de är bakom att de kan landa på fri parkering och komma tillbaka, och det är alltid ett mycket spännande ögonblick när någon landar på den., Med detta sagt är jag inte ett fan av denna regel. Om du någonsin har undrat varför monopol tar så lång tid att spela, är denna regel en stor del av anledningen – spelare som slumpmässigt får en stor tillströmning av pengar gör ingenting annat än förlänger spelet. Det introducerar också en extra nivå av lycka till ett redan mycket slumpmässigt spel. Jag skulle rekommendera att spela utan denna regel – du kan bli förvånad över hur snabbt spelet går!

en annan vanlig regel spelar utan auktioner. Detta är en sådan vanlig regel att några av er tittar kanske inte ens inser att Monopol har auktioner, men det gör det., Enligt de officiella reglerna, om någon landar på en fastighet och väljer att inte köpa den, går den egenskapen upp för auktion. Vem som helst kan sedan bjuda på fastigheten, inklusive den spelare som valde att inte köpa den i första hand. Denna regel öppnar faktiskt många möjligheter – du kan välja att inte köpa fastigheter direkt i hopp om att hämta det billigare, Du kan bjuda upp motståndare för att få dem att betala ännu mer, och du kan till och med kunna hämta de saknade bitarna för dina monopol.,

auktioner är en förvånansvärt djup mekaniker-tillräckligt djup att Auktionsspel blev en hel genre som förmodligen kommer att få sin egen dedikerad video någon gång. Av denna anledning kan jag se varför många människor väljer att inte leka med dem i Monopol. Auktioner saktar ner spelet och lägger till ett extra lager av komplexitet som spelare kanske inte alltid önskar, särskilt när man spelar med barn. För den här skulle jag säga om du använder auktioner verkligen beror på vem du spelar med-Jag lämnar den domen upp till dig.,

den sista aspekten av monopol som jag inte riktigt berörde är den sociala aspekten. Att göra affärer och handla med andra spelare är en stor del av spelet, men är också det svåraste att kvantifiera. Det handlar verkligen om att känna de andra spelarna vid bordet. Vissa spelare kan övervärdera Boardwalk och Park Place, så du kanske kan få en bra handel med dem för det. Andra spelare kanske inte inser hur skräp verktyg är, och kanske kommer att ta bort dem från händerna för mer än de är värda., Att ha en god förståelse av styrelsen och värdena för varje monopol kan hjälpa dig att göra bra affärer, och hålla dig från att bli lurade. Min enda råd är att försöka vara snäll – Jag har sett spelare nekade affärer på mer än ett tillfälle inte för att handeln var en dålig affär, men för att spelaren hade ett dåligt rykte. Om det görs rätt kan en handel lämna alla bättre, och om du utvecklar ett rykte för att göra bra affärer kommer folk att vara mer benägna att vilja göra affärer med dig.

tills nästa gång

det är allt jag har för den här veckan., Som alltid tack så mycket för att titta på, och jag ber om ursäkt igen för förseningen. Om du gillade den här videon vänligen ge det en liknande, och prenumerera om du inte redan så att du inte missar fler videor som denna i framtiden. Om du vill se mer bör du kolla in mina andra videor, till exempel den tidigare posten i min ”Evolution of Pokemon Designs” – serie. Jag har också över 100 artiklar på Rempton Games blogg, som du kan kolla in på länken i beskrivningen. Och gå med mig nästa gång, för historien om speldesign video jag lovade dig förra gången!, Tills dess, Tack så mycket för att du tittade och vi ses nästa gång.