Articles

Den Ultimate Monopol Strategi Guide

Avskrift:

Hva er opp designere, og velkommen tilbake til Rempton Spill. Først og fremst ønsker jeg å be om unnskyldning for ikke å laste opp i en stund. Jeg har fullført min mastergrad dette semesteret, og jeg har vært veldig opptatt de siste ukene endt opp mitt prosjekt og rapport, så vel som leter etter jobb når jeg har eksamen. Jeg kommer til å prøve å holde seg til en vanlig laste opp tidsplan for den nærmeste fremtiden, men fremtiden er fortsatt svært usikker, så vil jeg la deg få vite når jeg vet mer., Med det ute av veien, la oss snakke om grunnen til at du har klikket på denne videoen – Monopol.

jeg vil beskrive Monopol som McDonalds av brettspill – det er ikke det beste valget der ute, men det er lett, alltid tilgjengelig uansett hvor du går, og alle allerede vet det, og for ingen annen grunn, fordi dette er en helt original analogi. Monopol er ikke en god brettspill, men det er allestedsnærvær er dens styrke., For meg, er jeg ofte spille Monopol rundt denne tiden av året, fordi (når ikke holde ut en mindre apocalypse) ferien er en tid for å gjenforenes med familie, og deretter rive den familien fra hverandre med bordplate spill basert raseri, slik at ingen ønsker å se hverandre for et år.

Og, dersom du har til å tåle Monopol med din familie det minste du kan gjøre er å bruke din uovertruffen kunnskap om statistikk og strategi for å fullstendig nederlag og ydmyke dem, ikke sant? Det er der jeg kommer inn. I denne videoen, jeg ønsker å lære deg hvordan du skal alltid, definitivt, 100% sikkert slå alle på Monopol., Eller ikke, fordi det er et spill med en enorm mengde av tilfeldighet som er involvert, og selv om du gjør de beste valgene du kan det er fortsatt en sjanse for at noen andre blir bare heldigere men ja, minst du kan øke dine sjanser så mye som mulig. Uten videre, lar komme i gang.

Det første valget du må gjøre når du starter et spill av monopol er som bit gjøre du ønsker å spille. Dette valget er ekstremt viktig, og velge den rette brikken kunne svinge hele spillet i din favør. Den åpenbare topp tier valg er hund, topp-pensjon og, hvis du har en nyere versjon, T-rex., Å flytte på.

I begynnelsen av spillet nøkkelen er å være så aggressiv med å kjøpe eiendommer som mulig. Sant, ikke alle eiendommen er gjort like (som vi vil snakke om snart), men i de tidlige stadier av spillet, og det er bedre å få så mye eiendom som du kan, snarere enn å være kresen. Som spillet utvikler seg, og du begynner å oppgradere din egenskaper du kan være mer bestemt om hvilke egenskaper du oppgradere og hvorfor, men enda mindre verdifulle egenskaper kan være nyttig som lånefinansiering eller forhandlinger chips., Også tidlig i spillet ingen har Monopol ennå, så det er ikke mye grunn til å holde et beredskapslager av kontanter på hånden siden leier for ubebygde eiendommer er så lav. Til slutt, ubebygde eiendommer er en forferdelig investering, og den eneste måten å faktisk begynne å tjene penger på dem er å få et monopol og begynne å utvikle så raskt som mulig, noe som krever å kjøpe opp så mye real-estate som mulig.

Nå kan du gå videre til den midtre fasen av spillet, når de fleste av egenskapene har blitt kjøpt og folk begynner å samle og utvikle monopoler., Her er der en dyptgående kunnskap om Monopol styret vil komme godt med. For denne delen jeg kommer til å være svært refererer til en klassisk nettside av Truman Collins, som simulerte millioner av Monopol ruller for å få statistikk på spillet, inkludert hvor sannsynlig er det å lande på hver plass, og hvor mye inntekt hver investering vil bringe. Jeg vil dekke det meste av de viktigste punktene, men jeg vil la en link i en beskrivelse om du vil sjekke det ut.

Det første og viktigste å forstå er at hver kvadrat på Monopol-brettet er ikke gjort like., Fordi du er rulle terningen for å flytte det kan virke som dine sjanser for landing på en gitt plassen ville være den samme, men dette ignorerer ting som Sjanse og Samfunnet Brystet kort som flytter deg rundt på brettet, «Gå i Fengsel» plass, og rullerende tre dobbeltrom i en rad sende deg i fengsel. Når du tar disse faktorene i betraktning, historien er mye annerledes. De landet på plassen med langt er Fengsel – selv om du velger å komme ut av fengsel så raskt som mulig, du har fortsatt et 6.2% sjanse for å avslutte din tur i Fengsel., Dette i sin tur øker sannsynligheten for områder som lett nås fra Fengsel, spesielt de Oransje og Røde Monopoler. Faktisk, de områder på 2 sider mellom fengsel og «Gå i Fengsel» har en tendens til å ha den høyeste oddsen totalt sett, mens områder på de to andre sidene rang lavere. Spesielt to områder i brun (tidligere lilla) monopol, Middelhavet og Baltikum Avenue, er de to minste landet på egenskaper, etterfulgt av Park Place. De landet på den enkelte eiendommen er Illinois Avenue, mens de landet på Monopol er den oransje monopol.,

Imidlertid forståelse styret ikke bare om å vite oddsen – det handler også om å forstå de forskjellige inntekt potensialer for hver plass. En eiendom inntekt potensial omfatter også andre faktorer, for eksempel hvor mye det koster å kjøpe, hvor mye det koster å oppgradere, og hvor mye leie den bringer inn på hvert trinn i utviklingen. Forstå hvilke egenskaper til å utvikle, hvor langt med å utvikle, og når, vil være nøkkelen til å vinne denne mellomfasen.

Her er noen generelle retningslinjer for utvikling., Først, hvis du har å velge mellom å kjøpe eiendommer eller utvikling av eksisterende eiendommer, alltid utvikle seg. Ubebygde eiendommer rett og slett ikke få inn nok penger til å rettferdiggjøre kostnadene, og du bør alltid prøve å utvikle så snart som mulig. Kan vise dette med et reelt eksempel. Den brune monopol, Middelhavet og Baltikum, og den mørke blå monopol, park place og boardwalk, som begge består av 2 eiendommer. Imidlertid, den brune monopol er den laveste i spillet og har den laveste leier, mens mørk blå monopol er den dyreste og har den høyeste leier., Å kjøpe mørk blå monopol koster $750 dollar, før du selv begynne å utvikle. Fordi du har monopol, kan dette gi deg $70 til $100 i leie, og vil bringe inn om $3.8 per rull. På den annen side, kan du ved både brun egenskaper og oppgradere hele veien til hotell, og det vil bare koste deg $620. Dette vil bringe inn en leie på mellom $250 og $450, for en samlet inntekt på ca $14 per rull. Dette viser bare hvor kraftig utvikling av din eiendom kan være.

faktisk, å utvikle eiendommen din er så viktig at det er enda verdt pantsettelse andre egenskaper til å gjøre det., Ja, du mister noen inntekter fra de pantsatte eiendommer, men mengden av inntekten økt fra høyere leier vanligvis vil gjøre opp for dette. På grunn av dette, så snart du får et monopol du bør boliglån andre egenskaper så snart som mulig å utvikle seg som monopol.

Vi nå vet verdien av å utvikle egenskaper, men dette forteller oss ikke HVILKE egenskaper til å utvikle seg. Anta, for eksempel, at du har to delvis gjennomført monopoler, og ønsker å gjøre en handel for å fullføre dem., Eller kanskje du allerede har to monopoler, og ønsker å vite hvor å utvikle og som til boliglån. Hvordan kan du bestemme?

instinkt kan være å gå for den dyrere monopol, men dette er ikke alltid det beste valget. Hva vi bør se på er effektivitet og avkastning på investeringen, ikke hvor høy husleie vil være. Dette er basert på den totale inntjeningspotensialet av eiendommen i forhold til kostnadene. For eksempel, kan du sammenligne den oransje monopol til den grønne monopol. Fullt oppgradere den oransje monopol vil koste $2,060, og resulterer i en maksimal leie av $1000., Fullt oppgradere den grønne monopol, på den annen side, vil koste $3,920, og bare resultere i en maksimal leie av $1400. Den totale kostnaden er 90% høyere, men bare får du 40% høyere leie – klart oransje monopol er en mer effektiv bruk av pengene.

faktisk, ta oddsen for landing på hver firkant i betraktning, oransje monopol er den MEST effektive bruken av penger, som følges i for av lys rød og blå, og resten som du kan se på skjermen, og slutter med den verste investering av alle – verktøy. Seriøst, de tingene suge.,

Nå som vi har sett på som monopoler å oppgradere, la oss se på hvordan. Mens det kan være fristende å prøve å bygge hotell så raskt som mulig, dette bør unngås for to grunner. Den første grunnen er effektivitet – som vi har diskutert, høyere leie er ikke alltid best mulig bruk av pengene, og oppgradering til 3 hus er faktisk den mest effektive oppgradere. De tre første hus resultere i enorme økninger i husleie, mens den fjerde hus og hotell er mye mer gradvis øker. For eksempel, la oss se på Illinois Ave., Oppgradering fra 1 hus 2 er en 200% økning, og oppgradere fra 2 til 3 er en 150% økning, men kommer fra 3 hus 4 er bare en 23% økning, og oppgradering til et hotell som er enda verre. På grunn av dette, bør du prøve å få alle dine egenskaper til 3 hus før fjæring på hotell.

en Annen grunn til å holde seg med hus snarere enn hotell er å skape en bolig mangel. Monopol tradisjonelt bare kommer med 32 hus og 12 hotell – når de er borte, ingen kan bygge lenger., Hvis du kan ta opp alle, eller bare for de fleste, av husene, dette kan betydelig begrense motstanderens evne til å oppgradere sine egenskaper.

til Slutt, la oss se på NÅR du skal oppgradere egenskaper. Selv om jeg har sagt for å oppgradere så snart som mulig, og dette er mest sant, bør du alltid holde i tankene hvor alle er på bordet. Hvis ingen av dine motstandere er i området for å lande på dine egenskaper, kan det være best å holde ut på oppgradering før de er mer sannsynlig å lande på dem – spesielt hvis du er i fare for landing på en motspiller som er utviklet egenskaper., I tillegg, mens reglene for effektivitet og jeg har snakket om hold sant det meste av tiden, trenger du ikke være redd for å gjøre dristig trekk. Hvis du oppgraderer en plass til et hotell som ville garantere å slå ut en motstander hvis de lander på det, som kan være det beste trekket, selv om det ikke er den mest effektive bruken av penger.

Nå som vi har en bedre forståelse av styret, er det et par andre strategiske punkter som er verdt å diskutere. Den første er Fengsel – strategi for håndtering av fengsel skal utvikle seg gjennom hele spillet., Tidlig på, når du er fortsatt å samle egenskaper, vil du vanligvis ønsker å få ut av fengsel så tidlig som mulig, fordi du bor i fengsel kan resultere i tapte fart og færre muligheter til å kjøpe eiendommer. Det eneste mulige unntaket er hvis du trenger St. James Sted eller Tennessee Ave. for å fullføre et monopol – bor i Fengsel, og prøver å rulle dobler å få ut faktisk øker dine sjanser for landing på disse to områder med om lag 25%.

Senere i spillet er en annen historie. Når du og dine motstandere har utviklet noen egenskaper, kan du ønsker å tilbringe så mye tid i fengsel som mulig., Dette er fordi du er fortsatt lov å kjøpe og selge eiendom, får leie, og selv delta i auksjoner mens du er i fengsel, ifølge de offisielle reglene, selv om noen familier har interne regler som sier at du ikke kan. Imidlertid, hvis du spiller med de vanlige reglene kan det være en fordel å bo i fengsel fordi det er ingen risiko for landing på motstanderens egenskaper, mens de kan likevel lande på deg. I utgangspunktet, du kan bare lene deg tilbake og se pengene strømme inn.

Siden jeg tok opp house-regler, kan snakke om dem., Det er mange ulike hus regler, inkludert «ingen virksomhet i fengsel» – regelen, og antall Monopol-spill jeg har spilt med hus-reglene er langt høyere enn det antall uten. Noen av disse reglene er ganske ufarlige (som regel at du får $400 i stedet for $200 hvis du lander DIREKTE på Gå i stedet for bare passerer det), mens andre kan faktisk skade spillet betraktelig. De to husregler jeg vil adressen er Gratis Parkering regler, og ikke ved hjelp av auksjoner.

Ifølge den offisielle Monopol regler, gratis parkering gjør ingenting – det er bokstavelig talt bare en trygg plass å parkere., Det er imidlertid en rekke ulike hus regler som gir Gratis Parkering er en ekstra funksjon, vanligvis gi penger til den personen som lander der. Den versjonen jeg har spilt mest, er at når du betaler skatt, eller betale et gebyr på grunn av et Fellesskap Brystet eller Sjanse-kort, avgiften går inn i midten av brettet. Så, når noen lander på Gratis Parkering for de samle inn penger.

jeg forstår appell av denne regelen – det gir spillerne håper selv når de er bak at de kan lande på Gratis Parkering og komme tilbake, og det er alltid veldig spennende øyeblikk når noen gjør lande på det., Med det blir sagt, jeg er ikke en fan av denne regelen. Hvis du har noen gang lurt på hvorfor Monopol tar så lang tid å spille, denne regelen er en stor del av den grunn – spillere tilfeldig motta en stor tilstrømning av penger gjør ingenting, men for å forlenge spillet. Det introduserer også et ekstra nivå av lykke for en allerede svært tilfeldig spill. Jeg anbefaler å spille uten denne regelen – du kan bli overrasket over hvor raskt spillet går!

en Annen vanlig regel er å spille uten auksjoner. Dette er en felles regel som noen av dere ser kanskje ikke engang klar over at Monopol HAR auksjoner, men det gjør det., Ifølge de offisielle reglene, hvis noen lander på en eiendom, og velger ikke å kjøpe det, at eiendommen går opp for auksjon. Hvem som helst kan da bud på eiendommen, inkludert den spilleren som valgte ikke å kjøpe det i første omgang. Denne regelen faktisk åpner opp mange muligheter – du kan velge ikke å kjøpe eiendommer med en gang i håp om å plukke den opp, billigere, du kan by opp motstandere for å få dem til å betale enda mer, og du kan selv være i stand til å plukke opp de manglende bitene for din monopoler.,

Auksjoner er en overraskende dyp mekaniker – dyp nok til at Auksjonen spill ble en hel sjanger som trolig vil få sin egen dedikert video på enkelte punkt. For denne grunn, og jeg kan se hvorfor mange mennesker velger ikke å spille med dem i Monopol. Auksjoner tregere spillet og legge et ekstra lag av kompleksitet at spillere kanskje ikke alltid ønsker, spesielt når du spiller med barna. For dette, vil jeg si at om du bruker auksjoner er egentlig avhengig av hvem du spiller med, og jeg vil overlate dommen opp til deg.,

Det endelige aspekt av Monopol som jeg egentlig ikke røre på er det sosiale aspektet. Å lage avtaler og handel med andre spillere er en stor del av spillet, men det er også det vanskeligste å kvantifisere. Det er virkelig kommer ned til å kjenne til de andre spillerne ved bordet. Noen spillere kan overvurdere Boardwalk og Park Place, så du kan være i stand til å få en god handel med dem for det. Andre spillere kan ikke innse hvordan søppel verktøy er, og kanskje vil ta dem ut av hendene for mer enn de er verdt., Å ha en god forståelse av styret og verdiene av hver monopol kan hjelpe deg å gjøre gode handler, og holde deg fra å bli dratt ut. Min ett råd er å prøve og være hyggelig – jeg har sett spillere nektet handler på mer enn én anledning, ikke fordi handelen var en dårlig deal, men fordi spilleren hadde et dårlig rykte. Hvis det gjøres riktig, en handel kan la alle bedre, og hvis du utvikler et rykte for å gjøre gode handler folk vil være mer sannsynlig å ønske å gjøre forretninger med deg.

Til Neste Gang

Det er alt jeg har for denne uken., Som alltid takke deg så mye for å se på, og jeg beklager igjen for forsinkelsen. Hvis du likte denne videoen vennligst gi det en liker, og abonner hvis du ikke allerede så du ikke går glipp av flere videoer som dette i fremtiden. Hvis du vil se mer bør du sjekke ut mine andre videoer, som på forrige innlegg i min «Utviklingen av Pokemon Design» – serien. Jeg har også over 100 artikler på Rempton Spill blogg, som du kan sjekke ut på linken i beskrivelsen. Og bli med meg neste gang, for Historien av Spillet Design video jeg lovet deg siste gang!, Inntil da, tusen takk for at du ser og jeg vil se dere alle igjen neste gang.