– Enhetene for Inndata
Hva er en input-enheter?
Input-enheter er enheter som brukes til å levere data-og kontroll-signaler til en datamaskin.
Input-enheter tillate oss å gå inn rådata for behandling.
Det er mange eksempler på input-enheter, hver med sine egne fordeler og ulemper.,
gå til en seksjon på denne siden:
- Mus
- Styrekule
- Tastatur
- Konsept Tastaturet
- Mikrofon
- Digitalt Kamera
- 2D-Skannere
- 3D Skannere
- Interaktiv Tavle
- Berøringsskjermer
- Reader
- QR-Kode-Leser
- tegnebrett
Informasjon om en rekke sensorer kan bli funnet på vår Sensorer side.
Mus
Hva er en mus?,
En mus er en inngang enhet som du kan bruke til å kontrollere koordinater og bevegelse av markøren på skjermen/pointer ved bare å flytte musen over en flate med hånden.
– Elementer som kan velges eller er flyttet ved hjelp av venstre museknapp, mens den høyre knappen vanligvis viser flere menyer.
de Fleste mus er nå optiske noe som betyr at de bruker en laser til å oppdage og spore bevegelser på overflaten.
Mus kan være kablet eller trådløst.
Typiske bruksområder for en mus
- Brukt i det daglige computing å styre pekeren i Gui.,
Fordeler av en mus
- Enkel og lett å bruke
- Effektiv måte å navigere
Ulempene med en mus
- Krever en flat overflate
- Krever plass til å betjene
Styrekule
Hva er en styrekule?
En styrekule er en input-enhet som brukes til å styre en pekeren/markøren. I motsetning til en mus, enheten holder seg i ro mens brukeren beveger seg ballen innenfor sokkelen.
Styrekuler kan være frittstående enheter eller sammen til et tastatur eller kontrollpanel.,
Noen mennesker foretrekker å bruke en styrekule over en mus som de tror det gir dem en finere grad av kontroll over markøren. De er også nyttig for personer med begrenset hånd motoriske ferdigheter som de er mindre krevende, så en mus.,
Typiske bruksområder for styrekuler
- Computer Aided Design (CAD) for finkontroll
- Situasjoner når plassen er begrenset
- Deaktivert personer med begrenset motorikk
Fordeler av styrekuler
- Trenger lite plass
- Fin kontroll over markøren
- Kan være integrert i et tastatur
Ulemper av styrekuler
- Kan ta litt tid å bli vant til
Tastatur
Hva er et tastatur?,
Tastatur er input-enheter som tillater oppføring av data og kommandoer ved å trykke ned tastene på tastaturet.
Tastatur er et vanlig sted input-enhet, ofte sammen med en mus. De kan være kablet eller trådløst.
Typiske bruksområder for tastatur
- Brukt i daglig bruk av datamaskinen manuelt å legge inn data og kommandoer, f.eks., å skrive en rapport i et tekstbehandlingsprogram
Fordelene med tastaturer
- Enkel og lett å bruke
- Potensielt en rask måte å legge inn data
Ulemper av tastaturer
- En langsom måte å gå inn masse data hvis ikke utdannet kontordame
- Feil kan gjøres hvis du ikke er forsiktig
– Konseptet Tastaturet
Hva er et konsept som tastatur?
Et konsept tastaturet er en input-enhet som ligner på et vanlig tastatur, men hver tast/knapp er identifisert av et bilde.
bildene er valgt til å symbolisere kommando/alternativ hver tast representerer. E. g., I en fast food-restaurant, concept keyboard tilhørighet til kassen ‘ s till kan bruke bilder til å representere hver type måltid er tilgjengelig for å kjøpe, eller hver størrelse av drikk som kan velges.
Tradisjonelle «overlay» – konseptet tastaturer er nå erstattet med konseptet virtuelle tastaturer ved hjelp av berøringsskjermer.
Typiske bruksområder for konsept tastaturer
- Kasse kasse, f.eks., fast food-restaurant
Fordeler av konseptet tastaturer
- Reduserer den opplæring som kreves som de er enkle å bruke
- Ideelt når alternativer/valg er noen
- Kan fremskynde data entry
Ulemper av konseptet tastaturer
- Ikke egnet for store mengden av alternativer/valg
- Ikke egnet for alle oppgaver
Mikrofon
Hva er en mikrofon?
Mikrofoner er input-enheter som tar analog lyd bølger og konverterer dem til elektriske signaler, som passer for en datamaskin å forstå.,
Mikrofoner spille en viktig rolle i talegjenkjenning, en teknologi som er stadig i popularitet og bruk.
Typiske bruksområder for mikrofoner
- mobiltelefoner, f.eks. for tradisjonelle telefonsamtaler eller VoIP
- Nettbrett og bærbare pc-er, f.eks. for videokonferanser eller VoIP
- talegjenkjenning systemer, f.eks., for å legge inn data og kommandoer ved hjelp av ordene
Fordeler av mikrofoner
- Lar funksjonshemmede brukere til å gi instruksjoner til en datamaskin
- Gjør det mulig å bruke talegjenkjenning programvare
- Kan tale og lyd i videosamtaler (VoIP)
Ulemper av mikrofoner
- talegjenkjenning nøyaktigheten kan noen ganger være truffet og savner
Digitalt Kamera
Hva er et digitalt kamera?
Digitale kameraer er input-enheter som kan ta bilder (og noen ganger video) digitalt.,
Digitale kameraer bruker et bilde sensor chip for å ta bildet, snarere enn filmen som brukes av et tradisjonelt kamera.
bilder som er tatt opp på en digital kameraet er lagret på minnekort, selv om noen kan ha en begrenset mengde eksterne minnet av sine egne.
Digitale kameraer har en LCD-skjerm som lar deg forhåndsvise og skrive en anmeldelse bilder, pluss endre innstillingene på menyen.
Typiske bruksområder for digitale kameraer
- Profesjonell fotografering, ved hjelp av Speilreflekskameraer
- Amatør fotografering
- fotobokser, f.eks., ved hjelp av OCR-programvare for å lese registrering plater
Fordelene med digitale kameraer
- Bilder kan bli anmeldt umiddelbart via skjermen
- Bilder kan kopieres eller redigeres lett på en datamaskin
- Bilder kan bli automatisk lagt til deling nettsteder
Ulemper med digitale kameraer
- Et godt kamera er nødvendig for å matche kvaliteten på tradisjonell film
- Stor kapasitet minnekort er nødvendig når du fotograferer mange bilder
2D-Skannere
Hva er en 2D-skanner?,
2D-skannere utføre oppgaven med å snu en 2D-dokument eller bilde til et digitalt format.
De kommer i to varianter, planskanneren eller håndholdt. Noen skrivere har inbuilt flatbed-scannere.
funksjonaliteten av 2D-skannere er forbedret når det kombineres med HENHOLDSVIS og OCR-programvare. For eksempel, OCR-programvare kan konvertere skannede inn tekst i en maskinlesbar form.,p>
Typiske bruksområder for 2D-skannere
- Konvertering på en kopi av et dokument inn i et elektronisk / digital form for lagring, sending eller redigere
- Lesing av pass
Fordeler av 2D-skannere
- Kan produsere høy kvalitet digitale kopier av et dokument
- Digitale kopier av dokumenter som kan sendes elektronisk, lagret på en sikker måte, eller endret på datamaskinen
Ulemper av 2D-skannere
- Skannede dokumenter som bruker mye av datamaskinen lagringsplass
3D Skannere
Hva er en 3D-skanner?,
EN 3D-scanner er en inndataenhet som skaper en 3D-modell av objektet skannet.
Skanning kan oppnås enten ved hjelp av lasere, lys, radiobølger eller x-stråler.,
Typiske bruksområder for 3D skannere
- Sikkerhet visninger for å se etter våpen eller begrenset objekter
- Opprette en datamaskin modell klar for 3D-utskrift
- Biometriske enheter
- Slå ekte folk til gaming tegn
Fordeler av 3D skannere
- Teknologien kan skanne gjennom klær og annet materiell
- 3D scanning gir nøyaktige 3D-datamodeller
Ulemper av 3D skannere
- Gjentatt eksponering for x-stråler kan være skadelig
Test din kunnskap av input-enheter med vår rask quiz.,
Interaktiv Tavle
Hva er en interaktiv tavle?
Utviklet lenge før berøringsskjermer ble rimelig, interaktive tavler kombinere en stor berøringsfølsom styret med en projektor.
Interaktive tavler er allsidig input-enheter, slik at navigering og tegning/skriving via din finger eller spesielle dummy penner.,s
Fordeler av interaktive tavler
- Stor skjerm slik at flere folk til å se på en gang
- Interaktivitet bidrar til læring og presentasjoner
- Veldig allsidig
- Tekst og tegninger laget ved hjelp av den spesielle pennen kan bli fanget og lagret for senere bruk
Ulemper av interaktive tavler
- Krever den interaktive tavlen, en projektor og en datamaskin
- Vanskelig å fullføre oppgaver som krever presisjon og nøyaktighet
- Kan være vanskelig å se i sterkt lys
Berøringsskjermer
Hva er en berøringsskjerm?,
En berøringsskjerm er en elektronisk visual display som også inneholder en inndataenhet som reagerer på berøring. Dette gir brukerne mulighet til å velge valg fra en skjerm ved å berøre dem.
Det er tre hovedtyper av teknologi for berøringsskjerm, alle som er skissert nedenfor.
Typiske bruksområder for berøringsskjermer
- Smarttelefoner og nettbrett, for eksempel enkel input av data og utvalg av programmer/ikoner
- Billett / Informasjon kiosker, f.eks., lar begrenset alternativer som kan velges lett
Fordeler med berøringsskjermer
- Spare plass som både input og output er kombinert
- Enkel og lett å bruke
- Fungerer godt med ikoner, slik at valg skal velges lett
Ulemper med berøringsskjermer
- Vanskelig å fullføre oppgaver som krever presisjon og nøyaktighet
- Vanskelig å bruke hvis de er skadet
Kapasitiv berøringsskjerm
Elektrisk strøm er sendt fra de fire hjørner av skjermen.,
Når fingeren (eller penn) berører skjermen, kan det aktuelle endringene.
Dette gjør plasseringen av touch som skal beregnes.,div id=»09621fb62c»>
Resistiv berøringsskjerm
Resistiv berøringsskjerm bruke flere lag med materiale som overfører elektriske strømmer.,
Når det øverste laget av skjermen er skjøvet/rørt inn i det nederste laget av elektrisk strøm endringer.
Dette gjør plasseringen av touch-å bli funnet.,ryggen
Infra-rød berøringsskjermer
Infra-rød berøringsskjermer bruke et mønster av LED-infra-røde bjelker for å danne en ‘usynlig’ rutenett på skjermen.,
Sensorer oppdager hvor skjermen har blitt rørt av å oppdage en pause i infra-røde bjelker.
posisjon, trykk deretter beregnes.,
Benefits | Drawbacks |
---|---|
Good durability | Expensive to manufacture |
Allows multi-touch | Glass screen can shatter/break on impact |
Can use stylus, finger, gloved finger or pen to operate | Sensitive to dust and dirt |
Barcode Reader
What is a barcode?,
En strekkode er en maskin lesbar kode representert ved et bilde som består av svarte og hvite linjer. Linjene i en strekkode som er knyttet til tallene 0 til 9.
Svart og hvite overflater reflekterer lyset på en annen måte, med svart barer og reflekterer mindre lys enn hvite linjer.
Sensorer som brukes til å fange den mengden lys som reflekteres, og de ulike refleksjoner er konvertert til binære verdier.
Dette er hvordan skanneren er i stand til å identifisere de tilsvarende tallene fra linjer.,
Skanne en strekkode som er enklere og raskere enn å skrive i serien av tall for hånd.
En strekkode identifiserer et element, det lagrer ikke noen ytterligere informasjon knyttet til det, dette er oppnådd ved å se opp verdien i en database.
Når det brukes i detaljhandel, trenger du ikke lenger å stole på selgere å huske-eller s-tasten i prisene på produktene.
Nøyaktig kvitteringer kan bli gitt til kundene mens de forretningsmessige fordeler fra pålitelig salg og lager rapporter.
Priser kan endres umiddelbart uten å endre noen av strekkoder.,
Typiske bruksområder for strekkoder
- Sporing/identifisere elementer i varehus og fabrikker
- Detaljhandel kassene, for eksempel for å finne produktet, priser og beskrivelser; automatisk stock control management fra en database
- Flyplasser, f.eks. sporing bagasje
- Bibliotek-systemer, f.eks. sporing bøker og låntakere
Fordeler av strekkoder
- det er Raskt og enkelt å identifisere produkter
- Ytterligere informasjon kan enkelt hentes fra en database
- Tillater bruk av automatisert lager kontroll og salg rapporter
- relevant informasjon (f.eks., prisen på produktet) er endret i databasen, noe som betyr strekkoden forblir alltid den samme
Ulemper av strekkoder
- Vanskelig å bruke hvis de er skadet
- Krever kompetanse for å sette opp en database
QR-Kode-Leser
Hva er en QR-kode?
EN QR-kode er en datamaskin generert mønster i stand til å holde en beskjeden mengde data.
Denne data er tilgjengelig når QR-koden er lest av en QR-scanner.
Vi ofte se en smarttelefon brukt som skanning enheten selv om dette ikke trenger å være tilfelle.,
QR-koder ofte store enkle data, for eksempel en URL-adresse, kontaktinformasjon, kalenderoppføringer og produkt detaljer (i fabrikker og lager etc.).,
Typiske bruksområdene for QR-koder
- Emballasje
- Salgsfremmende materiell
- Lager
Fordeler av QR-koder
- Data som er lagret i mønsteret, så ikke behov for en tilkoblet database
- en Enkel og rask måte å lagre og hente informasjon
- Kan lagre en rekke informasjon
Ulemper av QR-koder
- Endre data endrer mønster, så er ikke egnet for informasjonen som endres regelmessig, f.eks. priser.,
- Personer trenger en enhet (og programvare) som kan lese QR-kode
tegnebrett
Hva er et tegnebrett?
Et tegnebrett er en input-enheter som bruker en spesiell penn som stylus for å tillate brukeren å «hånd trekke» bilder inn i et datasystem.
Dette gjør at kunstnere til å tegne på en lignende måte til hvordan de naturlig ville bruke penn og papir; noe som er vanskelig å oppnå med en mus.
Grafikk tabletter kan også brukes for dag-til-dag-data input og er spesielt nyttig for å fange håndskrevne signaturer.,
Noen grafiske tabletter inneholder også en LCD-skjerm for en mer realistisk opplevelse.,aphics tabletter
- Grafisk design og tegning
- Digitale signaturer
Fordeler av grafikk tabletter
- Lar kunstnere til å tegne på en måte nærheten hvordan de naturlig ville, å gi dem bedre kontroll
- Noen modeller er trykkfølsom (som mus er ikke)
- Kan brukes for signaturer og andre generelle oppgaver
- Kommer i en rekke størrelser og egner seg for mange budsjetter
Ulemper av grafikk tabletter
- High end versjoner kan bli dyrt
Test din kunnskap av input-enheter med vår rask quiz.,