Hva er igjen av Magi Spranget?
I 2016, Magic Sprang så ut som det ville forandre verden. Selskapet hadde hevet over $2 milliarder kroner ved lovende utrolig maskinvare som ville åpne opp en ny kunstnerisk medium — den første plausibel avatar for lenge holdt drøm av blandet virkelighet. Kablet testet beta produkt i en lukket demo og sammenlignet det å Matrisen eller Snow Crash er metaverset. Flush med hype, selskapet ansatt science fiction-armaturer, utviklet et produkt fra bunnen av, og slå Apple og Facebook til markedet., Lansert i 2018, Magic Sprang En hodetelefon burde vært blandet virkelighet øyeblikk til å skinne — men det kunne ikke matche hype selskapet hadde skapt.
Nå, Magic Sprang synes knapt flytende. Mai 21st, selskapet som er lagt ut rundt 1000 ansatte før du får en siste-liten – $350 millioner investering som mange så på som en livline. Den følgende uken, grunnlegger Rony Abovitz gikk av som administrerende DIREKTØR., Som selskapet flytter inn i survival-modus, drømmen om et marked-skiftende kreativ plattform (best representert ved den Magiske Sprang En) ser ut til å være død — eller, i det minste, forsinket på ubestemt tid. I stedet selskapet er fokusert på produkter som kan holde selskapet i live — business-fokuserte programmer innebygd i modellen av Microsofts HoloLens.
Som reiser et ubehagelig spørsmål: med forgapte visjon strippet bort, hva gjør Magic Leap har venstre?,
Magic Spranget er unik maskinvare-var den opprinnelige tegne, men de Magiske Sprang En opplevelse endte opp med å føle mye som HoloLens. Ifølge en rapport fra Den Informasjon, selskapet rett og slett ikke kunne oversette alle de unike optikk som imponerte tidlig seere — hotellet ligger i en prototype kalt «The Beast» — til en bærbar enhet. Så selskapets visjon ble dets mest karakteristiske funksjonen., Mens det kan være hemmelighetsfull om headsettet, det annonsert massevis av avtaler med telekom, kunstnere, musikere, app beslutningstakere og andre, inkludert:
- En&T-avtale som ville plassere Magic Sprang demo-enheter i PÅ&T butikker og se hodetelefoner kjøre på flyselskapets 5G nettverk
- Et langvarig forhold med New Zealand virkninger studio Weta Workshop, som har samarbeidet med en blandet virkelighet skytespill kalt Dr.,ects studio ILMxLAB
- Et sted-basert underholdning samarbeid med Meow Ulv
- En blandet virkelighet musikk erfaring med bandet Sigur Rós
- Et «kreativt partnerskap» med tegneserier forfatter Grant Morrison ‘ s studio Square Skive
- Et samarbeid med virtuelle tegneserier selskapet Madefire
- En app for å visualisere møbler med Wayfair
- En blandet virkelighet Spotify-musikk-appen
- En romlig design app fra Wacom
jeg sjekket på mange av disse partnerskap, i håp om å finne hint som til selskapets fremtid, og kom unna med lite utover bevis av konsept., Spotify, Madefire, og Insomniac ikke svare på spørsmål om de ville fortsette å opprettholde sin apps etter Magic Spranget er skift-enterprise. University of Miami ikke svare på en forespørsel om kommentar om sitt partnerskap. En talsmann for Wayfair avslått å kommentere på deres avtale. Square Slice ‘ s Twitter-feed ikke har blitt oppdatert siden 2018, og en e-post til sin PR-kontakt returnert. En Weta Workshop talsperson sa fremtiden av Dr., Grordbort er Inntrengerne var opp til Magic Leap, som eier spillet, selv om «Weta Workshop er åpenbart opptatt av å se spillet utvikles og støttes.»
Noen som ikke er forbruker-fokusert partnere syntes engasjerer seg i beste fall. Wacom gikk ned for å diskutere detaljene i samarbeidet, sier bare at den vil «fortsette å arbeide med Magic Steg mot målet om å gjøre skaperne’ jobber så effektiv som mulig.,»Meow Ulv, som er midlertidig stengt på grunn av pandemien, sier den vil «fortsette å forfølge de forhold som det er fornuftig for våre strategisk tilnærming fremover.»PÅ&T ikke tilbyr en kommentar om sine fremtidige planer.
minst et par av partnerne er fortsatt aktivt involvert med Magic Spranget. Eksternt samarbeid oppstart Romlig, som har posisjonert seg som en VR / AR-basert konkurrent for å Zoome, lansert en Magisk Sprang app siste år og tilbys gratis tilgang til som en del av et hodesett pakke i Mars., Eon Virkeligheten debuterte sin AVR-utdanning programvare for Magi Sprang i begynnelsen av juni. Og NTT Docomo, som har investert $280 millioner i året, sier det vil lansere headsettet i Japan på 19. juni. Som likevel ikke legger opp til en rekke offentlig kunngjort virksomheten, men spesielt fordi det er liten grunn til å kjøpe Magic Sprang maskinvare uten programvare.
i mange år, Magic Sprang også supplert samarbeid med interne prosjekter. Selskapet ansatt forfatter Neal Stephenson som sin «sjef futurist» og spillet utvikler Graeme Devine som hodet av spill i 2014., Det rekruttert kreative talent som tegneserier forfatter Andy Lanning, og Snart Vil jeg Være Uovervinnelig forfatter Austin Grossman, samt ILMxLAB co-grunnlegger John Gaeta og Vevo president Rio Caraeff.
Mange av sine største navn er borte. Business Insider rapportert at Gaeta forlot selskapet for ukjente årsaker siste året. Devine avslørt på Twitter at han hadde vært en del av massen oppsigelser, og Grossman er LinkedIn-profil viser han igjen i April. Magic Leap ikke svare på spørsmål om Neal Stephenson er fortsatt tilknytning til selskapet., Men ifølge en melding arkivert i April, det er å lukke Seattle kontoret der han jobbet, og bygningen er utleier angivelig saksøkt Magic Leap for ubetalt leie.
Noen Magiske Sprang prosjekter kan teoretisk sett bli skilt ut og plukket opp andre steder. Men det er lite nyheter på den fronten. Selskapets fotorealistiske AI assistent Glimmer har ikke blitt sett på måneder., En eksperimentell fortelling erfaring kalt Den Siste Lyset var ment til å debutere på SXSW, men festivalen ble avlyst på grunn av pandemien, og tidligere Magic Sprang designer Alexandria Heston twitret at det vil «sannsynligvis aldri bli utgitt.»
En Magisk Sprang talsperson sier at selskapet vil «fortsette å opprettholde Magic Sprang Verden, vår søknad store for den Magiske Leap-plattformen. Vi publiserer nye programmer og oppdatering av eksisterende programmer innen Magi Sprang Verden som hensiktsmessig.»Butikken i dag har rundt 95 apper, og mange av dem er bevis av konsept eller kort erfaringer.,
Utover dette, Magic Leap har sin maskinvare verdikjeden, et patent portfolio, som var på et tidspunkt som er tilordnet til JPMorgan Chase som investering sikkerhet i fjor, og uansett hva slags lån det er gjort med det ennå-ikke Magi Steg 2, som selskapet har blitt lovet å løslate i 2021. Det er visstnok vært å undersøke oppkjøp valg, og en stor helsetjenester selskapet har tydeligvis vist interesse. Mange blandet virkelighet selskaper ble strippet ned og solgt for deler selv før pandemien, inkludert Meta, ODG, og Daqri., Magic Sprang kunne møte samme skjebne, dukker opp fra et salg ugjenkjennelige hvis det overlever i det hele tatt.
Selv om det ikke unngår denne, selv om den Magiske Sprang som blendet futurists ser borte for godt. Det gjorde et veldig spesifikt satse på forbruker blandet virkelighet, og i overskuelig fremtid, er det tapt som bet — enten det er på grunn av pandemien krasj, bestemte ledelsen beslutninger, eller bare lage planer som outpaced sin teknologi. Mange av dens høy-profil relasjoner og ambisiøse app konsepter synes fastlåste eller effektivt avsluttet., Noen måtte til slutt innse Magic Leap ‘ s blueprint for en verden full av hologrammer — som Apple, som angivelig jobbe på sine egne briller — men er det nesten helt sikkert ikke være Magic Spranget.
Myanmar bestillinger internett-leverandører til å blokkere Twitter og Instagram i landet
Final Fantasy XIV kommer til PlayStation 5
Her er noen av denne ukens beste tilbud
Vis alle historiene i Tech