Articles

HVOR MANGE FOLK SPILLE LEAGUE OF LEGENDS AKKURAT NÅ?

Riot Games utgitt League of Legends (LoL) i oktober 2009 og har siden da; spillet har kontinuerlig bygget opp sin fanbase. LoL har den perfekte blanding av fantasy og punk kultur til å produsere et fascinerende spill med spennende historier, som lett bidrar til å gjøre video-spill en av de mest populære av alle tid.,

Nye spillere raskt oppdage at det er veldig lett å bli hekta på dette spillet som spillerne starter fra bunnen og må tjene sin vei til toppen. LoL er et 3-dimensjonale spill som har en tredje person multiplayer online battle arena (MOBA) format. I hver av de 3 spill-moduser, spillere kontroll champions som er valgt eller gitt til hver kamp. Champions tillater spillere å ta i bruk et bestemt sett av ferdigheter som øker som spiller når suksessive nivåer. Det ultimate målet er å ødelegge motstanderens lag strømkilde.,

Dette gjør for en svært spennende tid, men det er en av grunnene til at LoL klarer å være så vanedannende er dens nivå av konkurranseevnen. Mange spillere håp om å en dag når det høyeste nivået i spillet, og spille de mest erfarne spillere. Uansett hva deres grunner for å logge på, LoL er nå det mest populære spillet i verden med millioner av aktive spillere som representerer mer enn 145 ulike land!

HVOR MANGE FOLK SPILLE LEAGUE OF LEGENDS?,

Ifølge for å Riot Games, utvikleren av LoL, spillet holder topplasseringen i hele verden for antall aktive spillere… og det har vært det en stund, bare vokser i popularitet de siste årene. Tallene for spilleren telle kommer fra Riot. Selskapet skaffer seg adgang til data fra sine servere for å gi en oversikt over hvor mange aktive daglige, ukentlige og månedlige spillere som spillet har. Mens det er åpenbart flere forskjellige måter å prøve og komme frem til lignende tall, de beste statistikk på antall spillere i Ligaen har til å komme fra Riot seg selv.,

– SPILLER TELLER I 2011

Mens Riot Games opererer for tiden i spillet, og alle av sin tjeneste aspekter i Nord-Amerika, har selskapet distribusjon tilbudene for LoL i hele Nord-Amerika, Europa og Asia. Av 2013, LoL utvidet til mange andre land, inkludert Canada, Australia, Brasil, Russland, Tyrkia, Sør-Korea og Filippinene. Med en så stor tilstedeværelse internasjonalt, det burde ikke komme som noen overraskelse at i 2011, Riot Games har annonsert at spillet hadde over 32,5 millioner spillere. Av disse, 11,5 millioner spilt månedlig og av de månedlige spillere, 4,2 millioner spilles hver dag., Det var 5 millioner registrerte brukere i 2011 også. For et spill som bare var 2 år gammel, disse tallene var enestående, men dette var bare begynnelsen.

– SPILLER TELLER I 2012

Etter de to første årene, League of Legends ville fortsette å vokse sprang og grensene. I 2012, Opprør utgitt nye tall på nettsiden deres som er adressert spill eksplosjonsartet popularitet. Denne uttalelsen har også sammenlignet spillets popularitet med noen andre populære spill som Call of Duty Modern Warfare 3 og Topp 100-spill på Steam., I November 2012, antall registrerte brukere for League of Legends økt fra bare 5 millioner kroner i 2011 til 70 millioner kroner i 2012.

I bare 12 korte måneder, har antall registrerte brukere skutt opp til 14 ganger sin opprinnelige størrelse. Antall månedlige spillere nesten tredoblet til 32 millioner kroner og Opprør rapporterte at det var 12 millioner daglige spillere og 3 millioner topp samtidige spillere. For en online video-spill disse tallene var veldig imponerende. Ikke bare hadde LoL fått et stort følge, men det var enestående i form av aktive spillere.,

– SPILLER TELLER I 2014

I 2013, Riot Games har nådd en milepæl, landemerke: 5 millioner samtidige spillere. Men fansen ville vente til januar 2014 for å feire med Opprør som det rapportert om 27 millioner aktive daglig spillere og 67 millioner månedlige spillere. Det var tydelig for fans og tilhengere like at LoL steam var ikke viser noen tegn til å brenne ut når som helst snart. Mens veksten har begynt å avta litt som det har nærmet seg det meste Riot har likevel klart å doble sin månedlig og daglig spillere fra tidligere tall. Fra 11.,5 millioner månedlige spillere i 2011 til 67 millioner kroner i tre år senere er en betydelig prestasjon.https://www.youtube.com/embed/IEvZsRiRF7M?feature=oembed

NÅVÆRENDE POPULARITET i LEAGUE OF LEGENDS

Klart, League of Legends er en av de mest godt mottatt video spill i moderne historie. Siden 2009 utgivelsen, har spillet stadig utvidet og dens popularitet rivaler noen av verdens mest populære spill, som Candy Crush som er spilt av millioner av spillere på Facebook., Ikke overraskende, ved slutten av sommeren 2012, LoL ble hyllet som det mest spilte PC-spill i Nord-Amerika og Europa basert på totalt antall timer brukere spilt. Og mens LoL er svært populære på nettet, er det også i dag har en meget stor og imponerende tilstedeværelse på plattformer som YouTube og Twitch.tv. LoL øyeblikket rangerer nummer én i de fleste-så timer, basert på de som tune inn bare for å se andre spillere spille spillet (kalt «spectating»).

fra høsten 2016, var det anslagsvis 100 millioner (eller flere) aktive spillere hver måned., Spillets popularitet har ført til Opptøyer å tilby ulike varer som bånd til spillet slik som klær, leker, tilbehør, bøker og mer. Populariteten av LoL, er også tydelig på sine aktive og omfattende konkurransedyktige scener rundt om i verden, slik som i Nord-Amerika og Europa (LCS), Kina (LPL), Sør-Korea (LCK), Taiwan (LMS) og Sørøst-Asia (GPL). Regionale konkurranser føre til årlige World Championship som arrangeres i 2016 som skrøt 43 millioner unike besøkende og en premie totalt tilbud av mer enn $6 millioner dollar.,

ET FELLESSKAP AV SPILLERE

En av de største tingene som trekker spillere i League of Legends å bli så avhengige av spillet er det faktum at LoL er et stort fellesskap. Det er ikke uvanlig å finne pro streaming spillere for spill for andre å se, og disse pro har store followings. Men pro-spillere er ikke de eneste som kan streame sin svært konkurransedyktige kamper. Casual spillere har også populære bekker hvor de prøver ut nye taktikker eller bare ha det gøy med venner på nettet., Ser bekker virkelig hjelper noen spillere kommer inn i spillet, fordi det fungerer som perfekt ord-av-munnen annonsering for spillet. LoL spillere også ha tilgang til hundrevis av fora og reddit sub-tråder der spillere kan diskutere de nyeste meta-spillet, de nyeste oppdateringer og gi råd om strategi. Det er flere trenere og kommentatorer som kjører sine egne podcaster om league som bra.

En stor følelse av samfunnet har en tendens til å binde LoL fans sammen og presser dem til å holde tritt med den nyeste foregår i League of Legends, som skaper lojalitet til spillet.,https://www.youtube.com/embed/UJ4-N50cIN0?feature=oembed

EN 10 ÅRS REISE

Riot Games har vært med på en fantastisk reise i løpet av de siste 10 årene, men det er egentlig bare å komme i gang. League of Legends i dag kan skryte av så mange som 103 millioner månedlige aktive spillere, i forhold til sin rival, Dota 2, som bare hadde 13,5 millioner spillere en måned i samme periode. Du kan selv sammenligne disse fantastiske tallene med Overwatch, som har en total spiller pool av 15 millioner kroner. LoL 100 millioner pluss spillere er virkelig imponerende når de settes inn i en sammenheng., Tenk at det er 100 millioner eller så månedlige brukere som bruker Huber-populære musikk-streaming-tjenesten Spotify. Også, League of Legends’ tallene er mye mer enn 83 millioner abonnenter over hele verden skrøt av streaming video giganten Netflix.

League of Legends » – brukeren base fortsetter å øke raskt, og flere og flere spillere strømmer til den voksende esport-markedet, noe som ble anslått å ha nærmet seg halv milliard dollar i global omsetning i 2016 alene., Turneringer har fortsatt til å flytte inn i mainstream som esport-lag rundt om i verden i kamper med store followings og millioner av dollar på spill i premier og sponsing. Faktisk, store medieselskaper som Walt Disney ‘s ESPN og Time Warner’ s Turner Broadcasting har hoppet inn i esport-kampen. League of Legends trekker en av de største trekker publikum hvert år og fyller stadioner med titusener av fans. I 2015 er Vm, LoL i gjennomsnitt 4,2 millioner samtidige seere på TV og på nettet., Det går uten å si at League of Legends er et stort fenomen som har bidratt til å sette opp scenen for esport-for å angi mainstream bevissthet. LoL kan nesten egenhendig bli kreditert med sparker av neste generasjon av konkurransespill.

Det ser ut til at Riot har en fantastisk formel for suksess: selskapet gir jevnlige oppdateringer, tilbyr spennende nye champions, og ulike konkurransespill turneringer. Alt dette bidrar til å gjøre LoL uimotståelig til spillere. Spillet i seg selv er kjempebra., Det er for tiden 132 champions i LoL, som hver har sine egne evner, personlighet, backstories, stemmer og kostymer. Det fine er at Riot er hele tiden å legge til flere champions, og vil fortsette å gjøre det i overskuelig fremtid. Også gledelig er det faktum at selskapet gjør en bevisst innsats for å forbedre kvaliteten på nye champions det utgivelser, noe som også betyr at arbeidet med å oppdatere gamle mestere trenger ny grafikk, nye lyder og nye backstories over tid, slik at de er et tettere kamp til dybden av spillet som mer moderne champions.,https://www.youtube.com/embed/EHx5JGrjkuE?feature=oembed

NESTE side

League of Legends er et globalt spill og det er millioner av mennesker som spiller rundt om i verden til enhver tid. Det er spillere online akkurat nå over Kina, Sør-Korea, Brasil, Danmark, Tyrkia, Usa, Vietnam, Sør-Afrika og mengder av andre land rundt om i verden.

Utviklere kan sette pris på at hver av disse regionene er klar med sin egen unike quirks. Med den eksponentielle veksten som Riot har sett i de siste årene, men selskapet sliter med å finne en balanse., Og likevel, utvikleren ikke klage på sin enorme popularitet. Målet er å skape et spill som millioner, om ikke milliarder, av mennesker over hele verden kan fortsette å nyte i mange år framover.

Tydeligvis skjønt, med en massiv spiller base, LoL ansikter noen problemer som andre spill ikke. Hver region er mangfoldig og dets spillere har svært ulike ferdighetsnivåer, fra nybegynner hele veien til en profesjonell esport-team-medlem. Enda mer utfordrende er det faktum at hver spiller forventer en rettferdig og balansert spill, uavhengig av deres erfaring nivå.,

LoL spillere har en tendens til å være ekstremt mangfold og i å sette opp spillet for å matche den unike ferdigheter og smak av millioner av spillere, har selskapet til å være forsiktig. Riot er avhengig av de ansatte ved sine kontorer rundt om i verden til å tilby innsikt i den lokale atmosfæren. Også, utvikleren regelmessig spør spillerne hva de vil se, er endret eller lagt til LoL.

En slik løs ble gjort på slutten av forrige sesong til den nye Dynamiske Kø, noe som var en svært upopulær endre laget av utviklerne under 2016-sesongen., Dynamisk Køen var ment å erstatte Solo/Duo Kø og team rangering. Men det nye systemet ble møtt med en storm av sinte kritikere som hevdet at endringen var en stor og veldig forstyrrende feil. Spillere hevdet at det nye systemet ødelagt meningen bak en spillers verdi fordi du aldri ville vite om det var basert på ferdighet eller om det var basert på en uopptjent øke fra noen på hans lag. Spillere truet med å forlate spillet i hopetall hvis endringer ikke ble reversert., En kort åtte måneder etter introduksjonen av det nye systemet, Riot Games innrømmet at den Dynamiske Køen hadde falt kort av mange mål med en beklagelse.

selskapet innser at mens endringer er nødvendig, det er en veldig fin linje å gå. Du ønsker ikke å miste spillere, men du også ønsker ikke å være redd for å forbedre spillet og tjene flere spillere. På samme tid, spillere har svært høye forventninger til spill som de elsker og vie sin tid til. De forventer at problemer løses raskt og ærlig., Endringer kan være vanskelig, men for å fortsette å vokse og legge til flere spillere til sin base, Opprør planer om å fortsette å kaste dem ut.

Med hvordan ting er i gang, kan det ikke være lenge før Riot er å rulle ut feiring banner for sin nye høyt på 300 millioner spillere! Med et økende antall av fantastiske vinnere og kortest kø ganger på posten, LoL vil være ustoppelig på det punktet!