Articles

Hvordan å Lage en Fare Spillet i PowerPoint

En rekke engasjerende interaktive programmer kan opprettes i PowerPoint å gamify din e-Læring. Å spille Jeopardy er alltid mye moro. Videre, hver gang du ser dem fliser med kategorier og ulike tall, du kan ikke slutte å tenke på alle de nostalgiske øyeblikk i livet ditt da du så det på TV og var alltid gjette med spillere, «Hva er det riktige svaret? Har jeg rett eller galt?»Det setter deg i spillerens sko, selv om du ikke er gjest på showet.,

Nå, med moderne teknologi, kan du lage dette spillet av deg selv i 10-20 minutter fra bunnen av og spille det med dine venner! I denne artikkelen vil du finne ut hvordan å gjøre en Fare spillet i PowerPoint. Opprette din egen spor med bilder, lyd og video.

du vil Også forstå hvordan den er laget av det inne med detaljert steg-for-trinn-instruksjoner. Som en bonus, vil du få en gratis Fare mal for å spille med.,

Oversikt

for Å lage en Fare spillet, vil vi bruke følgende funksjoner i PowerPoint:

  • En tabell for å opprette spillebrettet (eller et rutenett) som viser kategorier og score (eller en pengeverdi).
  • Hyperkoblinger til link hvert valg på rutenettet til de respektive anelse lysbilde.
  • Slide Master vis for å skape enhetlig sider for ledetråder og svar med en konsistent design.

for Å publisere spillet i web-format og dele det på nettet, bruker du:

  • PowerPoint til HTML5 omformer å åpne spillet i en nettleser på en hvilken som helst enhet.,
  • Sky-tjeneste for å dele det på nettet via en link eller legge spillet inn i din blogg eller nettside (som i dette innlegget).

Vi vil bruke en PowerPoint-tabell til å opprette Fare spillebrettet. Da vil vi legge til hyperkoblinger til hver celle (f.eks., VITENSKAP for $400) som vil lenke til det aktuelle anelse lysbilde i presentasjonen. Etter å ha gitt et svar, vil spilleren se det riktige svaret, og deretter vil bli brakt tilbake til spillet-bord.

Trinn 1: Opprette et Spill Bord

– >

  1. Opprette en ny PowerPoint-presentasjon og navnet på det første lysbildet.,
  2. Bruke et tema for presentasjonen i kategorien Utforming.
  3. Legg til en ny side og legge til en tabell ved å gå til kategorien Sett inn > Tabell.
  4. Opprette en tabell med 5 kolonner og 5 rader.
  5. endre størrelse på bordet for å matche din skyv og fyll i cellene, som vist i bildet nedenfor.
  6. Fargelegge spillet styret for å få en mer autentisk utseende. Du vil finne paint bucket instrument som kalles Skyggelegging i Tabellen Verktøy > Design-kategorien.,

Etter at du har fullført alle andre trinn, spillet styret vil se ut som dette, der hver celle er en hyperkobling til den respektive kilde:

Forstå Skyv Oppsett

Hver PowerPoint slide har et Oppsett, for eksempel Tittel Skyv og Tittel og Innhold. Du kan velge den spesifikke layout når du høyreklikker på lysbildet miniatyren.

Du kan redigere og opprette ny side oppsett i lysbildemalen verktøyet.,

layout-basert tilnærming og bruk av visningen lysbildemal er spesielt viktig i Fare spillet, som har en rekke lignende lysbilder av to typer:

  • Anelse lysbilde. Inneholder en anelse tekst og et «Svar» – knappen for å kontrollere riktig svar.
  • Riktig Svar side. Inneholder svar på de respektive ledetråd og en «Hjem» – knappen for å gå tilbake til spillet-bord.

Endre masterlysbilde-innhold automatisk gjelde endringer til hvert lysbilde av den typen som i presentasjonen., For eksempel, du kan endre bakgrunn, tekst plassering, størrelse eller font i lysbildemal, og deretter gå tilbake til Normal visning, og du vil se at alt var forandret.

Trinn 2: Opprette en Anelse og Riktig Svar Oppsett

oppsett vist ovenfor er allerede inkludert i PowerPoint tema for Fare spillet. For å se hvordan de er laget, kan du følge disse trinnene:

  1. gå til Lysbilde Master i kategorien Vis.
  2. Sett inn en ny Layout.
  3. Endre navnet til «Anelse.»
  4. Legge til en knapp på lysbildet., Gå til kategorien Sett inn, og klikk Former > Action Knappene. Velg en egendefinert og deretter trekke den på lysbildet.
  5. I Handling-Innstillinger-vinduet, sett Hyperkobling til: Neste side.
  6. Høyre-klikk, velg Rediger Tekst, og legg til tekst «Svar» – knappen.
  7. Lik anelse skyv, opprette et riktig svar side. Høyre-klikk på den venstre ruten i visningen lysbildemal, og velg Sett inn Layout. Name it «Riktig Svar».
  8. Legg til et «Hjem» action-knappen og pek sin hyperkobling til Lysbilde 2, som er brettet.,
  9. gå fra visningen lysbildemal ved å klikke på knappen Lukk Master Utsikt på toppen bånd eller velg Normal visning på Vis-fanen.

Trinn 3: Legge til Alle sider, og koble Dem til Rutenett

Vi har allerede i tittelen og skyv brettet lysbilde. Også vi har oppsett for Anelse / Riktig Svar-par.

  1. Legg til tredje side. Angi Layout > Anelse.
  2. Legg til fjerde side. Angi Layout > Riktig Svar. Det vil se ut som dette:
  3. har Du anelse-svar-par nå., Duplikat 3. og 4. glir så mange ganger som det er aktive cellene i rutenettet. I dette eksemplet er det 20 ledetråder, slik at det totale antall lysbilder vil være 42, inkludert de to første.

Merk: Vi anbefaler at du fyller i utkastet til tekst for spor (f.eks., Kategori 1 Spørsmål til $200). På denne måten vil det være enklere for deg å finne og link.

koble grid celler til den respektive glir gjennom hele presentasjonen.

  1. Velg tekst i en celle, høyreklikk, og velg deretter Hyperkobling (eller bruk Ctrl+K snarvei).,
  2. På den venstre ruten, velger du Sted i Dette Dokumentet, og velg deretter den aktuelle lysbildet (f.eks., Kategori 1 Spørsmål til $200). Klikk på Ok for å sette inn hyperkoblingen.

Begrenser navigasjon

Velg alle lysbildene bortsett fra den første, og fjern avmerkingen På Musen Klikk på fanen Overganger. Dette vil etablere væske hyperkobling/ – knappen navigasjon i spillet, ignorerer skyv endringer ved museklikk.

Trinn 4: Forbedre spillet ditt

Du kan forbedre spillet ditt med lyd og video, pluss PowerPoint-animasjoner og lysbildeoverganger., Du står fritt til å legge til effekter du liker å gi en mer engasjerende spillopplevelse.

Legg til bilder til din ledetråder

Bare dra og slippe bilde til presentasjonen, inkludert PNGs med gjennomsiktig bakgrunn fra din lokale disk. Hvis ikke, bruker du den gamle måten å Sette inn > Bilder (eller Bildene) for å legge til et bilde som bidrar til å beskrive ledetråd (eller bidrar til å forvirre deltakere).

Du kan bruke Effekter som en skygge eller våt gulv fra Bilde Verktøy > Format. Legge til en animasjon hvis du vil.,

Det riktige svaret er: Ribonucleic acid

Legg til musikk og gjøre det autokjør

Dra og slippe lydfiler på lysbilde eller gå til Sett inn > Lyd:

Gå til Lyd-Verktøy > Avspilling og angi Start: Automatisk.

Det er anbefalt at du trim lyd-filer til 15 sekunder eller så.

forresten, Musopen.org er en stor ressurs online med musikk som kan lastes ned og brukes lovlig og gratis.,

Det riktige svaret er: Minor

Legg til video spørsmål

Dra og slipp video på din anelse lysbilde eller gå Inn > Video.

Gjør det autokjør på samme måte som lyd ved å gå til Video Verktøy > Avspilling. Angi deretter Start: Automatisk.

spesialtekst kan også bidra til å gjøre dette spørsmålet tilgjengelig for alle. Bare legge til en tekstboks med CC tekst og legg den under videoen., Utseendet animasjon med en 9-sekunders forsinkelse ble brukt på denne videoen spørsmål, slik at det ikke viser essensen av spørsmålet før ordene «eksponert for disse usynlige stråler» er sa i videoen.

Det riktige svaret er: Ultrafiolette stråler

Andre forbedringer

Her er noen ideer om hvordan du kan forbedre spillet:

  • Legge til overgangseffekter for anelse lysbilder (Fade eller Zoom) ved hjelp av lysbildemal. Også, kan du legge den Flip overgangen til det riktige svaret skyv så det vil se ut som du er å snu en flashcard.,
  • Legg til utløst animasjoner for å skjule besøkte celler på spillebordet (du kan se det i den .pptx eksempel filen nedenfor. Det vises ikke i HTML5 web-presentasjon om).
  • Legg til lyd utløser (handling knapper) på anelse lysbilder. For eksempel, applaus eller boo lyder. Du kan aktivere noen av disse lydene i spillet for å gjøre det mer moro.
  • Legg til 2. runde og en siste Fare ved å legge en link på spillebrettet skyv noe som vil føre til en annen del (du kan sette inn malen på nytt i samme presentasjon).,

Test dine Spill

Kontroller at alle koblinger og andre aspektet er fungerer som den skal. Start lysbildefremvisningen ved å klikke F5 (Lysbildefremvisning > Start Lysbildefremvisning) og spille rundt med det. Sjekk din hyperkoblinger i nettet og sørge for at de fører til riktig spor.

Publiser til Web

Med iSpring Converter Pro, kan du publisere din opprinnelige PowerPoint Fare spill i ett klikk, og sette det på Nettet, som i dette innlegget.

ikke glem å teste funksjonalitet av spillet etter at du publisere den til en web-format.,

spill

Nå kommer den morsomme delen! Etter at du har opprettet ditt eget spill og postet det på Web, det er på tide å invitere venner og spille! Du vil trenge to eller flere spillere for spillet, pluss et stykke papir og blyant, og skrive ned spillernes score. Kjøre spillet og være vert. I den opprinnelige TV-versjonen av dette spillet, vil deltakerne buzz i å gi et svar. Fordi vi er ikke i et studio, deltakerne kan bare klappe til buzz i.

reglene er ganske enkle:

  • første spilleren velger kategori og poeng/kompleksitet
    (f.eks.,, Presidenter i Usa for 30 poeng.)
  • verten klikk på den aktuelle cellen på brettet og leser anelse høyt
    (f.eks., Teddy Bear ble oppfunnet i ære av denne presidenten etter at han nektet å skyte en bjørn som var bundet til et tre på en jakt tur.)
  • Etter at den vert ferdig å lese den fjerneste anelse om, enhver deltaker kan buzz i å gi et svar
    (f.eks., Som er Theodore Roosevelt?)
  • Hvis svaret var korrekt, spilleren får poeng for denne anelse, og kan velge den neste.,
  • Hvis svaret var feil, får spilleren en straff, og de andre deltakerne kan buzz i.
  • Etter at alle sporene på spillebrettet har blitt valgt, spilleren med høyest poengsum vinner.

for Å lære mer om den offisielle Fare regler, kan du se den offisielle artikkel på Wikipedia:

Du kan spille Jeopardy hvor som helst, fra en barnehage i klasserommet til et kontor, eller til å introdusere litt moro i en kjedelig møte eller firmapresentasjon på å lette stemningen., Dette spillet er ikke bare om kunnskap og hurtighet, men også om å bryte isen og skape en obligasjon.

Hvis du har problemer med å opprette dine egne spørsmål, kan du gå til fan-laget arkiv av alle Fare spilte spill: