Hvordan å Skrive en Pilot til en Tv-Serie
En godt skrevet pilot til en tv-serie åpner døren til en verden du ønsker å utforske videre. Yvonne Nåde aksjer tips til å sette opp dine historier, lage hoppe av poeng for ditt tegn og ta en produsent oppmerksomhet.
Klikk for å tvitre denne artikkelen til dine venner og følgere!
Forfattere å jobbe sammen med meg på Skriptet Råd Tårn, lære veldig tidlig at jeg er besatt med struktur., Dette er en god ting, fordi historiefortelling for Tv er helt dominert av denne knotty problem. Et svakt strukturert seriens historie vil ikke levere den emosjonelle innflytelse eller den dramatiske effekten som kreves for å gjøre en forskjell i historien sultne sinn kunnskapsrike serien overstadig watcher.
Så, for det første, spiker strukturen din. Jeg har blogget om dette her.
Når du har serien buer ned i brede strøk, vil du være i stand til å takle pilot med selvtillit.,
Opprette en Serie Konsept som Fungerer
jeg anbefaler på det sterkeste at du starter med serie omrisset av TV-en idé før du treffer skriptet skriver scenen. Dette er på grunn av til alle tider, når du skriver for tv, må du være oppmerksom på serien elementer av din historie, og hver episode, selv om det er viktig i sin egen rett, må også knytte og koble med følgende episoder på etter—som perler på et kjede.
De første 10 sider er avgjørende i å skrive av alle pilot for fjernsyn., Jeg skissere seks viktige elementer i byggingen av din første sidene nedenfor, men også holde disse overskrifter ved å skrive dusj, som en påminnelse om å sikre at du har nøkkelen fasetter i piloten:
TREKKE I MÅLGRUPPEN DIN—husk det visuelle!
ENGASJERE DEM—anlegg historien frø her.
HOLD DEM—utforsk karakter og introdusere intriger eller spørsmål.
CHALLENGE—leverer en flott vri eller observasjon via karakter.
TRYKK PÅ—bruk tempoet i denne avsløre for å flytte fortellingen fremover.
ÅPNE MED EN STERK VISUELL
historien starter. Sett scenen.,
Geografi; en panoramautsikt over landskapet eller en koselig tete a tete i en forstad stue, en graveside, taket, eller på innsiden av et raskt pakket kofferten, begynner historien for deg.
Du kan få behov for å etablere måte et tegn oppfører seg, eller vise de grunnleggende dynamiske mellom en familie. Dette gjør visuelt. Dette visual kan være en sterk naturlig bilde, eller en serie av bilder, eller det kan være en actionfylt reise sekvens, eller vi kan være følgende hovedpersonen i jobben sin, men i dette visuelle, vi trenger å se vesentlige elementer av hva du vil være å utforske senere.,
Start publikum lurer på hva som kommer til å skje.
Hva Tegneserier Kan Lære Oss Om Visuell Historiefortelling
Eksempler på visuelle starter i skript, plukket så tilfeldig som mulig:
hustak av en Nord-byen. Vi plukker opp en sentral karakter sette hyllene ut. De ser opp, og vi ser hva de ser på, deres ex kone gjør det samme; de stirrer over cobbles på hverandre. Coronation Street.
Vinden feide myr og en galopperende hest., En mann er ridning veldig fort til et sted, men vi kan være sikker på at det vil være der neste bit av historien vil starte, så vi er opptatt av for ham å få det. Poldark.
En mann står i en ørken i hans underbukser. Han holder en pistol. Det er en Winnibego ved siden av ham. Det ser veldig hot og han ser veldig opprørt. Breaking Bad.
To eldre mennesker i en kafé. Quintessentially Engelsk. Deres samtale snart omfatter deres respektive ektefeller og av våren. De ser ut til å være fremmede i første omgang, men vi vet at de er egentlig flørting. Siste Tango I Halifax.,
hagen tilbake av en lokal hus i landlige Yorkshire, gretten Cop realiserer det er ingenting hun kan gjøre om røft behandlet sauer funnet å dø på den fine gamle damen er pent klippet plenen. Hun aksepterer en kopp te og når damen spretter tilbake til kjøkkenet hennes, hun stenger sauene er i hodet med en murstein. Happy Valley.
En sløvet journalist er en motvillig del av en diskusjon panel for et rom fullt av unge journalister og studenter på natur-Amerika og sin plass i verdenspolitikken. Han ser sin ex i publikum med et raskt minnekort. Han bestemmer seg for å fortelle sannheten. Nyhetene Rommet.,
SPREKK I KARAKTER
Hvert sekund teller på skjermen; oversette det direkte til side—det skal ikke være noen unødvendige handling eller dialog i piloten, og dette er enda mer viktig i de første 10 sider.
Motivere dialog med undertekst.
smiler vil presse fortellingen fremover. Det er ikke bare hva en karakter sier at det er viktig å informere oss om dem. Det er hvordan de sier det. Så husk handlingen; ‘se’ hvordan tegn flytte og samhandle.,
START HANDLINGEN FLYTTER
Hvis du smiler er dyp og solid i alle tegn’ motivasjon, er det ingen problem å flytte handlingen fremover. Men det er viktig at du holder opp tempoet her. I de første ti sidene tomten, eller tekst, motivert av undertekst av tegn må komme til et punkt der publikum vil ønske å komme til de neste 10 minutter. Så du trenger for å sette opp de viktigste rammen av historien din på disse sidene, og også innføre en vri, eller en ekstra punkt på engasjement som vil overbordkasting fortellingen fremover.,
SETT OPP ØNSKET MÅL
Alle tegn vil ha noe. Sette dette opp i de første ti sidene.
LEGG til OPPOSISJONEN SOM MÅL
sannheten, og derfor er poenget med dramatiske engasjement fra både leseren og til slutt publikum, vil komme fra samspillet mellom hva din karakter vil og hvordan du skriver forfatteren choses til å stoppe dem for å få det.
SKRIV AUTENTISK
Skriv fra din egen personlige sentrum av sannheten. Vi har alle følelser, conceits, ideer og mantraer som vi følger i livet. Ting som betyr noe for oss.,
Forfattere trenger å tappe inn i det komplekse, tette, ofte ikke veldig velsmakende sentrum av ‘oss’ og deretter historien utspiller seg i en sannferdig måte, da den virkelige tilkoblinger kan gjøres mellom de som skaper disse scenariene for skjermene våre, og de som ser dem.
Vi er i bransjen for å bringe en 360 graders opplevelse til publikum. Så hvis du ikke personlig føler det. De vil ikke.
Trykk inn hva du vet om din verden. Ikke hva du tror vi vil vite.,
Utover de første 10 sider mark, hvis du har de viktigste elementene i sted, og piloten bør ha en sterk følelse av plass, tegn som vil bli etablert, og den viktige historien har blitt seeded. Det vil også være en følelse av tone og tempo til dette skriptet – selv på dette tidlige stadiet.
DE FEM HANDLINGER:
Tv-historier er som oftest bygget i en fem act-format. Det er imidlertid ingenting som er virkelig satt i stein her. Jeg er av den skolen som ikke holder til en normert visning av loven struktur., Ingenting er garantert å få meg til å ønske å sette hodet i papir shredder mer enn et skript som åpenbart har blitt skrevet til en formel. Målgrupper (som leser) er sofistikert i form av historien takknemlighet. Hvis historien har en naturlig tempo, hvis scener engasjere seg i, og fortellingen beveger seg på tvers av din tidsramme så kan du være sikker på at act-strukturen fungerer.
ACT ONE: Sette opp, frø historien poeng, bruker fem tips for ti første sidene, flytte tomten på.
TO HANDLING: Etablere en vri delen vei som vil føre til ….,
ACT TRE: se på hva du har satt opp, bygge ulike historier å topper—slik er det en følelse av klimaks, og ikke glem å betale, noe som er ned menighet skråningen av din historie ‘topp’.
HANDLE FIRE: å Trekke alt sammen nå, med en vri for å skape ….
HANDLE FEM: Nå bygge til endepunktet og avgjørende for ‘ut’.
Piloten er første trinn langs serien bane for Produsent og også til syvende og sist ditt publikum.
Skrevet vel, det åpner døren til en verden du ønsker å utforske videre., Her, vil du sette opp dine historier, lage hoppe av poeng for dine tegn, sett dem på kurs, etablere verden, hvor figurer live, og begynner å utforske melding om at du legger fram gjennom samspillet mellom tekst og undertekst. Piloten er første trinn langs serien bane for Produsent og også til syvende og sist ditt publikum.
Hvis du trenger ytterligere hjelp med å komme i kontakt.
Flere artikler av Yvonne Nåde
Trenger hjelp med TV-en idé?, Registrer deg for Manusforfatter Universitetets online kurs -, Skrive-Serien Bibelen: å Utvikle TV-Serien
Scriptmag.com er en deltaker i Amazonas Services LLC Associates Program, en agentannonsering program utviklet for å gi et middel for nettsteder å tjene reklame avgifter av annonsering og linke til Amazon.com og tilknyttede nettsteder.