Articles

Kilde


MÅL: å Løse mord! Riktig navn morderen, drapsvåpenet, og drap beliggenhet.

MATERIALE: Anelse spillebrettet, seks mistenkte tokens, seks mord, våpen, 21 kort, hemmelig konvolutten, en dør, en pute av detektiv notebook ark.

HISTORIE

Det opprinnelige spillet, kalt Mord!, ble opprettet av Anthony E. Pratt, en engelsk Musiker, rundt 1944., Pratt og hans kone Eva presentert spillet til Waddingtons, et brettspill publisher i Storbritannia, som umiddelbart ønsket å publisere spillet under navnet Cluedo (en kombinasjon av hint og det latinske ordet Ludo betyr «jeg spiller.») Til tross for at patent er innvilget i 1947, på grunn av krigs-mangel, spillet var ikke utgitt før i 1949. Det ble samtidig lisensiert til Parker-Brødrene for OSS fordelingen under navnet Anelse.

Det opprinnelige spillet inkludert 10 tegn, en utpekt som offer ved tilfeldig trekning ved starten av spillet. Disse tegn inkludert eliminert Mr., Brun, Savner Grå, Mr. Gold, og Fru Sølv. Sykepleier Hvit og Oberst Gule ble endret til Mrs. White og Colonel Mustard for spillet slipp. Den opprinnelige spillet følger også med en pistol rom og en kjeller, samt en mengde våpen som en bombe, sprøyte, peis poker, og en øks som ble eliminert for selve spillet utgivelsen.

Tilfellet Fil

Samuel Svarte ble funnet drept inne i sin luksuriøse mansion. Innen det er ni rom, etterforskerne avdekket seks mulige mistenkte og våpen. De var mislykket i å løse mord, så det er opp til deg!,

for å vinne spillet må du finne ut tre ting om drapet:

  1. hvem Som gjorde det?
  2. Hva gjorde våpen de bruker?
  3. Hvor ble det av mord skje?

Den Mistenkte

Ms Vivienne Scarlet, den vakre og forførende skuespiller.
Col. Michael Sennep, sporty og militante oberst.
Fru Blanche Hvit, den fremmede, men godhjertet hushjelp.
Rev. Jonathan Grønne, den svikefulle religiøse prest (mobster).
Fru Elizabeth Peacock, korrupte senator.
Prof Peter Plomme, den snerpete intellektuelle.,

Våpen

Tau, Dolk, Skiftenøkkel, Pistol, Lysestake, Føre Rør

Steder

Gårdsplass, Spill Rom, Studere, Spisestue, Garasje, Stue, Kjøkken, Soverom, Bad

SET-UP

  1. Sette alle 6 figurer og våpen sentrum av styret, selv om det er 6 spillere. Spillere nå velge en mistenkelig karakter å spille, så dette token vil få dem over bord. Ta svinger å plassere våpen i rommene på the mansion, noen rom kan ha 2 våpen eller mer.
  2. Tilfeldig og sortere anelse kort til dekk av våpen, rom, og mistenker dekk., Ta det øverste kortet fra hver kortstokk og sted i hemmelighet inn i gul mord konvolutt. Dette er svaret på mordmysteriet! Plasser konvolutten til side eller på senteret X på styret, avhengig av hvilken versjon du spiller.
  3. Tilfeldig resten av Anelse kort og fordele dem jevnt mellom hver av spillerne, med ansiktet ned. Holde disse kortene tett til brystet. Sted leftover kort som ikke fordele jevnt i ansiktet opp på bordet.
  4. Hver spiller må en anelse ark (holde dette hemmelig!) og en penn., I hemmelighet krysse av Clue kortene de har fått utdelt, inkludert rester, på deres anelse ark. I løpet av spillet, vil du ha muligheten til å se andre spiller kort, ett om gangen. Hver og en som du ser, kan du merke av på anelse ark – disse kortene er ikke involvert i drapet.

SPILLE

Vinne spillet ved å være den første spilleren til å løse mordet av riktig navngiving morderen, våpenet brukt, og det stedet der den fant sted.

  1. Start spillet ved å ha hver spiller kaster terningen. Den som kaster den høyeste antallet som går først. I klassiske spill, Ms., Scarlett alltid går først.
  2. Hvis det er din tur, rulle terningen. Bevege figuren din rundt på brettet samme mengde områder indikert med terningene. Du kan bevege deg horisontalt eller vertikalt, men du kan ikke flytte diagonalt. Hvis du kan, prøv å gå inn i et rom. Selv om din roll har flytter til venstre, stopp i rom Du ikke kan passere rom som har blokkert innganger ved mistanke tegn, på samme måte, du kan ikke avslutte et rom hvis det er blokkert av en mistenkelig karakter.
  3. Når du kommer inn i et rom, spørre om drapet., Dette kalles en anelse spørsmål og hypoteser om mulige mistenkte og våpen som kan ha vært brukt. Det rommet du er i, må brukes i anelse spørsmål. Hvis du For eksempel land i spisesalen, spør du kanskje: «Var det Sennep? I spisestuen? Med Bly-Pipe?»Flytte både våpen og mistenker i rommet. Be om mistenkte og våpen som ikke er krysset av din anelse ark. Spilleren til venstre, vil du være den første til å forsøke å svare på, gjør de det ved å blinke med en kort – i all hemmelighet – som svar på en del av dine spørsmål., Hvis de ikke har et kort som du ber om, må de svare «jeg kan ikke svare,» og spørsmålet går til venstre til du er vist ett kort. Hvis ingen kan vise deg et kort, og det er ikke din egen, det er i konvolutten.
  4. Avslutte din tur ved å merke av nye ledetråder på arket. La både karakter og våpen i rommet, selv om tegnet tilhører en annen spiller. De kan stille sine neste spørsmålet fra det uten å flytte. Spillet går til venstre.,

Vinne Spillet

Når du har eliminert alle, men tre kort på dine detektiv ark du er klar til å løse mordet. Innkjøp kan gjøres preemptively. Avhengig av versjon, for å gjøre en anklage, flytte til sentrum plass på brettet eller rett og slett bare sende deg anklage til høyt: «jeg anklager ____ med ____ i _____!»Etter å gjøre en anklage, hemmelighet sjekk konvolutten.

Hvis din anklagen var riktig, har du vunnet spillet.

Hvis din anklagen var galt, hemmelighet returnere kort til konvolutt og holde kortene dine skjulte., Du har ikke lov til å stille noen spørsmål, og du kan ikke vinne spillet.