Articles

Candy Crush Saga se pregătește de 5.000 de nivel-lea și planuri pentru 10 ani mai mult de puzzle-uri

Candy Crush Saga – veșnică break-umplere
GameCentralTuesday 2 Iulie 2019 4:45 pm

Candy Crush Saga este sărbătorit încă o piatră de hotar, ca și creator Regele ferește de controverse și discuții despre viitorul freemium.

jucătorii au petrecut 73 de miliarde de ore – sau 8.,3 milioane de ani – joc Candy Crush Saga de la lansarea sa în 2012. Jocul a fost jucat pe toate cele șapte continente, inclusiv Antarctica, iar jucătorii au parcurs o distanță totală de 167 milioane de mile. Sunt suficiente glisări pentru a călători de pe pământ pe Marte de cinci ori. Cu alte cuvinte, o mulțime de bomboane au fost zdrobite.aplicația mobilă a fost, de asemenea, unul dintre primele exemple ale modelului „freemium”, ceea ce înseamnă că jocul poate fi descărcat gratuit și poate fi jucat fără a cheltui bani. Cu toate acestea, jucătorii au opțiunea de a cheltui bani reali pe achiziții în joc pentru lucruri precum power-up-uri., Este ceva ce suntem obișnuiți să vedem acum în multe jocuri populare, cum ar fi Fortnite, și este chiar o mișcare pe care cea mai consacrată serie o face – trebuie doar să aruncați o privire la viitoarea Call Of Duty: Mobile pentru a simți influența modelului free-to-play.

„puteți juca jocul complet gratuit dacă doriți”, a declarat pentru Metro producătorul executiv Andreas Olofsson. „Asta deschide pentru mai mulți oameni să-l testeze și să vadă dacă este pentru ei, mai degrabă decât să plătească o plată în avans.,”

anul trecut, jocul a avut cele mai mari incasari 12 luni de la lansare, greblat într-o valoare estimată $930 milioane (£739m) de venituri. Deci, aceste achiziții opționale se adaugă în mod clar.dar mulți sunt preocupați de creșterea microtransacțiilor și de faptul că jucătorii pot ajunge să strângă o factură uriașă în jocurile freemium fără să-și dea seama., Vorbind la un comitet select Commons care investighează tehnologiile imersive și dependente săptămâna trecută, Alex Dale, un executiv senior la editorul King, a dezvăluit că anul trecut un jucător a cheltuit la fel de mult ca $2,600 (£2,050) într-o singură zi, în joc. Deși a motivat că jucătorul se gândea rațional și profita de o vânzare în magazinul jocului.și totuși, succesul lui Candy Crush continuă indiferent, iar în această lună King dorește să promoveze lansarea nivelului său 5,000., Pentru a sărbători nivelul de reper, un eveniment tematic garden-party se va lansa pe 6 iulie și în fiecare zi de atunci, unul dintre fiecare nivel de Milestone millennium, începând cu nivelul 1,000, va fi disponibil pentru a juca, ducând la 5,000 pe 10 iulie. Deși atâta timp cât ați trecut de nivelul 10, veți putea participa indiferent dacă ați bătut sau nu nivelurile anterioare 4,999.vorbind cu King despre cea mai recentă piatră de hotar, ei susțin că unul dintre secretele succesului său a fost pur și simplu Calendarul., „Am lansat un joc foarte mare, destul de devreme,” reflectă Chief development officer Tjodolf Sommestad. În urmă cu șapte ani, înainte de a exista o astfel de alegere a jocurilor mobile, proprietarii recenți de smartphone-uri noi erau pe piață pentru a descărca jocuri și au luat un punct pe aplicația gratuită Candy Crush.

‘la acel moment, au existat alte meci-trei jocuri acolo, în cazul în care ați putea face mișcări speciale, de potrivire a patru, de exemplu. Dar cred că ceea ce am făcut diferit este faptul că ai putea amesteca specialitățile., Asta a fost nou atunci, ” muses Olofsson, care a lucrat la joc de la lansarea sa originală.

” am atins, de asemenea, acest echilibru mare în cazul în care jucătorii pot ridica jocul atunci când au o scurtă pauză în timpul zilei. Deci simți că faci ceva semnificativ, pentru că completarea unuia dintre aceste niveluri este foarte plină de satisfacții. Dar, de asemenea, o puteți face adesea într-o stare destul de relaxată”, spune Sommestad. „Candy Crush a fost foarte mare în a găsi acel echilibru de recompensă și relaxare, dar este încă o provocare.,’

Candy Crush Saga – nivelul de 5.000 de s-a ajuns

este cu siguranță a lucrat pentru a cârlig publicul. Dar vine într-un moment în care mulți sunt sceptici cu privire la faptul că jocurile sunt prea dependente. Mai ales că luna trecută Organizația Mondială a Sănătății a marcat Oficial adăugarea jocurilor ca o boală.Candy Crush Saga are 272 de milioane de jucători activi lunar, iar potrivit lui King Alex Dale, mai mult de 9 milioane dintre ei joacă mai mult de trei ore pe zi., O cifră atât de șocantă, când a dezvăluit-o parlamentarilor săptămâna trecută, că regele a retras declarația, citând-o drept „inexactă”.și totuși cifrele nu vor surprinde pe mulți, care înțeleg modul în care jocul a găsit un loc dulce între relaxare și provocare care îl face să meargă în jocurile casual; o distragere a atenției pentru oamenii care se deplasează sau în timp ce se uită dublu în fața televizorului.acești jucători sunt, de asemenea, păstrați activi cu volumul imens de conținut nou care este întotdeauna introdus în joc., Noile caracteristici sunt lansate pentru joc în fiecare a doua săptămână, iar noi niveluri sunt lansate între acestea.este într-adevăr numit Candy Crush Saga pentru un motiv, și în ciuda controverselor din jurul modelului, echipa din spatele ei nu au planuri pentru a schimba abordarea lor.

„am construit acest lucru ca un joc de Saga care nu trebuia să se termine”, spune Sommestad. „Am avut un plan de la început că ar trebui să construim un joc în care să putem continua să oferim niveluri jucătorilor noștri.’

‘jocul a evoluat foarte mult; nu este același joc pe care l-am lansat cu 65 de niveluri, în 2012., Cred că asta ne-a ajutat să rămânem relevanți. Dar trebuie să continuăm să inovăm și să găsim noi modalități de a rămâne relevanți pentru a ne distra jucătorii”, au adăugat ei.

Regele sunt … regi de a identifica noi platforme pentru a se adapta jocurile lor pentru. Compania a început ca un site de joc bazat pe browser în 2003, unde a început și Candy Crush. În 2011, Jocul de puzzle match-three a fost adaptat ca un joc social pentru Facebook, iar apoi în 2012 a fost scos ca o aplicație mobilă.,dezvoltatorii Candy Crush au observat decalajul pentru un puzzle gratuit, strategic, dar simplu și l-au umplut, cu dulciuri, jeleuri și bombe cu bomboane.

„suntem mereu în căutarea a ceea ce se întâmplă”, spune Sommestad, ” ca jucător, se întâmplă multe lucruri interesante cu VR și ca și cu Nintendo Switch. Vrem să fim acolo unde jucătorii noștri sunt, și chiar acum, există doar mai multe persoane care au un telefon mobil.’

‘chiar acum, nu vedem că există o schimbare de platformă, dar va fi în viitor, sunt sigur., Și vom avea nevoie pentru a găsi o modalitate de a Pentru Candy Crush și alte jocuri noastre de succes pentru a fi savurat pe aceste platforme, precum și”.”în viitor, cred că vom vedea Candy Crush oferă mai multe tipuri de experiențe și poate complet noi. Cred că va fi un joc mai mare acum în 10 ani decât este astăzi. Suntem foarte ambițioși în ceea ce facem și privim cu mult înainte”, dezvăluie Olofsson. „Avem un public foarte divers. Și trebuie să creăm un joc și mai divers pentru a atrage un public mai mare.”

compania a experimentat deja Candy Crush în realitatea virtuală., „Da, am experimentat un pic cu asta. Dar provocarea pe care o vedem acum cu asta este mai mult în cercetare și design. Nu sunt mulți oameni care o au”, explică Sommestad. „Poate realitate augmentată, asta e ceva ce pot vedea ne face mai mult în viitor. Poate vom aduce ceva de genul asta în Candy Crush la un moment dat … am făcut unele experimente în acea zonă, dar nimic care suntem gata pentru a aduce la masa.”

„dacă tehnologia vă ajunge acolo, atunci ar trebui să o utilizați probabil”, spune Olofsson în ceea ce privește realitatea augmentată., „Dar nu sunt de acord cu ideea că ar trebui să începi cu tehnologia și apoi să construiești jocul în jurul ei. Cred că ar trebui să înceapă cu ceea ce face distractiv joc, și apoi încercați să utilizați tot ce este necesar pentru a ajunge acolo.’

Candy Crush ‘ s 5,000 TH level in-game event va fi disponibil pentru toți jucătorii de peste nivelul 10 cu o versiune minimă a aplicației 1.152 în Apple App Store, Google Play Store, Microsoft Windows, App Store și Amazon Appstore.

de Rebecca aprilie mai

extinde