Articles

câți oameni joacă LEAGUE of LEGENDS chiar acum?

Riot Games a lansat League of Legends (LOL) în octombrie 2009 și de atunci; jocul și-a construit continuu fanbase-ul. Lol oferă amestecul perfect de fantezie și cultura punk pentru a produce un joc fascinant cu povești convingătoare, care contribuie cu ușurință la a face jocul video unul dintre cele mai populare din toate timpurile.,jucătorii noi descoperă rapid că este foarte ușor să devii dependent de acest joc, deoarece jucătorii încep de jos și trebuie să-și câștige drumul spre vârf. LoL este un joc 3-dimensional, care dispune de un third-person multiplayer online battle arena (MOBA) format. În fiecare dintre cele 3 moduri de joc, jucătorii controlează campionii care sunt aleși sau alocați fiecărui meci. Campionii permit jucătorilor să utilizeze un set specific de abilități care cresc pe măsură ce jucătorul atinge niveluri succesive. Scopul final este de a distruge sursa de alimentare a echipei adverse.,acest lucru face pentru un moment foarte interesant, dar unul dintre motivele pentru care LoL reușește să fie atât de dependență este nivelul său de competitivitate. Mulți jucători speră să ajungă într-o zi la cel mai înalt nivel din joc și să joace cei mai experimentați jucători. Oricare ar fi motivele lor pentru logare, LoL este acum cel mai popular joc din lume, cu milioane de jucători activi reprezentând mai mult de 145 de țări diferite!

câți oameni joacă LEAGUE of LEGENDS?,

potrivit Riot Games, dezvoltatorul LoL, jocul deține primul loc la nivel mondial pentru numărul de jucători activi… și a fost acolo de ceva vreme, crescând doar în popularitatea sa de-a lungul anilor. Cifrele pentru numărul de jucători provin de la Riot. Compania accesează datele de pe serverele sale pentru a oferi un număr de câți jucători activi zilnic, săptămânal și lunar are jocul. Deși există, evident, mai multe moduri diferite de a încerca și de a ajunge la numere similare, cele mai bune statistici cu privire la cantitatea de jucători din liga trebuie să vină de la Riot ei înșiși.,în timp ce Riot Games operează în prezent jocul și toate aspectele legate de servicii în America de Nord, compania are oferte de distribuție pentru LoL în toată America de Nord, Europa și Asia. Până în 2013, LoL sa extins în multe alte țări, inclusiv Canada, Australia, Brazilia, Rusia, Turcia, Coreea de Sud și Filipine. Cu o prezență atât de mare la nivel internațional, nu ar trebui să fie o surpriză faptul că în 2011, Riot Games a anunțat că jocul are peste 32, 5 milioane de jucători. Dintre aceștia, 11,5 milioane au jucat lunar, iar dintre acei jucători lunari, 4,2 milioane au jucat zilnic., Au fost 5 milioane de utilizatori înregistrați în 2011, de asemenea. Pentru un joc care avea doar 2 ani, aceste numere au fost fără precedent, dar acesta a fost doar începutul.

numărul de jucători în 2012

după primii doi ani, League of Legends va continua să crească la pas. În 2012, Riot a lansat noi cifre pe site-ul lor, care sa adresat jocurilor care explodează popularitatea. Această afirmație a comparat, de asemenea, popularitatea jocului cu alte jocuri de top, cum ar fi Call of Duty Modern Warfare 3 și primele 100 de jocuri de pe Steam., În noiembrie 2012, numărul utilizatorilor înregistrați pentru League of Legends a crescut de la doar 5 milioane în 2011 la 70 de milioane în 2012.

în doar 12 luni scurte, numărul de utilizatori înregistrați a înregistrat de până la 14 ori dimensiunea inițială. Numărul de jucători lunari aproape s-a triplat la 32 de milioane, iar Riot a raportat că erau 12 milioane de jucători zilnici și 3 milioane de jucători concurenți de vârf. Pentru un joc video online, aceste cifre au fost foarte impresionante. Nu numai că LoL a obținut o urmărire uriașă, dar a fost de neegalat în ceea ce privește jucătorii activi.,

numărul de jucători în 2014

În 2013, Riot Games a atins un alt punct de reper: 5 milioane de jucători concurenți. Cu toate acestea, fanii ar aștepta până în ianuarie 2014 pentru a sărbători cu Riot, deoarece a raportat 27 de milioane de jucători activi zilnic și 67 de milioane de jucători lunari. Era evident atât pentru fani, cât și pentru adepți că steam-ul lui LoL nu arăta semne de ardere în curând. În timp ce creșterea a început să încetinească puțin pe măsură ce s-a apropiat de vârf, Riot a reușit totuși să-și dubleze jucătorii lunari și zilnici față de cifrele anterioare. Din 11.,5 milioane de jucători lunar în 2011 la 67 milioane de trei ani mai târziu, este o realizare semnificativă.https://www.youtube.com/embed/IEvZsRiRF7M?feature=oembed

popularitatea actuală a LEAGUE of LEGENDS

în mod clar, League of Legends este unul dintre cele mai bine primite jocuri video din istoria modernă. De la lansarea sa din 2009, jocul sa extins continuu, iar popularitatea sa rivalizează cu unele dintre cele mai celebre jocuri din lume, cum ar fi Candy Crush, care este jucat de milioane de jucători pe Facebook., Nu este surprinzător, până la sfârșitul verii anului 2012, LoL a fost salutat ca cel mai jucat joc pentru PC din America de Nord și Europa, pe baza numărului total de ore jucate de utilizatori. Și în timp ce LoL este foarte popular on-line, de asemenea, are în prezent o foarte mare și impresionant prezența pe platforme precum YouTube și Twitch.tv. LoL în prezent pe locul numărul unu în cel mai vizionat ore, în funcție de cei care ne ascultă doar pentru a viziona alți jucători juca jocul (numit „spectator”).

în toamna anului 2016, au existat aproximativ 100 de milioane (sau mai mulți) jucători activi în fiecare lună., Popularitatea jocului a determinat Riot să ofere diverse mărfuri care se leagă de joc, cum ar fi haine, jucării, accesorii, cărți și multe altele. Popularitatea LoL este evidentă și pe scenele sale competitive active și răspândite în întreaga lume, cum ar fi în America de Nord și Europa (LCS), China (LPL), Coreea de Sud (Lck), Taiwan (LMS) și Asia de Sud-Est (GPL). Competițiile regionale duc la campionatul mondial anual, cum ar fi cel organizat în 2016, care s-a lăudat cu 43 de milioane de spectatori unici și o ofertă totală de premii de peste 6 milioane de dolari.,unul dintre cele mai mari lucruri care atrage jucătorii din League of Legends să devină atât de dependenți de joc este faptul că LoL are o comunitate uriașă. Nu este neobișnuit să găsești jucători profesioniști care își transmit jocurile pentru ca alții să le vizioneze, iar acești profesioniști au urmăriri uriașe. Dar jucătorii profesioniști nu sunt singurii care își transmit meciurile extrem de competitive. Jucătorii ocazionali au, de asemenea, fluxuri populare în care încearcă noi tactici sau doar se distrează cu prietenii online., Vizionarea fluxurilor ajută într-adevăr unii jucători să intre în joc, deoarece servește ca publicitate perfectă din cuvânt pentru joc. Jucătorii LoL au, de asemenea, acces la sute de forumuri și sub-fire reddit în cazul în care jucătorii discuta despre cele mai recente meta-joc, cele mai noi patch-uri și să dea sfaturi cu privire la strategia. Există mai mulți antrenori și comentatori care își conduc propriile podcast-uri despre ligă.

un mare sentiment de comunitate tinde să lege fanii LoL împreună și îi împinge să țină pasul cu cele mai recente evenimente din League of Legends, ceea ce creează loialitate față de joc.,https://www.youtube.com/embed/UJ4-N50cIN0?feature=oembed

o călătorie de 10 ani

Riot Games a fost într-o călătorie uimitoare în ultimii 10 ani, dar, este într-adevăr abia la început. League of Legends se mândrește în prezent cu 103 milioane de jucători activi lunar, comparativ cu rivalul său, Dota 2, care avea doar 13, 5 milioane de jucători pe lună în aceeași perioadă. Puteți compara chiar și aceste cifre uimitoare cu Overwatch, care are un fond total de jucători de 15 milioane. Jucătorii lol 100 million plus sunt cu adevărat impresionanți atunci când sunt puși în context., Luați în considerare faptul că există aproximativ 100 de milioane de utilizatori lunari care utilizează serviciul popular de streaming de muzică Huber Spotify. De asemenea, numerele League of Legends sunt mult mai mult decât cele 83 de milioane de abonați la nivel mondial lăudați de gigantul video streaming Netflix.baza de utilizatori A League of Legends continuă să crească rapid și din ce în ce mai mulți jucători se îndreaptă către piața eSports în creștere, care se estimează că s-a apropiat de o jumătate de miliard de dolari în venituri globale doar în 2016., Turneele au continuat să se mute în mainstream, pe măsură ce echipele eSports concurează în întreaga lume în meciuri cu urmăriri uriașe și milioane de dolari în joc în premii și sponsorizări. De fapt, marile companii media precum ESPN de la Walt Disney și Turner Broadcasting de la Time Warner au sărit în lupta eSports. League of Legends atrage una dintre cele mai mari atrage mulțimile în fiecare an și umple stadioane cu zeci de mii de fani. În Campionatul Mondial din 2015, LoL a înregistrat o medie de 4, 2 milioane de telespectatori concurenți la TV și online., Este de la sine înțeles că League of Legends este un fenomen uriaș care a ajutat la crearea scenei pentru ca eSports să intre în conștiința mainstream. LoL poate fi creditat aproape de unul singur cu lansarea următoarei generații de jocuri competitive.

se pare că Riot are o formulă minunată pentru succes: compania oferă actualizări regulate, oferă noi campioni interesanți și diverse turnee de jocuri competitive. Toate acestea contribuie la a face LOL irezistibil pentru jucători. Jocul în sine este minunat., În prezent, există 132 de campioni în LoL, fiecare având propriile abilități individuale, personalități, backstories, voci și costume. Lucrul frumos este că Riot adaugă în mod constant mai mulți campioni și va continua să facă acest lucru în viitorul apropiat. De asemenea încurajator este faptul că societatea este de a face un efort conștient de a îmbunătăți calitatea de nou campioni se elibereaza care înseamnă, de asemenea, eforturi pentru a actualiza vechii campioni au nevoie de noi efecte vizuale, sunete noi, și noi povești de-a lungul timpului, astfel încât acestea sunt mai aproape meci de la adâncimea de gameplay ca mai moderne campionilor.,https://www.youtube.com/embed/EHx5JGrjkuE?feature=oembed

capitolul următor

League of Legends este un joc global și există milioane de oameni care joacă în întreaga lume la un moment dat. Există jucători online chiar acum în China, Coreea de Sud, Brazilia, Danemarca, Turcia, Statele Unite, Vietnam, Africa de Sud și zeci de alte țări din întreaga lume.dezvoltatorii pot aprecia că fiecare dintre aceste regiuni este distinctă cu propriile sale ciudățenii unice. Odată cu creșterea exponențială pe care Riot a văzut-o în ultimii ani, compania se luptă să găsească un echilibru., Și totuși, dezvoltatorul nu se plânge de popularitatea sa imensă. Scopul este de a crea un joc pe care milioane, dacă nu miliarde, de oameni din întreaga lume pot continua să se bucure de mulți ani să vină.evident, cu o bază masivă de jucători, LoL se confruntă cu unele dificultăți pe care alte jocuri nu le fac. fiecare regiune este diversă, iar jucătorii săi au niveluri de calificare foarte diferite, de la începători până la un membru profesionist al echipei eSports. Și mai provocator este faptul că fiecare jucător se așteaptă la un joc corect și echilibrat, indiferent de nivelul de experiență.,lol jucătorii tind să fie extrem de diversitate și în configurarea jocului pentru a se potrivi cu abilitățile și gusturile unice ale milioane de jucători, compania trebuie să fie atentă. Riot se bazează pe angajații din birourile sale din întreaga lume pentru a oferi informații despre atmosfera locală. De asemenea, dezvoltatorul solicită în mod regulat jucătorilor ceea ce doresc să vadă fix sau adăugat la lol.o astfel de remediere a fost făcută la sfârșitul sezonului trecut la noua coadă dinamică, care a fost o schimbare foarte nepopulară făcută de dezvoltatori în timpul sezonului 2016., Coada dinamică a fost destinată să înlocuiască coada Solo / Duo și clasamentul echipei. Cu toate acestea, noul sistem a fost întâmpinat cu o furtună de critici furioși care au susținut că schimbarea a fost o greșeală uriașă și foarte perturbatoare. Jucătorii au susținut că noul sistem a distrus sensul din spatele rangului unui jucător, deoarece nu ați ști niciodată dacă se bazează pe îndemânare sau dacă se bazează pe un impuls neînvins de la cineva din echipa sa. Jucătorii au amenințat că vor părăsi jocul în masă dacă schimbările nu ar fi inversate., La opt luni de la introducerea noului sistem, Riot Games a recunoscut că coada dinamică a scăzut cu multe goluri cu scuze.compania își dă seama că, în timp ce sunt necesare schimbări, există o linie foarte fină de mers pe jos. Nu doriți să pierdeți jucători, dar nu doriți să vă fie frică să îmbunătățiți jocul și să câștigați mai mulți jucători. În același timp, jucătorii au așteptări foarte mari de la jocurile pe care le iubesc și le dedică timpul. Ei se așteaptă ca problemele să fie abordate rapid și sincer., Schimbările pot fi dificile, dar pentru a continua să crească și să adauge mai mulți jucători la baza sa, Riot intenționează să le continue.

cu modul în care merg lucrurile, nu poate dura mult până când Riot va lansa bannerul de sărbătoare pentru noul său maxim de 300 de milioane de jucători! Cu un număr din ce în ce mai mare de campioni uimitori și cele mai scurte perioade de coadă înregistrate, LoL va fi de neoprit în acel moment!