Articles

Cee-Lo (Română)

Cee-lo poate fi jucat fie cu un jucător central (Banca) face pariuri individuale cu fiecare alt jucător, sau ca un câștigător ia toate joc. Regulile de joc atât cu cât și fără bancă sunt descrise mai jos, inclusiv câteva variante comune ale fiecăruia.jucătorii ocazionali pot juca în continuare jocul „cu o bancă”, deoarece include reguli care dictează când datoria de” a fi banca ” ar trebui să treacă la un jucător nou.,prin definiție, Cee-lo este un joc bancar, ceea ce înseamnă că jucătorii pariază împotriva unui bancher stabilit și este un „joc de puncte”, ceea ce înseamnă că unele aruncări de zaruri stabilesc un punct pentru jucător (similar cu popularul joc de zaruri).în acest joc, o persoană este stabilită ca bancher, iar toți ceilalți jucători pariază chiar și bani împotriva băncii. Dacă un jucător face un pariu de $10, atunci el poate câștiga sau pierde $10 în funcție de aruncarea zarului., Bancherul are un ușor avantaj față de ceilalți jucători (în valoare de 2 1⁄2 la sută din suma pariată). Privilegiul de a fi bancher poate trece de la un jucător la altul pe parcursul unei sesiuni de joc în conformitate cu reguli specifice.

când un jucător este stabilit ca bancher, aceștia pun o miză inițială cunoscută sub numele de bancă sau Pariu Central. Odată ce și-au plasat miza și au anunțat suma, ceilalți jucători au șansa de a-și acoperi sau „estompa” pariul., Începând cu jucătorul din stânga Bancherului și continuând în sensul acelor de ceasornic în jurul cercului, fiecare jucător poate, la rândul său, să estompeze o parte din bancă, atât cât dorește, până când întreaga bancă este acoperită sau fiecare jucător a avut șansa de a face un pariu.

dacă miza inițială este de $100, Primul jucător poate alege să estompeze $ 20, următorul jucător $20 și următorul jucător $60. Apoi, întreaga bancă este acoperită și nu mai sunt plasate pariuri în această rundă., Sau, dacă miza inițială este de $100, șase jucători aleg să estompeze $10 fiecare și nimeni altcineva nu dorește să parieze, atunci Bancherul introduce în buzunare partea nefadată a băncii ($40) și joacă doar pentru mizele acoperite.

după ce toate pariurile sunt decise în funcție de aruncarea zarului (explicată mai jos), dacă același jucător menține controlul asupra băncii, el poate adăuga la miza sa câți bani dorește sau poate lăsa banca să rămână la orice sumă rămasă după ce toate pariurile sunt decise. O nouă rundă începe, jucătorii se estompeze din nou la fel ca mai sus, și astfel jocul continuă.,controlul băncii se poate schimba în anumite circumstanțe. Dacă toți jucătorii bat Bancherul într-o singură rundă, ei sparg banca, iar controlul băncii trece apoi la următorul jucător din stânga Bancherului, care își stabilește propria miză inițială ca mai sus. În caz contrar, primul jucător pentru a bate bancher de rulare 4-5-6 sau triple va deveni noul bancher (după existente bancher stabileste restul de pariuri și buzunare tot ce rămâne de banca).când toate pariurile au fost stabilite, Bancherul aruncă zarurile., Există patru rezultate: câștig automat, pierdere automată, punct de setare, re-roll

jucătorii rulează diceEdit

dacă Bancherul nu rulează o victorie sau o pierdere automată, ei vor fi rulat un punct de 2, 3, 4 sau 5. Fiecare jucător aruncă apoi zarurile pentru a-și stabili pariul individual împotriva Bancherului. Jucătorul câștigă cu un 4-5-6, triplu sau orice punct mai mare decât cel al Bancherului. ei pierd cu un 1-2-3 sau orice punct mai mic decât cel al bancherului. dacă leagă punctul Bancherului, atunci este un „push”, fără câștigător sau ratat, iar jucătorul își introduce miza., În cazul în care nu rola victorie, pierdere, sau punct, ei continuă să se rostogolească zarurile până când fac acest lucru.

primul jucător care câștigă cu un 4-5-6 sau triplu primește în mod obișnuit privilegiul de a fi următorul bancher după ce toate pariurile din această rundă sunt decise. De asemenea, se întâmplă adesea ca 4-5-6 să plătească dublu, triplele să plătească de trei ori, iar triple 1s să plătească de cinci ori pariul, deși pot fi convenite diferite sisteme de pariere.,au fost descrise unele variante ale Cee-lo care inversează regulile de câștig și pierdere a rolelor pentru jucătorul care nu este bancher, făcând un 1-2-3 o victorie pentru jucător și 4-5-6 o pierdere. Dacă o astfel de regulă este respectată în măsura în care triplele devin o rolă pierdută pentru jucător, atunci acest lucru crește ușor avantajul Bancherului.în această versiune a jocului, fiecare rundă implică doi sau mai mulți jucători cu statut egal., O sumă pariată este convenită și fiecare jucător pune acea sumă în grămadă sau pot. Fiecare jucător trebuie apoi să arunce toate cele trei zaruri simultan și trebuie să continue până când o combinație recunoscută este rulată. Orice jucător aruncă cea mai bună combinație câștigă întregul pot și începe o nouă rundă. În cazurile în care doi sau mai mulți jucători cravată pentru cea mai bună combinație, acestea trebuie să aibă o trage pentru a determina un singur victorii.combinațiile sunt similare cu cele descrise mai sus și pot fi clasificate de la cel mai bun la cel mai rău ca:

4-5-6 cea mai mare rolă posibilă. Dacă rola 4-5-6, veți câștiga în mod automat., Călătorii de rulare trei aceleași numere este cunoscut sub numele de rulare o excursie. Călătoriile mai mari bat călătoriile mai mici, deci 4-4-4 este mai bun decât 3-3-3. Orice călătorie bate orice punct stabilit. Punctul de rulare o pereche, și un alt număr, stabilește singleton ca un „punct”. Un punct mai înalt bate un punct inferior, deci 2-2-6 este mai bun decât 5-5-2. 1-2-3 cel mai mic posibil rola. Dacă rola 1-2-3, pierzi automat.

orice altă rolă este o combinație fără sens și trebuie reluată până când apare una dintre combinațiile de mai sus.

un punct este atunci când aveți două din același alt număr este punctul.