Articles

World of Warcraft review Clasic: jucătorii crescut

World of Warcraft Clasic adus 2004 întoarce cu un bang săptămâna trecută, după ce jucătorii au inundat servere pentru a juca original, cu aromă de vanilie World of Warcraft, crearea de cozi de zeci de mii de jucători și lăsând jocul modern, simțindu-se ca un comparativă oraș-fantomă.ceea ce au descoperit a fost, la fel ca cozile, o experiență de lansare aproape autentică a World of Warcraft. Aceasta este o recreere, desigur, nu un lucru real., Motorul de conducere clasic se bazează pe jocul modern, nu 2004 original, cu grafica de vanilie și sisteme de joc boltite pe partea de sus. Se pare și joacă ca acea versiune de lansare a jocului, dar ar trebui să ruleze semnificativ mai bine.

jucătorii au evitat adesea în mod activ jafurile pe care le-au ucis atunci când jocul a fost lansat în 2004, din cauza timpului pe care ar trebui să-l petreacă alunecând pe pământ în poziția jafurilor, în timp ce jocul se străduia să țină pasul cu jucătorii săi. Zonele cele mai laggy în clasic rămân mai mult sau mai puțin pot fi redate, chiar și cu mii de jucători., S-ar putea să existe o întârziere înainte ca un element să fie transferat în saci sau un dătător de căutări să-și tușească liniile, dar jocul a fost redat în ciuda mulțimilor timpurii … odată ce ai reușit să intri, desigur.jocul este în prezent de-a dreptul neted, după 15 nivele sau cam asa ceva, în ciuda mulțimilor și repornește strat ocazionale.

funcționează așa cum a fost intenționat, ceea ce este o veste excelentă pentru fani, dar intențiile lui Blizzard cu această versiune merită în 2019? Și jucătorii vor rămâne cu jocul odată ce lovitura inițială de nostalgie se va stinge?,cel mai important lucru de spus despre World of Warcraft Classic este că arta, textul quest și NPC-urile sunt exact la fel cum îmi amintesc de la lansarea originală, negii și toate. Chiar și bug-urile originale au fost păstrate. Totul rulează mai bine, ceea ce este o îmbunătățire binevenită, dar jocul în sine este cât se poate de aproape de original. Am jucat World of Warcraft timp de 15 ani și mi-a fost teamă că jocul original va fi prea ușor., Dar opusul este adevărat; am fost plăcut surprins de dificultatea lui Classic.

sistemele de joc sunt simultan mai simple decât în World of Warcraft moderne — este mai puțin de îngrijorat în timpul luptelor, cum ar fi întreruperile, epurările/risipele sau mișcarea pentru a evita abilitățile în jocul original — și mai complexe atunci când vine vorba de lucruri precum alegerea talentelor.

Blizzard Entertainment

uciderea lucrurilor este de-a dreptul greu la început, ceea ce este exact așa cum îmi amintesc. Monștrii lovesc mai tare, pentru început, și nu se scalează, așa că te depășesc frecvent., Hit rating-ul este din nou, și face o diferență semnificativă dacă sunteți chiar capabil să se conecteze cu țintă la toate. Personajul tău, în general, va fi mult mai ușor de ucis decât ceea ce ești obișnuit cu jocul modern. Prima versiune a World of Warcraft a fost greu, și rămâne așa astăzi, chiar dacă știi la ce să te aștepți.alți jucători din chat frecvent cioara despre multe moduri în care această memorie de World of Warcraft este diferit de versiunea modernă a WoW, de obicei siding cu clasic. Totul este exact la fel cum a fost, spun ei, și așa le place., Dar sincer, un element sa schimbat dramatic: jucătorii înșiși.

acum cu adulții!

mulți dintre acești jucători erau copii, relativ vorbind, în 2004. Acum, mulți dintre ei au copii proprii. Când zonele s-au aglomerat prea mult pe unele servere clasice WoW pentru ca jucătorii să obțină uciderile de care aveau nevoie pentru căutări în această săptămână, au făcut literalmente coadă în joc, formând o linie astfel încât fiecare persoană să poată obține monștrii de care aveau nevoie la rândul lor. A existat un anumit sens că renunțarea la un pic de libertate, astfel încât toată lumea ar putea avea un moment bun a fost un lucru bun de făcut.,

acesta este comportamentul adulților, care caută să creeze ordine din haos și nu a fost nicăieri în evidență acum 15 ani. Eram cu toții mai tineri atunci, jocul era nou și, ei bine, dacă vânătorul tău ar putea lovi o țintă mai repede decât preotul meu, în general ai obținut-o, și păcat pentru mine. Darwinismul pur a fost tranzacționat pentru ceva care aproape arată ca cultura și regulile, dacă te uiți la el. Cei mai mulți jucători par să vrea ca toată lumea să aibă un timp la fel de bun ca ei au, cel puțin la lansare.,chiar și chat-ul zonei reflectă această nouă sensibilitate; glumele și insinuările Tatălui și dezbaterile politice ocazionale încă zboară, dar este conștient de sine, auto-referențial, cu troli inteligenți care joacă meme acum mai mult de un deceniu. O discuție într-o zonă am quested în a constat din „a spus cineva …”care în vanilla a fost întotdeauna urmată de un link către legendarul Blade Thunderfury, dar aici a fost o listă nesfârșită de articole comune (alimente, gunoi furnizor, și altele asemenea).,totuși, acel chat este, în general, util și distractiv într-un mod care este rar în versiunea modernă a World of Warcraft sau în majoritatea jocurilor. De cele mai multe posturi sunt oameni care încearcă să găsească o căutare de obiectiv, dau seama de o deosebit labirintice UI sarcină, cum ar fi dezvățarea o profesie, sau de a cauta membri de partid pentru a șterge Deadmines sau Jale Caverne sau orice alte temnita este la îndemână. Majoritatea răspunsurilor sunt pe punctul; toată lumea pare să fie în ea împreună.

există o serie de motive pentru care este cazul, și ei precizează toate lucrurile bune despre WoW Classic., Oamenii știu că sunt pe un singur server cu aceiași oameni și dacă intenționează să joace reputația pe termen lung are de fapt valoare. Dar cel mai probabil, ei dau ajutor pentru că au nevoie de ajutor, pentru că monștrii care ucid alți oameni sunt cei care îi ucid și ei, iar dificultatea comună construiește o anumită empatie pentru semenul tău. Sau orc.acesta este un joc care a fost conceput pentru a cere jucătorilor să lucreze împreună, iar jucătorii care se întorc la el iau această direcție la inimă. Nu poți fi singuratic dacă vrei să avansezi, ceea ce ar trebui să-ți declanșeze niște semnale de alarmă în cap.,

cum ar trebui să afecteze clasicul modern Warcraft?

îmi place WoW moderne, cea mai mare parte, și să continue să joace 15 ani mai târziu, cu o intensitate care perplexes familia și prietenii mei. Dar toate facilitățile sale — și sunt multe, inclusiv obiective de căutare ușor soloabile, petreceri instantanee în căutarea grupului pentru temnițe și căutări, suporturi zburătoare care te poartă peste dușmani duri și jafuri cu un singur clic din tot ce este mort în jurul tău-adaugă mai multă încredere în sine pentru jucătorul individual, ceea ce reduce nevoia de a socializa.,

nu grupez pentru majoritatea căutărilor în WoW modern, pentru că nu am nevoie. Dacă o fac, mă alătur unei petreceri folosind LFG, fac tot ce este cerut de căutare și plec cu un „mulțumesc” rapid, care este probabil singurul dialog pe care îl vede grupul meu. Sigur, fac parte dintr-o breaslă, și facem cazuri raid, și chiar am prieteni din lumea reală să se joace cu. Dar experiența moment-la-moment poate fi una solitară, iar jocul funcționează foarte bine pentru jucătorii fără astfel de grupuri sociale.,dar Classic este un joc care se bazează pe conexiuni sociale, și toate, dar te obligă să le găsească și hrăni. Acesta este un lucru rar în jocurile online în aceste zile, dar este o filozofie de design binevenită într-o perioadă în care atât de multe alte divertisment electronic se concentrează pe ușurința de utilizare și permite izolarea continuă. Aducerea oamenilor împreună este un obiectiv demn în 2019, iar designul clasic al MMO-urilor este o modalitate eficientă de a face acest lucru. Dar aceasta este ceea ce doresc de fapt jucătorii?,

Classic nu poate fi un hit pe termen lung, dar poate nu contează

întrebarea care va determina longevitatea WoW Classic este dacă avem timp să fie așa. Toate facilitățile jocului modern sunt concepute, în parte, pentru a sprijini nevoile jucătorilor care doresc să simtă că încă mănâncă unelte de rezistență și atacă miezul topit timp de șapte ore la un moment dat, dar în realitate au maxim trei ore între a-și pune copiii la culcare și a merge la culcare înainte de următoarea zi de lucru., Modern World of Warcraft design a evoluat în acest fel pentru un motiv, și a fost în mare parte ca răspuns la modul în care atât de mulți jucători trebuie să joace pentru a rămâne implicat cu comunitatea, la toate.

în WoW-ul de astăzi, nimeni nu trebuie să interacționeze sau să ajute un alt jucător dacă nu dorește. Este conceput astfel încât cel mai mare grup de jucători posibil să poată juca cu cele mai puține probleme posibile. Ceea ce a fost odată un efort hardcore este acum primitor pentru oricine dorește să joace ocazional, ceea ce este un lucru bun pentru jucătorii care suferă de timp sau de prietenii din lumea reală online-și pentru linia de jos a lui Blizzard.,

aceasta nu este o decizie mare pe care Blizzard a luat-o la un moment dat; a fost o evoluție naturală a jocului care sa bazat pe feedback-ul și comportamentul jucătorului. Dacă jucătorilor nu le place ce a devenit WoW modern, trebuie să recunoască și că probabil fac parte din motivul pentru care s-a dovedit în acest fel. Posibilitatea de a juca solo a fost și este o mare parte a acestei schimbări.oamenii nu tind să fie prietenoși în WoW-ul modern, pentru că nu trebuie să fie, cu alte cuvinte. Jucătorii sunt frecvent nepoliticos aceste zile, de multe ori pentru că ei știu că nu contează., Nu mai există un contract social susținut de cunoașterea faptului că jucătorii nu vor putea merge mai departe dacă nu cooperează cu alții.mulți dintre noi nu suntem jucătorii de liceu și de vârstă școlară și tineri adulți pe care i – am avut odată, capabili să se ocupe de toate nopțile și să adune /joace timp măsurat în săptămâni și luni, nu Zile. Și în timp ce ne bucurăm Clasic de acum, pentru că de dificultatea acesteia și necesară interacțiunea, aceiași factori pot simți bătrân și vechi ca nivelurile superioare crească lung și timpul nostru disponibil pentru a juca continuă să rămână scurt, comparativ cu atunci când am fost copii.,este un fel de obicei ciudat pe care l-ai iubit despre un altul semnificativ pe care în cele din urmă îl disprețuiești. Lucrurile pe care le iubim despre WoW Classic în acest moment pot fi lucrurile care ne conduc de la ea în cele din urmă, înapoi la îmbrățișarea iubitoare a comodităților moderne WoW sau la alte jocuri, mai scurte, „mai ușoare”, mormăind tot timpul despre modul în care fostul nostru ne-a lăsat jos.

în unele moduri, acest lucru este ca merge înapoi la o relație care în cele din urmă nu a reușit., În primele zile, este ușor să vă amintiți vremurile bune, dar rezultatul va fi probabil același ca și inițial, având suficient timp. Fie jucătorii vor renunța, fie Blizzard va ajusta jocul pentru a-i menține în joc.

dar Blizzard nu poate ajusta acest lucru, nu? Sau altceva ce rost are?directorul jocului World of Warcraft, Ion Hazzikostas, mi-a spus înainte de lansare că se aștepta ca numărul total de utilizatori activi pe tărâmuri cu 30.000 sau mai mulți jucători să se micșoreze la un singur „strat” de câteva mii înainte de lansarea fazei 2 chiar în câteva săptămâni., În mod clar, Blizzard a pariat că pentru mulți, nostalgia și dorința de a dedica timpul îndelungat necesar pentru a progresa în joc și-ar pierde strălucirea destul de repede.

dar acest lucru are încă sens dintr-o perspectivă de afaceri. Blizzard știa că nostalgia va aduce jucătorii înapoi în masă; atât de mulți dintre noi retrăiesc unele dintre momentele noastre preferate cu jocul, ceea ce ajută marca și poate duce la jucători care se vor reîntoarce în jocul modern., Cei 15 dolari pe lună reprezintă venituri, indiferent dacă este folosit pentru a juca WoW Classic sau actual WoW, iar un singur abonament vă oferă acces la ambele.

anecdotic, am văzut sute de jucători care au spus că și-au reînnoit abonamentele doar pentru asta. De asemenea, am stat de vorbă cu mai multe persoane în ultima săptămână, în viața reală, care mi-au spus că s-au înscris pentru prima dată la World of Warcraft pentru a juca Clasic, Pentru că asta făceau toți prietenii lor.,

dacă clasicul rămâne sau nu interesant pentru jucători poate fi imaterial; a oferit Blizzard un impuls interesului general în World of Warcraft, care va fi util în orice fel.chiar dacă clasicul se micșorează dramatic, răspunsul copleșitor la lansare ar trebui să comunice două puncte importante designerilor jocului modern: World of Warcraft a jucat un rol imens în viața oamenilor timp de 15 ani, creând genul de nostalgie de obicei limitat la bântuirile din orașul natal din copilărie., Și jucătorilor le place într-adevăr un World of Warcraft care este destul de dificil pentru ca progresul să se simtă satisfăcător atunci când este făcut și care obligă oamenii din jurul lor să ajungă, să se grupeze și să fie civilizați. Ambele lecții ar putea găsi o casă, într-o anumită formă, în deciziile luate cu privire la Direcția jocului modern.World of Warcraft Classic face tot ce și-a propus să facă. Acesta recreează o imagine fidelă a unui moment în timp, patch-ul 1.12 în vanilla WoW, cu câteva facilități de inginerie construite în liniște., Am văzut, de asemenea, câteva semne de un comportament mai bun jucător sângerare peste în joc modern. Ce se întâmplă în continuare este imposibil de ghicit, dar acesta este un fel de experiment fascinant care ajută la eliminarea a ceea ce iubesc oamenii într-un joc și ceea ce i-ar putea face să revină. Și aceste date merită greutatea sa în aur, atât fictiv, cât și altfel.

voi mai juca într-o lună? Este greu de știut sigur, dar sunt cu siguranță fericit să joc acum.World of Warcraft Classic este disponibil acum pentru Mac și Windows PC. Jocul a fost revizuit folosind contul propriu al scriitorului., Puteți găsi informații suplimentare despre politica de etică a poligonului aici.